Az interaktív TV-kvíz egy olyan televíziós műsor, amely egy kvízjáték, amelybe a telefonon telefonálók jelentkezhetnek. A résztvevőket felkérik egy egyszerű feladat megoldására (számtani példa, szó készítése betűkből, tárgyak összekapcsolása) stb. pénznyereményért cserébe: a megoldáshoz élőben kell hívni és meg kell adni a helyes választ. Az ilyen tévés vetélkedők hasonlóak a különféle rádióműsorokhoz, amelyekben élőben osztják ki a díjakat. A játék során a nyeremény nagysága megnő, ha hosszú ideig senki sem válaszol helyesen.
Az ilyen tévés vetélkedők hátoldala egy összetett és érthetetlen kiválasztási rendszer, amely a hívások magas percenkénti költségével jár (ez a műsort sugárzó TV-csatorna fő bevételi forrása), valamint a hívók ismételt megtagadásának esetei. valamint a részvételi feltételek esetleges eltitkolása, sőt a felvételen a levegő bemutatásának ténye is. Egyes esetekben a kvíz részletes szabályai nem jelennek meg speciális információs blokkokban az adás során, vagy apró betűkkel jelennek meg. Ennek eredményeként sokan telefonos vagy mobiltelefonos csalásnak tekintik az ilyen programok létrehozását [1] , bár jogilag a vetélkedő nem rögzíti a törvénysértést. Formailag az ilyen tévés vetélkedők sem nevezhetők szerencsejátéknak [2] .
Az angol nyelvterületen a hasonló tévéműsorokat tartalmazó csatornákat és átviteli blokkokat kvízcsatornáknak ( eng. quiz channel ) vagy interaktív TV-csatornáknak ( eng. részvételi televíziós csatorna ) nevezik, mivel a tévéműsorok alkotják, ha nem is az összeset, de a legtöbbet. a televíziós adás. Tulajdonképpen azt a műsort, ahol a résztvevőknek az éterben kell telefonálniuk, telefonos kvíznek ( eng. phone-in quiz ) vagy IVR- kvíznek ( Interactive Voice Response ) hívják [2] . Oroszul az ilyen kvízeket átverésnek (a csaló lottó analógiájára) vagy csalónak [3] nevezik .
2001. szeptember 1-jén az első ilyen játék szokásos formájában a 9Live német tévécsatornán jelent meg, és este és éjszaka zajlott. Az Egyesült Királyságban az első ilyen műsor Quiz TV néven 2004-2006-ban került adásba, és ebből az ITV és a Channel Four Television Corporation profitált a legtöbbet , 24 órás csatornákat indítottak el az ITV Play és a Quiz Call az Ostrich Media gyártó segítségével . Hasonló tévécsatornák jelentek meg a műholdas televízión, miközben nem volt kínos egymás dizájnjának másolása. A legtöbb ilyen kvízműsor éjszaka jelenik meg, amikor a kisebb tévécsatornák leállítják a sugárzást, és a haszon bizonyos részéért cserébe adják fel frekvenciájukat a vetélkedőkre. Portugáliában meglehetősen nagy az ilyen kvízműsorok száma: a Rádio e Televisão de Portugal állami televízió- és rádiótársaság tévécsatornáin az ilyen műsorokat éjszaka sugározzák ugyanazokban a stúdiókban, ahol a Pimba című musical műfajú talkshow-k napközben sugározzák, miközben nem rejtőzködve közvetlen reklámmal, ajánlattal vegyen részt vetélkedőkön. Később az ilyen programok különböző európai országok TV-csatornáira vándoroltak, köztük Lengyelországban, Magyarországon, Hollandiában, Olaszországban, Horvátországban és Izraelben [4] .
