Mélyen az ég alatt | |
---|---|
Fejlesztő | Rich Edwards és Colin Northway |
Kiadó | Sarah Northway |
Kiadási dátum | 2014. augusztus |
Műfaj | árkád |
Műszaki információk | |
Platformok | iOS , Android , Mac , PC |
Játék mód | egyjátékos [1] |
Interfész nyelve | angol [1] |
Hordozó | digitális terjesztés |
Hivatalos oldal |
A Deep Under the Sky egy arcade videojáték, amelyet a Rich Edwards és Colin Northway fejlesztett ki, és a Sarah Northway kiadó adott ki 2014 augusztusában Macre , PC -re , iOS - re és Androidra [2] .
A játékos felkérést kap, hogy irányítson egy medúzaszerű lényt, amely az űr mélyén mozog, és beporozza a fészkeket, amelyekből később új kis medúzák jelennek meg. A játékos feladata, hogy egyenként teljesítsen 80 szintet a 4 fantáziavilágban, és megmentse a faját. A passzus során rengeteg pszichedelikus táj tárul a játékos elé. Ugyanakkor csak egy gomb használható a játék vezérlésére [3] .
Az irányítási mechanika a klasszikus mobiljátékra – Angry Birdsre – emlékeztet . A játékos pollenlövedékeket bocsát ki egy álló medúzából, majd beállítja mozgásuk pályáját. Ha a játékosnak sikerül helyesen elindítania a lövedéket, egy medúzabébi jelenik meg a helyén [4] .
A játék eladásai nem érték el a várt szintet, és nem hozták meg a fejlesztők számára a várt osztalékot. A projekt pénzügyi kudarcának kompenzálására a fejlesztők egyfajta érzelmi bevételszerzési rendszert dolgoztak ki - Art-to-Play. A lényege abban rejlik, hogy mindenki ahelyett, hogy pénzt fizetne a játékért, ingyen hozzájuthat. Ehhez azonban a játékosnak egy képet (grafikát) kell rajzolnia a játék alapján, legalább fél órát szánva annak elkészítésére, majd el kell küldenie az alkotást a fejlesztőknek. Így a fejlesztők tudatosan lemondtak az anyagi haszon egy részéről a játékosok élénk, kreatív reakciója okozta érzelmi elégedettség javára [5] .
Tematikus oldalak |
---|