Gőzgépek

Gőzgépek

Gigabyte Brix Pro és Early Steam Controller prototípus
Fejlesztő szelep
Gyártó Szelep , OEM
Típusú játék számítógép
Operációs
rendszer
Steam OS
Online szolgáltatás Gőz
Gőzgépek
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Steam Machines játékgépek  sorozata , amelyet az amerikai Valve cég adott ki 2015-ben. A Steam Machines sorozat számítógépein a SteamOS , egy Linux - alapú operációs rendszer futott, és számítógépes játékokhoz és egyéb szórakoztatáshoz speciális eszközöknek tekintették őket , amelyek közel állnak a játékkonzolokhoz , és közvetlenül versenyeznek velük ; A Steam Machinesnek, a SteamOS -nek és a Steam digitális elosztóhálózatnak egyetlen ökoszisztémát kellett volna alkotniuk. A Steam Machines különféle modelljeit különféle Valve partnercégek gyártották, például az Alienware , a Gigabyte Technology , a Zotac és mások. A Steam Machines projekt támogatásának részeként a Valve kiadta a Steam Controller játékvezérlőt is , egy szokatlan játékvezérlőt , két érintőpaddal, haptikus visszajelzéssel.

A Steam Machines sorozatnak nem sikerült kereskedelmi sikert elérnie; 2016 nyarára kevesebb mint félmillió eszközt adtak el [1] , és a Valve partnerei kivonták a számítógépeket az eladásból, vagy átvitték a SteamOS -ről a népszerűbb Windowsba [2] .

Történelem

2011

2011 februárjában kezdődött a szóbeszéd, hogy a Valve valamiféle „vas” projekten dolgozik. Ezután Gabe Newell a Penny arcade -nek adott interjújában válaszolt arra a kérdésre, hogy hogyan látja cége jövőjét hardverszállítóként [3] :

Nos, ha felszerelést kell eladnunk, megtesszük. Nincs okunk azt hinni, hogy sikerrel járunk, inkább szeretnénk továbbra is innovációkat bevezetni a világba, és ha az ilyen projektek megvalósításának egyetlen módja a berendezések közvetlen fejlesztése és értékesítése, akkor megtesszük. Természetesen nem ez a fő gondolat, ami foglalkoztat bennünket; azt szeretnénk, ha a berendezéseket olyan hardverpiaci szereplők gyártanák, akik már nagy tapasztalattal rendelkeznek a berendezések gyártásában és forgalmazásában

Eredeti szöveg  (angol)[ showelrejt] Nos, ha hardvert kell eladnunk, megtesszük. Nincs okunk azt hinni, hogy jók vagyunk, sokkal inkább azt gondoljuk, hogy továbbra is innovációra van szükségünk, és ha az ilyen projektek elindításának egyetlen módja az, hogy mi magunk fejlesztjük és közvetlenül értékesítjük a hardvert, akkor ezt fogjuk tenni. Biztosan nem ez az első gondolat, ami megfordul a fejünkben; Inkább olyan hardveres emberek csinálják ezt, akik jók a hardvergyártásban és -forgalmazásban. - Gabe Newell a penny-arcade.com-nak adott interjújában

Március elején arról szóltak a pletykák, hogy a Valve és a partnerek közös megoldásának kidolgozása már javában zajlik, és egy esetleges bejelentésre a 2012-es GDC -n lehet számítani [4] , de néhány nappal később a Valve képviselője elmondta, hogy a cég a közeljövőben nem tervez hasonlót bejelenteni [5] , egyúttal először kerül szóba a konzol munkaneve: Steam Box .

2012. április közepén a cég mérnököt kezdett keresni a K+F részlegre egy hardvermegoldás tervezésén [6] .

Júliusban a Valve bejelentette a Steam kliens és a Source játékmotor portolását Linuxra . [7] Ugyanebben a hónapban Newell bírálta az akkor még fejlesztés alatt álló Windows 8 operációs rendszert , és kijelentette:

Úgy gondolom, hogy a Windows 8  egyfajta katasztrófa mindenki számára a számítógépes térben. Azt hiszem, elveszítünk néhány vezető számítógépgyártót. Elhagyják a piacot. Szerintem sokan szenvednek majd veszteséget. Ha a feltételezéseim helyesek, jó lenne, ha lenne egy alternatíva az ilyen ügyek leküzdésére.

Eredeti szöveg  (angol)[ showelrejt] Úgy gondolom, hogy a Windows 8 egyfajta katasztrófa mindenki számára a számítógépes térben. Úgy gondolom, hogy elveszítünk néhány csúcskategóriás PC-t [az eredeti berendezésgyártókat]. Kilépnek a piacról. Azt hiszem, a margók egy csomó ember számára megsemmisülnek. Ha ez igaz, akkor jó ötlet lenne alternatívákat találni az eshetőség elleni védekezésre. - Gabe Newell a venturebeat.com-nak adott interjújában

2011 szeptemberében a Valve hardver részlegének egyik vezetője , Jeri Ellsworth megjegyezte, hogy a részleg kiemelt feladata mostanra a mérnökök munkához való toborzása, a prototípusok készítése pedig háttérbe szorult (bár a béta tesztek már tervben vannak cég és számos prototípust fejlesztettek ki). A prototípus nyilvános béta verziójának esetleges megjelenése legkorábban 2013-ban várható [8] . Jerry 2013 februárjában ismeretlen okokból távozik a cégtől [9] , valamivel később kiderül, hogy Jerryvel együtt körülbelül 25 embert rúgtak ki a "vas" részlegből, köztük van Jason Holtman ( eng. Jason Holtman ) - Üzleti fejlesztési igazgató és a Steam platform egyik fő építésze [10] . A Valve nem kívánt nyilatkozni arról, miért rúgták ki az embereket, de biztosította a nyilvánosságot, hogy a cég tervei nem változtak, a prioritások változatlanok maradtak, és egyetlen folyamatban lévő projektet sem töröltek [11] .   