Az interaktív tévés vetélkedők a 2000-es évek közepén jelentek meg Oroszországban, este kétszer (egy kétórás adás és egy egyórás adás a reggelhez közelebb) [2] regionális, valamint össz-oroszországi központi és UHF csatornákon. : Muz-TV , MTV Russia "("Catch your luck", "Catch your luck!") [5] , " REN TV " ("Money on Call"), DTV ("Lucky Morning", "Night Club", stb.) [6] , 7TV ("Sportmania", "Night Win", "Planet of Extreme", "Hello, Hawaii!") [7] , TNT ("Szerencsés idő", "Money on the Wire", " Éjszakai játékok" stb.), " TV Center "("Hello, TV!") [8] , TV-3 ("Kinomaniya", "Cult of cash" stb.) [9] [10] . A vetélkedők többségét a Danube TV Production LLC szervezte; Az egyes tévéműsorokon belüli vetélkedők szabályaival kapcsolatos részleteket csak azután hozták nyilvánosságra. A legtöbb tévés vetélkedő házigazdája Alexandra Pavlova volt, aki az MTV Russia-nál és a Muz-TV-nél dolgozott. A 7TV csatorna műsorait a Dom-2 projekt résztvevői, Roman Tretyakov és Alla Borisevich vezették. Az ilyen adások analógja volt a meghívott "tisztánlátó" élő adása, ahol azt is javasolták, hogy hívják fel a nézőt, és beszéljenek a vendéggel a stúdióban. Oroszországban jelenleg kábel- és műholdas csatornákon sugározzák, de a műsorok szervezői az átszervezés vagy a csőd stádiumában vannak [11] .
Egyes becslések szerint Nagy-Britanniában az összes interaktív telefonos vetélkedőből származó haszon műsorszolgáltatónként körülbelül 50 millió font volt, ami kiutat jelentett abból a nehéz helyzetből, amikor a reklámbevételeket sokszor ellenőrizték. Ahogy telt-múlt az idő az Egyesült Királyságban, a telefonálók egyre gyakrabban kezdték csalással, valamint a nyeremények elosztása során az átláthatóság és méltányosság hiányával vádolni a műsorszervezőket, ami komoly csapást mért az ilyen programok hírnevére, mivel a valós esetek nyitott. A csatornáknak szinte az összes ilyen műsort ki kellett zárniuk az éterrácsról, vagy más szerencsejátékokat (rulett, brit változat bingó [12] és más kaszinók) [13] hagytak az adásban , vagy "felnőtt csatornákat" hoztak létre modellek [14] . A hasonló műsorok azonban sok más országban is műsoron maradtak.
2016-ban egy orosz állampolgár nevében megjelent történet az egyik LiveJournal blogban , az orosz televízió interaktív tévéműsorainak felépítésével foglalkozott. A szerző azt állította, hogy "vidéki állomás üzemeltetőjeként" vagy "kiegészítő szerkesztőként" dolgozott, aki a játékinformációkat megjelenítő képernyő számítógépes grafikájáért volt felelős. Elmondta, hogy a vetélkedő az IVR technológiára épült, és nagyon szigorú szabályokat, valamint a betelefonálókra nézve kedvezőtlen feltételeket tartalmazott. A nyeremény elnyerésének esélye elhanyagolható volt, ahogy a képernyőn nagyon burkoltan hangzott el. A szervezők a vetélkedő körülményeinek nagy részét nem hozták nyilvánosságra, a műsorvezető minden lehetséges módon felszólította a közönséget, hogy telefonáljanak, nem nyilatkozva arról, milyen következményekkel járhat, ha a hívó nem kerül adásba [2] .
A kvíz az IVR technológián alapult - a telefonhívások automatizált feldolgozása üzenetrögzítő segítségével, amelyet a call centerekben használtak. A kvízben csak két üzenet volt: vagy a részvétel megtagadása, vagy a hozzájárulás. Több engedélyezett számra emlékeztek, és ezek közül az egyiket beválogatták az élő adásba. A műsorral kapcsolatos összes információt (beleértve a percenkénti hívások statisztikáit is) a szerkesztő megőrizte. Egy perc beszélgetés költsége 60 és 80 rubel között mozgott, és percenként átlagosan körülbelül 500 hívást rögzítettek. A képernyő alján, egy speciális szövegmezőben meghatározott feltételek mellett magán a vetélkedőn nagyon kevesen vehettek részt (például minden 50.), és még kevesebben léphettek élőben. Ott is feltüntették a hívás díját és a kvíz címét hivatalos honlap formájában, valamint figyelmeztetést, hogy csak 18 éven felüliek versenyezhetnek a nyereményért (akkor is, ha a telefonáló kiskorú megadta a helyes válasz, a szabályok szerint nem volt joga a nyeremény átvételére). Előfordult, hogy a rendszert úgy alakították ki, hogy az üzenetrögzítő jelezte a nézőnek, hogy lehetetlen az adásba kerülni, és azt javasolta, hogy próbálja meg újra hívni, vagy várjon. A második esetben a hívó a vonalon maradt, és a hívásperceket addig terhelték, amíg a hívó letette a telefont. Átlagosan egy kétórás adásnál a nyereség körülbelül 3 millió rubel volt, amelyet a távközlési szolgáltatók, a rövid számok üzenetfeldolgozó szolgáltatása, egy TV-csatorna és egy TV-kvíz szervezője között osztottak meg [2] .
