Danganronpa: Trigger Happy Havoc
Danganronpa : Trigger Happy Havoc . _ _ _Spike Chunsoft készítette, és később animékké és mangákká alakították át.
A játék 2010. november 25-én jelent meg kizárólag Japánban PlayStation Portable -re [3] . 2013. július 4-én mutatták be a Studio Lerche által készített anime-játék anime adaptációját.
Danganronpa 2: Goodbye Despair címmel 2012. július 26-án megjelent a folytatás PlayStation Portable -re. Mindkét játékból Danganronpa 1・2 Reload címmel válogatás jelent meg PlayStation Vitára Japánban 2013. október 10-én.
2017. január 12-én jelent meg a New Danganronpa V3: Killing Harmony játék utolsó része, ami egy új történetet mesél el, aminek semmi köze az előző részek cselekményéhez, kivéve Monokumát.
A Danganronpa név a "golyó" (弾丸 (ダ ンガン) dangan ) és a "bizonyíték" ( japán: 論破 (ロンパ) rompa ) szavakból származik, de mivel a szó katakana nyelven íródott, lefordíthatatlan marad. Egy gyilkossági nyomozás során, amikor az akadémia tagjai megcáfolják más hallgatók tényeit és feltételezéseit, egy golyót ábrázolnak, amely "megtöri" a téves feltételezéseket.
Telek
Az akció egy elit oktatási intézményben játszódik, melynek neve Hope's Peak Academy (希望ヶ 峰学園 kibo:gamine gakuen ) . Oda fogadnak tehetséges középiskolásokat, akik valamilyen szakterületen jártasak. A tehetséges hallgatók mellett van egy leghétköznapibb, legjellemzőbb diák, aki úgy kerül be erre az akadémiára, hogy megnyeri az akadémia által évente egyszer megrendezett lottón. Makoto Naegi (苗木 誠 Naegi Makoto ) olyan tanulóvá válik , aki meglehetősen optimista, de hisz abban, hogy nem különbözik a többiektől. Makoto a "Végső szerencsés ember" (超高 校級の「幸運」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「ko:un」 ) címet kapja a lottó nyeremény miatt. Naegi nem hiszi el, hogy nyert, és hogy most tehetséges szakemberekkel képezik majd ki egy elit akadémián. Amikor azonban Makoto belép az akadémia kapuján, hirtelen elveszti az eszméletét, és az akadémia épületében ébred fel. A teremben találkozik tizennégy tehetséges diákkal, akik ugyanabban a helyzetben vannak, mint ő. A diákokat hamarosan az önjelölt igazgató, Monokuma köszönti, aki egy távirányítóval irányított kis mackónak tűnik.
Monokuma bejelenti, hogy minden diák élete végéig ezen az akadémián van bebörtönözve, és csak egyetlen módja van annak, hogy élve kijöjjön onnan – a tökéletes bűntény elkövetésével. Ha a gyilkos személyazonossága nem derül ki az osztálytárgyaláson (学級裁判: saiban ) , ahol a diákok minden gyilkosság után összegyűlnek, hogy megtalálják a tettest, akkor a gyilkos élve "végzi le" az akadémiát, a többiek pedig brutálisan. végrehajtott. A gyilkolójáték során több diák meghalt, vagy mások megölték őket. A többi diáknak köszönhetően az összes gyilkos kiderült az osztályperben. A nyomozás során Makotót egy titokzatos lány, Kyoko Kirigiri segíti, aki nem emlékszik a múltjára, de kitartással, éles megfigyelőképességgel és kiváló deduktív képességekkel rendelkezik. Saját képességeit és Kyoko segítségét felhasználva Makotónak sikerül áttörést elérnie a tárgyalás során, és megtalálni a tettest.
Kutatásai révén azonban világossá válik számára, hogy bármit is csinálnak a hallgatók, Monokumának esze ágában sincs elhagyni őket az akadémiáról. Sok gyilkosság és haláleset után a túlélő diákok úgy döntenek, hogy összefognak, hogy kiszabaduljanak az akadémiai bebörtönzésből, és felfedezzék az igazságot Monokumáról. Az utolsó iskolai értekezleten a tények hosszas rendezése során kiderül, hogy az egyik diák irányítja ezt az iskolát. A gyanú Junko Enosimára vetődik, akit meggyilkoltnak tartottak a szabályok megsértése miatt, de valójában nem ő halt meg, hanem nővére, Mukuro Ikusaba, aki magát Junko kénye-kedve szerint Enosimának adta ki, és ő ölte meg. Junko maga jelenik meg a diákok előtt, amikor felfedték, és képeket mutat, azt állítva, hogy a diákok több mint két éve tanulnak ezen az akadémián, és régóta ismerik egymást. Togami azonban azt mondja, hogy csak néhány hétig vannak ezen az akadémián, de nem két évig.
