Védő (játék)

Védő
Fejlesztő Williams Electronics
Kiadó Williams Electronics
Kiadási dátum 1980
Műfaj scroll shooter
Alkotók
Játéktervezők Eugene Jarvis
Larry DeMar
Programozók Eugene Jarvis
Larry DeMar
Sam Dicker
Műszaki információk
Platformok Arcade , mások
Játék módok

egyjátékos és

két játékos (felváltva)
Ellenőrzés joystick és gombok
A héj típusa függőleges , vízszintes
Kijelző raszteres , 16 szín

A Defender  egy2D shoot 'em up arcade videojáték, amelyet a Williams Electronics fejlesztett ki és adott ki 1980-banA játék egy kitalált bolygón játszódik, ahol a játékosnak le kell győznie az idegenek érkező hullámait, miközben megvédi az űrhajósokat . A fejlesztést Eugene Jarvisvezette , aki flipper programozókéntdolgozott a Williamsnél . A Defender volt Jarvis első számítógépes játéka. Az ő ihletője a Space Invaders és az Aszteroidák voltak . Williams a játékot az Amusement & Music Operators Association (AMOA) bemutatóján tervezte bemutatni, azonban a késések miatt a fejlesztőcsapat egészen a bemutató elejéig dolgozott a játékon.  

A játék kereskedelmi sikert aratott, több mint 55 000 eladott játékgéppel, így a cég legkelendőbb játékává vált. A kritikusok pozitív értékelései a játék audiovizuális minőségét és a játékmenetet is kiemelik. A játékot gyakran úgy emlegetik, mint Jarvis egyik legjobb hozzájárulását a videojáték-iparhoz. Az egyik legnehezebb számítógépes játéknak is tartják. A Defendert számos platformra portolták, és más játékok, folytatások és utánzatok fejlesztését inspirálta.

Játékmenet

A Defender  egy 2D oldalra görgető lövöldözős játék , amely egy névtelen bolygó felszínén játszódik. A játékos egy űrhajót irányít, amely balra vagy jobbra mozoghat. A joystick beállítja a repülési magasságot, öt gombbal pedig a vízszintes mozgást és a fegyvereket irányíthatod. A cél a megszálló idegenek elpusztítása, és a bolygó űrhajósainak megvédése az elrablástól. Az elrabolt emberek mutánsként térnek vissza, akik megtámadják a hajót. Az idegenek elpusztítása lehetővé teszi, hogy új szintre lépjen. Az űrhajósok védelmének feladatának elmulasztása a bolygó felrobbanásához és a szint mutánsokkal való feltöltéséhez vezet. Ha a játékos túlél egy mutáns támadást, a bolygó helyreáll. A játékosok három életet kapnak a játék befejezéséhez, plusz életeket kapnak bizonyos számú pont elérése után. Az élet elveszik, ha a játékos hajója érintkezésbe kerül egy ellenséggel vagy lövedékeivel. Miután minden élet véget ért, a játék véget ér [1] [2] [3] [4] .

Fejlesztés

A Defender volt az első önálló játék, amelyet a Williams Electronics fejlesztett: a cég előző játéka a Pong klónja volt [1] . Az érmével működő játéktermek népszerűsége arra késztette a vállalatot, hogy 1979-ben a flipperről a játéktermekre helyezte a hangsúlyt [5] . A fejlesztés élére a vállalat Eugene Jarvist választotta, aki sikeres múltra tekint vissza a Williams flipperek fejlesztésében [1] . Jarvist Larry  DeMar , Sam Dicker és Paul Dussault [ 6 ] segítette .  Abban az időben a Williams személyzete kicsi volt, a vezetőség pedig nem ismerte az elektronikus játéktechnológiát, így a fejlesztőcsapat nagy alkotói szabadságot kapott [5] .  

Jegyzetek

  1. 1 2 3 Kent, Steven. Az aranykor (1. rész: 1979–1980) // A videojátékok végső története  (meghatározatlan) . – Three Rivers Press, 2001. - S.  144 -147. - ISBN 0-7615-3643-4 .
  2. A 100 legjobb arcade játék: a legjobb 20–6 // Guinness World Records Gamer's Edition 2008  / Craig Glenday . - Guinness, 2008. -  234. o . – ( Guinness-rekordok könyve ). - ISBN 978-1-904994-21-3 .
  3. Stearny, Mark. Az űrjátékok evolúciója: Hogyan jutottunk el a Space Invaderstől a  Zaxxonig //  JoyStik : folyóirat. - 1982. - szeptember ( 1. sz.). - 8-29 . o .
  4. Eladók, John. Arcade Fever: The Fan's Guide to The Golden Age of Video Games  (angol) . — Futóprés, 2001. - P. 50-53. - ISBN 0-7624-0937-1 .
  5. 1 2 Eugene Jarvis // Halcyon-napok: Interjúk klasszikus számítógépes és videojáték-programozókkal  (angolul) / James Hague. – Dadgum Games, 1997.
  6. Barton, Matt; Bill Logidice. A Defender története: A nehéz játékok örömei . Gamasutra (2009. július 14.). Letöltve: 2009. december 6. Az eredetiből archiválva : 2013. január 27..