A stúdióban a skandináv aukciókhoz hasonló időzítőket állítottak be: különböző pillanatokban más-más időbélyeget jeleztek (2 perc, 1 perc, 10 másodperc), aminek semmi köze a kvízhez. Jellemző feladat volt betűkből szó összeállítása, számtani példa megoldása, vagy egy bizonyos hosszúságú szó nyitott betűkkel való megnevezése. A műsorvezető folyamatosan felszólította a közönséget, hogy hívják fel az adást, szándékosan téves figyelmeztetésekkel arra ösztönözve, hogy a probléma megoldásának ideje lejár, vagy valaki más átjuthat (ilyen felkiáltások tették ki a műsoridő nagy részét), aktívan gesztikulálva és sétálva. a stúdió körül. A feszültség fokozása érdekében több ál-résztvevő (általában a filmes stáb vagy a szerkesztőség tagjai) „telefonált” az éterben, és szándékosan helytelen és abszurd választ adott, ami többszöri telefonhívásra ösztönözte a közönséget, és megzavarta őket (a műsorvezető, őszinte meglepetést színlelve, tökéletesen ismertem a hívás természetét). Előfordult már, hogy ugyanazok a jelöltek megismételték a rossz választ. Ha szinte nem volt hívás, akkor egyszerűen le kellett állítani az adást, és néha a határidő előtt kiválasztani a győztest [2] .
Ha kiderült az igazi nyertes (hiszen lehettek "ál" nyertesek, akiknek a szavazatai egybeestek a korábban telefonálókéval), akkor csak a program végén - leggyakrabban addigra a hívások száma meghaladta a bizonyos számot és már konkrét hasznot hozott a programnak. A telefonkezelő a szerkesztő utasítására megkereste a nyertest, kiválasztotta azokat, akiknek a számát az IVR rendszer megjegyezte (vagyis azokat, akik „átjutottak” és megkapták a játékjogot), és feltette. a levegő. A helyes válasz 3-10 ezer rubel garantált nyereményben részesült – az összeg a hívók számával arányosan nőtt. Egyes esetekben a nyertesnek felajánlották, hogy játsszon egy szuper játékot, hogy további nyereményt kapjon (például találjon három cellát bizonyos szimbólumokkal egy 4x4-es cella mezőn). Az operátor látta a nyertes cellákat, és bármikor megváltoztathatta azokat, feladata pedig az volt, hogy megakadályozza a résztvevő nyerését. Évente többször érkeztek azonban felülről az instrukciók, hogy sem magában a programban, sem a szuperjátékban ne akadályozzanak a győztes. A feltételek szerint a hívó a sorsolás befejezése után tovább beszélt a szervezővel a nyeremény átvételéről, és a vetélkedő ezzel véget is ért. Egy IVR-kvízen, 80 rubel értékű felhívással, 10 000 ezer rubel sorsolással és 5 ezer résztvevővel a szervezők 4875 rulett fogadáshoz hasonló nyereséget kaptak 80 rubel értékben (a győztes 125 fogadást kapott), ami meghozta. a vetélkedő szervezői minden játékban sokkal többet profitálnak, mint a kaszinó tulajdonosa [2] .