Kiderült, hogy minden diáknak egyszerűen kitörölték az emlékezetét, így nem emlékeznek az akadémián eltöltött két évre. Mindez akkor történt, amikor a magukat "végső kétségbeesésnek" (超高 校級の「绝望」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「zetsubo」 ) egy titokzatos csoport mozgalma által okozott, meg nem határozott apokaliptikus események összeomláshoz vezették a társadalmat. és a pusztítás, erőszakos anarchiát okozva, amely az egész világon kirobbant. Az igazgató és a diákok megegyeztek, hogy az akadémián maradnak, hogy kivárják a háborút és a válságot. Junko ezzel nem értett egyet, ezért megölte az igazgatót, Kyoko apját, és átvette az irányítást az egész akadémia felett, kitörölve minden diák emlékét, hogy elkezdhesse "játékát". Enosima célja az volt, hogy a kétségbeesést elterjessze az egész világon, ezért a televízióban Monokuma segítségével közvetítette az akadémián belüli tevékenységeket, köztük a kivégzéseket és a gyilkosságokat. Miután felfedezik, Junko tervei végleg meghiúsulnak, így elveszti az uralmát önmaga felett, és úgy dönt, hogy öngyilkos lesz, és végrehajtja a tettes, azaz önmaga kivégzését, amely egyesíti az összes korábban bemutatott kivégzést. Makoto, Kyoko és a többi túlélő diák kilép az elbarikádozott akadémiáról, nem tudják, mi történik valójában a világgal. Az utolsó jelenetben a legvégén Monokuma titokzatosan bekapcsol, aminek eredményeként megesküszik, hogy folytatja a keresést, valamint a kétségbeesést terjeszti az egész világon.
Játékmenet
A játékstílus az Ace Attorney -ra emlékeztet . Tartalmaz nyomozásokat, ellentmondások és tények keresését, bár hangsúlyt fektet a gyors tempójú játékmenetre. Minden fejezet kétféle játékmenetben jelenik meg: normál (日常編nichijo :-hen , szó szerint mindennapi fejezet ) és rendhagyó (非日常編hi nichijo:-hen , szó szerint nem ütemezett fejezet ) , amelyben a játékos felfedezi az akadémiát és halad előre . a történeten keresztül, és részt vesz egy osztályperben is, ahol a játékosnak kell felkutatnia a bűncselekmény tettesét.
Normál módban a játékos első személyű szemszögből fedezheti fel az akadémia területét, ahol a játék előrehaladtával különböző területek és helyszínek szabadulnak fel. A szobákban a játékos mozgathatja a kurzort, és beszélgetést kezdeményezhet a karakterekkel, vagy megvizsgálhatja a környezetben lévő tárgyakat. Egyes tárgyak tanulmányozása révén értékes információk, erőkifejtések, Monokuma érmek szerezhetők be , melyeket aztán az iskolai boltban található kapszulagépben használhatunk különféle ajándékok és nyeremények kinyitására. Normál módban a játékos képes kommunikálni a különböző karakterekkel és mozogni a történetben. A szabadidős események módban (orosz "szabadidős események") a játékos kommunikálhat a karakterekkel a cselekménytől távol eső témákban, vagy csak beszélgethet velük, ajándékokat adhat. Az ajándékok pedig segíthetnek többet megtudni magáról a karakterről vagy tapasztalatairól. A személyes adatok mellett olyan készségek is feloldhatók, amelyek az osztálypróba során használhatók. Az anomális mód akkor aktiválódik, ha bűnügyi helyszínt fedeznek fel, gyilkosságot követnek el és holttestet találnak. Ebben a módban a játékosnak az akadémia területén kell nyomokat, nyomokat és egyéb furcsa tárgyakat keresnie, amelyek összefüggésben lehetnek ezzel a bűncselekménnyel. Hallgathat diákokat, vallomásuk fontos szerepet kaphat a nyomozásban. Az összegyűjtött bizonyítékokat a játékos ElectroID tárolja , ahol elmentheti a játékot, megtekintheti az alapvető hallgatói információkat, az akadémia szabályait és a nyeremények listáját. Amikor minden lehetséges bizonyítékot megtalálnak, a játék akciója a „bíróságra”, ahol az osztálytárgyalásra kerül sor. Az osztálypróba megkezdése előtt a játékos hozzárendelhet feloldott készségeket, hogy segítse őket a játék során.
