Wii zene

Wii zene
Fejlesztő Nintendo EAD
Kiadó Az egész világ nintendo
Egy sorozat része Wii
Megjelenési dátumok
  • 2008. október 16
  • 2008. október 20
  • 2008. november 13
  • 2008. november 14
Műfaj zenés játék
Korhatárok
_
CERO : A - Minden korosztály
ESRB : Minden
OFLC (A) : G - Általános PEGI : 3 USK : 0


Alkotók
Felügyelő Kazumi Totaka
Termelő
Zeneszerzők
Műszaki információk
Felület Wii
Játék módok egyjátékos , többjátékos
szállítók nintendo optikai lemez
Ellenőrzés Wii Remote és Wii Balance Board
Hivatalos oldal (  angol)
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Wii Music ( japánul: Wiiミュージック)  egy zenei játék , amelyet a Nintendo fejlesztett és adott ki Wii videojáték-konzolra . A játék 2008 októberében jelent meg Japánban és Észak-Amerikában ,  a következő hónapban pedig Európában és Ausztráliában .

A Wii Music a meglévő dalok feldolgozásaira összpontosít. Ehhez a játékosok számos hangszer közül választhatnak játszani, szimulálva a szükséges műveleteket a Wii Remote és a Nunchuk segítségével. Más zenei játékokkal ellentétben, mint például a Guitar Hero és a Rock Band , a játékosokat nem a teljesítményük alapján ítélik meg, és különböző módon jutalmazzák meg őket a dalok lejátszása [1] . A Nintendo úgy hirdette a játékot, hogy „költséges zeneleckék nélkül vigye otthonába a zenész örömét és kreativitását”.

A Wii Music  egyike a Wii konzolra bejelentett eredeti játékoknak, először a 2006-os E3 - on játszották nyilvánosan , majd a 2008-as E3 -on mutatták be részletesebben . A megjelenéskor a Wii Music vegyes-pozitív kritikákat kapott: a GameRankings [2] összesített pontszáma 64,34%, a Metacritic [3] pedig 63 , általános kritika pedig az egyszerű játékmenetet , a pontatlan mozgásvezérlést és a túlnyomórészt nyilvánosan elérhető hangsávot érte . . Mint ilyen, a Wii-sorozat legrosszabb játékaként tartják számon [1] , és egyben az egyik legkevésbé sikeres kereskedelmi bejegyzés is, mivel 2009 márciusáig 2,65 millió példányban kelt el világszerte [4] .

Játékmenet

A Wii Music játékmenete a dalok lejátszására és hangrendezésére összpontosít improvizáción keresztül, különféle hangszerek használatával. Ahogy a Wii Sports a sportolást szimulálja a szükséges gesztusok szimulálásával a mozgásérzékeny Wii Remote segítségével , a Wii Music szimulálja a zenelejátszást a különféle hangszerekhez kapcsolódó műveletek szimulálásával. A Wii sorozat minden játékához hasonlóan a játékosok irányítják a Mii csatornán keresztül létrehozott Mii karaktereket.

Eszközök

A játék hatvanhat hangszer közül választhat, köztük hegedű, dob, harang, furulya, klarinét , szaxofon , szájharmonika, zongora, gitár, trombita, hárfa, shamisen , maracas, szitár és marimba, valamint nem hagyományos hangszerek, például hangok kutyák és macskák, pszeudo doo-wop ének (énekes), karate kiabálás (fekete öv), mazsorett ujjongás és 8 bites hangok .

Az egyes hangszerek lejátszásához a játékos szimulálja a szükséges mozdulatokat a Wii Remote és a Nunchaku [5] segítségével . A különböző hangszerek lejátszásához szükséges eltérő technikák miatt a Wii Music hangszerei "csoportokra" vannak osztva, amelyekben az egyes mozdulatok vagy gombok megnyomásakor egyedi hangok szólalnak meg [6] . Például az olyan hangszerek, mint a billentyűk és dobok, megkövetelik a játékostól, hogy úgy forgatja a kontrollereit, mintha dobot ütnének [7] ; és egyes vonós hangszereken, például a hegedűn és a gitáron a Wii Remote mozgatásával úgy is játszhatunk, mintha az íjat húzna, vagy a húrokat pengetné, míg a nunchuk úgy tartható, mintha a hangszer nyakát és a fogólapját markolná [6] . A Wii Balance Board különféle dobkészletek lejátszására is használható, lábpedálokat szimulálva [8] . Minden hangszer rendelkezik további lejátszási lehetőségekkel, ahol a további gombnyomások vagy korlátozott mozgások különböző hatással vannak a hangzásra [7] . A Wii Remote lassabb mozgásával lágyabb hangok játszhatók le, a különböző gombok nyomva tartása pedig csillapítást, némítást, akkordokat, tremolót, arpeggio-t és glissandót hozhat létre.

