Páncéloshadtest | |
---|---|
Fejlesztők | A Lordz Games Studio |
Kiadók |
Slitherine Software , Matrix Games Új lemez |
Ils iránysávadó | Új lemez |
Egy sorozat része | Páncéloshadtest |
Megjelenési dátumok |
2011. július 11. 2013. július 1 |
Műfaj | lépésről lépésre stratégia |
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , macOS , iPad |
Játék módok | egyjátékos / többjátékos |
Interfész nyelve | Angol, német, orosz |
szállítók | digitális terjesztés |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér |
Hivatalos oldal |
A Panzer Corps egy háborús számítógépes játék , amelyet 2011 - ben hozott létre a The Lordz Games Studio , a Panzer General ideológiai követője .
A játékot a második világháborúnak szentelték . Játszhatod a németek kampányát és az egyéni forgatókönyveket is. Mind a valós csatáknak megfelelő, mind a hipotetikus forgatókönyvek (például a németek partraszállása az USA-ban) bemutatásra kerülnek.
A csaták hatszögekre osztott térképen zajlanak, a rajta lévő településeket és repülőtereket a jelenleg birtokló oldalnak megfelelő ikonokkal jelölik. A csata célja a térkép összes kulcspontjának (települések és repülőterek) rögzítése adott számú mozdulattal.
Az egységek különböző típusú csapatokhoz tartoznak (gyalogság, tüzérség, harckocsik, önjáró fegyverek, légvédelem, vadászrepülőgépek és bombázók, flotta). Egyes típusú egységek (tüzérségi és légvédelmi) több cellára is lőhetnek, a többiek egy cellára. Az egységtípusokat a gyalogság, felszerelés és repülőgép elleni csapás ereje, a földi és légi támadások elleni védekezés erőssége, a lőtér, lőszer, üzemanyag-ellátás stb. jellemzik. Az egyes egységekre jellemző, hogy a tapasztalat és erő szerint (1-től 10-ig, tapasztalt egységeknél pedig 15-ig). A térkép különböző részeit eltérő mozgási sebesség és védelmi képességek jellemzik. A legmagasabb védelem a hegyekben és a településeken, a legalacsonyabb a folyókon. Ha egy olyan ellenséges egység fölé viszi az egérmutatót, amelyre jelenleg lőhet a saját egységével, megjelenik mindkét egység várható vesztesége; a valós veszteségek nagyon eltérhetnek tőlük.
A játék egyetlen erőforrása a presztízs. Növekedése / csökkenése a kulcspontok és más megjelölt objektumok rögzítésétől / elvesztésétől függően történik. A presztízs a meglévő egységek veszteségének pótlására és újak létrehozására is fordítható (a hajók kivételével). A játékoshoz tartozó bármely megjelölt ponton létrehozhatsz egységeket.
A kiegészítők (kampányok) forgatókönyvek halmaza, amelyek áthaladása nem lineáris. Néhány forgatókönyv átfutása után lehetőség nyílik a további áthaladásra. Ezenkívül egy hadjárat áthaladásakor a következő automatikusan elindul a játékos csapatainak átadásával.
2017. március 8-án jelentették be a játék folytatását, Panzer Corps 2 címmel [1] . Unreal Engine 4 -en fejlesztették ki .
![]() |
---|