Az ilyen műsorokhoz kapcsolódó botrányok többsége az Egyesült Királyságban zajlott, ahol az első ilyen televíziós műsorok bezárultak. A tévécsatornák dühös hívásokat és üzeneteket kaptak a fizetős telefonszámok használatával kapcsolatos panaszokkal kapcsolatban, „megoldhatatlan” feladatokat kínálnak fel, és egyéb csalásokat alkalmaznak a hívások pénzszerzéséhez kapcsolódóan. Néha a közönség egyszerűen nem értette, hogyan sikerült átjutniuk és megadniuk a helyes választ; a szórakoztatóiparban dolgozók egy része is megkérdőjelezte a műsorokban szereplő megbízások megfelelőségét. Néhány műsorban, mint például a QuizmaniaA feladatok meglehetősen egyértelműek és egyszerűek voltak, a helyes válaszokat díjazták, de ismét nagyon kevés nyertes volt. Az Egyesült Királyság Kulturális, Média- és Sportbizottságának tanúskodva az ITV azt állította, hogy a továbbjutás és a sugárzási jog megszerzésének esélye csúcsidőben 1:8500, átlagosan pedig 1:400 minden műsor esetében, amit a bizottság figyelembe vett. csalók, és a vezetéstől nagyobb átláthatóságot követelnek az információban. Az ITV csatorna vezetése a megvalósítás szempontjából lehetetlennek nevezte az ilyen intézkedéseket [15] . [16]
A Daily Mail újság szerint az Ofcomhoz (a brit Kommunikációs Minisztérium) érkezett panaszok 15%-a ilyen programokhoz kapcsolódott [17] , sőt Gordon Brown miniszterelnök is elítélte az ilyen programokat , azzal vádolva őket, hogy "kizsákmányolják a szegényeket" [ 17] 17] . Az Ofcom javasolta az ilyen interaktív műsorok átsorolását a TV-vásárlások közé, hogy a fogyasztóknak lehetőségük legyen megvédeni jogaikat csalás esetén [18] . A The Times újság szerint 2005-ben 450 ilyen panasz érkezett, és ha a tendenciák folytatódnak, számuk 2007-re 800-ra emelkedik [19] .
Meghallgatások az Egyesült Királyság kulturális, média- és sportbizottsága előtt2006. november 28-án az Egyesült Királyság Kulturális, Média- és Sportbizottsága meghallgatást tartott az interaktív tévéműsorok országos tevékenységéről. Sean Woodward miniszterbejelentette, hogy amíg mindkét fél nem közli álláspontját, addig nem születnek döntések a tévéműsorok producerei ellen. A Szerencsejáték Bizottság azt állítja, hogy megvizsgálja a British Sky Broadcasting álláspontját, az interaktív tévés vetélkedőket szerencsejátéknak tekintve – a Nick Rast televíziós társaság képviselője a tévés vetélkedők ilyenként való elismerését és az ilyen játékok tevékenységét szabályozó törvények bevezetését kérte [20] [21] . A bizottsághoz az Ofcom, a Citizens' Advice Bureau képviselői szólaltak fel, televíziós társaságok ügyvezető igazgatói és egyéni személyiségek [19] .
A megbeszélések között szerepelt a hívások ára is, függetlenül attól, hogy a játékos adásba került-e vagy sem. Az ITV fogyasztói igazgatója, Geoff Henry megjegyezte, hogy a 400 játékos közül csak egy versenyezhet a The Mint kvíz díjáért.azonban nem volt hajlandó nyilvánosságra hozni az ilyen statisztikák részleteit, mondván, hogy azok nem lennének a helyükön, és a tévétársaságot hazugsággal vádolnák [21] . További kutatási tárgy volt a programokban szereplő feladatokra a kérdések megválaszolása: A Quizmania programok példák voltakaz ITV Playen, ahol a női kézitáska ( kézitáska ) elemei között megjelentek olyan tárgyak , mint a Rawplugs ( tiplik ) és a balaclava ( balaclava ) , valamint a Quiz Call program, ahol 40 percre megtagadták a hívóktól az adás jogát [19] . A bizottság tagjainak elmondták, hogy bár a nézők erősen motiváltak a telefonálásra, nem mondták nekik, hogy csak minden 200. hívó tud átjutni (0,5% esély a sikerre) [21] . A BBC Radio 4 You and Yours című műsorában Shari Vahl elmondta, hogy egy nő 1500 fontot költött telefonhívásokra, és azt javasolta, hogy percenként körülbelül 200 hívás volt az éterben, ami miatt egyáltalán nem lehetett eljutni az éterbe. A játékgyártók és a stáb tagjai védekeztek, és kijelentették, hogy a lakosok csak kis része volt "megszállottja" az élő hívásoknak [21] .