November elején megkezdődött a Steam Linux-kliens zárt bétatesztje , amelyen ( első szakaszban) 1000 felhasználó vett részt. A béta tesztelést Ubuntu 12.04 és újabb operációs rendszereket futtató számítógépeken végeztek , és csak egy játék volt elérhető, a Valve által fejlesztett. [12]

2012 decemberében, a Video Game Awards alatt Gabe Newell kijelentette, hogy a jövőben a PC a konzolokkal versenyez majd az otthonok fő szórakoztató központja címért. Newell szerint a speciálisan előkészített személyi számítógépek sikeresen felvehetik a versenyt mind a jelenlegi konzolgenerációval: Xbox 360 , PlayStation 3 és Wii , mind a következő generációs konzolokkal: Xbox One , PlayStation 4 és Wii U. Newell biztos abban, hogy a legtöbb fejlesztő szívesebben fejleszt PC -n , mint harmadik féltől származó megoldásokon. Ezért azt mondta, hogy a Valve hasonló személyi számítógépet fejleszt majd [13] . A fejlesztés nevét nem közölték, de a sajtó és a rajongók már Steam Box -nak hívták a projektet, hiszen a Valve bármely megoldása a Steam platformra épül, azonban már 2013. január végén, egy texasi előadáson Az egyetemen Newell kihúzza a konzolokat a Steam Box riválisainak listájáról , megnevezve az otthoni rendszerekként egyre erősebb pozíciót betöltő Apple fő vetélytársát. A PC -alapú megoldás Newell szerint sokak számára vonzóbbnak tűnik majd, hiszen a platform megváltoztatása nélkül a felhasználó lehetőséget kap rendszere funkcionalitásának bővítésére anélkül, hogy újra meg kellene vásárolnia a PC -n már megvásárolt tartalmat , új barátok [14] .

Szintén 2012. december elején frissül a Steam platform egy új Steam Big Picture nevű megoldással (a szolgáltatást 2011 februárjában jelentették be [15] , bétaként pedig 2012 szeptemberében indították el [16] ), amely lehetővé teszi a Steam kliens futtatását teljes képernyős módban, és vezérelheti azt egy játékvezérlővel , amely teljes irányítást biztosít a játékkönyvtár felett. A játékközösség ezt a frissítést a Valve konzolpiacra való belépésének előkészítésének tekintette [17] .

Newell azt várja, hogy a harmadik féltől származó hardvergyártók elkezdjenek olyan PC-alapú megoldásokat fejleszteni, amelyek a Steammel együttműködnek a játékkonzolok leváltására és a médiaközpont koncepciójának egységesítésére. Newell figyelmeztetett, hogy a Valve fejlesztése nem lesz annyira nyitott vagy testreszabható, mint egy PC lehetne [18] :

Nem, természetesen a hardverünk egy nagyon ellenőrzött környezet lesz. Ha nagyobb rugalmasságra van szüksége, mindig vásárolhat általánosabb feladatokkal rendelkező PC-ket. Azok számára, akik azt akarják, hogy minden a dobozból működjön, néhány ember igazán vágyik a nappalijukra. A PC arról híres, hogy sok ember kipróbálhatja a különböző megoldásokat, és a vásárlók számára mindig lesz valami, ami szerintük a legjobban működik.

Eredeti szöveg  (angol)[ showelrejt] Nos, a hardverünk minden bizonnyal nagyon ellenőrzött környezet lesz. Ha nagyobb rugalmasságot szeretne, mindig vásárolhat általánosabb célú PC-t. Azok számára, akik kulcsrakész megoldást szeretnének, néhányan valóban ezt szeretnék a nappalijukban. A PC-ben az a szép, hogy sok ember különféle megoldásokat próbálhat ki, az ügyfelek pedig megtalálhatják a számukra legmegfelelőbbet. - Gabe Newell a kotaku.com-nak adott interjújában

CES 2013

2013. január 9- én a CES 2013 -on bemutatják a Valve és a Xi3 számítógépgyártó által fejlesztett megoldást . A termék egy kis doboz, amely a gyártó szerint „nem nagyobb, mint egy grapefruit ”, és egyértelművé teszi, hogy a konzolokkal fog versenyezni, és nem a személyi számítógépekkel. A megoldás kódneve Piston , a végleges nevet még nem választották ki. A dugattyút kifejezetten a Steammel való együttműködésre és a Steam Big Picture technológia használatára optimalizálták. A kiállítás ideje alatt a Piston látható a Valve standon , de a gyártó nem hajlandó nyilvánosságra hozni a set-top box műszaki jellemzőit. Talán ennek az az oka, hogy a Piston még az indítás előtti szakaszban van. Csak annyit tudni, hogy az adattárolás mennyisége elérheti az 1 TB-ot és néhány paraméter, mint például: a RAM mennyisége és a processzor a felhasználó kérésére bővíthető. Érdemes megjegyezni , hogy a konzolról készült képeken nem a Valve logó volt , hanem csak a Xi3 logó . Ismeretes, hogy a projektet a Valve finanszírozta , de a Xi3 végrehajtotta , mindkét cég képviselői nem voltak hajlandók kommentálni a Valve projektben való részvételének mértékét. Feltételezhető, hogy a Xi3 megoldása nem egy Steam Box nevű Valve projekt , mivel Doug Lombardi elmondta, hogy a cég számos prototípus hardvert hozott a kiállításra, hogy bemutassa a számítógépgyártóknak és szoftvereket, és további információk a következő címen lesznek elérhetők. a következő hónapokban [19] .

2013 márciusában Lombardi kijelentette, hogy bár a Valve a Xi3 -mal dolgozott a Piston projekten , már nem vesznek részt benne [20] . Erre a kijelentésre válaszolva a Xi3 képviselője elmondta, hogy a Piston kifejezetten a Valve megrendelésére és a Valve számára készült , de Newell személyes kérésére a Xi3 nem hozta nyilvánosságra ezeket az információkat a 2013-as CES -en . A Piston a Microsoft operációs rendszerét fogja futtatni [21] , és a cég 2013 márciusának elején kezdi meg az előrendelések fogadását [22] . 2013. október elején bejelentették, hogy a Xi3 a Piston egyedi vezérlőjének fejlesztésén dolgozik [23] . A Xi3 később kijelentette, hogy soha nem emlegették a PISTON Console -t Steam boxként , különösen mivel a Steam Box  kifejezést újságírók találták ki, nem a Valve [24] .

A bemutatott további prototípusok az Alienware és a Digital Storm számítógépei voltak , különféle formákban , hogy egy Steamet futtató konzol benyomását keltsék : miniatűr, teljesen más megjelenéssel [25] [26] .

