A – Perceptron Mátrix – perceptronok elemzésére szolgál. Megmutatja, hogy az A-elemek közül melyik aktív egy adott ingerre. Mérete , ahol az edzés közbeni ingerek száma, az A-elemek száma. Ennek a mátrixnak az elemei a következők:
,
azaz egyenlő eggyel, ha az A-elem reagál az ingerre , és nulla egyébként.
Például, amikor a perceptron megoldja az XOR problémát és az ábrán látható súlyokat, akkor A - a perceptron mátrixa a következőképpen lesz megkapva:
;
;
;
,
ahol az A* mátrixelem;
.
Emlékezzünk vissza, hogy az XOR probléma megoldásának ösztönzői a következők:
1. bemenet (X1) | 2. bemenet (X2) | Osztály | |
---|---|---|---|
0. inger | 0 | 0 | - |
1. inger | egy | egy | - |
2. inger | 0 | egy | + |
3. inger | egy | 0 | + |
Ugyanakkor a 0 inger azt jelenti, hogy nincs inger, ezért nem veszik figyelembe. Ebben az esetben a küszöb A - elemek .
Látjuk, hogy az 1-es ingernél a harmadik A-elem aktív, a 2-es ingernél az első és a harmadik A-elem, a 3-as ingernél pedig a második és harmadik.