Sárkányölő

Sárkányölő

A PC-8801- es verzió borítója
Fejlesztő Nihon Falcom
Kiadó Nihon Falcom
Square (MSX)
Epoch (Super Cassette Vision, Game Boy)
Egy sorozat része Sárkányölő
Kiadási dátum PC-8801
1984. szeptember 10.
PC-9801
1984. október 18.
FM-7
1984. október 18.
Sharp X1
1984. december 12.
MSX
1985. július 15.
Super Cassette Vision
1986. Classic
Game Boy
, 1986. augusztus 12., szombat, 19. november 9.
Fal90 com, 1984. november 19.


Műfaj RPG
Alkotók
Játéktervező Yoshio Kiya
Programozó Keiji Ueoka (MSX)
Műszaki információk
Platformok PC-8801 , PC-9801 , FM-7 , X1 , MSX , Super Cassette Vision , Game Boy , Sega Saturn
Játék mód egyetlen felhasználó
Hordozó hajlékonylemez

A Dragon Slayer ( ラゴンスレイヤ doragon sureiyā ) egy akció-szerepjáték videojáték [1] [2] , amelyet Nihon Falcom [3] fejlesztett ki . Eredetileg 1984-ben adták ki PC-8801 , PC-9801 , Sharp X1 , FM-7 [4] számára, és hatalmas példányszámban adták el Japánban [5] . Ezt követte a Square által 1985-ben kiadott MSX -port (ez az egyik első kiadás, amelyet a Square adott ki) [6] , az Epoch's Super Cassette Vision 1986-ban, és egy Game Boy -port ugyanentől a cégtől 1990-ben Dragon néven. Slayer I (I Doragon Sureiyā Wan). A Dragon Slayer remake -je is bekerült aFalcom Classics Sega Saturn kollekciójába .

A Dragon Slayer elindította a Dragon Slayer játéksorozatot , amely számos népszerű Falcom játékot tartalmaz, mint például: Dragon Slayer II: Xanadu , Legacy of the Wizard és Sorcerian .

Játékmenet

A Dragon Slayer egy korai akció-szerepjáték , amely megalapozta a műfajt. A Yoshio Kiya és Nihon Falcom által készített Panorama Toh (1983) [7] és a The Tower of Druaga (1984) [8] prototipikus szerepjáték-elemei alapján a Dragon Slayert gyakran az első igazi akció-RPG-játéknak tekintik. A korábbi körökre osztott roguelike -tól eltérően a Dragon Slayer egy kazamatákon kúszó RPG volt, amely teljesen valós idejű volt, akcióorientált harcokkal , ötvözi az arcade stílusú akciómechanikát a hagyományos RPG mechanikával.

A Dragon Slayer egy játékon belüli térképet tartalmazott, amely segített a kazamatában, és tételkezelést igényelt, mivel a készlet egyszerre csak egy tárgyra korlátozódott, és a The Legend of Zelda - hoz hasonló, tárgyalapú rejtvényeket tartalmazott . A Dragon Slayer formuláját sok későbbi játékban használták. Riválisával, a ーHydlide -dal együtt a Dragon Slayer lefektette az akció-RPG műfaj alapjait , beleértve az olyan franchise-okat, mint az Ys és a The Legend of Zelda [9] .

Jegyzetek

  1. Kamada Shigeaki,レトロ ゲーム 配信 サイト と 配信 タイトル ピックアップ 紹介 記事 「懐かし 懐かし (retro) аивная копия от 26 а гтт 2014 н н н н о о о о о unk 20 о о о о о unk 20 о о о о 20 о 20 о 20 о 2021 н 2021 .
  2. Falcom Classics . GameSetWatch (2006. július 12.). Letöltve: 2011. május 18. Az eredetiből archiválva : 2015. március 26..
  3. Szczepaniak János. Retro japán számítógépek: A Gaming’s Final Frontier Retro japán számítógépek . Hardcore Gaming 101. Letöltve : 2011. március 29. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 24.. Újranyomva a Retro Gamerből , 2009 
  4. Sárkányölő . Ó! FM7 . Hozzáférés időpontja: 2015. január 14. Az eredetiből archiválva : 2015. február 3.
  5. Kurt Kalata, Xanadu Archiválva : 2011. július 23., a Wayback Machine -nél , Hardcore Gaming 101
  6. Kurt Kalata, Dragon Slayer archiválva 2018. január 20-án a Wayback Machine -nél , Hardcore Gaming 101
  7. Sam Derboo (2013. június 2.), JRPG- k sötét kora (7): Panorama Toh ぱのらま島 - PC-88 (1983) Archiválva : 2016. április 24. a Wayback Machine -nél , Hardcore Gaming 101
  8. Jeremy plébánia. Mi történt az akció-RPG-vel? (nem elérhető link) . 1UP (2012). Hozzáférés dátuma: 2015. január 14. Az eredetiből archiválva : 2015. január 12. 
  9. John Szczepaniak (2016), The Untold History Of Japanese Game Developers, 2. kötet , 42-49. oldal

Linkek