Tanítványok | |
---|---|
| |
Műfaj | lépésről lépésre stratégia |
Fejlesztő | stratégia először |
Felület | Microsoft Windows |
Az első játék |
Tanítványok: Sacred Lands (1999. szeptember 27.) |
Utolsó játék |
Tanítványok: Felszabadulás (2021. október 21.) |
Disciples ( angolul - "Followers") - számítógépes játékok sorozata a körökre osztott stratégiai műfajban , RPG elemekkel. A sorozat játékai Nevendaar kitalált világában játszódnak .
A hadjárat elején a játékosnak ki kell választania az uralkodó osztályát: hadúr, ősmágus vagy céhmester. Minden uralkodónak saját bónuszai vannak, amelyek meghatározzák a játék stílusát.
A játékmenet három fő összetevőből áll:
A fejlesztők egyensúlyt teremtettek a Birodalom védőivel és a Kárhozottak Légióival való szembenézéssel, majd az élőholtak hordái és a törpék klánjai közötti konfrontációval megsemmisítették azt. A játék egyensúlyának hiánya a taktikai és stratégiai döntések és ezek kombinációinak széles skálája. Minden verseny 3/4-ben különbözik a többitől, szinte nincsenek univerzális játékstratégiák - minden verseny, a játéktérképtől függően, az ellenség fejlettségi szintjétől és jellemzőitől, mágikus és gazdasági lehetőségektől, és végül a játék teljességétől. információ a térképről és az ellenségről, saját, teljesen egyéni stratégiát alakít ki.
A sorozat összes játéka a Nevendaar nevű fantáziavilágban játszódik , amelyet Szent Földnek is neveznek . Ez egy középkori komor világ, ahol több intelligens faj lakott. Több isten is közvetlenül Nevendaarban cselekszik, akiknek kapcsolatai okozzák a játék eseményeit.
5 verseny van a játéksorozatban:
A sorozat harmadik játékában már csak három játszható faj van hátra – a Birodalom, a Legions of the Damned és az Elven Alliance.
A sorozat első játékában a csapatok rendszere a későbbiek alapja lett. Az egységeket 5 kategóriába sorolják a harcmód szerint:
ellenfelek egyidejűleg;
A Disciples 2-ben a normál egységek egy helyet foglalnak el, és egy Vezetői pontot igényelnek , míg a nagy egységek kettőt. A maximális vezetési érték a Disciples 2 sorozatnál 5 vagy a Disciples 3 esetében 7, vagyis egy osztagnak összesen legfeljebb hat, illetve nyolc egysége lehet.
A Birodalom ( eng. The Empire ) az emberi faj olyan állama, amelyet az emberek erői és a Legfelsőbb Atya angyalai őriznek, köztük a fővárost őrző Mizrael. A titánok faja szövetségben áll a Birodalommal, és annak oldalán cselekszik a háborúkban. A Birodalom uralkodója a sorozat első két játékának eseményei során Démoszthenész császár, aki feleségét és egyetlen örökösét, Uthert veszítette el az első nagy háborúban . A "Guards of Light" kiegészítő eseményei alatt a Birodalom trónja üres, a "Rise of the Elves" eseményeinek kezdetére Emry báró Abrissel és Lady Ambriel Vercillinből. Az emberek varázslata az élet manán alapul, és a képességek helyreállítására és fejlesztésére irányul; a harci mágia egyetlen eleme a levegő.
Az élőhalottak hordái ( eng. Undead Hordes ) - Mortis által az Alkmaar királyság lakóiból létrehozott élőhalottak (később más holttestek is csatlakoztak a hordákhoz, valamint néhány ember és sárkány). Az alkmaariaiak főpapja Ashgan volt, Mortis szörnyeteggé változtatta és az Ord fővárosának őrévé tette. Az élőhalottaknak nincs politikai rendszerük, mindannyian alá vannak vetve istennőjük akaratának. Az élőhalott mágia a halál manán alapul, és célja az ellenfél képességeinek csökkentése és a halálmágiával való ütés.
Hegyi klánok ( eng. Mountain Clans ) - a törpök népe, több királyság egyesült a főkirály uralma alatt. A sorozat első játékának eseményei során a High King Sturmir Stormbreaker volt, de Mortis harcosai megölték. A II. tanítványok eseményei nyomán Morok király lett. Az óriások rokonnak tekintik a törpöket, és az ő oldalukon harcolnak. A törpék fővárosát Vitar, a Wotan kíséretéből származó félisten őrzi. Az első Nagy Háború idején ( Disciples: Sacred Lands ) a klánok és a Birodalom szövetségesek voltak, de ez a szövetség felbomlott. A törpmágia a rúnamanán alapul, és a képességek helyreállítását és fejlesztését célozza; mind a négy elemet a harci mágiában használják.
A Kárhozottak Légiói Bethrezen bukott angyal és démonimádók által létrehozott szörnyek, akiknek az a célja, hogy Bethrezent megszabadítsák a hatezer éves börtönbüntetéstől Nevendaar központjában. Bethrezen Ashkaelt nevezte ki a légiók parancsnokává. Más játszható fajokkal ellentétben a démonoknak nincs központosított állapotuk. A démonok mágiája a pokol manáján alapszik, melynek célja az ellenfél képességeinek megsemmisítése és leromlása; A harci mágia fő eleme a tűz.
Az Elf Alliance a meglehetősen eltérő elf nép gyűjtőneve, akiket névleg Illumiel királynő irányít. Valójában az elf társadalom két táborra oszlik. Az előbbiek civilizált életmódra törekednek, fejlesztik a társadalom diplomáciai és kulturális szféráját, és szorgalmazzák a Birodalommal való szoros kapcsolatokat, amelyben megkapják a királynő támogatását. A második civilizáció a vadságot részesíti előnyben, és minden lehetséges módon elősegíti az „eredethez való visszatérést”, azzal érvelve, hogy az elfek természetüknél fogva vadállatok, és a civilizáció kezdettől fogva idegen számukra. Az elfeknek is vannak szövetségesei – kentaurok, akik a társadalom tagjai, de névlegesen valamivel kevesebb jogaik vannak, mint a fajtiszta elfek. Az erdei nép második szövetségesei a hatalmas griffek. Minden tünde imádja Galleant, azt az istent, aki egykor Soloniel termékenységistennő férje volt, és közvetve okozta a bukását, és Mortis halálistennővé változott. Az elf mágia a "zöld elixíren" alapul, és az ellenség gyengítésére és károk okozására összpontosít. Mind a négy elemet (tűz, víz, föld és levegő) használják, kevés előnyben részesítve a föld elemeit.
A Disciples játékok alapján 2010-2011-ben 13 regény és egy novellagyűjtemény jelent meg. A kiadást az " AST " és az " Astrel " orosz kiadók közösen jelentették meg .
Regények:
Mesekönyv:
Tanítványok | |
---|---|
Számítógépes játékok |
|
Egyéb |