Jam mód

A játék fő jellemzője, a Jam Mode 50 dalt tartalmaz, amelyek klasszikus és hagyományos dalok kombinációjából, hét Nintendo dalból és 15 licencelt dalból állnak [9] [10] . A kiválasztott dal lejátszása előtt minden játékos kiválaszt egyet a rendelkezésre álló hangszerek közül, majd hat különböző zenekari tagként lép fel; hat szekció érhető el: dallam, harmónia, akkord, basszus és két ütős rész [6] [11] . A nem foglalt részeket számítógép által vezérelt "Tute" karakterek játsszák, vagy teljesen kihasználatlanok [11] .

Ellentétben más zenei játékokkal, mint például a Rock Band vagy a Guitar Hero , ahol a játékosokat bizonyos hangok bizonyos időpontokban történő lejátszása alapján pontozzák, a Jam mód nem rendelkezik pontozási rendszerrel, és objektíve nem bünteti a kihagyott vagy "rossz" hangokat [12] , kivéve, a játékosoknak nincs befolyásuk a lejátszott hangjegyek területére. Ehelyett az összes dal egyes szakaszainak belső zenei sávja kifejezetten úgy van programozva, hogy reagáljon a lejátszó minden lehetséges műveletére [13] : a játék megpróbálja biztosítani, hogy minden lejátszott hang összhangban legyen a dallal, beleértve azokat is, amelyek kívül szólnak. az eredeti dallam [1] [6] . Ennek megfelelően a játékosokat arra ösztönzik, hogy gyakoroljanak és kísérletezzenek a dalok lejátszásának különböző módjaival bármilyen hangszerelrendezéssel, úgy, hogy vagy ragaszkodnak az útmutatóhoz, vagy eltérnek attól, és egyedi kompozíciókat készítsenek [1] . Az új elrendezés minősége a játékos véleményétől függ. A játékosok végrehajthatják az úgynevezett "Overdub" munkamenetet is, amelyben ugyanazt a dalt játsszák újra, miközben egy másik zenészt vagy hangszert irányítanak; Ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy lejátsszák a korábbi lejátszások során felvett zenéket [7] [12] , és egyetlen játékos is lejátssza az összes részt [12] . A játékosok ezután elmenthetik teljes teljesítményüket zenei videóként későbbi lejátszáshoz, vagy megoszthatják más játékosokkal a WiiConnect24 [12] [11] segítségével .

A Wii Music sablonokat is biztosít minden dalhoz a létező zenei műfajoknak, például pop, march, rock és jazz szerint, és a játékosok interaktív oktatóanyagok segítségével megtanulhatják, hogyan illeszthetnek egy dalt egy adott stílushoz [12] [11] .

Minijátékok

A Jam mód mellett a Wii Music négy minijátékot tartalmaz, amelyek pontozási rendszerrel rendelkeznek:

Fejlesztés

A Wii Music először a Wii Remote mellett mutatkozott be a Nintendo sajtótájékoztatóján a Tokyo Game Show -n 2005-ben. Két minijátékban röviden dobok és egy zenekar szerepelt. A játék egyben az első Wii játék volt, amelyet a Nintendo E3 2006 sajtótájékoztatóján mutattak be , Shigeru Miyamoto pedig a The Legend of Zelda Overworld Theme előadásában . A dobot és a zenekart is játszhatóvá tették a tagok számára [15] . A játék további részleteit a Nintendo 2007. október 11-én tartott sajtótájékoztatóján hozták nyilvánosságra.

