Pókember (játék, 1982)

Pókember
Fejlesztő Parker testvérek
Laura Nikolic
Kiadók Atari
Marvel Comics
Egy sorozat része Pókember
Megjelenési dátumok 1982
Műfaj akció
Alkotók
Zeneszerző David Lumkins
Műszaki információk
Platformok Atari 2600
Játék módok Egyjátékos
Hordozó játékpatron
Ellenőrzés Patron

A Spider-Man egy videojáték, amelyet 1982 -ben adott ki a Parker Brothers az Atari 2600 -ra . Ez volt a legelső játék, amiben szerepelt a Spider-Man , és egyben az első a Marvel Comics -tól .

Játékmenet

A játék során a játékosok irányítják a Pókembert, hogy felvegyék őt egy épületbe, és a háló segítségével hatástalanítsák a Zöld Goblin által elhelyezett bombákat [1] . A Pókember a hálóját használhatja arra, hogy egy épület körül mozogjon, akár függőlegesen, akár átlósan. Az épület több emeletén bûnözõk élnek, véletlenszerûen mozogva egyik ablaktól a másikig. Pókember korlátozott folyadékkal kalkulál, hogy elérje célját, amit a képernyő alján lévő mérő jelzi. A folyadékmérő idővel lassan kimerül, és időkorlátozóként működik. Ha a mérő teljesen lemerül, a Pókember a földre esik, és nincs menekülési lehetőség, és egy életet veszítenek. Ha a játékosnak nincs élete, a játék véget ér.

A Pókember minden egyes elfogott bűnözőhöz vagy minden egyes kisméretű bombához, amelyet hatástalanítanak, újratölthet egy kis mennyiségű hálófolyadékot. Egy bűnöző elfogásához Pókembernek meg kell érintenie. Ha azonban a bűnözőnek sikerül megérinteni a hálóját, levágják és leküldik a Pókot, bár a játékos időben lőhet még egy hálót, hogy megmentse magát.

Az egyes épületek tetején az elrendezés egy gerendasorra változik, ahol a goblin sok kis bombát helyezett el, hogy meghiúsítsa Spider sikerét. Amikor a bomba felrobban, színe feketéről pirosra változik. Egy piros bomba megsemmisítése több pontot ad, mint egy fekete.

Az épület tetejére érve a Póknak szembe kell néznie a Goblinnal, aki egy "szuperbombát" helyezett el, akinek a biztosítéka bizonyos számú ellenség legyőzése és/vagy bizonyos számú kis bomba hatástalanítása után aktiválódik [2] . Ha a biztosíték kigyullad, korlátozott ideig lehet eljutni a szuperbombához, mielőtt az felrobban, és ezzel egyidejűleg egy életet vesz el a Spidertől. A Goblin legyőzése (akit csak érintetlenül kell hagyni és elkerülni) és a szuperbombája hatástalanítása után a játék a következő szinten kezdődik, amely tartalmazhat gyorsabb és/vagy több példányban előforduló zöld goblinokat, magasabb épületeket, magasabb erdőfoltokat vagy gyorsabbat. állomány kimerülése folyó sáv. Az épület néha színeiben is eltér.

Értékelések

Mark Trost, az Electronic Fun with Computers & Games munkatársa 1983 februárjában 4-ből 3-ra értékelte a játékot. Bírálta, hogy az 1980-as Crazy Climber arcade videojáték származéka , de azt mondta, hogy "jó variációs téma" képes repülni a weben és hintázni, és "összetett, grafikusan elfogadható és végső soron szórakoztató" játéknak nevezte [3] .

Jegyzetek

  1. Retro Revival: Spider Man a 2600-on . Letöltve: 2018. szeptember 25. Az eredetiből archiválva : 2018. szeptember 11..
  2. Visszatekintés: Pókember Atari 2600-hoz (hivatkozás nem érhető el) . Letöltve: 2018. szeptember 25. Az eredetiből archiválva : 2009. április 2. 
  3. Elektronikus szórakozás számítógéppel és játékokkal – Vol 01 No 04 (1983-02) (Fun & Games Publishing) (USA) . — 1983-02.

Linkek