Az osztálypálya a játék fő része. Ebben a módban a tanulóknak meg kell beszélniük egymás között a bűncselekmény elkövetőjével kapcsolatos feltételezéseket. Kivéve azt az esetet, amikor a játékosnak több kérdésre kell válaszolnia a megválaszolással vagy a bizonyítékok bemutatásával, négy fő játékstílus létezik: non-stop vita , felvillanó anagrammák , tárgyalási harc és csúcspontos logika . A leggyakoribb rész a folyamatos vita, egy olyan megbeszélés, ahol a szereplők automatikusan megvitatják és kifejezik sejtéseiket, feltételezéseiket a bűncselekménnyel kapcsolatban, feltárva a "gyenge pontokat", amelyek sárga színnel vannak kiemelve. Ebben a módban a játékos Bullet Words (言 弾 kotodama ) szavakkal van felfegyverkezve , metaforikus golyókkal, amelyek a beszélgetés szempontjából releváns bizonyítékokat tartalmaznak. A vita megszakításához a játékosnak ellentmondást kell találnia a sárgán kiemelt "gyenge pontok" között, és össze kell hangolnia a golyóvádokat a karakter bizonyítékaival, amelyek egy esetleges hazugságot tartalmaznak. A játék előrehaladtával ezek a részek egyre nehezebben teljesíthetők: a "gyenge pontok" felkerülnek a listára, azonban a játékosnak egyetlen golyóra van szüksége ahhoz, hogy csak egy megjegyzést tegyen. Az anagrammák felvillantása egy rejtvény összeállításáról szól, egy kirakós játékról, amelyben a játékosnak bizonyos szavakat össze kell raknia egy nyomra. A Negotiation Machine Gun Combat egy-egy csata egy karakterrel, akinek a játékos vádaskodik, és felajánlja, hogy ritmikus játékmenettel szemtől-szembe vitassa meg őket. Amikor az ellenfél tiltakozik, a játékosnak időben meg kell nyomnia a gombokat, hogy rögzítse a megjegyzéseket és leütje azokat. A végső szakasz, a csúcslogika is olyan, mint egy rejtvény, ahol a játékosnak össze kell állítania egy képregényt, amely a bűncselekmény folyamatát ábrázolja. A képregény összeállításához el kell rendezni a képregény darabjait a megfelelő helyeken. A játékos más tanulókra gyakorolt hatásmérője szívként jelenik meg, amely csökken, ha a játékos hibát követ el, amikor ellentmondásokra "lövöldözik" vagy bizonyítékokat mutat be. Ezt a skálát helyesen bemutatott bizonyítással lehet pótolni. A játék akkor ér véget, ha a játékos elveszíti minden befolyását, vagy ha a szegmens ideje kifut. A játékost a kihívások során nyújtott teljesítménye alapján ítélik meg, és további Monokuma érmekkel jutalmazzák magas teljesítményéért.
A PlayStation Vita verzió egy speciális "School Mode"-ban jelenik meg, amely az "Island Mode"-on alapul, amelyen a Super Danganronpa 2 folytatása alapul . Ez a játék egy alternatív történetszálat, valamint nagy felbontású grafikát és érintőképernyős vezérlőket tartalmaz.
Karakterek
- Monokuma (モ ノクマ) egy mackó, aki az akadémia igazgatójának nevezi magát. A Monokuma távirányítóval vezérelhető, tehát "maga másolatai" vannak. Ő az, aki a „gyilkos játék” szervezője és a hallgatókat túszul ejtő és az akadémia tevékenységében való részvételre kényszerítők képviselője. A szabályok be nem tartása vagy megsértése miatt szigorúan megbünteti a tanulókat. Attól tart, hogy az akadémia hallgatói elárulnak valami titkot, ezért új szabályokat ad hozzá, amikor csak akar.
Hangja: Nobuyo Oyama
- Makoto Naegi (苗木 誠 Naegi Makoto ) a leghétköznapibb diák, aki a sorsolásnak köszönhetően került be az akadémiára, ezért "teljesen szerencsés" címet viselt (超高 校級 の「幸運」 cho:-ko:ko:- kyu: de 「ko: un」 ) . Makoto nem rendelkezik semmiféle különleges képességgel vagy tehetséggel, de jó nyomozói képességekkel rendelkezik, és segít a bűnügyek felderítésében az iskolai bíróságon, miközben a többi diák elméletei és sejtései nyomására is koncentrál, akik könnyen pánikba eshetnek vagy engednek érzelmeiknek. . Van egy kitalált címe, amelyet Kyoko adott neki a történet végén: "abszolút remény" (超高 校級の「希望」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「kibo:」 ) . Ő az egyik túlélő diák, aki a történet végén megszökik az akadémiáról. A következő játékban a Future Foundation tagjaként tér vissza .
