Gúny tárgy

Mock-object (az angol  mock object , lit. - "parody object", "utánzó objektum" és "stand" szóból is) - objektumorientált programozásban  - olyan típusú objektumok, amelyek megvalósítják a szimulált szoftverkörnyezet meghatározott szempontjait .

Az álobjektum egy interfész konkrét ál-megvalósítása, amely kizárólag az interoperabilitás tesztelésére szolgál, és amelyről állítás történik.

A procedurális programozásban egy hasonló konstrukciót " dummy "-nek neveznek (  angolul  -  "stub"). Olyan függvény, amely egy állandót vagy egy érvényes értéktartományból véletlenszerű értéket ad vissza.

A gúnyokat erősen használják a tesztvezérelt fejlesztésekben .

Lásd még

Linkek