2007. január 25-én egy különleges bizottság közzétett egy jelentést az interaktív játékműsorokról, amelyben arra szólított fel, hogy szerencsejátékként, és nem ügyességi játékként ismerjék el őket.[22] . Maga a jelentés számos ajánlást tartalmazott az iparág szabályozására vonatkozóan, beleértve a nézők számára a stúdióba jutás esélyeinek átláthatóbbá tételét (ezeket a képernyőn megjelenő grafikai elemeken jelezve).) [16] . A kérdéseket és a feladatokat egy független harmadik félnek kell átnéznie, mielőtt vetélkedőt sugározna velük [22] .
BIG Game TV!A BBC Radio 4 -en 2006 májusában megjelent You and Yours kapcsán az egyik ilyen játékműsor (interaktív tévécsatorna) a BIG Game TV!a City of London Police vizsgálat tárgyát képezte . A rendőrség gyanúsan érdeklődni kezdett az állítás iránt, miszerint a telefonkezelőket arra utasították, hogy a legtöbb programban ne vegyenek fel hívásokat 150-200 percenkénti hívássebességgel és 75 penny/perc költséggel [23] . 2006. június 7. NTL Irelanda kvízműsort azonnal eltávolította a műsorrendjéből [24] . Bár a rendőrség nem talált semmi gyanúsat, és nem is panaszkodott a vetélkedőre [25] , hírneve annyira lerobbant, hogy 2007 elején a program egyszerűen megszűnt [26] [27] .
Programok portolása a Sky Digital platformraA British Sky Broadcasting megpróbálta megoldani az interaktív tévéműsorok problémáját azzal, hogy a tematikus csatornák számát ezekkel a játékokkal a Sky Digital platformra helyezte át.840. szakasz Játék és társkereső , más szórakoztató csatornák követték a példát . Bár korábban a Sky hasonló műsorokat használt a műsorszórási hálózaton (például Sky Quiz Live a Sky One Mix -en ), ennek eredményeként a Sky felhagyott az új kezdeményezéssel, félve a cég hírnevét [17] .
Televíziós Szerencsejáték BizottságA törvény szerint csak jótékonysági szervezetek és a Camelot Group indíthat lottót az Egyesült Királyságban., amely a brit nemzeti lottót vezeti . Az újságok, magazinok és tévéműsorok csak ügyességi és tudásbeli játékokban sorsolhattak nyereményeket. 2006 augusztusában az Egyesült Királyság Szerencsejáték Bizottsága konzultációt indított az interaktív játékműsorokról, hogy különbséget tegyen a nyereményjátékok, lottójátékok és egyéb sorsolások között, megelőzve a 2005. évi szerencsejáték-törvényt, amely 2007 szeptemberében lépett hatályba. A törvény szerint, ha az ilyen vetélkedőket lottónak, és nem ügyességi játéknak ismernék el, akkor a teljes nyereség egyötödét jótékony célra kellene fordítaniuk [28] [29] [30] . A Szerencsejáték Bizottság felhatalmazást adna arra, hogy törvényes eljárást indítson a műsorszolgáltatók ellen, ha illegális lottójátékokat szerveznének: a törvény pontosítaná, hogy mit kell érteni ilyen eseményeken. A műsorszolgáltatók elítélték a Bizottság javaslatait, mondván, hogy az interaktív csatornák nem lottójátékok, és az azokon való részvétel ingyenes [17] .
