Egy történet a nagybátyámról | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Gone North Games |
Kiadók | Coffee Stain Studios |
Megjelenési dátumok | 2014. május 28 |
Műfaj | platformer |
Alkotók | |
Felügyelő | Sebastian Ericsson |
Játéktervező | Sebastian Zetreus |
Programozó | Sebastian Ericsson |
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , Linux , macOS |
motor | Unreal Engine 3 |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelve | angol |
Hordozó | digitális terjesztés |
Ellenőrzés | gamepad , billentyűzet |
Hivatalos oldal |
A Story About My Uncle ( angolul - "The Story of My Uncle") egy első személyű kaland platformjáték , amelyet a svéd Gone North Games stúdió fejlesztett ki, és a Coffee Stain Studios adta ki2014. május 28-án Windows , Linux és macOS rendszerre . platformok .
Egy fiú cselekménye, aki eltűnt nagybátyját keresi, és egy olyan világban találja magát, amelynek létezését el sem tudta képzelni. Használd nagybátyád titokzatos találmányait, amelyek segítségével hihetetlenül magasra és messzire ugorhatsz, miközben gyönyörű tájakon elmélkedsz. Keressen nyomokat nagybátyja hollétére, és találkozzon hihetetlen lényekkel, akik segítenek az utazás során.
A játékmenet a játék legfontosabb része. A hangsúly a világ körüli mozgáson van a power hook segítségével, amely hihetetlen sebesség- és szabadságérzetet biztosít a játékos számára. Köszöntsd a játékvilágot egyedi vizuális stílussal és egy titokzatos történettel, amely feltárul előtted.
A Gone North Games egyik programozója, Sebastian Eriksson szerint a játék fejlesztésének első ötlete az volt, hogy "a gravitációval való játék képessége – mindent fejjel lefelé fordítson. Sebastian sokáig játszott ezzel a mechanikával és a végén az egész játék a gravitációs játékok köré épült.
A játék fejlesztése 2012 -ben kezdődött az Unreal Engine 3 -on, és a Södertörni Egyetem hallgatóinak kis csoportja vezette . A játékot mindössze 3 hónap alatt fejlesztették ki egy egyetemi versenyre: a hallgatóknak egy "erőszakmentes, első személyű játékot kellett létrehozniuk az Unreal Engine segítségével". Ezt követően úgy döntöttek, hogy saját stúdiót indítanak Gone North Games néven. Sebastian Zetreus elmondása szerint mindössze tíz hét alatt tanulták meg a motor használatát, és ezalatt sikerült összeállítaniuk az A Story About My Uncle prototípusát .
A játék először 2012. július 30-án jelent meg ingyenes demóként. Kicsit később ezt a demót jelölték az év játéka kategóriába a Swedish Game Awards-on. Ezután a fejlesztők elkezdtek együttműködni a svéd Coffee Stain céggel , amely később a projekt kiadója lett. A játék 2014. május 28-án jelent meg.
A Metacritic értékelésgyűjtőn a játék 100-ból 73 pontot kapott, 24 vélemény alapján. 2021 januárjában a játék 92%-a pozitív értékelést kapott a Steamen, 11 100 értékeléssel.
2012-ben a játékot jelölték a legjobb svéd játék kategóriában a Swedish Game Awards -on .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | (PC) 73/100 [1] |
nyílt kritikus | 79/100 [2] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
IGN | (PC) 7,8/10 [3] |
Jeuxvideo.com | (PC) 16/20 [4] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
kanobu | 7/10 [5] |
Tematikus oldalak |
---|