Olvasztótégely | |
---|---|
Fejlesztő | Relentless Studios |
Kiadó | Amazon Game Studios |
A bejelentés dátuma | 2014-es év |
Kiadási dátum | 2020. május 20 |
Műfaj | Harmadik személyű lövöldözős játék |
Alkotók | |
Felügyelő | Colin Johanson, Jason Stansell, James Ackley [1] |
Termelő | Tre Fitzgerald, Jessica Antico Bratz, Andy Abramovichi [1] |
Zeneszerző | McLain Diemer |
Műszaki információk | |
Felület | Microsoft Windows |
motor | Amazon Fagyár |
Játék mód | Többjátékos |
Interfész nyelve | angol |
Hordozó | digitális terjesztés |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Crucible egy kiadatlan , ingyenesen játszható, harmadik személyű lövöldözős játék , amelyet a Relentless Studios fejlesztett ki, és amelyet az Amazon Game Studios tervez kiadni . Ez volt az Amazon játékrészlegének első nagyobb házon belüli projektje, amely korábban mobiltelefonos játékokon dolgozott. 2014 óta fejlesztés alatt áll, 2020. május 20-án vált elérhetővé a játékosok számára a Steam platformon , és június 30-án tért vissza a zárt béta teszteléshez. 2020. október 9-én a Relentless Studios bejelentette, hogy leállítják a játék fejlesztését, és egy hónapon belül eltávolítják a szerverekről.
A Crucible egy hőslövöldözős játék volt [ 2 ] , amely játékmenetében hasonló az Overwatchhoz vagy a Team Fortress 2 -höz .
A játékos „vadászként” egy távoli bolygóra megy, hogy megküzdjön más játékosokkal és játékszörnyekkel. Induláskor 10 harcos (idegenek, robotok, emberek) lesz elérhető, mindegyik saját fegyverrel és képességekkel rendelkezik, de névlegesen konkrét taktikai szerep nélkül [3] . A csaták során a játékos tapasztalatait gyarapította az ellenségek megölésével és az "essence" begyűjtésével, ami további funkciókat, skineket, hangvonalakat és a karakterek történetét megnyitó hangfelvételt nyitott meg [3] [4] . A játékosok csapatai között, és ugyanazon a játéktérképen három módban zajlottak a meccsek (egyidejűleg a játékosnak még a mérkőzés kezdete előtt meg kell határoznia a karakterválasztást és a fejlesztési tervet [4] [5 ] [6] ).
A 2016. szeptemberi TwitchCon során az Amazon Game Studios bemutatta első három PC-s játékát: a Breakaway -t , a Crucible -t és a New World- et . [7]
2020. május 5-én bemutatták a játék előzetesét, amely tartalmazza a megjelenés dátumát (május 20. [8] ) és három különböző játékmóddal: Heart of the Hives (4x4, ahol a csapatoknak el kell pusztítaniuk a kaptárakat és össze kell gyűjteniük az esszenciát), Alpha Hunters (8 két játékosból álló csapat harcol) és Harvester Command (két nyolc játékosból álló csapat, akik 100 erőforráspontot gyorsabban gyűjtenek). [4] [6]
Vegyes vélemények és alacsony online játékos jelenlét közepette az Amazon június elején bejelentette, hogy átdolgozza a játékot: eltávolítja az Alpha Hunters és a Harvester Command játékmódokat, hozzáadja a hangcsevegést (ami a mérgező játékosok elleni küzdelem miatt hiányzott [5] ), a felhasználói keresés javítása, a minitérkép frissítése, az optimalizálás javítása és az újoncok tanítása. Ezen intézkedések nélkül a fejlesztők nem tervezték az első versenyszezon elindítását. [9] . 30 a játék visszatért a zárt béta teszteléshez [10] . [11] .
2020. október 9-én a Relentless Studios bejelentette a Crucible fejlesztésének törlését , arra hivatkozva, hogy nem sikerült fenntartható jövőt találni a projektnek. [12] A stúdió teljes visszatérítést ajánlott fel, és egyéni meccseket vezetett be a játékba, mielőtt áthelyezték volna, hogy segítsenek egy másik Amazon-projekt, a New World fejlesztésében [13] . A Matchmaking október végén leállt, a játékszerverek november 9-én délben PST .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | 56/100 [14] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Játékinformátor | 6,75/10 [15] |
GameSpot | 5/10 [5] |
IGN | 4/10 [6] |
PC-játékos (USA) | 48/100 [3] |
A játék 100-ból 56 pontot kapott a Metacritic értékeléseket összegyűjtő webhelyen, 17 értékelés alapján . [tizennégy]
Daniel Tack, a Game Informer újságírója 6,75- re értékelte a játékot . Kritizálták a harci problémák, a lassú ütem és a meglévő PvE mód miatt, kiemelve a zenét és a hangot, az új lejátszók számára elérhetőségét és a magas visszajátszási értéket.
A Gamespot bírálója, Alessandro Barbosa 5-öst adott a játéknak. Pozitívumként megjegyezte, hogy számos játszható, érdekes képességekkel és taktikával rendelkező karakter jelenléte, valamint az eredeti Alpha Hunters mód, a negatív oldal pedig az unalmas és túl nagy térkép egyetlen játékos számára, a csapatjáték lehetőségeinek hiánya. , és számos fejlesztői döntés [5] .
A PC Gamer értékelője, Morgan Park 48%-ot adott a játékra. Megdicsért számos játszható karaktert és a játékon belüli atmoszférát, de megjegyezte az unalmas játékmenetet, amelyben először a játékszörnyek megölésével kell foglalkozni, nem pedig más játékosokkal, teljesítményproblémákkal, támogató hősök hiányával [3] .