Ugyanezen a kiállításon a The Verge -nek adott exkluzív interjújában Gabe Newell elárulta, hogy a Valve fejlesztése Linuxon fog futni . Az interjú során maga Newell Steam Box -nak hívja az előtagot . A Steam Box azt tervezi, hogy szerverként fog működni, lehetővé téve, hogy egymástól függetlenül több tévével és játékvezérlővel dolgozz. A Steam Boxnak (a Bigfoot konzol belső neve) három konfigurációja van : jó, jobb és legjobb. Becsült ár: 99 USD, 300 USD és korlátlan [27] .

Megjegyzendő, hogy 2013 januárjában a Valve már lehetővé teszi a Steam Box testreszabását , a frissítési lehetőségeket csak a felhasználó fantáziájára korlátozva, sőt a Windows operációs rendszer telepítését is engedélyezik, ha a felhasználó úgy akarja. A Steamen belül a felhasználók saját üzleteket hozhatnak létre, bizonyos kritériumok szerint rendezve a játékokat, például csak a Sony összes játékát [28] .

2013

2012 végén úgy tűnik, hogy a Steam Box nagy valószínűséggel Linuxon fog futni (egyes Steamen keresztül terjesztett játékoknál már megjelentek a Linux rendszerek rendszerkövetelményei [ 29] ), és 2013-ban hivatalosan is bejelentik [30] (információ a Steam Box bejelentésének időpontjáról később a Valve képviselője tagadta [31] ).

A 2013. szeptemberi LinuxCon 2013 során Newell elmondta, hogy cége mindent megtett a szoftverek létrehozása érdekében, hogy mindenki kedvenc PC-je egységes szórakoztató rendszerként működjön otthonra, a következő lépés a „vas” problémák megoldása volt ( hőmérsékleti problémák, eszközök bemenete, hangja), és egy héten belül a Valve további információkat ad ki munkájuk e részéről [32] . A Newell által említett megoldás Linuxon fog futni [33] .

2013. szeptember 23- án a Valve bejelenti a SteamOS -t  , saját Linux -alapú operációs rendszerét az Nvidia szakembereinek részvételével [34] . A rendszert ingyenesen terjesztik PC -alapú otthoni rendszerek operációs rendszereként [35] . A rendszer nyilvános verziója 2013. december 13-án válik letölthetővé [36] .

2013. szeptember 25- én a Valve bejelenti a Steam Machines -t, a SteamOS -t  futtató számítógépeket . A Steam Machines a cég saját megoldásait és harmadik féltől származó fejlesztéseket egyaránt tartalmazni fog. A Steam Machines béta tesztelésében bárki részt vehet , ehhez elég egy erre a célra kialakított oldalon jelentkezni . Összesen 300 Steam Machinet [37] adnak ki béta tesztelésre .

2013. szeptember 27- én a Valve bejelenti a Steam Controllert  , egy olyan vezérlőt, amely lehetővé teszi a Steam Machines használatát . A kontroller érintőképernyővel van felszerelve, a játékvezérlőktől megszokott joystickok helyett a Steam Controller kattintható érintőpadokkal rendelkezik . A Steam Controller úgy lett megtervezve, hogy a meglévő Steam katalógusból bármelyik játékkal használható legyen , a játékok egyszerre billentyűzetként és egérként is érzékelik. Ugyanezt a vezérlőt a Steam Machines Beta Kittel szállítjuk [38] . A Valve 2013 októberének első felében videós bemutatót tesz közzé a kontrollerről a YouTube-csatornáján [39] . A fejlesztők, akiknek lehetőségük volt kipróbálni a kontrollert működés közben, megjegyzik a megnövekedett reakciókészségét, aminek csak pozitívan kell hatnia a vezérlésre és a játékmenetre [40] . A Valve külön megjegyezte, hogy a vállalat maga a Steam Controller gyártásával fog foglalkozni [41] . A vállalat nem habozott megosztani a vezérlőjének közbenső verzióiról készült képeket, amelyek még a modellezési szakaszban voltak. Akkoriban különféle, már létező vezérlők (például Razer Hydra ) elektromos szalaggal összekapcsolt komponenseiből állt [42] [43] . Emiatt a bemutatott verzió nem talált támogatottságot a lejátszók körében, így a Valve -nek frissítenie kellett a kontroller kialakítását a konzolos játékosok számára ismertebbre [44] [45] (az eladás 2014. október-novemberben várható [46 ] ] ).

A Steam kliens béta verziójában 2013. október közepétől már a kliens SteamOS támogatásra való felkészítésének nyomait is megtalálták (változatos jelforrások csatlakoztatására volt lehetőség) [47] .

2013 novemberének elején a Valve bejelentette, hogy a vállalat megosztja a Steam Machines eladásra vonatkozó tervét a CES-2014 során [48] . A megoldás végleges megjelenését 2014 januárjában mutatják be, a jelenlegi terv szerint pedig 2014 közepén kell forgalomba kerülnie a Steam Machines -nek [49] .

Azok az újságírók, akiknek sikerült a Steam Machines prototípussal dolgozniuk, megjegyezték a megoldás kis méretét (kicsit nagyobb, mint az Xbox 360 -nál ), a csendes működést és az új vezérlő szokatlan vezérlését azok számára, akik hozzászoktak az egérhez/billentyűzethez és/vagy meglévő konzolok gamepadjai [50] .

Steam Machines Beta

2013. szeptember végén a Valve bejelenti a Steam Machines nyilvános tesztelését . Mindenkitől várják a jelentkezéseket, akik közül 300 főt választanak ki [37] , ők kapnak egy Steam Machine prototípust Steam Controllerrel kiegészítve [38] . 2013. október elején a cég közzéteszi a prototípusok specifikációit [51] :

Az NVidia grafikus megoldásainak jelenléte a specifikációkban ad okot pletykákra a Steam Machines megoldásának kizárólagosságáról , de a Valve cáfolta ezeket, és kijelentette, hogy a Steam Machines nem csak az NVidia , hanem az AMD és az Intel GPU -ival készült megoldásokat is használja majd [ 52] . A Steam Machines prototípusának megjelenése, amelyet elküldenek a bétatesztelőknek, 2013 novemberének elején válik elérhetővé. A Valve kijelenti, hogy a Steam Machines prototípusa nem helyettesíti a tipikus játékra szánt személyi számítógépeket (PC), és bár a webböngésző jelenleg támogatott, hiányoznak belőle más támogató programok, például a Windows operációs rendszerek családjában találhatók, például a fájl. nézők [48 ] .