A Wii Music -ot a Nintendo E3 2008 sajtótájékoztatóján mutatták be , és sokkal több információt árultak el, beleértve a Wii Balance Board dobjáték támogatását. Később kiderült, hogy a játékban dobleckék vannak programozva. Miyamoto később bejelentette, hogy több mint 61 hangszer fog játszani a játékban, és elmagyarázta azt a vezérlési sémát, amely a Wii Remote gombjait használja, hogy lejátssza a hangokat különböző hangszereken, miközben a Wii távirányítót ugyanúgy tartja, mint magát a hangszert.

Értékelések és kritikák

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings64,34% [2]
Metakritikus63/100 [3]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
1UP.comA− [16]
Játékinformátor3/10 [17]
GamePro3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből[tizennyolc]
GameSpot6,5/10 [19]
Játék Spy3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből[húsz]
GameTrailers5,8/10 [21]
IGN5/10 [22]
Nintendo Life8/10 [23]
Nintendo World Report7/10 [14]
ONM80% [24]
X Play5 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 3[25]
Vezetékes7/10 [6]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
" Játszóföld "8,5/10 [26]

Kritika

A játék vegyes értékeléseket kapott a Metacriticen , 63%-os pontszámmal [3] A Wii Music A-besorolást kapott az 1UP.com- tól Jennifer Tsaotól , aki úgy érezte, hogy a játék "elképesztő mélységgel és rugalmassággal" rendelkezik, ami jutalmazza azokat a játékosokat, akik elsajátították a vezérlőket. Azt is érezte, hogy a játék egyéni négyjátékos jam-módja függőséget okoz, de sajnálatát fejezte ki a rengeteg nyilvánosan elérhető dal miatt a hangsávon [16] . Ez a vélemény erős ellentétben állt az 1UP más szerkesztőitől származó értékelésekkel , akik a tartalom és a tartalom hiányára panaszkodtak. 80%-ot adott az Official Nintendo Magazine , amely dicsérte a játék elképesztő mélységét [24] . A GameSpy , amely 3,5/5-öt adott rá, "furcsa kacsának" nevezte a játékot, és valami "inkább technológiai demónak vagy közösségi audiokísérletnek" nevezte, ami kevéssé érdekli a felnőtteket, de elég egyszerű ahhoz, hogy mindenki számára elérhető legyen, és úgy gondolta, legyen sláger a kisgyermekek körében a családokban [20] . A Wii Music szintén 6,5/10-et kapott a GameSpottól , aki azt mondta, hogy bár szórakoztató és könnyen felvehető és lejátszható, a Wii Musicot nehéz ajánlani, mert az idősebb gyerekek és felnőttek csak néhány órányi szórakozást kapnak. [ 19] A játék 5/10-et kapott az IGN -től , aki "a gesztusok sorozatával kapcsolatos zajkeltőnek" nevezte a játékot, és a "haszontalan" vezérlőkre és a rossz hangminőségre, valamint egy "alapvetően hibás" hangsávra hivatkozott. Ugyanakkor azt is hiszik, hogy a gyerekek sokkal jobban élvezhetik a játékot, mint a felnőttek, akik véleményük szerint "órák, ha nem percek alatt megunhatják a játékot" [22] .

A Game Informer 3/10-re értékelte a játékot, és "rossz megoldásnak nevezte egy képzeletbeli probléma" [17] . A GameTrailers 5,8/10-et adott rá, bírálva az "ősi" dallistát és a videók készítésére helyezett hangsúlyt . [21] A játékot a Gameland 2/10 alacsony pontszámmal értékelte, mondván: "A megszegett ígéretek ékes példája: a Wii Musicnak úgy kellett mindenkit megnyernie, mint egy 100 dolláros bankjegyet, de nem kínál semmit a felhasználók egyetlen csoportjának sem. Most ez, bocsánat, szemét, ez minden” [26] .

Értékesítés

A játék 92 000 példányban kelt el a megjelenés első hetében Japánban [27] . Ez a 30. legkelendőbb játék Japánban 2008-ban [28] . Észak-Amerikában a játék körülbelül 66 000 példányban kelt el körülbelül ugyanebben az időszakban a megjelenés után [27] . A Wii Music arany értékesítési díjat kapott az Entertainment and Entertainment Software Publishers Association-tól (ELSPA) [29] , ami legalább 200 000 példányos eladást jelez az Egyesült Királyságban [30] .

