Nintendo kutatás és fejlesztés 2 | |
---|---|
Típusú | Magán |
Bázis | 1970-es évek |
megszüntették | 2005 |
A megszüntetés oka | egyesült a Nintendo EAD részlegével |
Utód | Nintendo EAD |
Alapítók | Yamauchi, Hiroshi |
Elhelyezkedés | Japán |
Ipar | számítógépes játékipar |
Termékek | nintendo játékok |
A Nintendo R&D2 (vagy Nintendo Research and Development 2) a Nintendo belső fejlesztőcsapata , amelyet kifejezetten szoftverek és perifériák fejlesztésére hoztak létre. A nyolcvanas évek elején az R&D2 számos, a Nintendo R&D1 és Nintendo R&D3 csapata által létrehozott játékot átvitt a Famicomhoz . Bár a csapat munkatársai elsősorban a konzolok operációs rendszereinek fejlesztésével és azok technikai támogatásával foglalkoztak, a kilencvenes években a csapat visszatérhetett az új játékok fejlesztéséhez. Ebben szerepet játszott egy fiatal tervezők és programozók csoportja, akik közül a leghíresebb Eiji Aonuma , aki a Marvelous: Treasure Island -t készítette .
A K+F2-t eredetileg Masyuki Uemura vezette, aki korábban a Sharp tagja volt , aki a cég munkáját felhasználva olyan könnyű fegyvereket készített a Nintendo számára, amelyekből több mint egymillió példányt adtak el. 2004-ben Uemura helyére Kazuhiko Taniguchi érkezett. A R&D2-t ezt követően egyesítették egy másik belső vállalati csapattal, a Nintendo SPD -vel .
Nintendo fejlesztő cégek | |
---|---|
Alosztályok |
|
Leányvállalatok |
|
Leányvállalatok |
|
Zárt hadosztályok |
|