Phylo | |
---|---|
Fejlesztők | McGill Bioinformatikai Központ, McGill Egyetem |
Kiadási dátum | 2010. november |
Műfaj | szimulátor |
Műszaki információk | |
motor | Adobe Flash |
Játék mód | Egyjátékos játék |
Interfész nyelve | Angol, francia, orosz, spanyol, német, kínai, koreai, héber, román, portugál |
Hivatalos oldal |
A Phylo ( Phylo: A Human Computing Framework for Comparative Genomics [1] ) egy kísérleti számítógépes játék a többszörös szekvenciaillesztés optimalizálásával kapcsolatban [2] . Eredetileg a McGill Egyetem Bioinformatikai Központjában fejlesztették ki, és a Flash - ben mutatták be 2010. november 29-én [3] . A játékosoknak olyan rejtvényeket kell megoldaniuk , amelyek különböző taxonok nukleotidszekvenciáját reprezentálják. A többszínű blokkként ábrázolt nukleotid szekvenciák egymáshoz illesztésével a játékosok a lehető legtöbb szín egyeztetésével és a tökéletlenségek minimalizálásával igyekeznek a legmagasabb pontszámot elérni minden egyes szekvenciakészletre.
A beérkezett adatokat az Egyetem Bioinformatikai Központja dolgozza fel; Abban az esetben, ha a játékos stratégiája sikeresebb, mint a meglévő számítógépes algoritmusok, akkor a többszörös sorozat-illesztések optimalizálására szolgáló automatikus eszközök fejlesztésére szolgál. Általánosságban elmondható, hogy a megszerzett információk felhasználhatók különféle betegségek, például a rák problémáinak megoldására [4] .
A közösségi hálózatokon |
---|