Hangja :
Megumi Ogata
- Kyoko Kirigiri (霧切 響子Kirigiri Kyoko ) egy titokzatos lány, akinek tehetsége kezdettől fogva nem volt ismert, mivel nem szeret magáról beszélni, de nem ez az egyetlen ok, mert Kyoko amnézián esett át és elvesztette. memória. Monokuma kitörölte Kirigiri emlékeit, mert tehetségével tönkretehette a terveit. Mindenki számára barátságtalannak és hidegnek tűnt, ami ismételt gyanakvást és bizalmatlanságot váltott ki. Tudja érvelni álláspontját, jó deduktív képességekkel rendelkezik. Soha nem bízott teljesen a többi diákban, de hamarosan megbizonyosodik Makotóról, és segít neki, hogy megszabaduljon a hamis gyanúktól. Később kiderül, hogy az akadémia igazgatójának, Jin Kirigirinek a lánya, aki jó szándékkal hozta létre az akadémiát. Igazi tehetsége a „végső nyomozó” (超高 校級の「探偵」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「tantei」 ) . Ő az egyik túlélő diák, aki a történet végén megszökik az akadémiáról. A következő játékban a Future Foundation tagjaként tér vissza .
Hangja :
Yoko Hikasa
- Byakuya Togami ( jap . 十神 白夜 To:gami Byakuya ) egy gazdag és sikeres család utódja, gazdag örökös. A pletykák szerint számos vezető pozíciót töltött be már a cégnél, és jelentős összeget sikerült megtakarítania saját számára. Csak exkluzív iskolákban tanult, mielőtt az akadémiára csatlakozott. Az "abszolút örökös" címe van ( jap. 超高校級の「御曹司」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「onozo:shi」 ) . Kezdettől fogva hideg volt másokkal szemben, versenytársnak tekintette őket, és félt, hogy elveszíti őket. Arrogáns és magabiztos embernek tűnt, felsőbbrendűnek tartotta magát másoknál. Szintén kezdetben nem volt hajlandó együttműködni és részt venni a csoport nyomozásában és szökési kísérleteiben. Idővel barátságosabbá vált a csoporttal, különösen Sakura öngyilkossága után. Jól végzi a nyomozást, és gyakran aktívan részt vesz benne, de néha értelmetlenül másokat hibáztat. Ő az egyik túlélő diák, aki a történet végén megszökik az akadémiáról. A következő játékban a Future Foundation tagjaként tér vissza . A Zettai Zetsubō Shōjo: Danganronpa Another Episode játékban kiderül, hogy ő a Future Foundation 14. fiókjának parancsnoka .
Hangja :
Akira Ishida
- Toko Fukawa (腐川 冬子 Fukawa To:ko ) / Genocide Sho (ジ ェノサイダー翔 Zenosida: Sho: ) sötét és furcsa lány, aki személyiségzavaroktól szenved. Leggyakrabban Byakuya kiválasztja megfigyelésének tárgyát, mindig támogatja és közbenjár. Ő az "Ultimate Bookworm" tehetség (超高 校級の「文学少女」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「bungaku sho:jo」 ) tulajdonosa . Touko egyik regénye, a Mielőtt elszáll a tenger illata , óriási sikert aratott, néhány hónapig még a halászokat is népszerűvé tette a tinédzser lányok körében. Fiatal kora ellenére már számos díjat kapott, és folyamatosan a könyveladások toplistáján szerepel. Egy másik személyiség átveheti az irányítást Toko felett, amikor tüsszög, vagy felébred abból, hogy a vér láttán elájul ( hemofóbiában szenved, és elájul a vér láttán). A népirtó Sho egy brutális gyilkos és mániákus, aki szereti a jóképű pasikat vagy férfiakat feldarabolni ollójával, amit folyamatosan a kezében tart. Az "Ultimate Serial Killer" címet is viseli ( japánul: 超高校級の「殺人者」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「satsujinki」 ) . Mindegyik személyiségnek más az emlékei, és nem férnek hozzá a másik emlékeihez, és Touko sem tudja irányítani a második személyiségét. Ő az egyik túlélő diák, aki a történet végén megszökik az akadémiáról. A jövőben a Jövő Alapítvány tagja . Toko szerepel a közelgő Zettai spin-off játék , Zetsubō Shōjo: Danganronpa Another Episode [4] előzetesében .