2013. december 11. A Steam Machines béta megjelenési dátuma  – 2013. december 13. [36]

2014

A CES 2014 -en és az E3 2014 -en bemutatták a harmadik féltől származó terveket . Maga a Valve 2014. május végén jelentette be, hogy a cég saját Steam Machines -ei nem jelennek meg 2014-ben, ahogy azt korábban tervezték, hanem csak 2015-ben kerül forgalomba [53] . 2014. június közepén a CyberPower PC bemutatja a Steam Machines Syber nevű , Windows 8.1 -et futtató verzióját , amely képes Steam OS futtatására [54] . Ezzel egy időben egy hasonló megoldást jelentett be az Alienware is  - egy számítógép, amely készen áll a Steam OS telepítésére , de Windows operációs rendszerrel és Xbox 360 kontrollerrel szállítják [55] .

2014 júliusának második felében megjelent a Steam Controller új verziója . A különbség az előző verzióhoz képest a vezérlő bal oldalán egy joystick megjelenése volt, ez váltotta fel a korábban ott található 4 nyílgombot [56] .

CES 2014

2014. január 7- én a Valve hardverpartnereitől származó 13 Steam Machine modellt neveztek el a 2014-es CES -en (12 prototípust mutattak be a kiállításon [57] ). A konzolok ára jellemzőiktől függően változik: 500 dollártól ( CyberPowerPC - Steam Machine A és iBuyPower ) 6000 dollárig ( Falcon Northwest - Tiki ) [58] [59] [60] [61] [62] .

A Steam Machine modellek listája [59] :

A Xi3 Piston nem egy Steam Machine , mivel ezen a platformon nem csak Steam játékokat lehet játszani [78] . Érdekes módon a Steam Machines egyes változatai támogatni fogják a többszörös rendszerindítást a Windows operációs rendszerrel [79] .

A Valve kiad egy brosúrát is a hivatalos Steam Machines gyártók listájával , specifikációival és árakkal [80] , valamint egy promóciós videót [81] . Maga a cég még nem jelentette be a Steam Machines verzióját , de van lehetőség a jövőbeni megjelenésére [82] .

Azok az újságírók, akik kipróbálták a Steam Machines -t működés közben, vegyes benyomások maradtak: a Steam Controllert egyesek számára túl nehéznek tűnt átállítani azok számára, akik normál gamepadról váltanak rá, illetve azoknak, akik billentyűzetről és egérről. A Steam OS és a játékok még nincsenek teljesen optimalizálva/véglegesítve az ilyen megoldásokra, érdemes megvárni a végleges verziókat, amikor is kikerülnek az apróbb és nem túl hibák mind az operációs rendszerből, mind az irányítása alatt futó játékokból [83] .

A Steam Machines nagyon drága verzióinak elérhetősége ellenére a gyártók azt állítják, hogy ezek eladása csekély vagy egyáltalán nem termel nyereséget [84] .

E3 2014

Az E3 2014 kiállításon bemutatták a Steam Machines  - SteamBoy zsebverziójának koncepcióját . A konzol fejlesztője egy független stúdió, amely nem áll kapcsolatban a Valve -val . A végtermék megjelenését 2016-ra tervezik, a konzol első verziója lehetővé teszi a legtöbb játék Steamen való játékát [85] .

Steam Dev Days

2013 októberének első felében a Valve bejelentette Steam Dev Days konferenciáját . Az eseményt 2014. január 15. és 16. között tartják Seattle-ben. A fejlesztők most először kapnak lehetőséget a Steam Machines , a SteamOS és a Steam Controller megtekintésére, valamint a Steam platform fejlesztéséért felelős csapattal való beszélgetésre . A Valve még a konferencia többi résztvevőjének listájának közzététele előtt kijelentette, hogy az esemény zárva van, és csak fejlesztők számára, vagyis a sajtó nem vehet részt a Steam Dev Days -en [86] . A konferencián az Nvidia , az AMD és az Oculus Rift fejlesztőinek képviselőit várják . 2013. november közepén a Valve bejelentette, hogy a legnagyobb és legformálisabb előadásokat nyilvános hozzáférés céljából rögzítik, de a kisebb/technikai összejöveteleket kizárólag zárt ajtók mögött tartják [87] . A Valve később bejelentette, hogy a konferencián egy prototípusú VR headsetet mutatnak be, és több VR-menetet, valamint a legújabb Steam támogatását [88] (a VR-kompatibilis Steam kliens bétaverzióját 2014. március közepén adták ki [ 89] ) .

A Steam Dev Days alatt a stúdió a következő terveket jelentette be:

  • A SteamOS nemcsak játéktartalmakat kínál majd, hanem zenei és videótartalmakat is. Az első Steam Machines értékesítése előtt megfelelő fejlesztéseket hajtanak végre a rendszeren [90] ;
  • A SteamOS egy külön lejátszót kínál majd, amellyel a felhasználó számítógépéről tud zenét lejátszani, és egyszerűen vezérelheti a lejátszót anélkül, hogy ki kellene hagynia a játékot és váltani kellene az alkalmazások között. A lejátszó béta tesztelése 2014. február elején kezdődött [91] .

2014. február 11- én a Valve kiadja a Steam Dev Days alatt lezajlott munkamenetek videóit és prezentációit [92] .

2015

Az okok, amelyek miatt a Valve 2015-re halasztotta a Steam Machines hivatalos kiadását , a következők voltak [93] : a vezérlővel kapcsolatos problémák, a SteamOS fejlesztés nem megfelelő sebessége (a wi-fi támogatásának megvalósítási problémái , nem NVidia grafikus kártyák stb.). Ez a késedelem olyan helyzethez vezetett, amelyben a Valve partnerei (például az AlienWare ) már konkrét megoldásokat jelentettek be, de a Valve megtiltja ezeknek a megoldásoknak a Steam Machines márkanév alatti terjesztését , mivel ezek nem működnek SteamOS alatt és nem támogatják a Steam Controllert , és a megalkotott megoldásokat meg kell valósítani . Például az AlienWare megoldása , amelyet az egyik legerősebb Steam Machineként [94] pozícionáltak, végül egy Xbox 360 vezérlőt támogató Windows számítógép formájában került értékesítésre [95] . Más partnerek is ugyanezt az utat követték – a Valve -ra nem várva bocsátottak ki Windowst futtató számítógépeket . A játékforrások január közepén fejezték ki azt a véleményt, hogy a Steam Machines 2015-ben történő kiadására egy kicsit későn kerülhet sor - a konzolok árai csökkentek, egyes partnerek úgy döntöttek, hogy nem dolgoznak tovább a Steam Machines -en [96] .

