Rudra no Hihō

Rudra no Hihō

Eredeti japán borító
Fejlesztő Négyzet
Kiadó Négyzet
Kiadási dátum 1996. április 5
Műfaj JRPG
Alkotók
Felügyelő Akitoshi Kawazu
Festő Keita Amemiya
Zeneszerző Ryuji Sasai
Műszaki információk
Felület Super Nintendo szórakoztató rendszer
Játék mód egyetlen felhasználó
Hordozó Játékkazetta 32 Mbit
Hivatalos oldal

A Rudra no Hihō ( ドラの秘宝 Rudora no Hiho: Rudra's Treasure)  egy japán szerepjáték a Super Nintendo Entertainment System számára, amelyet 1996 áprilisában fejlesztett ki és adott ki a Square . A projektet Akitoshi Kawazu rendezte, a fő művész Keita Amemiya volt , míg a filmzene zenéjét Ryuji Sasai zeneszerző szerezte , az 58 számból álló CD pedig ugyanabban a hónapban jelent meg [1] . A játékot kizárólag Japánban adták ki, és csak japánul , azonban 2003-ban és 2006-ban megjelentek a rajongók csoportjai által készített nem hivatalos fordítások [2] .

A játékmenet az akkori évek legtöbb Square RPG-jénél hagyományos, és felépítésében nagyrészt a híres Final Fantasy sorozat párhuzamosan megjelent részeire emlékeztet [3] . Vannak azonban különbségek, különösen a varázslat használatának innovatív rendszere, amely lehetővé teszi bármilyen varázslat szabad létrehozását a katakana nyelven történő megírásával . Ez a bonyolult, japán karakterekkel ellátott rendszer volt az egyik oka az angol lokalizáció hiányának, másik oka a SNES konzol népszerűségének csökkenése az új forradalmi PlayStation rendszer megjelenése miatt [4] .

A cselekményt jelentősen befolyásolják a különböző indiai vallások és filozófiák, különösen a narratíva központi helyét az idő kereke, a Kalachakra foglalja el - 4000 évente a világot Rudra istenség elpusztítja és újrateremti . A játék eseményei 15 nappal egy ilyen kataklizma kezdete előtt kezdődnek, amikor az egész emberi civilizáció a teljes pusztulás szélén áll. A történet három fő forgatókönyvre oszlik, amelyek mindegyike más-más karakterrel rendelkezik: Zion katona, Riza papnő és Surlent, a régész. A játékos képes tetszőleges sorrendben végigmenni a forgatókönyveken, sőt mások kedvéért elhagyni a megkezdetteket. A karakterek bizonyos helyszíneken, egy adott időszakban végzett cselekedetei olyan változásokat okoznak, amelyek itt más forgatókönyvekben is megnyilvánulhatnak. Például, ha a szereplők egy csoportja szent ereklyét hagy egy helyen, akkor egy másik csoport ezt a helyet meglátogatva felfedezheti. Mindhárom forgatókönyv teljesítése után kezdődik a negyedik, amely leírja a vándor tolvaj Dűne útját és a maradék három főszereplő szembesülését a főgonoszokkal [5] .

Jegyzetek

  1. Patrick Gann. Rudora no Hihou OSV  (angol)  (downlink) . Rudora no Hihou OSV . RPGFan. Letöltve: 2011. augusztus 4. Az eredetiből archiválva : 2012. július 31..
  2. Projekt Treasure of the Rudras  (angolul)  (hivatkozás nem elérhető) . "Rudrák kincse" projekt . Gideon Zhi. Letöltve: 2011. augusztus 4. Az eredetiből archiválva : 2012. július 31..
  3. חד-קרן山猫. Rudra no Hihō  (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . MobyGames . Gamefly.Média. Letöltve: 2011. augusztus 4. Az eredetiből archiválva : 2012. július 31..
  4. A Rudra-kincsről  (angolul)  (a link nem érhető el) . A Rudrak kincse . fantasy anime. Letöltve: 2011. augusztus 4. Az eredetiből archiválva : 2012. július 31..
  5. Kurt Reonis. Rudra No Hihou: Mantra List  (angol)  (nem elérhető link) . Treasure of the Rudras Mantra Listing, megjelenés 10.03.04 . CBS Interactive Inc. Letöltve: 2011. augusztus 4. Az eredetiből archiválva : 2012. július 31..

Linkek