síkváltás | |
---|---|
Fejlesztő | Atomkék |
Kiadási dátum | A fejlesztésben. Utolsó stabil kiadás 2011. május 19. |
Engedély |
|
Változat | 0.5.9.3 (Arcane Chrysalis) |
legújabb verzió |
|
Műfaj | MMORPG |
Műszaki információk | |
Platformok | Macintosh , Windows , Linux , BSD , Solaris |
motor | Kristálytér |
Játék módok | többjátékos |
Interfész nyelve | angol |
Hordozó | Letöltés, BitTorrent |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A PlaneShift egy platformok közötti , fejlesztés alatt álló fantasy MMORPG . A kliens elérhető Linux , Microsoft Windows és Apple Mac OS X rendszerekhez . Ez egy non-profit projekt, amelyet a Luca Pancallo által alapított és az Atomic Blue non-profit szervezet vezette fejlesztői csoport hozott létre. A szervermotor szoftverét a Planeshift csapata teljesen a nulláról írja , míg a 3D-s renderelés a Crystal Space motoron alapul . A játékmotor forráskódjaa GNU General Public License (GPL) licence alatt áll, amely bárki számára letölthető. A játéktartalom (grafika és zene) szabadalmaztatott licenc alapján kerül terjesztésre [2] .
A játék ingyenesen játszható, nincs előfizetési díj, nincs prémium frissítés, és nincsenek hirdetések sem az oldalon, sem a játékban [3] .
A játék jelenleg a 0.5.9.3-as verzió alfa állapotában van, az Arcane Chrysalis néven . Az első verzió 2002. február 10-én jelent meg 0.1-es számmal Atomic Blue néven , a következő, 0.2-es pedig Molecular Blue nevet kapott. A Molecular Blue szervert 2004. december 16-án leállították, és a Crystal Blue 0.3-as verziója váltotta fel . A következő verzió, a Steel Blue 2008. március 2-án jelent meg. A jelenlegi verzió (0.5.7) 2011. június 5-én jelent meg [4] .
A PlaneShift világa az Iliacum nevű óriási cseppkő belsejében található, 8 szintre osztva, amelyek közül az alsó kettőt elönti a víz. Az élet lehetséges az Azure Sun nevű óriási kristálynak köszönhetően, amely a bolygó felszínéről meríti fényét. A PlaneShift jelenleg 12 versenyen játszható, mindegyiknek saját otthona és statisztikái vannak [5] . Az Iliakumon kívül találhatók a kőlabirintusok, amelyeken keresztül a játékosok további területekhez juthatnak hozzá, például egy barlanghoz, amelyben cseppkő lóg. Acélkékben Hidlaa , Hugronthid városok, Oiaveda egy része és a Bronze Door Fortress állnak rendelkezésre.
Sok különböző faj él Iliacumban. A játékosok bármelyik fajhoz tartozó karaktereket alkothatnak: Xacha vagy Ilian ( ember), Noltrir vagy Démoria ( manók ) , Kővágók vagy Kovácsok ( Gnómok ), Éteri makik, Daruk, kőlények, Diaboli, egy ördögszerű faj, Enkidukai , a macska-humanoidok, a Kliros, a szárnyas hüllők vagy az Innvin, az elfek és a diaboli számos utóda [6] faj . Mindegyik játszható, de a 3D-s modellek nem állnak rendelkezésre minden versenyen.
Iliakum története öt különálló korszakra oszlik. Az Iliakum fajokat a világ két fő istensége, Talad és Laanx hozta létre [7] .
Iliakumot nyolc „oktarcha” uralja, amelyek mindegyike az Iliakum egyik szintjét képviseli. Vezetésük alatt kisebb tisztségviselők állnak, minden szinten húsz (összesen 160), „Vigesimi” néven. Minden év elején több hónapig tartó találkozót tartanak az összes Oktarchia és Vigesimi, amelyen az Iliacum lakosaival kapcsolatos kérdéseket tárgyalják. Az oktarchák általában egy életen át megőrzik erejüket [8] .
A világ fő pénzneme a tria, erős ötvözetekből, fémekből vagy kristályokból készült háromszög alakú érmék. A kristályos ásványok könnyen megtalálhatók a bányákban, és átlátszóak a fényre, vagy világoszöld színűek. A kristályok varázslatos kovácsolása tökéletes háromszögeket hoz létre lekerekített élekkel. Vannak más, nagyobb pénzegységek is, mint például a hexák (a hatszögletű érmék, amelyeket Triának 1:10-nek neveznek), az okt (nyolcszög alakú, árfolyam 1:50) és a körök (kerek aranyérmék, az árfolyam 1:250) [ 9 ] .