ICSTIS2006. október 10-én a Pay Telephone Services Authority (ICSTIS), az Egyesült Királyság fizetős telefonszolgáltatások fő szabályozója vizsgálatot indított az interaktív tévéműsorok és az általuk futtatott csatornák illegális tevékenységei miatt. Az ICSTIS szerint a szervezethez intézett összes panasz 10%-a az ilyen tévés vetélkedőkkel kapcsolatos: 2005 szeptemberétől novemberéig különböző személyek panaszkodtak a szervezetnél, azt állítva, hogy a vetélkedők szó szerint pénzt húztak ki belőlük, miközben az emberek megpróbáltak átjutni. és részt vesz a műsorban. A vezetőség kíváncsi volt, hogy mi volt a hívások valódi költsége, mennyi az esély a pénznyeremény elnyerésére, és miért nem tájékoztatták a játékosokat arról, hogy a hívástól függetlenül díjat kell fizetniük [31] . 2007. március 9-én a fizetős telefonvonalakon felmerülő technikai problémákról és botrányokról szóló bejelentések sorozata után a Hatóság figyelmeztette az egyesült királyságbeli televíziós társaságokat, hogy ha csak egyetlen, megfelelő engedély nélküli illegális tévéjátékkal kapcsolatos incidenst is rögzítenek, büntetőeljárás indul. szervezői ellen indított [32] .
ITV PlayAz olyan műsorokat, mint a Quizmania és a The Mint , számos ember hevesen bírálta. A szórakoztatóipar tapasztalt munkatársai megkérdőjelezték a programban szereplő feladatok összetettségét és megoldhatóságát: egyes programokban keresztrejtvények is készültek, ahol könnyű volt a válaszadás pénzkereseti lehetőséggel, de csak kevesen kaptak nyereményt, ami lehetővé tette, hogy az ilyen versenyeket inkább szerencsejátéknak tekintsék, semmint ügyességnek és intelligenciának. A Daily Mailnek adott interjújában az ITV csatorna vezetése elismerte, hogy pénzt keresnek azokon, akik telefonáltak, de nem kerültek adásba: az ilyen játékokból 20 millió font volt a várható bevétel [17] . Ennek eredményeként az Egyesült Királyság Szerencsejáték Bizottsága illegális szerencsejátékkal vádolta meg az ITV-t, és a HM Treasury vizsgálatot indított a telefonos vetélkedőkkel kapcsolatban. Az Ofcom [33] is felhívta a figyelmet az ilyen problémákra . A Quizmania azonban még mindig az első interaktív műsor volt, amelyet analóg földi televízión mutattak be.
Kvízhívás2006. szeptember 24-én a The Sunday Times beszámolt a Quiz Call kvízről , melynek szerzői azt nyilatkozták, hogy percenként 75 pennyben határozták meg a hívások árát, és még azoktól is vettek el pénzt, akik nem kerültek adásba, annak érdekében, hogy a hétköznapi emberek ne keressenek; a vetélkedő stábját osztották ki nyertesként. Emiatt a brit Channel 4 levette a műsort, mert kijelentéseivel aláásta a csatorna hírnevét [18] . Ezenkívül kiderült, hogy a Quiz Call korlátozta a napi hívások számát a résztvevők számára - egyetlen ITV-műsorban sem több, mint 100 egy résztvevő számára (eredetileg 150 volt, az Ostrich Media 140 hívást szabott meg). Az ilyen akciók deklarált célja a szerencsejáték elleni küzdelem [17] . 2006. november 28-án a Kulturális, Média- és Sportbizottság, valamint a Quiz Call képviselői nyilatkozatot tettek, mely szerint a producer, a Strucc Média és a Quiz Call show közötti együttműködés megszűnt. A nagyobb műsorszolgáltatókat felkérték, hogy hozzanak létre egy Call Care forródrótot a tisztességtelen játékközvetítésekkel kapcsolatos panaszok kezelésére [17] .
2007 botrányai2007-ben botrányhullám söpört végig a telefonátviteli vonalakon (beleértve a tematikus csatornákon folyó interaktív vetélkedőket), valamint a műsorszolgáltatók kísérlete a nézők megtévesztésére [34] . A Richard & Judy show-baA 4-es csatornát a You Say We Pay című kvíz kiadásában való részvételre felkérő reklámozással bízták meg, miután a tényleges kiadásban kiválasztották a győztest, és magát az epizódot is bemutatták a szalagon [35] . Ennek eredményeként a vetélkedőt azonnal lezárták [34] . Hasonló vádak hangzottak el a Channel 4 Racing program ellen is., aki felajánlotta, hogy részt vesz a műsor „élő adásában”, amely maga már elmúlt, és ennek eredményeként a felvételen a műsor megjelenését mutatta [36] .
