Rúdszerelvények

Rúdszerelvények

DAF TurboTwin a Rigs of Rods-ban
Típusú autó szimulátor
Szerző Pierre-Michel Ricordel
Fejlesztők közösség
Beírva C++ , AngelScript
Felület wxWidgets
Operációs rendszer Linux , OS X és más UNIX-szerű , Windows
Első kiadás 2005. augusztus 11
Hardver platform Linux , Microsoft Windows , Mac OS és macOS
legújabb verzió 2022.04. (2022. április 10.)
Állapot aktív
Engedély GNU GPL v3
Weboldal rigsofrods.org
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Rigs of Rods ( RoR ) egy ingyenes és nyílt forráskódú autószimulátor [1] , egy több szimulátor (repülési, vízi és vasúti közlekedés és mások), amely puha test fizikáját használja az autók mozgásának és deformációjának szimulálására. A játék egy speciális lágytestű fizikai motor, a Beam segítségével épül fel, amely összekapcsolt csomópontok hálózatát szimulálja (az alvázat és a kerekeket formálja), és lehetővé teszi deformálható tárgyak szimulálását. A falakkal vagy terepekkel való ütközés tartósan deformálja a járművet. Az OGRE grafikus motort használja DirectX9 és OpenGL rendererekkel.

Játékmenet

Mint egy homokozóban, a Rigs of Rods -ban nincs fő cél, de a szkript támogatás küldetés támogatást jelent. A többjátékos akár 25 felhasználót is támogat az ütközés szimulációjával ugyanazon a pályán.

Közlekedés

A felhasználók gyakran hozzáadják a járműmodelleket. A modellek csomópontok és gerendák (sugár) segítségével jönnek létre, és támogatják a 3D modelleket és hálókat a hozzájuk való hozzáadáshoz. A konfigurációs fájlok földi járművekre, repülőgépekre és hajókra vannak felosztva. Ez a fájl a motor, a kamera, a kerekek, a fényszórók és egyebek jellemzőit és térbeli elhelyezkedését írja le.

Többjátékos

A Rigs of Rods a 0.33-as verzió óta támogatja a többjátékos játékot [2] . A multiplayer különbözik az egyjátékostól; például egyes objektumok animációja nem működik többjátékosban, de a fejlesztők igyekeznek kijavítani. Alapvetően a többjátékos játékot autóbalesetek szimulálására használják. Természetesen a versenyzés többjátékos módban is elérhető [3] .

Fórum

A Rigs of Rodsnak van egy közösségi fóruma [4] , több mint 2000 taggal. A felhasználók megvitatják az új verziókat, javításokat kínálnak a fejlesztőknek, új, házilag készített közlekedési és terepmodellekről (utakról) beszélnek.

Vegyes

Kritikai értékelés

Brian Beckman úgy jellemezte a Rigs of Rodst, ​​mint "az egyik legjobb autós játékot, amit valaha láttam" [7] [8] . A Rigs of Rods a PC Gamer UK 2007-es karácsonyi kiadása volt [9] . A francia MicroSim magazin 2008. júniusi számában bemutatta a Rigs of Rods -t.

Jegyzetek

  1. Ricordel, Pierre-Michel Rigs of Rods nyílt forráskódú (nem elérhető link) (2009. február 8.). Letöltve: 2009. február 8. Archiválva az eredetiből: 2012. október 6.. 
  2. Változásnapló (2011. november 19.).  (nem elérhető link)
  3. Rigs of Rods Races (nem elérhető link) (2011. november 19.). Archiválva az eredetiből 2012. október 6-án. 
  4. Rigs of Rods játékfórum (nem elérhető link) (2011. november 19.). Archiválva az eredetiből 2012. október 6-án. 
  5. Mod repository for Rigs of Rods (nem elérhető link) (2011. november 19.). Archiválva az eredetiből 2012. október 6-án. 
  6. Dokumentáció (nem elérhető link) (2015. augusztus 19.). Archiválva az eredetiből 2015. augusztus 21-én. 
  7. Dr. Brian Beckman. Dr. Beckman a Rigs of Rods [YouTube] -ban tárgyalja a fizikát . Archiválva : 2016. július 30. a Wayback Machine -nél
  8. Brian Beckman: A fizika a játékokban - Valós idejű szimuláció magyarázata | Charles | 9-es csatorna . Letöltve: 2012. július 6. Az eredetiből archiválva : 2007. június 14.
  9. Stone, Tim . Keep on truckin', PC Gamer UK (2007. december), 106. o.

Linkek