CES 2015

A kiállítás során a Valve nem mutatott semmi újat, de megjelent az információ, hogy a cég által készített játékvezérlő már majdnem kész, és 2015 márciusában, a GDC kiállításon mutatják be . A Valve [97] [98] további bejelentései ugyanezen a kiállításon várhatók . Az Origin PC -cég képviselője a GameSpotnak adott interjújában elmondta, hogy a Steam Machines márkanév alatti személyi számítógép koncepciója gyakorlatilag kihalt, mivel lényegében nem jelent semmi újat - csak egy újabb neve egy médiaközpontnak . személyre szabott PC alapján , otthoni használatra [99] . Ugyanakkor a Valve szóvivője azt mondta, hogy a Steam Machines 2015 márciusában erősen jelen lesz a GDC -n [100] .

Nyomja meg a reakciót

A játékújságírók pozitívan fogadták a Steam Machines bejelentését , és megjegyezték, hogy a klasszikus konzolok gyártói most nagyon nehéz helyzetben vannak: a Microsoft , a Sony és a Nintendo , amelyeknek most egy új szereplő megjelenésével kell foglalkozniuk a piacon. és hűséges játékközösség a Steam OS platform körül . A konzolok kis előnye, hogy fizikai adathordozón is lehet játékokat vásárolni, míg a Steam csak az interneten keresztül biztosít hozzáférést, ami néhány potenciális vásárló számára megállító tényező lehet [101] . Newell pozitívan megszerette magát a játékközösséggel az olyan projektek támogatásával, mint a Kickstarter , amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy megválasszák azokat a játékokat, amelyekért fizetni akarnak. A játékvilág gyorsan változó környezete és a projektek finanszírozásának módja sok szokatlan és merész játékot tesz lehetővé, amelyeket a Steam támogat, de más fejlesztők és konzolok nem [102] .