Hangja :
Miyuki Sawashiro
- Aoi Asahina (朝日 奈 葵 Asahina Aoi ) egy fiatal sportoló, aki öt különböző sportklubban tevékenykedett. Képességei miatt Aoi-t választották az olimpia képviselőjének. Tehetsége a "végső úszó" (超高 校級の「スイマー」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「suima:」 ) . Mindig energikus és barátságos, de nem emlékszik jól a nevekre. A játékban megmutatja bizonytalanságait, mivel nem tartja magát elég nőiesnek amiatt, hogy sportoló. Jason Statham titkos csodálója is . Szeret fánkot enni. Egy gyenge karakterű lány, barátságos és naiv, könnyen hisztériába esik. A történet során végig jóban volt Sakurával, de öngyilkossága után megpróbálta magára vállalni a felelősséget azzal, hogy félrevezette a többi diákot. Magát és másokat hibáztatott Sakura haláláért. Azon kevés hallgatók egyike, aki a szívére veszi barátai halálát. Ő az egyik túlélő diák, aki a történet végén megszökik az akadémiáról. A jövőben a Jövő Alapítvány tagja .
Hangja :
Chiwa Saitō
- Yasuhiro Hagakure (葉隠 康比呂Hagakure Yasuhiro ) az egyik legnyugodtabb tanuló. Egy feltörekvő csillag a jóslás terén, de valójában jóslatai pontossága nem volt több 30%-nál. Cím - "Ultimate Shaman" ( japán: 超高校級の「占い師」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「uranaishi」 ) Azt állította, hogy megvette a kristálygömbjét (amely valójában közönséges üvegből készült) az árért 100 millió jen volt, és korábban Napóleon, Dzsingisz kán és George Washington használta. Ő volt a "legidősebb" diák, a múlt kudarcai miatt. Félt Sakurától, és "ogrének" nevezte. Nagyon fél, ha a legkisebb gyanú is rátör, és azonnal pánikba esik. Nagyon naiv és hiszékeny másokkal szemben, szeret hülyeségeket beszélni, emellett a videojátékok rajongója. Ő az egyik túlélő diák, aki a történet végén megszökik az akadémiáról (bár a játék demójában és az anime előzetesében ő látható az első áldozatként). A jövőben a Jövő Alapítvány tagja .
Hangja : Masaya Matsukaze
- Sayaka Maizono (舞園 さやかさやかMaizono Sayaka ) egy popegyüttes énekes, aki öt nemzeti és népszerű bálványcsapat vezetője Japánban. Sayaka ugyanabba az iskolába járt, mint Naegi, bár akkoriban nem érintkeztek egymással. Szeret viccelődni azon, hogy ő egy médium, bár valójában csak egy jó megérzés gazdája. Rendelkezik az " abszolút bálvány " tehetségével _ _ Vidám és beszédes lány, igyekezett nem "hidegnek" és mások számára elérhetetlennek tűnni. A népszerűség nyomása miatt eltitkolja valódi érzéseit. Ő lett a "gyilkos játék" első áldozata, mivel terve, hogy "levégezzen" az akadémiáról, meghiúsult.
Hangja : Makiko Omoto
- Leon Kuwata (桑田 怜恩, Kuwata Reon ) egy beképzelt, tüzes tinédzser, aki jól játszik a baseballban, és nagy pontossággal tud lőni. Tehetsége " The Ultimate Baseball Player " Sikerei ellenére Leon régóta szeretett volna abbahagyni a baseballt, és zenész akar lenni. A baseball szabályai megnehezítették Leon számára, hogy szabadnak érezze magát, ami nem illett a stílusához. A játékban megemlítette, hogy ahhoz, hogy elnyerje barátnője szívét, fodrászhoz kellett mennie. Naegit is meghívta, hogy játsszon vele baseballt, amikor végeznek az akadémián. Ő volt az első diák, akit Monokuma kivégzett a játékszabályok szerint, mert megölte Sayakát, látszólag az élete védelmében.
Hangja :
Takahiro Sakurai
- Chihiro Fujisaki (不二 咲 千尋 Fujisaki Chihiro ) félénk diák , aki képzett számítógép - programozó, ő egy "végső programozó " . Főleg női megjelenése és ruházata ellenére Chihiro valójában egy olyan srác, aki személyes gyengeségtől szenved, hisz abban, hogy ha lány vagy, gyenge lehetsz, és ez elfogadható. Amikor Monokuma megfenyegeti a diákokat, Chihiro elszánttá válik, és el akar menni edzeni az edzőterembe, hogy megerősödjön és legyőzze gyengeségét. Miután megosztotta titkát Mondóval a támogatás reményében, Chihirót megöli Mondo, amikor Mondo dühében egy súlyzóval összetöri a fejét. Mielőtt meghalna, otthagy egy laptopot, amely egy mesterséges intelligencia programot tartalmazott, amelyet azért készített, hogy másokon segítsen a nyomozásban.
