Corey Barlog | |
---|---|
Születési dátum | 1975. szeptember 2. [1] (47 évesen) |
Születési hely | |
Ország | |
Foglalkozása |
kreatív igazgató ( Santa Monica Studio ) játéktervező játékrendező producer író |
Díjak és díjak |
British Academy Video Game Awards (2007, 2019) The Game Awards |
Autogram | |
Weboldal | corybarlog.com |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Cory Barlog amerikai játéktervező, játékrendező, producer és forgatókönyvíró . A God of War (2005) , a God of War II (2007) és a God of War (2018) játékairól ismert .
Mielőtt csatlakozott volna a Santa Monica Stúdióhoz, Barlog a Backyard Wrestling: Don't Try This at Home és az X-Men: Next Dimension című filmeken dolgozott .
A stúdióba helyezés után Barlog volt a God of War (2005) vezető animátora és a God of War II (2007) játékrendezője, amelyért BAFTA -díjat nyert . A God of War III (2010) játékigazgatójaként is dolgozott a fejlesztés első nyolc hónapjában. Barlog 2007 novemberében ismeretlen okok miatt elhagyta az SCEA -t [2] .
2013 augusztusában Barlog visszatért a Santa Monica Stúdióhoz, hogy új játékot fejlesszen [3] . Ez a játék volt a 2018-as God of War , amely végül az év játéka lett a The Game Awards 2018 -on [4] . Jelenleg a Santa Monica Studio kreatív igazgatója.
kiadási dátum | Név | Munka megnevezése |
---|---|---|
1999 | Rekviem: Bosszúálló angyal | festő |
2000 | Rock 'em Sock 'em Robots Arena | animátor |
2002 | X-Men: Következő dimenzió | vezető animátor |
2003 | Háztáji birkózás: Ne próbálja ki otthon | |
2005 | a háború istene | |
2007 | God of War II | játékrendező, forgatókönyvíró, játéktervező |
2008 | God of War: Chains of Olympus | forgatókönyvíró |
2010 | God of War III | tervező |
God of War: Ghost of Sparta | forgatókönyvíró | |
2013 | sírrabló | CGI vágóképek rendezője |
2018 | a háború istene | játékrendező, forgatókönyvíró |
2022 | God of War: Ragnarök | termelő |
God of War sorozat | |
---|---|
Fő sorozat |
|
Ágak |
|
Emberek |
|
Egyéb | |
Összefüggő |
|