kreatív technológia kft. | |
---|---|
Típusú | állami vállalat |
Csere lista |
SGX : CREA Pink Lapok : CREAF NASDAQ :CREAF |
Bázis | 1981 |
Alapítók |
Sim megnyerte Hu Ng Kai Wah-t [1] |
Elhelyezkedés | Szingapúr : Kelet Jurong |
Kulcsfigurák |
Sim nyert Hu Ng Ke Long [1] |
Ipar | szórakoztató elektronika ( ISIC :) 2640 |
Termékek | Ipari és szórakoztató elektronika, multimédia |
Alkalmazottak száma | 800 (2012) [2] |
Anyavállalat | Általános dinamika |
Leányvállalatok |
ZiiLABS, E-mu Systems, Cambridge SoundWorks |
Weboldal | creative.com |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Creative Technology Limited egy globális vállalat, amelynek központja a szingapúri Jurong East városfejlesztési területen található. A cég fő tevékenységei és egyben főbb üzletágai digitális hang- és videokártyák, számítógépek és kapcsolódó multimédiák, valamint személyes digitális szórakoztató termékek fejlesztése, gyártása és marketingje.
Történetének elején a Creative egy számítógép-javító műhely volt, amelyből Sim Won-hu megalkotta az Apple II számítógép memóriabővítő modulját . Később a cég megkezdte a kínai nyelv jellemzőihez igazított PC-k összeszerelését . Az egyik jellemző a továbbfejlesztett hangképesség volt, így ezek az eszközök beszédet és dallamokat tudtak reprodukálni. Ennek a hangfelületnek a sikere inspirálta a céget egy különálló hangkártya létrehozására .
1987-ben a cég kiadott egy 12 hangos hangkártyát IBM PC-kompatibilis Creative Music System (C/MS) számítógépekhez, amelyek két Philips SAA 1099 chipre épültek . Közvetlenül ezután Sim elhagyja Szingapúrt a Szilícium-völgybe , ahol tárgyal Tandyvel , hogy elkezdje árulni hangkártyáit a RadioShack üzletláncán keresztül . [3] A C/MS kártyák azonban elvesztették piacukat az AdLib kártyákkal szemben . A Creative tanult ebből, és a cég következő kártyája, a Sound Blaster a C/MS hangeszköz mellett az AdLib kártyákhoz hasonló Yamaha YM3812 (más néven OPL2) chipet, valamint digitális lejátszáshoz és rögzítéshez szükséges komponenseket tartalmazott. minták . A Creative agresszíven népszerűsítette új termékét a sztereó hang deklarálásától (valójában csak a C / MS komponensnek volt ilyen lehetősége, nem a teljes terméknek) egészen a "DSP" (digitális hangprocesszor) kifejezésig a beépített hangzás leírására. mikrokontroller abban a reményben, hogy a felhasználók tudatában összezavarodnak a digitális jelfeldolgozó ( digitális jelfeldolgozó ) kifejezéssel. Ennek az alaplapnak a "DSP"-je képes volt valós időben kódolni/dekódolni az ADPCM-et, de nem rendelkezett a digitális jelfeldolgozókban (DSP-k) rejlő egyéb tulajdonságokkal.
A cég Sound Blaster kártyái voltak az első olyan diszkrét hangfeldolgozó megoldások, amelyek széles körben elérhetőek voltak a számítógépek számára. Ez a kártya gyorsan éveken át a PC hangkártyák de facto szabványává vált, főként annak köszönhetően, hogy egy eszközben egyesítették a hangalrendszer ma már a hangrendszer összetevőinek számító összetevőit: digitális hangzás, beépített zenei szintetizátor, MIDI interfész és joystick. kikötő. Ez egészen a 2000-es évekig folytatódott, amikor az OEM-ek elkezdtek hangeszközöket közvetlenül a PC-alaplapokba ágyazni, és a Sound Blaster hirtelen réstermékké vált.
A monofonikus Sound Blaster kártyákat 1989-ben, a sztereó kártyákat 1992-ben (Sound Blaster Pro) vezették be. A 16 bites Sound Blaster AWE32 és AWE64 hangkártyák tartalmazzák a MIDI hullámszintézis-táblázatainak támogatását, amelyek egyidejűleg 32, illetve 64 hangot támogatnak.
Az 1990-es évek közepére nyilvánvalóvá váltak a cég kockázatos kísérleteinek kudarcai a CD-ROM eszközök piacára való belépésre . A vállalat körülbelül 100 millió USD-t kényszerült leírni a piaci összeomlás után az olcsóbb alternatívák áradata miatt [4] .