Jegyzetek

  1. Orland, Kyle Hét hónappal később a Valve's Steam Machines halottnak tűnik a  vízben . Ars Technica (2016. június 2.). Letöltve: 2020. március 19. Az eredetiből archiválva : 2020. április 3.
  2. Wilde, Tyler Mi történt a Steam Machines-szal?  (angol) . PC Gamer (2018. április 2.). Letöltve: 2020. március 19. Az eredetiből archiválva : 2020. június 7.
  3. BEN KUCHERA. A Valve Gabe Newell a hordható számítógépekről, a konzolok nyitásáról és a játék tulajdonjogáról (downlink) beszél . http://penny-arcade.com+ ( 2012. február 19.). Letöltve: 2013. február 13. Az eredetiből archiválva : 2013. február 16.. 
  4. Joshua Topolsky. Exkluzív: A Valve állítólag a 'Steam Box' játékkonzolon dolgozik partnereivel, bejelentheti a GDC-n (downlink) . The Verge (2012. március 2.). Letöltve: 2013. február 13. Az eredetiből archiválva : 2013. február 18.. 
  5. Bryan Bishop. Valve: a közeljövőben nem fogunk Steam Box konzolt kiadni (downlink) . The Verge (2012. március 8.). Letöltve: 2013. február 13. Az eredetiből archiválva : 2013. február 16.. 
  6. Vlad Savov. A Valve felvesz egy mérnököt, hogy segítsen a hardver tervezésében a K+F laboratóriumaiban (hivatkozás nem érhető el) . The Verge (2012. április 13.). Letöltve: 2013. február 13. Az eredetiből archiválva : 2013. február 16.. 
  7. Steam'd Penguins | szelep . Letöltve: 2014. április 13. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 12..
  8. Ben Gilbert. A Valve első hardveres bétaverziója jövőre kezdődik, a hordható számítástechnika még messze van (downlink) . engadget (2012. szeptember 18.). Letöltve: 2013. február 13. Az eredetiből archiválva : 2013. február 16.. 
  9. Sean Hollister. A Valve kirúgja Jeri Ellsworth-t, aki Steam Box játékvezérlőket fejleszt (nem elérhető link) . The Verge (2013. február 13.). Letöltve: 2013. február 13. Az eredetiből archiválva : 2013. február 16.. 
  10. T.C. Sottek. A Valve állítólag több alkalmazottat bocsát el a „nagy tisztogatás” részeként (a link nem érhető el) . The Verge (2013. február 13.). Letöltve: 2013. február 14. Az eredetiből archiválva : 2013. február 16.. 
  11. Sean Hollister. A Valve munkatársa, Gabe Newell az elbocsátásokkal foglalkozik: „Nem mondunk le egyetlen projektet sem” (downlink) . The Verge (2013. február 13.). Letöltve: 2013. február 14. Az eredetiből archiválva : 2013. február 16.. 
  12. Külső béta hírek | szelep . Letöltve: 2014. április 13. Az eredetiből archiválva : 2014. március 28..
  13. Stephany Nunneley. Az eredetiből 2012. december 17-én archivált Gabe Newell arra számít, hogy a nappali PC-k versenyezni fognak a következő generációs konzolokkal . . VG247 (2012. december 8.)
  14. Brenna Hillier. Newell: A Steambox az Apple ellen versenyzik, nem a konzolok (downlink) . VG247 (2013. január 31.). Letöltve: 2013. január 31. Az eredetiből archiválva : 2013. február 5.. 
  15. Christopher Grant. A Steam „nagy kép” módot kap PC-n és Mac-en, nappali hoy! (nem elérhető link) . joystiq (2011. február 28.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2013. január 29. 
  16. JC Fletcher. Részletek a Steam Big Picture módjáról a délutáni béta előtt [frissítés: most már feliratkozhatsz ] (lefelé mutató link) . joystiq (2012. szeptember 10.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2013. január 29. 
  17. Jessica Conditt. A Steam Big Picture élő, egyhetes akciós kontrollerbarát játékok (downlink) . joystiq (2012. december 3.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2013. január 29. 
  18. Mike Suszek. Gabe Newell, a Valve „kulcsrakész” nappali hardverről beszél (lefelé irányuló kapcsolat) . joystiq (2012. december 8.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2013. január 29. 
  19. Személyzet. A szelepes nappali PC-rendszer a 2013-as CES kiállításon debütál (a link nem érhető el) . VG247 (2013. január 9.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2013. január 29. 
  20. John Callaham. A szelep már nem kapcsolódik a Xi3 PISTON játék PC-hez (nem elérhető link) . www.neowin.net (2013. március 12.). Letöltve: 2013. március 21. Az eredetiből archiválva : 2013. március 22.. 
  21. John Callaham. A Xi3 azt állítja, hogy készítette a PISTON PC-t a Valve számára; Windows operációs rendszerrel (lefelé irányuló kapcsolattal) szállítjuk . www.neowin.net (2013. március 13.). Letöltve: 2013. március 21. Az eredetiből archiválva : 2013. március 22.. 
  22. John Callaham. A Xi3 előrendeléseket vesz fel PISTON kis konzolszerű PC-re 2013 végi szállítási dátumra (downlink) . www.neowin.net (2013. március 9.). Letöltve: 2013. március 21. Az eredetiből archiválva : 2013. március 22.. 
  23. Brenna Hillier. A dugattyúvezérlőt a Scuf közösen fejleszti . VG247 (2013. október 10.). Letöltve: 2013. október 16. Az eredetiből archiválva : 2013. október 15..
  24. Archivált másolat (a hivatkozás nem elérhető) . Letöltve: 2014. április 14. Az eredetiből archiválva : 2014. április 16.. 
  25. Jessica Conditt. Közelről a Valve Steam Box prototípusaival (downlink) . joystiq (2013. január 9.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2013. január 29. 
  26. Ben Gilbert. Szemben a Valve Steambox prototípusaival (nem elérhető link) . engadget (2013. január 9.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2013. január 29. 
  27. T.C. Sottek. A Valve megerősíti, hogy egy Linux-alapú Steam Boxot épít, amely helyi játékszerverként fog működni az összes képernyőn (nem elérhető link) . www.theverge.com (2013. január 8.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2013. január 19. 
  28. Luke Plunkett. Hivatalos: Gabe Newell megosztja a Valve Steam Box részleteit (a link nem érhető el) . kotaku (2013. január 8.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2013. január 29. 
  29. Jessica Conditt. A Linux rendszerkövetelmények felbukkannak néhány Steam-játéknál (nem elérhető link) . joystiq (2012. december 9.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2013. január 29. 
  30. Richard Mitchell. Pletyka: A Valve idén bemutatja a Steam Boxot, Linuxot fog használni (downlink) . joystiq (2013. január 7.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2013. január 29. 
  31. Richard Mitchell. Szelepmérnök: Nem tervezik a „Steam Box” bejelentését 2013-ban (downlink) . joystiq (2013. január 8.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2013. január 29. 
  32. Jessica Conditt. A Valve főnöke, Gabe Newell Linuxon a nappaliban, további információ a jövő héten . joystiq (2013. szeptember 17.). Letöltve: 2013. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2013. szeptember 20..
  33. JASON SCHREIER. Gabe Newell ugratja a Steam Box bejelentését a következő hétre . kotaku (2013. szeptember 15.). Letöltve: 2013. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2013. szeptember 18..
