Rúdszerelvények | |
---|---|
| |
Típusú | autó szimulátor |
Szerző | Pierre-Michel Ricordel |
Fejlesztők | közösség |
Beírva | C++ , AngelScript |
Felület | wxWidgets |
Operációs rendszer | Linux , OS X és más UNIX-szerű , Windows |
Első kiadás | 2005. augusztus 11 |
Hardver platform | Linux , Microsoft Windows , Mac OS és macOS |
legújabb verzió | 2022.04. (2022. április 10.) |
Állapot | aktív |
Engedély | GNU GPL v3 |
Weboldal | rigsofrods.org |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Rigs of Rods ( RoR ) egy ingyenes és nyílt forráskódú autószimulátor [1] , egy több szimulátor (repülési, vízi és vasúti közlekedés és mások), amely puha test fizikáját használja az autók mozgásának és deformációjának szimulálására. A játék egy speciális lágytestű fizikai motor, a Beam segítségével épül fel, amely összekapcsolt csomópontok hálózatát szimulálja (az alvázat és a kerekeket formálja), és lehetővé teszi deformálható tárgyak szimulálását. A falakkal vagy terepekkel való ütközés tartósan deformálja a járművet. Az OGRE grafikus motort használja DirectX9 és OpenGL rendererekkel.
Mint egy homokozóban, a Rigs of Rods -ban nincs fő cél, de a szkript támogatás küldetés támogatást jelent. A többjátékos akár 25 felhasználót is támogat az ütközés szimulációjával ugyanazon a pályán.
A felhasználók gyakran hozzáadják a járműmodelleket. A modellek csomópontok és gerendák (sugár) segítségével jönnek létre, és támogatják a 3D modelleket és hálókat a hozzájuk való hozzáadáshoz. A konfigurációs fájlok földi járművekre, repülőgépekre és hajókra vannak felosztva. Ez a fájl a motor, a kamera, a kerekek, a fényszórók és egyebek jellemzőit és térbeli elhelyezkedését írja le.
A Rigs of Rods a 0.33-as verzió óta támogatja a többjátékos játékot [2] . A multiplayer különbözik az egyjátékostól; például egyes objektumok animációja nem működik többjátékosban, de a fejlesztők igyekeznek kijavítani. Alapvetően a többjátékos játékot autóbalesetek szimulálására használják. Természetesen a versenyzés többjátékos módban is elérhető [3] .
A Rigs of Rodsnak van egy közösségi fóruma [4] , több mint 2000 taggal. A felhasználók megvitatják az új verziókat, javításokat kínálnak a fejlesztőknek, új, házilag készített közlekedési és terepmodellekről (utakról) beszélnek.
Brian Beckman úgy jellemezte a Rigs of Rodst, mint "az egyik legjobb autós játékot, amit valaha láttam" [7] [8] . A Rigs of Rods a PC Gamer UK 2007-es karácsonyi kiadása volt [9] . A francia MicroSim magazin 2008. júniusi számában bemutatta a Rigs of Rods -t.