Síőrült | |
---|---|
Fejlesztő | JAM szoftver |
Kiadó | Baudville |
Kiadási dátum | 1986 |
Műfaj | Szimulátor |
A Ski Craced egy arcade síszimulátor . A JAM Software fejlesztette és a Baudville adta ki . A játék 1986-ban jelent meg az Apple II -re . [egy]
A játékos részt vesz az éves nemzetközi síversenyen, a Kilimandzsáróban. Irányítania kell a síelőt, aki lemegy a lejtőn. Ahogy haladsz, el kell kerülnöd a különféle akadályokat, virtuóz trükköket kell végrehajtanod, és pontokat kell gyűjtened a hibamentes ereszkedésért. A fő feladat az, hogy megmutassa tudását és megszerezze a bajnokságot a tornán.
A Ski Craced 1986-ban jelent meg, amikor a fejlesztők 16 évesek voltak. A Ski Stud, ahogy hívták, nem működött olyan jól. Rubin BASIC nyelven írta , "és nagyon-nagyon lassú volt" - mondta Gavin. „Ahogy lefelé haladtál a dombról, a játék egyre lassabb lett. Szóval átírtam az assemblerben , és gyorsabb lett a játék." A játék hátterének és grafikájának elkészítésekor a fejlesztők is sok problémába ütköztek, Rubin szerint "be kellett csapnunk a számítógépeinket, hogy elkaphassuk, vagyis egy reset-et kellett végrehajtanunk a képgyorsítótár elkapásához és betöltéséhez amikor a framebufferben volt" [1] .
Gavin és Rubin rendszeresen megküzdött hasonló kihívásokkal, és mindketten úgy gondolják, hogy ezek a megpróbáltatások és megpróbáltatások tették őket nemcsak sikeres játékalkotókká, hanem az is, hogy tapasztalataik közös témája az első generációnak. játékprogramozók, tervezők és művészek.
A Ski Crazet körülbelül 1500 példányban kelt el, a játék egy példánya körülbelül 2 dollárba került. A kiadó 250 dollárt fizetett a fiatal fejlesztőknek [1] .