Papírregény

papírregény
Paperman

Jeff Turley posztere a Paperman számára
rajzfilm típusú Kézzel rajzolt/3D (számítógépes grafika)
Műfaj Animáció , Rövidfilm , Melodráma
Termelő John Kars
Termelő Christina Reed , John Lasseter
írta Clio Chiang , Kendell Hoyer
A szerepek hangoztattak John Carse , Kari Wahlgren , Geoff Turley
Zeneszerző Christoph Beck
Animátorok Patrick Osborne (fej)
Stúdió Walt Disney Pictures
Walt Disney Animation Studios
Ország  USA
Elosztó Walt Disney Studios Motion Pictures
Nyelv angol
Időtartam 7 perc.
Bemutató 2012. november 2
IMDb ID 2388725
Rohadt paradicsomok több
Hivatalos oldal

A Paperman egy 2012 -  es fekete - fehér animációs rövidfilm , amelyet a Walt Disney Animation Studios készített és John Kars rendezett . A hagyományos és a számítógépes animációt ötvözi. A legjobb animációs rövidfilmnek járó Oscar -díj nyertese .

Telek

A huszadik század közepe, New York . Egy George nevű magányos fiatalember egy metróállomás peronján áll, és a vonatára várja. Hirtelen a lány Meg jelenik meg az emelvényen. A hirtelen támadt széllökés a srác irathalmából kitép egy papírt, ami a lány arcába csapódik, rúzsa nyomát hagyva rajta. Jó alkalomnak tűnik az ismerkedésre, de megérkezik a vonat, Meg elmegy, csak rúzsnyomot hagyva maga után a papíron.

Később a munkahelyi irodában George váratlanul észreveszi ugyanazt a Meget egy szomszédos épületben, és sikertelenül próbálja magára vonni a figyelmét. Aztán egyenként papírrepülőket hajtogat az asztalon lévő űrlapokból , és kidobja az ablakon, abban a reményben, hogy bejut a szomszédos épület irodájába, ahol a lány ül, de a New York-i felhőkarcolók között nagyon nagy a távolság. és egyik próbálkozás sem vezet a kívánt eredményhez.

Hirtelen véget értek az okmányok nyomtatványai, és az asztalon van egy rúzsnyomos lap. George összeszedi az utolsó gépet, de egy erős széllökés kirántja a kezéből. Eközben Meg távozni készül, és hogy ne veszítse el, George elmegy. Hirtelen egy elégedetlen főnök állja el az útját, és egy új csomag nyomtatványt hoz. A srác rájön, hogy talán soha többé nem találkozik azzal a lánnyal, és a kijárat felé rohan.

Sajnos nincs ideje megnézni, merre indult el, amikor kiszalad az utcára. George észreveszi a postaládán az utolsó papírdarabból készült repülőgépet, dühösen megragadja és félredobja. A gép felkapja a szelet és elviszi a zugba, ahová a légáramlatok minden sikertelen próbálkozás gépeit elhozták.

Hirtelen újra feltámad a szél, és úgy tűnik, hogy a repülőgépek életre keltek. A rúzsfoltos repülőgép ezután Meg felé repül, míg mindenki más szervezett csoportban George felé repül. Miután megtalálta a lányt, a rúzsos repülőgép magával kezdi vonszolni, amikor fiatal férfiként egy csapat repülőgépet kell erőszakkal vonszolni. A végén a srác és a lány is felszáll a vonatokra, és ismeretlen irányba indul.

Az utolsó állomáson a gépek lefagynak, és megengedik, hogy „a védenceik” kiszálljanak az autókból. Az emelvényen George és Meg újra találkozik.

Hangjáték

Létrehozás

Az Animation World Networknek adott interjújában John Kars elmondta, hogy a rajzfilm ötlete először akkor állt elő, amikor a 90-es években a Blue Sky Studios animátoraként dolgozott [1] . Az ötlet a New York-i Grand Central Station-n indult , ahol Karst az emberek közötti alkalmi ismeretségek megfigyelése inspirálta.

John Kars :

Minden reggel munkába menet átmegyek New York Grand Central Station pályaudvarán , és időnként véletlenszerű járókelőkkel veszek szemkontaktust, legyen az egy vonzó lány vagy bármi. Ilyenkor az ember elkezd azon gondolkodni, hogy „lehet ez ismerősnek tekinteni?”. Csak a másodperc töredékéig érzed ezt a kapcsolatot, és elgondolkozol, milyen ember volt az. Ez az eredeti ötlet: mi lenne, ha a tökéletesen összeillő emberek találkoznának egymással? És ha ezek az emberek elváltak, hogyan találkozhatnak újra? És hogyan tud egy kis varázslat közbelépni és segíteni a találkozásukat?

