Kvarc

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2019. július 12-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 2 szerkesztést igényelnek .
Mac OS X grafikus modell
rajz
QuickDrawOpenGLQuartz 2D • Core Image • Core Video
Tervezés

Kvarc zeneszerző

A Quartz egy pár Mac OS X technológia , amely a Core Graphics keretrendszer részét képezi: Quartz 2D és Quartz Composer . Tartalmaz egy 2D renderelőt és egy kompozitor motort, amely utasításokat küld a grafikus kártyának. A vektorgrafika eredeti felhasználása miatt a kvarcot általában Core Graphics technológiaként értelmezik . [egy]

Általánosabban, a Quartz és Quartz technológiák kifejezések a Mac OS X teljes grafikus modelljére utalnak, a renderelési rétegtől a kompozitorig. Ebben az értelemben a kifejezés magában foglalja a Core Image -t és a Core Video -t is . [2]

Quartz 2D és Quartz Composer

A Quartz 2D elsősorban egy 2D-s szöveg- és grafikai könyvtár. Támogatja az Aqua interfészt , amely 2D grafikát jelenít meg, beleértve a menet közbeni renderelést és az élsimítást . A Quartz lehetővé teszi a szöveg szubpixel pontosságú rajzolását; a grafika élsimított, ami alapértelmezés szerint engedélyezve van, de letiltható. [3] A Mac OS X 10.4 operációs rendszerrel az Apple bemutatta a Quartz 2D Extreme-et, amely lehetővé teszi a Quartz 2D számára, hogy támogatott GPU-kat (grafikus feldolgozó egységeket) használjon a megjelenítéshez. A Mac OS X 10.4.9-től kezdve a Quartz 2D Extreme alapértelmezés szerint le van tiltva, ami kisebb sebességjavításokat kínál a jelenlegi megvalósításhoz. [négy]

A Quartz Composer  a Quartz 2D és más megjelenítők, például az OpenGL , a Core Image és a QuickTime által használt zeneszerző . A Mac OS X 10.2 -től kezdve a Quartz Composer a támogatott grafikus kártyák GPU-it használja, jelentősen növelve a teljesítményt. Ez a technológia Quartz Extreme néven ismert, és alapértelmezés szerint engedélyezett a támogatott grafikus kártyákkal rendelkező rendszereken. [egy]

Lásd még

Jegyzetek

  1. 1 2 Apple - Fejlesztő - Grafikai és képalkotási áttekintés (a hivatkozás nem érhető el) . Letöltve: 2007. február 12. Az eredetiből archiválva : 2012. február 23.. 
  2. Apple - Fejlesztő - Graphics & Imaging Reference (a hivatkozás nem érhető el) . Letöltve: 2007. április 17. Az eredetiből archiválva : 2012. február 23.. 
  3. Apple - Fejlesztő - Quartz programozási útmutató QuickDraw fejlesztőknek: Célok rajzolása (hivatkozás nem érhető el) . Letöltve: 2007. február 12. Az eredetiből archiválva : 2008. szeptember 5.. 
  4. Ars Technica – Mac OS X 10.4 Tiger: 14. oldal (a hivatkozás nem elérhető) . Letöltve: 2007. február 12. Az eredetiből archiválva : 2012. február 23.. 

Linkek