Shigeru Miyamoto kijelentette, hogy a játék eladásai nem voltak olyan erősek, mint azt eredetileg remélték, és ennek lehetséges oka a piacot uraló zenei és ritmusjátékok, például a Guitar Hero és a Rock Band közötti verseny [31] . Cammy Dunaway, a Nintendo of America értékesítési és marketing ügyvezető alelnöke azt sugallja, hogy a Wii Music egy „örökzöld” cím lesz, amelyet hosszú távon is eladni fognak [27] . A Wii Music volt a tizedik legkelendőbb játék az Egyesült Államokban 2008 novemberében [32] , és a következő hónapban a 11. legkelendőbb játék volt az Egyesült Államokban több mint 480 000 eladott példányával [33] , és 865 000 darabot adtak el Észak-Amerikában. 2008 az NPD Group szerint [34] [35] . 2009 márciusáig a Wii Music 2,65 millió példányban kelt el világszerte [4]

Jegyzetek

Források
  1. 1 2 3 4 Kohler, Chris Miyamoto küzd a kifürkészhetetlen Wii zenei játék eladásáért  . Vezetékes (2008. október 31.). Letöltve: 2020. október 11. Az eredetiből archiválva : 2013. március 16.
  2. 1 2 Wii Music Reviews  . GameRankings . Letöltve: 2015. május 28.
  3. 1 2 3 Wii Music  Reviews . Metacritic . Letöltve: 2020. október 11. Az eredetiből archiválva : 2020. október 29.
  4. 1 2 Pénzügyi eredmények tájékoztató a 2009 márciusában véget ért pénzügyi évről: Kiegészítő információk  6. Nintendo ( 2009. május 8.). Letöltve: 2009. május 8. Az eredetiből archiválva : 2019. május 4..
  5. Phillips, Tom News: Wii Music Details  Revealed . N-Európa (2008. május 27.). Hozzáférés időpontja: 2020. október 11.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Kohler, Chris. Áttekintés : A Wii Music az improvizációt helyezi a játék előtt  . Vezetékes (2008. október 23.). Letöltve: 2020. október 12. Az eredetiből archiválva : 2012. november 7..
  7. 1 2 3 Gantayat, Anoop Second Hands On  Japánból . IGN (2007. október 11.). Letöltve: 2020. október 11. Az eredetiből archiválva : 2019. március 27.
  8. Kollar, Phillip E3 2008: Nintendo sajtókonferencia élő  blogja . 1UP.com (2008. július 15.). Hozzáférés időpontja: 2020. október 11.
  9. ↑ Casamassina , Matt Wii zenei előzetes  . IGN (2008. október 17.). Letöltve: 2020. október 12. Az eredetiből archiválva : 2020. július 16.
  10. Ransom-Wiley, James Show dallamok: Wii Music licenccel rendelkező számok kerültek  nyilvánosságra . Engadget (2008. október 16.). Hozzáférés időpontja: 2020. október 12.
  11. 1 2 3 4 Wii Music Instruction Booklet  // Nintendo  :  füzet. – 2008.
  12. 1 2 3 4 5 zeitgeist08. Tudomány : JC Rodrigo  . YouTube . Letöltve: 2011. június 5. Az eredetiből archiválva : 2014. november 3..
  13. 2. kötet: The Developers  (angolul)  (lefelé mutató link) . Nintendo . Letöltve: 2020. október 12. Az eredetiből archiválva : 2011. február 18.
  14. 1 2 3 DiMola, Nick Wii Zenei áttekintés  . Nintendo World Report (2008. október 21.). Letöltve: 2011. április 14. Az eredetiből archiválva : 2012. szeptember 28..
  15. Wii's Banging Drum Demo  (angol)  (a link nem elérhető) . Kotaku (2006. május 18.). Letöltve: 2020. október 12. Az eredetiből archiválva : 2007. március 4.
  16. 1 2 Tsao, Jennifer Wii Music Review  . 1UP.com (2008. október 16.). Letöltve: 2008. október 17. Az eredetiből archiválva : 2016. június 17.