Eredeti szöveg  (angol)[ showelrejt] Minden reggel munkába menet átmentem a Grand Central Station pályaudvaron... és néha emberekkel találkoztál, csak idegenekkel, mint egy csinos lány vagy ilyesmi, és azt gondoltad, hogy van összefüggés? Egy másodperc töredékéig érzi ezt a kapcsolatot, és elgondolkodik, ki volt az a személy. Ez az alapötlet – mi lenne, ha két ember valóban tökéletes lenne egymásnak, és véletlenül találkoznának? És mi van, ha elválnak – hogyan kerülhetne újra össze ez a két ember? És hogyan szólhatna közbe egy kis mágia és a sors, hogy újra összehozza őket? – Failes, Ian A Disney's Paperman mögötti belső történet . fxguide . Fxguide.com, LLC (2013. január 31.). Letöltve: 2013. október 7.

Ennek eredményeként írt egy történetet "egy fiatal srácról, aki munkába menet találkozott egy lánnyal", valójában azonban ez a történet arról szól, hogy "mi történt vele, amikor megpróbált újra találkozni vele" [2] . A Papírregényt "tündérmeseként egy nagyvárosban" [3] jellemezve Kars az animációs rövidfilm ötletét John Lasseter kreatív igazgatónak és a Walt Disney Animation Studiosnak adta elő . A stúdió azonban elutasította a projektet, mivel a munka már folyamatban volt a „ Rapunzel: Tangled ” [4] rajzfilmen . A projektet végül jóváhagyták, amikor a Disney -nek be kellett töltenie a Rapunzel: Tangled és Ralph közötti szünetet [5] [ 6] .

Kars kezelte a rajzfilm storyboardját és vázlatait [7] . Elmondása szerint a rajzfilmen végzett munka valójában együttműködési folyamat volt, melynek során számos kreatív ötlet született. A főszereplő - George - prototípusa George Bailey volt az " It's a Wonderful Life " (1946) című filmből. Ahogy Kars rámutat, Bailey George-hoz hasonlóan az élettapasztalatok teljes skáláját éli át a legalacsonyabbtól a legmagasabbig. Élő ember, aki kudarcot vall, és vannak álmai [8] .

Animáció

A rajzfilm készítése során a keverési módot keresve (hagyományos vagy modern 3D-s animációs technikákkal) Kars felfedezett valamit a kettő között - a hibrid vektoros animációt, amelyben rajz alapján rasztert, az animációt pedig mozgással készítik . szereplők elfogása .

A karaktertervek nagyon hasonlóak a hagyományos Disney rajzfilmekben, például a 101 dalmát (1961) szereplőihez. Különösen sok összehasonlítást lehet tenni George a Paper Novelből és Roger a 101 dalmátból, akiknek nagyon hasonló a testük.

George dizájnja többször változott a gyártás során. Kars állandóan nagy orral akarta megrajzolni ezt a karaktert:

Arra gondoltam, jó lenne, ha nagy orra lenne: ha úgy kezded el megrajzolni, hogy hézagokat csinálsz a kontúrvonalak között, akkor könnyen elképzelheted a szerkezetét, amitől szokatlan és vonzó lesz.

Eredeti szöveg  (angol)[ showelrejt] Azt hittem, nem baj, ha nagy orra lehet. Ha töréseket tesz bele, és így tovább, adja meg a szerkezetet. Még mindig igazán szórakoztató és vonzó lehet.

Glen Keane animátor sok időt töltött Meg karakterével .  Kars azt akarta, hogy mindkét karaktere, George és Meg szándékosan egy kicsit megnyúlt legyen, és illeszkedjenek egymás tervéhez [8] .

A "Paper Novel" a "Meander" nevű hibrid animációt használja a stúdióban [ 9 ] .  Az animáció egyedi stílusának leírásakor [10] Kars így fogalmazott: „A legjobbat hoztuk össze, amit a 2D-s rajzolás és a CG stabilitása és dimenziója révén kifejezni tudtunk. Ez visszavezeti a munkához Glen Keane képeit a "Tangled" című rajzfilmben [2] .

A rajzfilm elkészítéséhez használt gyártási technikát "végső sor advekciónak" [11] nevezik , így a színészek és az animátorok nagyobb hatalmat és irányítást biztosítanak a végtermék felett, mintha az egészet egy részlegben végeznék.

A rajzfilm munkája során nem volt külön részlegünk, amely anyaggal és hajjal foglalkozott. Itt az összes hajtás, haj sziluett és hasonló a terv jóváhagyása után jön a döntési fázisban, ami viszont a 2D renderelés során történik. Az animátorok megváltoztathatják a dolgokat, általában törölhetik a CG réteget, ha akarják, és megváltoztathatják a kezek körvonalait. Szükség esetén a Milt Kahl technikával is ki tudják számítani az anyagot a felszínen .