A cég jó lábát ütötte az EISA PC-piacon, de ez a pozíció bizonytalanabbá vált, miután az Aureal Semiconductor 1997. július 14-én kiadta a nagyon versenyképes AU8820 Vortex 3D hangot a PCI buszhoz . Időközben a Creative saját megoldásokat fejleszt a PCI-buszhoz, de a meglévő megoldások PCI-hez való adaptálására tett erőfeszítései nem jártak túl sikeresen. A fenyegetésre való gyors reagálás érdekében 1998 januárjában a vállalat 77 millió USD-ért megvásárolja az Ensoniq -ot, 1998. március 5-én a cég pert indít az Aureal [5] ellen az E- által szabadalmaztatott MIDI gyorsítótár-technológiával kapcsolatos szabadalom megsértése miatt. mu Systems . [6] Ezt követően az Aureal viszontkeresetet nyújtott be, [7] azzal vádolva a Creative-t, hogy szándékosan aláásta az üzleti kapcsolatokat, rágalmazást, kereskedelmi szabotázst és tisztességtelen versenyt okozott azzal a szándékkal, hogy lassítsa az Aureal eladásait. A per néhány nappal az Aureal AU8820 Vortex1 piacra kerülése után kezdődött.
A Creative első PCI hangkártyája a Sound Blaster Live! volt, amelyet 1998 augusztusában adtak ki, hogy felvegyék a versenyt az Aureal által várt AU8830 Vortex2 megoldással. [8] Kártyájának népszerűsítésére az Aureal brosúrákat adott ki, amelyekben összehasonlították az új AU8830-at a piacon lévő Sound Blaster Live!-val. A Sound Blaster Live! alapját képező EMU10K1 lapkakészlet specifikációi, valamint az ezekből a prospektusokból származó AU8830 új pereket indítottak el az Aureal ellen, [9] azzal vádolva az Aurealt, hogy félrevezeti a Sound Blaster Live! képességeit és reklámellenes. [tíz]
1999 áprilisában számos megbeszélés után az Aureal a maga számára kedvező döntést hozott, de a felmerülő jogi költségek és a befektetők hiánya miatt a cég csődöt jelentett. A cég ingatlanát ezt követően a Creative megvásárolta az Egyesült Államok Szövetségi Csődbíróságán keresztül 32 millió USD-ért. [11] A Creative által elért fő eredmény az volt, hogy megsemmisítette fő versenytársát a 3D-s játékhangzás területén, kivéve a későbbi felvásárlást. Sensaura.
1999 áprilisában a vállalat elindította a Creative NOMAD digitális audiolejátszók termékcsaládját, amelyből később Creative MuVo és Creative Zen viselhető audiolejátszók lettek. 2004 novemberében a vállalat hatalmas kampányt jelentett be 100 millió USD értékben digitális audiotermékeinek, köztük a Zen sorozatú mp3 lejátszók népszerűsítésére. [12]
2001. január 5-én a vállalat benyújtotta a 6 928 433 számú amerikai egyesült államokbeli szabadalmat , amelyet 2005. augusztus 9-én adtak át. [13] A cég szabadalmat kapott a hordozható médialejátszó felhasználói felületének feltalálására. Ez lehetőséget adott a vállalatnak arra, hogy szabadalombitorlást jelentsen be az Apple iPod felülete és más versenytárs termékei ellen. A cég 2006 májusában lépett fel az Apple ellen. A Creative és az Apple között létrejött megállapodás szerint [14] az utóbbi 100 millió USD-ért licencet vásárolt a Creative-tól a szabadalom használatára, és maga a Creative a „Made for iPod” program (made for iPod) egyik résztvevője lett. .
2005. március 22-én a The Inquirer arról számolt be, hogy a Creative beleegyezett a társaság ellen indított, az Audigy és Extigy hangkártyák népszerűsítésének módszerei miatt indított csoportos kereset rendezésébe. A vállalat beleegyezett abba, hogy a terméküket vásárló felhasználók 62,50 USD kedvezményt adnak a következő termékvásárláskor, míg az egyezségben részt vevő ügyvédek körülbelül 470 000 USD-t kaptak. [15]
2007-ben a Creative önként kivezette részvényeit a NASDAQ -ról , ahol részvényei CREAF néven forogtak. [16] Ezt követően a cég részvényeivel kizárólag a szingapúri tőzsdén (SGX-ST) kereskednek. 2008 elején az oklahomai Stillwaterben lévő Creative Labs technológiai központban csökkent a személyzet létszáma, ami a cég pénzügyi helyzetével kapcsolatos találgatások tárgyát képezte.
