Flixel
A Flixel egy ingyenes könyvtár, amelyet Adam Saltzman (más néven Adam Atomic) írt Flash Actionscript -ben. Biztosít néhány alaposztályt 2D flash játékok és egyéb kiegészítő tartalom létrehozásához. Eredetileg Saltzman hozta létre, hogy olyan játékokon dolgozzon, mint a Gravity Hook, a Fathom és a Canabalt. [egy]
Specifikációk
- Élénkség
- Ütközések
- Mozgó tárgyak
- Csempe kártyák
- Részecskerendszer
- Vizuális effektusok (villogás, képernyő remegése, keverési módok, átlátszóság stb.)
- Egyszerű fizika (a Box2D a Flixellel is használható)
- Munka egérrel és billentyűzettel
- Hangkezelés (hangerőszabályzó, némítás)
- A játék szüneteltetése (szünet)
- Sitelock
- Rakodó
A 2.50-es verzió jellemzői
- Vizuális hibakereső
- Felvétel és lejátszás
- Több kamera támogatása
Flixellel készült figyelemre méltó játékok
Ports of Flixel
Lásd még
- Stencyl , egy Flixel-alapú eszköz játékok készítéséhez
Linkek
- ↑ 1 2 Mi az a Flixel? · AdamAtomic/flixel Wiki · GitHub . Letöltve: 2012. augusztus 31. Az eredetiből archiválva : 2013. június 5.. (határozatlan)
- ↑ A flixel nyílt forráskódú projekt az Open Hubon: Nyelvek oldala – 2006.
További linkek