Eredeti szöveg  (angol)[ showelrejt] A Papermanben nem volt ruharészlegünk és fodrász részlegünk sem. Itt a szövet redői, a haj sziluettek és hasonlók a 2D-s rajzolás folyamatával együtt járó elkötelezett tervezési döntéshozatalból származnak. Animátoraink megváltoztathatják a dolgokat, ténylegesen törölhetik a CG alsó réteget, ha akarják, és megváltoztathatják a kar profilját. És megtervezhetik az összes anyagot Milt Kahl-féle módon, ha akarják. – Még egy kicsit a Disney „Paperman”-jéről

Kiadás

Az animációs rövidfilmet 2012 júniusában mutatták be az Annecy Nemzetközi Animációs Filmfesztiválon . A moziban való megjelenés megelőzte a Ralph 2012. november 2-i premierjét . 2012. december 18- án a Walt Disney Records kiadta Christopher Beck filmzenéjét . 2013. január 29- én került fel a kisfilm a YouTube -ra [12] .

Kritika

Jeff Shannon filmkritikus "az elejétől a végéig zseniálisnak" nevezi a rövidfilmet, és azt írja, hogy a film "ismét bizonyítja, hogy a hagyományos 2D-s animáció ugyanolyan kifejező, mint a számítógépes 3D" [13] .

Leonard Maltin "szórakoztató és eredeti szerelmi történetnek" nevezte a filmet, megjegyezve, hogy "puszta tökéletesség" [14] .

Jegyzetek

  1. Ciafardini, Marc Exkluzív: Interjú…Disney Animator és „Paperman” rendező, John Kahrs . Menj, nézz, beszélj! (2012. január 11.). Letöltve: 2013. október 6. Az eredetiből archiválva : 2013. november 4..
  2. 1 2 Sarto, Dan A Disney új animációs rövid papírembere című filmjében . Animation World Network. Letöltve: 2012. június 5. Az eredetiből archiválva : 2012. június 4..
  3. Valdez, Eva Összeállítás a kulisszák mögötti interjúkból a Short PAPERMAN Oscar-díjas rendezőjével, John Kahrs-szal (a link nem érhető el) . screenslam.com . Zap Entertainment Corp. 2013. február 26. Letöltve: 2013. október 6. Az eredetiből archiválva : 2013. november 3.. 
  4. Taylor, Drew Oscar-díjas animátor, John Kahrs távozik a Disney-től (a link nem érhető el) . IndieWire . Snag Films Co. (2013. szeptember 2.). Letöltve: 2013. október 7. Az eredetiből archiválva : 2013. november 3.. 
  5. Beck, Jerry Exkluzív "Paperman" interjú John Kahrs rendezővel . Rajzfilm Brew . Cartoon Brew, LLC (2012. július 2.). Letöltve: 2013. október 6. Az eredetiből archiválva : 2013. október 19..
  6. Retek, Christina, John Kahrs rendező a PAPERMAN-ről beszél: Hogyan született meg a rövid ötlete, a párbeszéd hiánya, a hagyományos és a CG-animáció keverése és egyebek . Collider . Igényes film (2012). Letöltve: 2013. október 6. Az eredetiből archiválva : 2013. november 4..
  7. Róma, Emiy 'Paperman': Tekintse meg a Disney Oscar-díjra jelölt rövidfilmjének lépésenkénti animációs folyamatát – EXKLUZÍV VIDEÓ . Szórakoztató hetilap . Entertainment Weekly Inc. (2013. február 10.). Letöltve: 2013. október 7. Az eredetiből archiválva : 2013. november 4..
  8. 1 2 Blain, H. Interjú: PAPERMAN's Oscar-díjas író/rendező, John Kahrs (a hivatkozás nem elérhető) . Élőben a filmeknek . Letöltve: 2013. október 7. Az eredetiből archiválva : 2013. október 9.. 
  9. ↑ Bernstein , Abbie X. feladat . Exkluzív interjú: John Kahrs és Kristina Reed a PAPERMAN-on . Midnight Productions, Inc. (2013. február 25.). Letöltve: 2013. október 6. Az eredetiből archiválva : 2014. április 1..
  10. ELSŐ MEGTEKINTÉS: A Disney papírembere a kézzel rajzolt varázslatot egyesíti a digitális mélységgel . Letöltve: 2014. augusztus 5. Az eredetiből archiválva : 2014. október 7..
  11. Disney Paperman animációs rövid biztosítékok CG és kézzel rajzolt technikák . Letöltve: 2014. augusztus 5. Az eredetiből archiválva : 2012. november 9..
  12. https://www.youtube.com/watch?v=aTLySbGoMX0 Archiválva : 2018. január 8., a Wayback Machine Paperman - Teljes animációs rövidfilm
  13. Shannon, Jeff Oscar rövidfilmek: Animáció . Chicago Sun Times (2013. január 30.). Letöltve: 2022. június 12. Az eredetiből archiválva : 2013. február 6..
  14. Maltin, Leonard Wreck-It Ralph . Filmőrült Leonard Maltin (2012. november 2.). Az eredetiből archiválva : 2013. február 13.

Linkek