  34. Brenna Hillier. A SteamOS az Nvidiával együttműködésben készült . VG247 (2013. szeptember 26.). Letöltve: 2013. november 18. Az eredetiből archiválva : 2013. december 17..
  35. Sean Hollister. A Valve bejelentette a SteamOS-t, a nappaliban használható operációs rendszert a játékokhoz . The Verge (2013. szeptember 23.). Letöltve: 2013. október 9. Az eredetiből archiválva : 2013. október 11..
  36. 12 Sean Hollister . A SteamOS december 13-án lesz letölthető . The Verge (2013. december 11.). Hozzáférés dátuma: 2013. december 17. Az eredetiből archiválva : 2013. december 16.
  37. 12 Sean Hollister . A Valve bejelentette a Steam Machines-t, a Steam Box hardver bétaverzióját . The Verge (2012. szeptember 25.). Letöltve: 2013. október 9. Az eredetiből archiválva : 2013. október 6..
  38. 1 2 Andrew Webster. A Valve bemutatja a Steam Controllert . The Verge (2012. szeptember 25.). Letöltve: 2013. október 9. Az eredetiből archiválva : 2017. augusztus 6..
  39. Chris Welch. A Valve bemutatja, hogyan működik a Steam Controller kedvenc PC-játékaival . The Verge (2012. október 11.). Letöltve: 2013. október 16. Az eredetiből archiválva : 2013. október 14..
  40. STEPHEN TOTILO. A Valve vezérlőjét tesztelték. Íme néhány benyomás. [FRISSÍTÉS ] . kotaku (2012. szeptember 28.). Letöltve: 2013. november 8. Az eredetiből archiválva : 2013. november 16..
  41. Brenna Hillier. A Steam Controllereket csak a Valve fogja gyártani . VG247 (2012. november 11.). Letöltve: 2013. november 11. Az eredetiből archiválva : 2013. november 11..
  42. Mike Suszek. A Valve egy maroknyi Steam Controller prototípust mutat be . joystiq (2012. november 4.). Letöltve: 2013. november 12. Az eredetiből archiválva : 2013. november 12..
  43. Ben Gilbert. Két őrült Valve hardver prototípus: egy hordozható Steam eszköz és egy „Frankenstein” mozgásvezérlő . engadget (2012. november 4.). Letöltve: 2013. november 12. Az eredetiből archiválva : 2013. november 12..
  44. Mike Suszek. Íme: a Valve frissített Steam Controllerje . joystiq (2014. március 14.). Letöltve: 2014. április 11. Az eredetiből archiválva : 2014. április 13..
  45. Nathan Ingraham. A Valve megújult Steam Controllerje kevésbé tűnik hagyományosnak, mint amilyennek látszik . The Verge (2014. március 19.). Letöltve: 2014. április 11. Az eredetiből archiválva : 2014. április 11..
  46. John Callaham. Az új jelentés szerint a Steam Controller október-novemberben kerül forgalomba . www.neowin.net (2014. április 13.). Letöltve: 2014. április 14. Az eredetiből archiválva : 2014. április 14..
  47. Brenna Hillier. A Steam béta frissítése hozzáadja az otthoni streaming támogatást – jelentés . VG247 (2013. október 15.). Letöltve: 2013. október 16. Az eredetiből archiválva : 2013. október 15..
  48. 1 2 John Callaham. Felfedték a Valve Steam Machine prototípusát; további bejelentések a 2014-es CES-en . www.neowin.net (2013. november 4.). Letöltve: 2013. november 12. Az eredetiből archiválva : 2013. november 7..
  49. Nick Summers. A Valve szerint az első Steam Machines jövő januárban kerül bemutatásra, várhatóan 2014 közepétől indulnak . The Next Web (2013. november 4.). Letöltve: 2013. november 13. Az eredetiből archiválva : 2013. november 13..
  50. Sean Hollister. A Steam Machine-nel, a Valve jövő játékkonzoljával játszunk . The Verge (2013. november 4.). Letöltve: 2013. november 14. Az eredetiből archiválva : 2013. november 15..
  51. Stephany Nunneley. A Steam Machine prototípusának részletei, specifikációi a Valve által közzétett . VG247 (2013. október 7.). Letöltve: 2013. október 14. Az eredetiből archiválva : 2013. október 16..
  52. Dave Cook. A Valve Steam gépek nem az Nvidia kizárólagos termékei, hanem Intel és AMD kártyákat is tartalmaznak majd . VG247 (2013. október 11.). Hozzáférés dátuma: 2013. október 14. Az eredetiből archiválva : 2013. október 14.
  53. John Callaham. A Valve valamikor 2015-ig halasztja a Steam Machines megjelenését . www.neowin.net (2014. május 28.). Letöltve: 2014. június 16. Az eredetiből archiválva : 2014. június 1..
  54. Brockman Davis. A CyberPower PC bejelentette a "Syber"-t, egy Steam-központú játék PC-t Windows 8.1-gyel . www.neowin.net (2014. június 16.). Letöltve: 2014. június 16. Az eredetiből archiválva : 2014. június 19.
  55. Jessica Conditt. Az Alienware idén elindítja a SteamOS nélküli Steam Boxot . joystiq (2014. június 13.). Letöltve: 2014. június 16. Az eredetiből archiválva : 2014. június 15.
  56. Jessica Conditt. A frissített Steam Controller egy analóg sticket ad hozzá . joystiq (2014. július 23.). Letöltve: 2014. július 24. Az eredetiből archiválva : 2014. július 29.
  57. Brenna Hillier. Steam Machine: 12 prototípus a 2014-es CES kiállításon az Alienware-en, Gigabyte-on stb . VG247 (2014. január 6.). Hozzáférés időpontja: 2014. január 13. Az eredetiből archiválva : 2014. január 13.
  58. Szergej Karasev. CES 2014: A CyberPowerPC bemutatja a Steam gépet 500 dollártól archiválva 2014. január 10-én a Wayback Machine -nél . 3DNews (2014. január 7.)
  59. 1 2 Konsztantyin Hodakovszkij. CES 2014: A Valve 13 Steam Machine konzol árait és specifikációit mutatja be, archiválva 2014. január 10-én a Wayback Machine -nél . 3DNews (2014. január 8.)
  60. Konsztantyin Hodakovszkij. CES 2014: Valve Booth - Revisiting Steam Machines Archiválva 2014. január 10-én a Wayback Machine -nél . 3DNews (2014. január 9.)
  61. Oleg Danilov. A Valve több tucat harmadik féltől származó változatot mutatott be a Steam Machine -ből, archiválva 2014. január 10-én a Wayback Machine -nál . ITC.ua Archiválva : 2012. április 27. (2014. január 7.)
  62. A Valve bemutatja az új Steam Machines árait és specifikációit. Archiválva : 2014. január 12. . Habrahabr (2014. január 8.)
  63. CyberPower Steam Machine archiválva : 2014. január 10.  (hun.) A CyberPower hivatalos webhelye Archiválva : 2014. január 10. a Wayback Machine -nél
  64. Alienware Steam Machine archiválva : 2014. január 11., a Wayback Machine  Alienware hivatalos webhelye Archivált : 2011. december 28. a Wayback Machine -nél
  65. ALTERNATE gőzgép - wir sind dabei! Archivált : 2014. január 10. a Wayback Machine -nél  (német) . Alternatív hivatalos webhely archiválva 2014. január 22-én a Wayback Machine -nél (2014. január 8.)
  66. SFF Gaming PC a CES 2014-en Archiválva : 2014. január 8. a Wayback Machine  hivatalos Digital Storm webhelyén Archivált 2014. január 22-én a Wayback Machine -nél
  67. A GIGABYTE bemutatja a BRIX Pro Mini PC Intel® Iris™ Pro grafikus funkciójának előnyeit. Archiválva : 2014. január 10. a Wayback Machine -nél . Hírek a Gigabyte hivatalos honlapján (2014. január 7.)
