Egy történet a nagybátyámról

Egy történet a nagybátyámról

Játék borítója
Fejlesztő Gone North Games
Kiadók Coffee Stain Studios
Megjelenési dátumok Az egész világ2014. május 28
Műfaj platformer
Alkotók
Felügyelő Sebastian Ericsson
Játéktervező Sebastian Zetreus
Programozó Sebastian Ericsson
Műszaki információk
Platformok Windows , Linux , macOS
motor Unreal Engine 3
Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelve angol
Hordozó digitális terjesztés
Ellenőrzés gamepad , billentyűzet
Hivatalos oldal

A Story About My Uncle (  angolul  - "The Story of My Uncle") egy első személyű kaland platformjáték , amelyet a svéd Gone North Games stúdió fejlesztett ki, és a Coffee Stain Studios adta ki2014. május 28-án Windows , Linux és macOS rendszerre . platformok .

Telek

Egy fiú cselekménye, aki eltűnt nagybátyját keresi, és egy olyan világban találja magát, amelynek létezését el sem tudta képzelni. Használd nagybátyád titokzatos találmányait, amelyek segítségével hihetetlenül magasra és messzire ugorhatsz, miközben gyönyörű tájakon elmélkedsz. Keressen nyomokat nagybátyja hollétére, és találkozzon hihetetlen lényekkel, akik segítenek az utazás során.

Játékmenet

A játékmenet a játék legfontosabb része. A hangsúly a világ körüli mozgáson van a power hook segítségével, amely hihetetlen sebesség- és szabadságérzetet biztosít a játékos számára. Köszöntsd a játékvilágot egyedi vizuális stílussal és egy titokzatos történettel, amely feltárul előtted.

Fejlesztés

A Gone North Games egyik programozója, Sebastian Eriksson szerint a játék fejlesztésének első ötlete az volt, hogy "a gravitációval való játék képessége – mindent fejjel lefelé fordítson. Sebastian sokáig játszott ezzel a mechanikával és a végén az egész játék a gravitációs játékok köré épült.

A játék fejlesztése 2012 -ben kezdődött az Unreal Engine 3 -on, és a Södertörni Egyetem hallgatóinak kis csoportja vezette . A játékot mindössze 3 hónap alatt fejlesztették ki egy egyetemi versenyre: a hallgatóknak egy "erőszakmentes, első személyű játékot kellett létrehozniuk az Unreal Engine segítségével". Ezt követően úgy döntöttek, hogy saját stúdiót indítanak Gone North Games néven. Sebastian Zetreus elmondása szerint mindössze tíz hét alatt tanulták meg a motor használatát, és ezalatt sikerült összeállítaniuk az A Story About My Uncle prototípusát .

A játék először 2012. július 30-án jelent meg ingyenes demóként. Kicsit később ezt a demót jelölték az év játéka kategóriába a Swedish Game Awards-on. Ezután a fejlesztők elkezdtek együttműködni a svéd Coffee Stain céggel , amely később a projekt kiadója lett. A játék 2014. május 28-án jelent meg.

Kritika

A Metacritic értékelésgyűjtőn a játék 100-ból 73 pontot kapott, 24 vélemény alapján. 2021 januárjában a játék 92%-a pozitív értékelést kapott a Steamen, 11 100 értékeléssel.

2012-ben a játékot jelölték a legjobb svéd játék kategóriában a Swedish Game Awards -on .

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
Metakritikus(PC) 73/100 [1]
nyílt kritikus79/100 [2]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
IGN(PC) 7,8/10 [3]
Jeuxvideo.com(PC) 16/20 [4]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
kanobu7/10 [5]

Jegyzetek

  1. ↑ Történet a nagybátyámról  . Metacritic . Letöltve: 2021. január 3. Az eredetiből archiválva : 2019. december 10.
  2. ↑ Történet a nagybátyámról a PC Reviews számára  . OpenCritic (2014. május 28.). Letöltve: 2021. január 3. Az eredetiből archiválva : 2021. június 15.
  3. Történet a nagybátyámról  (olasz) . IGN Italia . Letöltve: 2021. január 3.  (holt link)
  4. Történet a nagybátyámról  (francia) . Jeuxvideo.com . Letöltve: 2021. január 3. Az eredetiből archiválva : 2020. november 26.
  5. Történet a nagybátyámról . kanobu.ru . Letöltve: 2021. január 3. Az eredetiből archiválva : 2017. július 28..

Linkek

  1. Fejlesztői webhely
  2. A kiadó honlapja
  3. Játék oldal