2009 januárjában a vállalat elindított egy rejtélyes weboldalt , amely a jelenlegi technológiánál több mint 100-szor nagyobb teljesítményű, "őssejt-szerű" processzort állít, és a fogyasztói 3D-s grafikai piacot célozza meg. [17] A 2009-es CES eseményen részletek derültek ki a ZiiLABS ZMS-05 processzoráról, amely a Creative 3Dlabsból és a Creative Personal Digital Entertainment részlegéből alakult részlege. [tizennyolc]
2012-ben a Creative megállapodást kötött az Intellel , amelynek értelmében az utóbbi licencel bizonyos technológiákat és a ZiiLABS Inc. szabadalmait. Ltd., amely teljes egészében a Creative tulajdonában van, és a ZiiLABS egyesült királyságbeli részlege mérnöki erőforrásainak és eszközeinek egy részét is megvásárolja 50 millió USD-ért. A ZiiLABS (a Creative tulajdona) azonban megtartja a StemCell processzorral kapcsolatos összes technológiai és szabadalmi jogot, és továbbra is szállítja és támogatja a ZMS processzorsorozatot. [19]
A Creative Sound Blaster az egyik legismertebb márka a PC-iparban. 1987-ben jelent meg a cég első hangeszköze, a Creative Music System. 1988-ban ezt az eszközt a RadioShack üzletláncon keresztül Game Blaster néven kezdték el terjeszteni. Egy évvel később a cég kiadta az eredeti Sound Blaster modellt, amely teljes mértékben kompatibilis volt az AdLib hangkártyával , amely akkor vezető pozíciót foglalt el a piacon. Ez lehetővé tette a vállalat számára, hogy 1992-ben versenyezzen, hogy teljes irányítást szerezzen a PC-hez készült hangeszközök piaca felett. Ez okozta az AdLib csődjét is, amelynek termékei elvesztették a keresletet.
A vállalat a ZEN márkát használja kézi eszközeinek kínálatára. Ezek az eszközök a NOMAD lejátszók "utódjai". A ZEN eszközök számos díjat nyertek, köztük három CES Best of Show címet: Creative ZEN Portable Media Center eszköz 2004-ben, [20] ZEN MicroPhoto 2005-ben [21] és ZEN Vision:M 2006-ban. [22] A MuVo márka kompaktabb, flash memórián alapuló eszközökhöz használatos .
A PC-k és laptopok webkameráit szállító cég 2008. május 8-án felfedi a Vado kamerák gyártásának megkezdését. [23] A vállalat tervei szerint a Vado kamerák, a továbbfejlesztett hordozhatóságú mobileszközök közvetlenül versenyezni akartak az olyan eszközökkel, mint a Flip Video. 2008 decemberében a vállalat bejelentette a Vado HD, nagyfelbontású videokamera megjelenését. [24] Ez a modell volt az egyik első ilyen típusú videokamera, amely támogatta a nagyfelbontású szabványokat. A Vado HD pozitív fogadtatásban részesült: a PC World 89-es értékelést kapott, [25] a PC Magazine 5 csillagból 4-et és az Editors' Choice címet, [26] és általában kedvező véleményeket kapott az Amazon felhasználóitól . [27]
A Creative MediaSource a vállalat Sound Blaster, MuVo és ZEN termékeihez mellékelt szoftver. Fő célja a digitális adatok továbbítása és szinkronizálása.
A Creative jelentős kudarca az volt, hogy az 1990-es évek végén megpróbált belépni a DVD-meghajtók piacára. A számítógépekbe épített meghajtók első modelljei nem rendelkeztek IDE interfésszel, és speciális vezérlőkártyát igényeltek. Kényelmes technológiai megoldás volt a hangkártya és a DVD-meghajtó vezérlő egy kártyában egyesítése, és eleinte jól ment a hangkártya-DVD meghajtókészletek értékesítése. A Samsung kész meghajtóinak használatára vonatkozó döntés sikertelennek bizonyult, amelyek minősége alacsonynak bizonyult. Az ezt követő számos visszatérés aláásta a fogyasztók Creative termékeibe vetett bizalmát.
Kreatív kiadott illesztőprogramok Windows Vista rendszerhez csökkentett funkcionalitással, „Vista Ready” matricával ragasztva a hangkártya dobozára. Daniel Kawakami javította a hivatalos illesztőprogramokat, hogy kijavítsa ezt a problémát, és a Vista illesztőprogramjait a Windows XP-hez készült illesztőprogramok szintjére emelje. Phil O'Shaughnessy, a Creative vállalati ügyekért felelős alelnöke levelet küldött Danielnek, amelyben kijelentette, hogy a sofőrök az ő magántulajdonuk, és senkinek nincs joga módosítani őket. Daniel kénytelen volt abbahagyni a munkáját. Ez élesen negatív reakciót váltott ki a hivatalos Creative fórum felhasználóiból, akik közül sokan felszólaltak Daniel védelmében, és megígérték, hogy többé nem vásárolnak Creative kártyákat.