RunUO | |
---|---|
RunUO logó | |
Típusú | Szerver szoftver emulátor |
Fejlesztő | RunUO szoftver |
Beírva | .NET Framework |
Operációs rendszer | Többplatformos szoftver |
legújabb verzió | 2.3 ( 2013. augusztus 5. ) |
Engedély | GNU GPL |
Weboldal | runuo.com |
A RunUO egy ingyenes szerverszoftver-emulátor létrehozására és karbantartására irányuló projektaz Ultima Online többjátékos játékhoz . A fejlesztők fő célja egy olyan stabil szoftver létrehozása , amely képes felvenni a versenyt a hivatalos EA Games szerverekkel .
A RunUO a GNU GPL licenccel rendelkezik, és letölthető a RunUO.com webhelyről .
A RunUO projekt eredetileg csak hobbi volt. 2002 első felében a "Krrios" elkezdte felépíteni saját kliensét a népszerű MMORPG Ultima Online számára . Az ügyfélen végzett munka felgyorsítása érdekében megkezdődött a munka az eredeti szerverek műveleteinek emulátorán - RunUO . Egy idő után Ryan (a RunUO projekt jelenlegi koordinátora ) meggyőzte Krriost, hogy összpontosítson erre az új emulátorra.
Ryannek már volt némi tapasztalata webhelyek és közösségek karbantartásában más emulátorok számára. 2002 szeptemberében megjelent az első verzió - a RunUO Beta 1 . A béta tesztelés során a RunUO zárt forráskódú projekt volt. Közel három év és 40 béta kiadás után 2005. február 3-án megjelent a RunUO 1.0.0 , és ezzel egy időben megnyílt a projekt forráskódja is. 2006. június 15-én megjelent a RunUO 2.0 1. kiadása , amely a legújabb kiegészítések néhány funkciójával egészítette ki a .NET 2.0 platform támogatását.
A RunUO 1.0.0 megjelenése óta a projekt fejlesztése jelentősen lelassult. A fejlesztési folyamat azonban folytatódik. Jelenleg[ mikor? ] a stabilitásra összpontosít, nem pedig a játékfunkciók megvalósítására.
2006. június 14-én megnyílt a nyilvános hozzáférés az SVN - tárhoz . Ez lehetővé tette a RunUO felhasználók számára, hogy láthassák a RunUO fejlesztése során végrehajtott legújabb változtatásokat, és közvetlenül részt vegyenek a projektben, új funkciókat adva hozzá, a régi problémákat kijavítsák, és minden lehetséges módon javítsák a projektet.
A RunUO projektet egy nyitott fejlesztői közösség fejleszti és tartja karban, amelyet a RunUO törzscsapat vezet. A csapat tagjai: Bryan "Zippy" Pass, Mark Sturgill, Andre "ASayre" Sayre, "Krrios" és Ryan McAdams.