  17. 1 2 Helgeson, Matt A Wii Music megoldja a „Túl sok hangjegy van”  problémát . Játékinformátor (2009. szeptember 22.). Letöltve: 2019. március 17. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 13.
  18. Rudden, Dave Review: Wii Music  (angol)  (a hivatkozás nem elérhető) . GamePro (2008. október 20.). Letöltve: 2011. április 12. Az eredetiből archiválva : 2010. március 2..
  19. 1 2 Thomas, Aaron Wii Music Review . Game Spot (2008. október 22.). Letöltve: 2020. október 11. Az eredetiből archiválva : 2011. június 29.
  20. 1 2 Williams, Bryn GameSpy Wii Music Review  ( 2008. október 14.). Letöltve: 2020. október 12. Az eredetiből archiválva : 2008. október 19.
  21. 1 2 Wii Music ismertető  (angol)  (a link nem elérhető) . GameTrailers (2008. október 31.). Az eredetiből archiválva: 2009. január 15.
  22. 1 2 CasaMassina, Matt Wii Zenei ismertető  . IGN (2008. október 17.). Letöltve: 2020. október 12. Az eredetiből archiválva : 2020. július 16.
  23. Dickens, Anthony Wii zenei ismertető  . Nintendo Life (2008. október 26.). Letöltve: 2020. október 12. Az eredetiből archiválva : 2020. november 30.
  24. 1 2 Dutton, Fred Wii Review: Wii Music  (eng.)  (a hivatkozás nem elérhető) (2008. november 13.). Letöltve: 2008. november 24. Az eredetiből archiválva : 2011. január 7..
  25. ↑ Gaskill , Jake Wii Music Review  . X-Play (2008. december 4.). Letöltve: 2020. október 12. Az eredetiből archiválva : 2013. március 11.
  26. 1 2 csirke, Darles. Wii Music - Nem játék  (orosz)  // Game Country  : magazin. - 2009. - február ( 277. évf. , 04. szám ). - S. 88-89 .
  27. 1 2 3 Snow, Jean Japan Sales Move to the Sound of Wii Music  (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . multiplayerblog.mtv.com (2008. október 23.). Letöltve: 2008. november 15. Az eredetiből archiválva : 2008. december 2..
  28. MCV személyzet. JAPÁN 2008-AS PIACI JELENTÉS  . www.mcvuk.com (2009. január 9.). Letöltve: 2009. január 9. Az eredetiből archiválva : 2009. február 26..
  29. ELSPA Sales Awards: Arany  (angol)  (a link nem elérhető) . Szórakoztató és szabadidős szoftverek kiadói szövetsége . Az eredetiből archiválva : 2009. március 19.
  30. Caoili, Eric. ELSPA: Wii Fit , Mario Kart Reach Diamond Status In UK  (eng.)  (nem elérhető link) . Gamasutra (2008. november 26.). Archiválva az eredetiből 2017. szeptember 18-án.
  31. Ba-oh, Jorge Cubed3: Miyamoto küzd a Wii zene eladásáért  ( 2008. november 3.). Letöltve: 2008. november 3. Az eredetiből archiválva : 2011. július 8..
  32. Magrino, Tom NPD: A Wii rekordokat döntött meg 2 millió egyhavi eladással  ( 2008. november 11.). Letöltve: 2008. december 11. Az eredetiből archiválva : 2008. december 17..
  33. Kohler, Chris . A 2008. decemberi 10 legjobb játék, platform  szerint, vezetékes (  2009. január 18.). Az eredetiből archiválva : 2009. január 19. Letöltve: 2009. január 19.
  34. McWhertor, Michael Nintendo válaszol a decemberi NPD-eladásokra,  elégedettnek tűnik . Kotaku (2009. január 15.). Letöltve: 2020. október 12. Az eredetiből archiválva : 2018. november 16..
  35. Hatfield, Daemon Wii Music a  Hit . IGN (2009. január 15.). Letöltve: 2020. október 12. Az eredetiből archiválva : 2020. október 19.