  68. GB-BXi7-4770R (rev. 1.0) Archiválva : 2014. január 10. a Wayback Machine -nál . Gigabyte hivatalos weboldala
  69. Tiki PC-k játékra és üzleti használatra archiválva 2014. január 12-én a Wayback Machine  Falcon hivatalos webhelyén
  70. SBX Steam Machine iBUYPOWER Gaming PC Archiválva : 2014. január 12.  (hun.) Az iBuyPower hivatalos webhelye archiválva 2014. január 12-én a Wayback Machine -nél
  71. A Valve és az iBuyPower kiadja az 500 dolláros Steam Machinet. Archiválva : 2014. január 12. a Wayback Machine -nél . 3DNews (2013. december 27.)
  72. [ Materiel.net Steam Machine [Haswell - PC Gamer]]  (fr.) A cég hivatalos weboldala [http://www.materiel.net/ Materiel.net . Hozzáférés időpontja: 2014. január 12. Az eredetiből archiválva : 2014. január 12. Materiel.net Steam Machine [Haswell - PC Gamer]]  (fr.) A Materiel.net hivatalos weboldala
  73. CHRONOS Gaming Desktop Részletek és funkciók ORIGIN PC Archivált 2014. január 12-én a Wayback Machine  Origin PC hivatalos webhelyén [
  74. Kis méretű játék PC SteamOS-hez – Gaming PC-k – 3XS Archivált : 2014. január 12.  (hun.) A Scan hivatalos webhelye archiválva 2014. január 12-én a Wayback Machine -nél
  75. Kis méretű nappali játék PC SteamOS - 3XS rendszerhez Archiválva : 2014. január 12.  (hun.) A Scan hivatalos webhelye archiválva 2014. január 12-én a Wayback Machine -nél
  76. DogeBox - WEBHALLEN.com Archivált : 2014. január 12.  (svéd) Webhallen hivatalos weboldal Archivált 2012. május 10. a Wayback Machine -nél
  77. A ZOTAC bemutatja a ZBOX Steam Machine -t, archiválva 2014. január 12-én a Wayback Machine -nál . Zotac hivatalos weboldala
  78. Brenna Hillier. A Xi3 Piston nem egy Steam gép, így nem Steam játékokat is képes játszani . VG247 (2014. január 12.). Hozzáférés időpontja: 2014. január 13. Az eredetiből archiválva : 2014. január 13.
  79. John Callaham. 2014-ben 14 cég kínál majd Steam Machines-t; sokan kétszer indítják a Windows rendszert . Neowin (2014. január 7.). Hozzáférés időpontja: 2014. január 13. Az eredetiből archiválva : 2014. január 13.
  80. Dave Cook. Steam Machines: A Valve hivatalos brosúrát tesz közzé az interneten . VG247 (2014. január 7.). Hozzáférés dátuma: 2014. január 13. Az eredetiből archiválva : 2014. január 12.
  81. Matt Martin. A Steam Machines promóciója a játékmeneten, az operációs rendszeren, a könyvtáron és egyebeken keresztül fut . VG247 (2014. január 7.). Hozzáférés dátuma: 2014. január 13. Az eredetiből archiválva : 2014. január 12.
  82. Tyler Wilde. A Valve bejelenti a Steam Machine gyártóit, akik nyitottak a saját készítésére . PC Gamer (2014. január 7.). Hozzáférés időpontja: 2014. január 13. Az eredetiből archiválva : 2014. január 13.
  83. Phil Owen. Első benyomások: a Steam Machine és annak zavaró vezérlője . VG247 (2014. január 7.). Hozzáférés dátuma: 2014. január 13. Az eredetiből archiválva : 2014. január 12.
  84. Sherif mondta. A Steam Machines nem fog sok pénzt keresni a gyártóiknak . VG247 (2014. május 19.). Letöltve: 2014. május 27. Az eredetiből archiválva : 2014. május 22..
  85. Mike Fahey. Ismerje meg a SteamBoy-t, a hordozható gőzgépet . kotaku (2014. június 14.). Hozzáférés dátuma: 2014. június 16. Az eredetiből archiválva : 2014. június 16.
  86. Steam Dev Days eseményoldal (lefelé hivatkozás) . http://www.steamdevdays.com/.+ Letöltve: 2013. október 16. Az eredetiből archiválva : 2013. október 16.. 
  87. JASON SCHREIER. A Big Valve konferencia, amelyen valószínűleg nem tudsz részt venni . kotaku (2013. november 18.). Letöltve: 2013. november 19. Az eredetiből archiválva : 2013. november 20..
  88. Vlad Savov. A Valve bemutatja a virtuális valóság prototípusát, a Steam támogatásának nagy terveit . The Verge (2013. november 19.). Letöltve: 2013. december 5. Az eredetiből archiválva : 2013. december 6..
  89. Stephany Nunneley. A Steam Béta kliens frissítve a virtuális valóság móddal . VG247 (2014. március 18.). Letöltve: 2014. április 11. Az eredetiből archiválva : 2014. március 21..
  90. Danny Cowan. A Valve azt akarja, hogy a SteamOS zenei és videószolgáltatásokat nyújtson . joystiq (2014. január 16.). Letöltve: 2014. február 3. Az eredetiből archiválva : 2014. január 23..
  91. John Callaham. A Valve kiküldi az első meghívókat a Steam Music bétaverziójára . Neowin (2014. február 5.). Letöltve: 2014. február 5. Az eredetiből archiválva : 2014. február 7..
  92. Sean Hollister. A Valve a Steam Dev Days teljes egészét közzéteszi a YouTube-on, elmagyarázva konzol- és VR-stratégiáját . The Verge (2014. február 11.). Letöltve: 2014. február 12. Az eredetiből archiválva : 2014. február 12..
  93. Axióma. Steam gépek frissítése . http://steamcommunity.com+ ( 2014. május 24.). Hozzáférés dátuma: 2015. január 14. Az eredetiből archiválva : 2014. december 31.
  94. Sean Hollister. Megérkezett a Steam Machines: hogyan valósítja meg az Alienware a Valve konzolálmát . The Verge (2015. január 6.). Letöltve: 2017. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2017. július 11.
  95. Sean Hollister. Alienware Alpha Review: Close, but No Game Console . Gizmodo (2014. november 24.). Letöltve: 2017. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2017. szeptember 5..
  96. Sean Hollister. Hol vannak a gőzgépek? . Gizmodo (2015. január 13.). Letöltve: 2017. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2017. július 17.
  97. Mike Suszek. Jelentés: A Steam Controller tervezése elkészült, bővebben a GDC-n . joystiq (2015. január 10.). Hozzáférés dátuma: 2015. január 12. Az eredetiből archiválva : 2015. január 12.
  98. Osama Jawad. A Valve frissített Steam Controllerét márciusban mutatják be . www.neowin.net (2015. január 10.). Letöltve: 2015. január 12. Az eredetiből archiválva : 2015. január 13..
  99. Brenna Hillier. A Steam Controller végleges kialakítását a GDC-n mutatják be, mondja az Origin PC főnöke . vg247 (2015. január 8.). Hozzáférés dátuma: 2015. január 12. Az eredetiből archiválva : 2015. január 11.
  100. Brenna Hillier. A Steam Machines nem halt meg, hanem „elöl és középen” a GDC-nél, mondja a Valve . vg247 (2015. január 8.). Hozzáférés dátuma: 2015. január 12. Az eredetiből archiválva : 2015. január 11.
  101. Luke Plunkett. A Sonynak és a Microsoftnak aggódnia kell a Steam Box miatt. Nagyon aggódik. (nem elérhető link) . kotaku (2013. január 9.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2013. január 29. 
  102. Stephany Nunneley. Gabe Newell úgy érzi, a játékok fejlesztésének „változási üteme” a régebbi üzleti modelleket irrelevánssá teszi (a link nem érhető el) . VG247 (2013. január 11.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2013. január 29. 

Linkek