Hangja :
Koki Miyata
Az Alter Ego
(ア ルターエゴ : ego ) egy mesterséges intelligencia, amelyet Chihiro Fujisaki a külseje alapján hozott létre. Barátságos és nyitott modell, Chihiróra emlékeztető személyiséggel. Amikor egy másik személlyel kötődik, az alteregó megváltoztathatja személyiségét, hogy megfeleljen a személynek. Kivégzése után életben marad, és segít Naeginek elkerülni a halált a kivégzés alatt. A jövőben a Jövő Alapítvány tagja . Az alteregó létrehozta Chiaki Nanamit és Usamit a Jövőért Alapítványt a következő játékban.
Hangja :
Koki Miyata
- Mondo Owada (大和田 紋土O : wada Mondo ) a Crazy Diamonds, Japán erőszakos és legnagyobb motoros bandájának társvezetője. Ő "abszolút bosozoku " ( jap. 超高校級の「暴走族」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「bo:so:zoku」 ) . Delikvensként viselkedik, szitokszót használ, durva másokkal. Nem habozik erőszakhoz folyamodni, ha elfogy a türelme. Hatalmas komplexusa van, ami miatt dührohamában megölte Chihirót, aki gyenge, de azt állítja, hogy erős lesz, és erre törekszik. Ez a komplexus abból fakad, hogy mindig Daiya Owada, a Crazy Diamonds korábbi vezetőjének öccsének tekintették, amikor Mondo meg akart erősödni. Azt állította, hogy akkor kezd ideges lenni, amikor egy neki tetsző lány veszi körül, felemeli a hangját, amitől később mindannyiukat megijesztik. A játékban azt állította, hogy nem biztos a jövőjében, és úgy vélte, hogy az egyetlen választása az, hogy közvetlenül a középiskolából munkát kap, és asztalos lesz, hogy kitaláljon dolgokat, ahelyett, hogy összetörné azokat. Monokuma végezte ki.
Hangja :
Kazuya Nakai
- Kiyotaka Ishimaru (石丸 清多夏Ishimaru Kiyotaka ) példamutató tanuló az iskolájában, és arról ismert, hogy tagja a fegyelmi bizottságnak. Kiyotaka - " abszolút pedáns " _ Soha nem késik el az akadémiai találkozókról és más eseményekről. Mindig tisztességesen viselkedik, helyzettől függetlenül. Mindenesetre a rendet és az igazságot mindenek fölé helyezi. Kiyotaka nem tud normális beszélgetést folytatni egy másik személlyel. Ishimaru kifejező és intenzív a beszédmódja. Soha életemben nem játszottam videojátékokat vagy néztem tévét, minden szabadidőmet a tanulásnak szenteltem. Először is ki nem állhatta azt, aki az iskolában szaladgált. Owada, egyetlen barátja halála után Kiyotaka furcsa állapotba kerül, és megkapja az Ishida nevet, amely két név összeolvadásából alakult ki: (石) Ishi maru és Owa da (田). Hifumi Yamada ölte meg Celestia Ludenberg parancsára.
Hangja : Kosuke Toriumi
- Hifumi Yamada (山田 一二三Yamada Hifumi ) egy neves dōjinshi író . Mások hátborzongató és perverz személynek tartják. Valójában "a doujinshi abszolút szerzője" (超高 校級の「同人作家」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「do:jinsakka」 ) . Az iskolájában rendezett kulturális fesztiválon tízezer példányt tudott eladni műveiből. Azt állítja, hogy csak a 2D-s világ érdekli. Különösen nem szereti azokat az embereket, akik nem értik a doujinshi valódi jelentését, még azt sem állítják, hogy mindent tönkretesznek. Yamada álma az volt, hogy megmentsen más embereket azáltal, hogy doujinshit készít, amely inspirálja őket saját készítésére. Az Alter-ego-val folytatott beszélgetés során bevallja, hogy Celestia az első lány, akivel beszélt, és nem volt undorodva tőle. Úgy véli, Shō népirtása tsundere . Celestia parancsára megölte Ishimaru Kiyotaka-t, azt gondolva, hogy ellopta az Alter Ego-t. Celestia ölte meg.