2007. március 5-én az ITV műsorszolgáltató döntése értelmében az összes interaktív TV-műsort bezárták (beleértve az ITV Play szórakoztató csatornát is) [37] . A Deloitte független könyvvizsgálója kutatást végzett a telefonhívásokból a Dancing on Ice című táncműsorig történő adománygyűjtés jogszerűségéről és méltányosságáról.és az X-faktor című zenés műsor [38] . Az ITV Play csatornát a könyvvizsgálói munka idejére kikapcsolták, de néhány nappal később éjfélkor újra elindult és 4 órán keresztül működött. 2007. március 13-án az ITV bejelentette, hogy az ITV Playt teljesen leállították [39] . Az ITV példáját követte a Channel 5 , amely leállította a BrainTeasert.miután egy adásban kihirdették a hamis, nem létező nyertest; A csatornát az Ofcom 300 000 font pénzbírsággal sújtotta a hamisítás miatt (a legnagyobb bírság a brit tévék történetében) [40] .
Később ezek a botrányok a BBC brit közszolgálati sugárzót is érintették : a Szombat Konyha című műsor került először támadások alá.a BBC One -on , mivel felajánlotta a nézőknek, hogy behívják a tévéműsort, amelynek megjelenését lemezen [41] adták ki . 2007. március 14-én a Kék Péter című gyerekműsorbankiderült, hogy az egyik stúdióban lévő lányt állítólag egy tévés vetélkedő résztvevőjeként mutatták be, aki továbbjutott és díjat nyert [42] ; a valóságban a nyertes hamisnak bizonyult, és 14 000 hívás haszontalan maradt [43] . 2007. március 14-én Connie Hack műsorvezető bocsánatot kért, amiért cserbenhagyta a nézőket; a hívásokból származó pénzeszközöket nem utalták át egyetlen BBC-számlára sem [42] .
2007. március 20-án az ITV-n március 17-én bemutatott Dancing on Ice finálé szavazatainak vizsgálata során kiderült, hogy 11 500 hívást nem dolgoztak fel, és nem számolták be a szavazatokat, mert a Vodafone csak hétfő reggel kapta meg őket. . 2007. április 23-án a Panoráma tájékoztató és elemző műsor adásában» elhangzott egy nyilatkozat, hogy az emberek, akik a GMTV csatorna különböző játékaiba tárcsáztakAz ITV-n átverték, és több millió fontot veszítettek, mivel az Opera Interactive Technology hívásfeldolgozó szolgáltató még a telefonvonalak lezárása előtt meghatározta a győztest. A GMTV-nek le kellett állítania az ilyen vetélkedőket, de sem a csatorna, sem az üzemeltető nem ismerte el bűnösségét a szabályok megszegésében [44] . Az eredmény a BBC 2007. július 18-i döntése volt, amely teljesen betilt minden interaktív vetélkedőt, beleértve a Comic Relief és a Children in Need jótékonysági szervezetekkel kapcsolatosakat is.» [45] .
2007. július 26-án a brit bulvárlapok folytatták a botrányos leleplezések témáját, és kijelentették, hogy 2005-ben az ITV élő adásában a British Comedy Awards átadó ünnepségéről .újabb híváscsalást rögzítettek [46] [47] . A The Sun című újság szerint a nézőket arra kérték, hogy hívjanak fel egy számot a győztes kiválasztásához: a 22:30-as híradó ment, de a nézők folyamatosan telefonáltak, hisz az ünnepség még mindig adásban van. Az újságírók azt állították, hogy a felvételen az utolsó fél óra volt látható, így a hívásokat nem vették figyelembe, és a pénzt levonták a felhasználó egyenlegéről [46] .
2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RTL II | RTL | SuperRTL | ||||||||||||||||||||||||||||||||
9Élő | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sat.1 & Cable eins | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
ProSieben | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
sixx | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
BTV4U | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
NICK , Comedy Central és VIVA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tele 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Das Vierte | Das Vierte | |||||||||||||||||||||||||||||||||
ATV | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ausztria 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star TV | Star TV | |||||||||||||||||||||||||||||||||
FTL Deutschland | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Családi TV | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hello TV | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sport1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kohlecountdown, BB Radio | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Folx TV | Fox TV | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Turboquiz [48] , Antenne MV | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cashquiz, Radio Energy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
freenet vásárlás | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
4+ |
Hasonló jellegű műsorokat sugároztak a spanyol nemzeti tévécsatornák : Antena 3 , Cuatro , Telecinco , laSexta , Veo Televisión , Canal Club , Tienda en Veo és mások, valamint a katalán tévé. csatornák Canal Català és 8tv .
