A streaming média olyan média , amelyet a felhasználó folyamatosan kap egy adatfolyam - szolgáltatótól . Ez a fogalom vonatkozik mind a távközlésen keresztül terjesztett információkra , mind az eredetileg streaming (például rádió , televízió ) vagy nem adatfolyam útján terjesztett információkra (például könyvek , videokazetták , audio- CD -k ).
Az első próbálkozások a multimédiás információk számítógépeken történő megjelenítésére a 20. század közepén kezdődtek. Ezen a területen azonban az akkori számítógépek magas költsége és korlátozott képességei miatt az előrelépés nagyon csekély volt.
Az 1980-as évek végétől az 1990-es évekig a fogyasztók rendelkezésére álló számítógépek már képesek voltak különféle információk megjelenítésére. A streaming műsorszórás fő technikai problémája a kellően produktív CPU és a multimédia szükséges bitrátájú átviteléhez szükséges busz hiánya volt.
A számítógépes hálózatok azonban korlátozottak maradtak, és a média streamelése gyengébb volt a hagyományosnál ( CD-ROM ).
1990 és 2000 között az internetezők a következőket kapták:
A hálózati fejlesztések, a nagy teljesítményű otthoni számítógépekkel és a modern operációs rendszerekkel párosulva a streaming média elérhetővé tették a hétköznapi felhasználók széles köre számára. Az önálló internetes rádióvevők lehetővé tették a felhasználók számára, hogy számítógép nélkül is hallgathassák a streaming hangot.
Alapvetően a multimédiás információk nagy mennyiséget foglalnak el, így az ilyen információk tárolásának és továbbításának költsége mindig magas; ezért a legtöbb esetben az adatfolyamba továbbított információ tömörítésre kerül , amikor a broadcast hálózatba továbbítják.
A multimédiás adatfolyamoknak két formája van: igény szerinti vagy élő . A felhasználó kérésére meghívott információfolyamokat a szerverek hosszú ideig tárolják. Az élő közvetítések rövid ideig elérhetők, például sportesemények videóinak közvetítésekor.
2002 körül az egyetlen egységes streaming formátum iránti érdeklődés és az Adobe Flash széleskörű elterjedése hozzájárult a Flash lejátszókban használt Flash video streaming formátum kifejlesztéséhez, amelyeket számos népszerű videomegosztó webhelyen, például YouTube -on tárolnak , ma a streaming média HTML5 -ben játssza le. alapértelmezés szerint formátumban. a Flash lejátszókat felváltó videók [1] . A videostreaming iránti növekvő felhasználói érdeklődés arra késztette a YouTube fejlesztőcsapatát, hogy új streaming szolgáltatást vezessenek be a felhasználók számára.
A Recording Industry Association of America (RIAA) 2015-ös eredményjelentésében arról számolt be, hogy a streaming médiaszolgáltatások a zeneipar teljes éves bevételének 34,3%-át tették ki, ami 29%-os növekedés az előző évhez képest, és a legnagyobb bevételi forrás lett. 2,4 milliárd dollár [2] [3] . Az Egyesült Államokban a streaming bevételek 57%-kal, 1,6 milliárd dollárra nőttek 2016 első felében, ami az iparági eladások majdnem felét teszi ki [4] .
A "streaming media" kifejezést először a Data Electronics Inc. által gyártott szalagos meghajtókra használták. és úgy tervezték, hogy lassan felépítse és lefusson az összes rögzített információ; az ilyen lánctalpok megjelenése a meghajtás költségeinek csökkenéséhez vezetett, ami versenyképesebbé tette a terméket. A "streaming media"-t az 1990-es évek elején vezették be, mint az igény szerinti videók streamelésének legjobb módja. Ezt először a Starlight Networks a video streaming és a Real Networks az audio streaming terén [5] .
A média streaming tipikus példái a videofelvételek, az online közvetítések és az internetes webináriumok [6] . A videofelvételek előnye, hogy időben hosszúak lehetnek, bármikor leállíthatod, és máskor folytathatod, illetve bárhol megismételheted a videót.
Vannak új marketingkoncepciók is. Például a Berlini Filharmonikusok jegyeket árulnak egy koncert élő közvetítésére az úgynevezett "Digitális Hangversenyteremben" [7] . Hasonló "online koncertek" is terjednek sok helyen - moziban - a világ különböző részein. Hasonló koncepciót használ a New York-i Metropolitan Opera is. Sok sikeres induló vállalkozás a streaming médiára alapozza üzleti tevékenységét [8] .
Online szórakoztató szolgáltatók (zene, filmek, sorozatok, sportok stb.), amelyek internetkapcsolaton keresztül juttatnak el tartalmat a felhasználó számítógépére, tévéjére vagy mobileszközére. Figyelemre méltó példa a Netflix , az Amazon Prime Video , a Hulu , a Spotify és az Apple Music [9] . Az ilyen szolgáltatások jellemzően előfizetéses üzleti modellt használnak , amelynek értelmében az előfizetőknek rendszeres díjat kell fizetniük a korlátlan számú programhoz való hozzáférésért.
A 2010-es évek vége óta a streaming szolgáltatások aktívan versenyeznek egymással; a legnagyobb hollywoodi stúdiók és médiabirtokok a The Walt Disney Company ( Disney+ ), a Warner Bros. Discovery ( HBO Max ), Comcast ( Peacock ) és mások.
2021 októberében a legnagyobb videostreaming szolgáltatás a Netflix 209 millió előfizetővel [10] . Az audio streaming terén a Spotify vezet 158 millió fizetett előfizetővel [11] .
A szerzői joggal védett streaming média nem [12] másolható terjesztési célból. Ugyanakkor az internetes tartalmak streamelése vagy megtekintése legális Európában, még akkor is, ha ez az anyag szerzői jogi védelem alatt áll [13] .
Streaming szolgáltatások | |
---|---|
Zene | |
Videó |
|