Amikor egy karakter meghal, a Halál birodalmába [10] kerül egy nagy labirintusba, amely tele van zsákutcákkal és veszélyes utakkal, ahonnan a játékosnak el kell menekülnie. Amikor visszatér az életbe a portálon keresztül, ideiglenes büntetés jár a karakter tulajdonságaira. A jövőbeni verziókban a Halál birodalma nagymértékben kibővül, és számos csapdát és rejtvényt tartalmaz, amelyeket a játékosoknak meg kell oldaniuk, mielőtt visszatérnének az életbe [11] .
A PlaneShift csapatának egyik fő gondja a szerepjáték. Ezt tükrözi a szerepjáték részleteire, a háttértörténetekre, a könyvekre és a küldetésekre fordított fokozott figyelem. Az új játékosokat arra biztatjuk, hogy olvassák el a csapat által írt útmutatót, amely részletezi, hogyan kell eljárni a „szerepben” [12] . Az Iliakum világában vannak GameMasterek, akik segítenek a játékosoknak karakterben maradni, és olyan játékosok, akik sok időt töltenek a karakterük fejlesztésével.
A PlaneShift részletes karakterleíró eszközt kínál két lehetőséggel. Az első lehetőség egy "gyors" karakteralkotás kiválasztása, amelyben egyszerűen kiválasztod a karaktered fejlődési útját, és az összes többi tulajdonság véletlenszerűen generálódik. Alternatív megoldásként létrehozhat egy karaktert a semmiből, kiválasztva a karakter életének minden aspektusát, például gyermekkort, életeseményeket, szülőket, fajt, nevet és megjelenést. Csak miután választott ezek közül a lehetőségek közül, megjelennek a karaktered jellemzői [13] .
Iliakumban különféle lények élnek, amelyek mindegyikével meg lehet küzdeni zsákmányért vagy tapasztalatért, a leggyengébbektől (patkányoktól) a nagy lényekig, amelyek legyőzéséhez több játékos szükséges. A játékosok önkéntes alapon is részt vehetnek párbajokban, amelyekhez mindkét fél beleegyezése szükséges. A játékosok puszta kézzel harcolhatnak (kéz-kéz elleni küzdelem), vagy különféle kardokat, baltákat, tőröket és kalapácsokat használhatnak.
A Planeshift mágia több különböző „ösvényt” (iskolát) foglal magában: a kristályösvényt, a vörös ösvényt, a barna ösvényt, az azúrkék ösvényt, a kék ösvényt és a sötét ösvényt. A varázslatok végrehajtásához speciális mágikus tárgyak kombinációira van szükség, amelyeket szimbólumoknak neveznek [11] .
A karakterek haladási pontokat (PP) kapnak, ha sikeresen teljesítenek egy másik csatát, vagy különböző képességeket használnak. Ezeket NPC trénerekkel lehet tölteni a különféle készségek szintjének növelésére. Nincs minden karakternek világosan meghatározott szintje és osztálya. A szerepjáték folyamat ("acting out") kiemelt prioritás a Planeshift közösségben [12] ; karakterképzési folyamat megfelel ennek a prioritásnak.
Jelenleg körülbelül száz küldetést valósítottak meg, bár ezek egy része hibákat tartalmazhat. A Planeshift NPC párbeszédrendszere hasonló a Tibia játékban használthoz – a játékosok a számítógépes karakterekkel kommunikálnak szavak és kifejezések begépelésével, nem pedig listából választva sorokat [10] . Sok játékos számára meglehetősen nehéz kitalálni, mit kell mondania egy NPC-nek, hogy tovább haladjon a küldetésben.
A csapatok javítják a játék minőségét. Alább található egy kis lista a szükséges parancsokról [14] . Parancs beírásához használja a játék chatjét: /[parancs] [opció]
/say [üzenet] - Mondjon üzenetet minden játékosnak.
/Halj meg halj meg. Segít a karakterek lefagyásában a textúrákban.
/pos - Megmutatja az aktuális helyet a 3D világban. (Csak hibakeresési célokra.)
/unstick - a lejátszó koordinátáinak módosítása.
/fish [ paraméter ] - Horgászat tározókban és folyókban. Ha a játékosnak van vödöre és horgászbotja vagy egy bizonyos szintű varázslat. hal - rendes hal; ponty - ponty. (Külön vásárolva vagy a küldetés teljesítésekor)
A PlaneShift a nyílt forráskódú Crystal Space és Crystal Entity Layer játékmotort használja . A játékot megvalósító kliens és szerver forráskódja a GNU General Public License alatt van nyitva .
Az összes többi elemet, mint például a grafikákat, szabályokat, párbeszédpaneleket stb. saját, saját licencük védi: a PlaneShift Content License (PCL). A PCL megakadályozza az Atomic Blue csapat számára elfogadott hozzájárulások módosítását, terjesztését és szerzői jogát a „foglalkoztatás” kifejezés alapján. Ez a licenc továbbá tiltja a tartalom haszonszerzési célú felhasználását vagy játékszerver nem hivatalos tárhelyét [2] .
Tematikus oldalak |
---|