Az orosz televízió ilyen jellegű műsorainak ellenzői csalással vádolták a Danube TV Production LLC, a Kolmid LLC és az Activity LLC által képviselt interaktív vetélkedők szervezőit. Az éterben többször előfordult, hogy a csaláson felháborodott közönség felhívta a levegőt, és válasz helyett durván, rendkívül trágán beszélt a műsorvezetőkkel, szervezőkkel; néha kiderült, hogy a műsor kazettán van, és az élő adásról szóló kijelentések fikciók. 2010-ben az ilyen műsorokkal kapcsolatos botrányos oroszországi helyzet a „ Hadd beszéljenek ” („Call TV”) vita tárgyává vált, mivel a háborús veterán, Borisz Dmitrijevics Trofimov csalás áldozata lett. egy ilyen program [49] .
Ennek eredményeként 2010. március 24-én az Orosz Föderáció Büntetőtörvénykönyvének 159. cikke, az interaktív tévés vetélkedőkkel kapcsolatos „csalás” alapján első ízben indult büntetőeljárás a 7TV-n futó Sportmania műsor szervezői ellen: az UBEP alkalmazottai , operatív és nyomozati intézkedések keretében 37 hívást kezdeményezett a műsor éterébe, de soha nem jutott át, nagy összeget megterheltek [50] . A szerzőket formálisan azzal vádolták meg, hogy illegálisan vettek ki pénzeszközöket harmadik felek javára – ez azt jelentette, hogy a nézők mobiltelefonjáról masszívan levonták a pénzt a hívásokhoz, és részt vettek a műsorban dolgozó frontemberek, akik szándékosan rossz válaszokat adtak, és késleltették a műsorválasztást. „győztes” a program végéig [51] . A műsorszolgáltatók nem kívántak kommentálni az esetet [52] .
2012-ben Ukrajna Verhovna Rada elfogadta a „televíziós és rádiós műsorszórásról” szóló törvényt, amelynek 6. cikke azokra a műsorokra és interaktív vetélkedőkre (azaz játékokra és vetélkedőkre) utalt, amelyekben a részvétel fizetős volt, vagyis a résztvevő felhívni vagy SMS-t küldeni (keresni a kommunikációs szolgáltatót), hogy részt vegyen egy vetélkedőn, amelyben tárgyi nyereményt sorsoltak ki. E törvény értelmében, ha a felhasználót az előfizető által választott díjcsomagnak nem megfelelő áron, vagy a listán nem szereplő kiegészítő szolgáltatásért díjat számítottak fel a felhasználónak a csatlakozásért, telefonbeszélgetésért, az ilyen műsorok állami televízió csatornákon történő sugárzása. törvény tiltja. A tilalom nem terjedt ki a korlátozott hozzáférésű csatornákra (vagyis a titkosított csatornákra), valamint számos programra: sorsjátékokra, kreatív versenyekre, sportműsorokra, ingyenes rajzokra termékreklámozással, ingyenes részvételű versenyekre és a tárgyi nyeremény, valamint díjmentesen szórakoztató, jótékonysági vagy oktatási célú nyeremények sorsolása. Ugyanezen törvény 55. paragrafusa szerint ugyanakkor a korlátozott hozzáférésű csatornákon a műsor szervezői kötelesek voltak tájékoztatást adni a hívás költségéről és a díjfizetés tényéről (a hirdetés legalább 20%-ot foglal el) 5. percenként figyelmeztetés a vetélkedő fizetett jellegére), valamint a kiskorúak kvízben való részvételi tilalma [53] .
Franciaországban az első interaktívnak mondható tévés vetélkedő a Hugo játék (Oroszországban Call Kuza néven ismert) helyi nemzeti változata volt, melynek házigazdája Karen Cheryl volt.1993 óta Franciaországban 3 . A hasonló vetélkedőket télé-tirelire-nek hívják .