|
---|
A Quartz egy pár Mac OS X technológia , amely a Core Graphics keretrendszer részét képezi: Quartz 2D és Quartz Composer . Tartalmaz egy 2D renderelőt és egy kompozitor motort, amely utasításokat küld a grafikus kártyának. A vektorgrafika eredeti felhasználása miatt a kvarcot általában Core Graphics technológiaként értelmezik . [egy]
Általánosabban, a Quartz és Quartz technológiák kifejezések a Mac OS X teljes grafikus modelljére utalnak, a renderelési rétegtől a kompozitorig. Ebben az értelemben a kifejezés magában foglalja a Core Image -t és a Core Video -t is . [2]
A Quartz 2D elsősorban egy 2D-s szöveg- és grafikai könyvtár. Támogatja az Aqua interfészt , amely 2D grafikát jelenít meg, beleértve a menet közbeni renderelést és az élsimítást . A Quartz lehetővé teszi a szöveg szubpixel pontosságú rajzolását; a grafika élsimított, ami alapértelmezés szerint engedélyezve van, de letiltható. [3] A Mac OS X 10.4 operációs rendszerrel az Apple bemutatta a Quartz 2D Extreme-et, amely lehetővé teszi a Quartz 2D számára, hogy támogatott GPU-kat (grafikus feldolgozó egységeket) használjon a megjelenítéshez. A Mac OS X 10.4.9-től kezdve a Quartz 2D Extreme alapértelmezés szerint le van tiltva, ami kisebb sebességjavításokat kínál a jelenlegi megvalósításhoz. [négy]
A Quartz Composer a Quartz 2D és más megjelenítők, például az OpenGL , a Core Image és a QuickTime által használt zeneszerző . A Mac OS X 10.2 -től kezdve a Quartz Composer a támogatott grafikus kártyák GPU-it használja, jelentősen növelve a teljesítményt. Ez a technológia Quartz Extreme néven ismert, és alapértelmezés szerint engedélyezett a támogatott grafikus kártyákkal rendelkező rendszereken. [egy]
Mac OS X Foundation | |
---|---|
|
Mac operációs rendszer | |
---|---|
Alkalmazások | |
segédprogramok |
|
Technológia és felhasználói felület |
|