Hangja :
Kappei Yamaguchi
- Celestia Ludenberg (セレスティア・ルーデンベルク, Seresutia Ru:denberuku ) goth lolita diák . Karakterének és tehetségének köszönhetően a "hazugság királynője" néven ismert. Jól ismert és profi kártyajátékos, képes manipulálni más embereket, és érzelemmentes marad a legintenzívebb helyzetekben is. Tehetsége az "Ultimate Gambler" (超高 校級の「ギャンブラー」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「ganbura:」 ) . Az a szabály szerint él, hogy ha túl akar élni, alkalmazkodnia kell. Gyakran visszafogott és nyugodt, de ingerültség és dühkitöréseket tapasztal. Meglehetősen okosnak és körültekintőnek bizonyult. Miután bejelentették, hogy aki el tudja követni a tökéletes bűncselekményt, hatalmas összeget kap pénzjutalomként, Celestia így döntött, hiszen dédelgetett álma az volt, hogy saját fényűző kastélyában élhessen egy jóképű fiatalember előtt. vámpír. Valódi nevét, Taeko Yasuhiro (安広 多恵子, Yasuhiro Taeko ) csak a kivégzése előtt hozták nyilvánosságra. Monokuma végezte ki.
Hangja : Hekiru
Shiina
- Sakura Ogami (大神 さくらO :gami Sakura ) a harcművészetek és a birkózás szakértője. Egy Amerikában rendezett nemzetközi versenyen lett bajnok. A címe Ultimate Martial Artist _ _ A sorozat eseményei idején még nem dőlt meg a 400 győzelem rekordja. Minden feltételezéssel ellentétben Sakura kiegyensúlyozott, csendes és nyugodt lány. Mindig kiállt Aoi mellett, és hitt neki. Sakura nem akarta, hogy árulónak nézzék, mivel tudta, hogy a gyanú nem fog eltűnni, ezért úgy döntött, hogy öngyilkos lesz, hogy senki ne tudja manipulálni őt, hogy megvédje a többi diákot.
Hangot adott :
Wakako Matsumoto
- Junko Enoshima (江ノ 島 盾子 Enoshima Junko ) egy fiatal fashionista és az extravagáns ízlés rajongója. Tehetség - "abszolút gyaru " ( jap. 超高校級の「ギャル」 cho:-ko: ko:-kyu: de 「gyaru」 ) Arca számos népszerű magazin címlapján szerepelt. Junko gyerekkora óta szeretett volna modellkedni, új dolgokat és szenzációkat próbál ki. A személyiség, a jellem és a modor instabil és instabil. Junko képes váltani a hangulatai között, beleértve Monokuma személyiségét, négy beszédmódját, vonzó női komplexusokat, súlyos depressziót, kifinomultságot és felsőbbrendűséget. Junkót a kétségbeesés megszállottja volt, és a világ egyik legszebb érzelmének tartotta. A fiktív címe "abszolút kétségbeesés" (超高 校級の「绝望」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「zetsubo」 ) . A gyilkolójáték szervezője, ő volt az, aki kitörölte az összes diák emlékét és túszul ejtette őket. Megölte nővérét, Mukurót, akit középszerűnek tartott. Amikor a diákok felfedik Junko kilétét, elszántságában úgy dönt, hogy kivégzi magát.
Hangja :
Megumi Toyoguchi
- Mukuro Ikusaba (戦刃 むくろ , Ikusaba Mukuro ) az akadémia titokzatos 16. diákja, akit csak a hatodik gyilkosság után fedeztek fel, és egyben Junko Enoshima ikertestvére is. "Ultimate Mercenary Soldier" (超高 校級の「軍人」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「gujin」 ) tehetsége van . Sok csatát ment át a Fenrir csoport zsoldos katonájaként anélkül, hogy egyetlen sebet is kapott volna. Már gyerekkorában is érdekelték a katonai fegyverek és a stratégia. A címe ellenére Mukuro érzelemmentesen elfogadja Junko parancsait, hogy kedvesebb legyen vele. Vágyik saját nővére dicséretére, és szeretné, ha elfogadná, amiért mindenre kész. Emiatt Mukuro a szívére veszi Enosima sértéseit. Védtelen és kedves, annak ellenére, hogy a gyilkos oldalán állt. Elismerik, hogy nincs készsége a másokkal való tárgyalásban és a taktika tervezésében, pedig hivatásos katona. A fiktív címe "abszolút kétségbeesés" (超高 校級の「绝望」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「zetsubo」 ) . Főszerepet játszik Danganronpa IF történetében , amely az események lehetséges alakulásáról mesél, ha Makoto mindenre korábban emlékezne és megmenti az életét, ami után mindenkinek segít elkerülni a rossz véget.
Hangja :
Megumi Toyoguchi
Zene
A játék záró dala a "Saisei -rebuild-" címet viseli, és Megumi Ogata adta elő . Az anime nyitódalát a TKDz2b és a The 49ers adják elő, és a "Never Say Never" címet viseli. A 4. epizódban a "Monokuma Ondo" (『モノクマおんど』) szerepel Sachiko Kobayashi előadásában. A "Zetsubōsei: Hero Chiryōyaku" című
befejező számot Suzumu és Soraru adják elő.
