Sopwith (játék)

sopwith
Fejlesztő David L. Clark
Kiadó BMB megfelelőség
Kiadási dátum 1984
Engedély GNU GPL
Változat Sopwith 1 (1984), Sopwith 2 (1986), Sopwith 3 (2002) és módosításai
Műfaj arcade repülés szimulátor
Műszaki információk
Platformok x86 , Atari , Kr. e
Játék módok egyjátékos , többjátékos
Rendszerkövetelmények
_
DOS , CGA monitor, PC hangszóró ;
SDL Sopwith: GNU / Linux , libSDL , hangkártya
Ellenőrzés billentyűzet
Hivatalos oldal

A Sopwith  egy 2D számítógépes játék , amelyet David Clark, a BMB Compuscience munkatársa készített. Az eredeti játék DOS -t futtató számítógépekre jelent meg. A Sopwith későbbátkerültaz Atari 520ST- re és a szovjet BK -0010.01 számítógépre. A játék egy Sopwith kétfedelű repülőgép vezetéséből és az ellenséges épületek lerombolásából, az ellenséges kétfedelű tűz elkerüléséből áll, és így tovább. A játékbanmindkét irányban van vízszintes görgetés .

Ezt David Clark, a BMB programozó által írt többjátékos mód segítette elő. A többjátékos funkció nem működött az Imaginet illesztőprogram- és hardveres támogatása nélkül. Az egyjátékos mód ugyanakkor e korlátozások nélkül működött, és a játékosnak lehetősége volt kiválasztani a számítógépes ellenfelek számát, vagy egyáltalán játszani nélkülük. Az egyjátékos játék lehetősége biztosította a játék széles körű népszerűségét, de az Imaginet alrendszerét nem.

A Sopwith összes verziója négyszínű CGA grafikát (hamis szín) használt. A hangzásról (pontosabban a hangeffektusokról és a zeneszerűségről) a beépített PC hangszóró gondoskodott .

A játék C forráskódja 2000- ben jelent meg , először nem kereskedelmi használatra szóló licenc alatt, majd a játékrajongók kívánsága szerint a GNU GPL alatt [1] .

1996- ban megjelent a játék ingyenes VGA remake -je - a Triplane Turmoil , majd később a Triplane Turmoil II Windows XP verziója .

Jegyzetek

  1. Clark, Dave. Sopwith – A forráskód archiválva : 2007. október 23., a Wayback Machine -nél

Linkek