Epizódok listája
Sorozat
|
Sorozat neve
|
Japánban sugározzák
|
01 | Üdvözöljük a Despair Akadémián "yo:koso zetsubo: gakuen" (ようこそ絶望学園) | 2013. július 4 |
02 | Ölj vagy élj: (Im)normal ikikiru (hi-)nichijo:-hen (イキキル (非)日常編) arc | 2013. július 11 |
03 | Ölj vagy élj: Rendellenes ikikiru hinichijo:-hen (イキキル 非日常編) ív | 2013. július 18 |
04 | Youth's Desperation Daily Journal: (Nem) Normal Arc "Shu:kan Sho:nen Zetsubo: Magajin (hi-)nichijou:-hen " | 2013. július 25 |
05 | Youth's Desperation Daily Journal: Abnormal Arc "Shu:kan Sho:nen Zetsubo: Magajin Hinichijo:-hen " | 2013. augusztus 1 |
06 | A galaktikus legenda új generációjának visszatérése! Go Metal Hero!: A (nem)normális Shinseki Ginga Densetsu Futabi Arc! so:ko: yu:sha yo daichi ni tate! (hi-)nichijo:-hen " | 2013. augusztus 8 |
07 | A galaktikus legenda új generációjának visszatérése! Go Metal Hero!: Abnormális Shinseki Ginga Densetsu Futabi Arc! so:ko: yu:sha yo daichi ni tate! hinichijo:-tyúk " | 2013. augusztus 15 |
08 | Minden kifogás: (nem) normál arc "o:ru o:ru aporoji:zu (hi-)nichijo:-hen " | 2013. augusztus 22 |
09 | Minden kifogás: Abnormális Arc "o:ru o:ru aporoji:zu hinichijo:-hen " | 2013. augusztus 29 |
tíz | A kétségbeesés káros tápláléka egy fiatal lélek számára: (nem) Normál ív "Cissō: Suru Seishun no Zetsubo: Jianku Fu:do (hi-)nichijo:-hen " | 2013. szeptember 5 |
tizenegy | A kétségbeesés káros tápláléka egy fiatal lélek számára: abnormális ív "Cisso: Suru Seishun no Zetsubo: Jianku Fu: Do Hinichijo:-hen " | 2013. szeptember 12 |
12 | Hogyan oldott meg egy szuper duper gimnáziumi gyilkosságot, hogyan akadályozta meg a szuper duper gimnáziumi kivégzést, és hogyan derített ki egy szuper duper középiskolai kétségbeesést "cho-ko:-kyu: no fu:n ga cho-ko: :- kyu: nincs satsujin cho-ko-hoz: ko:-kyu: nincs shokei cho-ko-hoz: ko:-kyu: nincs zetsubo o hikiyoseta ryu:" | 2013. szeptember 19 |
13 | Goodbye Despair Academy Sayonara Zetsubo: Gakuen (さよなら絶望学園) | 2013. szeptember 26 |
Jegyzetek
- ↑ あの 不 条 理 世界 観 を もう 度。 「ダンガンロンパ 希望 の と 絶望 の」 の の の 版 が 本 配信 開始 開始 開始 開始 開始 開始 開始 開始 開始 開始 開始 開始 開始 の の の 版 版 版 が 本 本 本 本 本 本 本 本 本 本 本 日 日 日日 4Gamer.net (2012. augusztus 21.). Letöltve: 2018. december 4. Az eredetiből archiválva : 2013. május 23.
- ↑ android 版 「ダンガンロンパ の 学園 と 絶望 高校 生」 が 配信 に 直 感な タッチ と 高 画質 , , ハイ アクション の を 体験 し よう よう よう よう よう よう よう よう よう よう , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ハイ ハイ スピード アクション アクション の の の の の の アクション アクション アクション アクション アクション アクショ ン 4Gamer.net (2012. augusztus 27.). Letöltve: 2018. december 4. Az eredetiből archiválva : 2016. június 14.
- 4Gamer.net (2010. november 25.). Letöltve: 2018. november 30. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
- ↑ Danganronpa: Újabb Episode PS Vita Spinoff Game bejelentette (downlink) . Anime News Network (2013. szeptember 9.). Letöltve: 2013. október 25. archiválva az eredetiből: 2013. október 29. (határozatlan)
Linkek
Az adatbázisokban:
A közösségi hálózatokon |
|
---|
Tematikus oldalak |
|
---|