Szívek | |
---|---|
Szívek játék ikonja a Windows 7 rendszerben | |
Fejlesztő | Microsoft |
Kiadási dátum | 1992. október 1. [1] |
Műfaj | kártyajáték |
Műszaki információk | |
Felület | ablakok |
Játék módok | egyjátékos és többjátékos |
Interfész nyelve | Többnyelvű |
A "Hearts" ( angolul "Hearts" szó szerint - "Hearts") az azonos nevű játék szoftveres megvalósítása , amely a Microsoft Windows operációs rendszer része . A játékot először 1992-ben mutatták be a Windows 3.1 -gyel, és azóta a Windows minden verziójában megtalálható. A Windows 10 rendszerben nem szerepel a standard készletben [2] .
A Hearts először a Windows for Workgroups 3.1- ben (Windows for Workgroups 3.1) [3] került be, amely 1992 őszén jelent meg [4] [5] . A Windows 3.1 továbbfejlesztett verziója új hálózati technológiával rendelkezik, a NetDDE néven . Az innováció demonstrálására a Microsoft alkalmazottai egy új játék mellett döntöttek, amely lehetővé teszi, hogy több felhasználó egyszerre játsszon egy számítógépes hálózaton [6] . A közvetlen kapcsolat az alkalmazás eredeti neve , a The Microsoft Hearts Network miatt volt nyilvánvaló.
A játék továbbra is szerepelt a Windows operációs rendszer további verzióiban, bár hiányzott a Windows NT 4.0 és a Windows 2000 verziókból . A "súgó" menü tartalmazott egy idézetet a "Julius Caesar" című tragédiából , amelyet Shakespeare írt: "Barátok, nem azért jöttem, hogy ellopjam szíveteket..." ( angolul : I come not, friends, to steal away your hearts . .."). A Windows későbbi verzióiban, kezdve a Vistával , ezt az idézetet eltávolították, és a játék nevét a modern verzióra cserélték. A többjátékos funkciót a Windows XP verziótól kezdve eltávolították .
A Windows Vista előtt az alapértelmezett ellenfelek Polina, Michelle és Ben voltak. Az első a Microsoft egyik alkalmazottjának felesége, aki megtalálta a program egyik hibáját . A második a Microsoft egyik alkalmazottja volt, aki 1995-ben távozott. A harmadik név a Microsoft egyik szorgalmas alkalmazottjának gyermeke [7] . Az orosz verzióban a játékosok nevének egy másik változata is megjelent: Coward, Dunce és Experienced .
A Windows Vista-tól kezdve az ellenfelek neve helyett a sarkalatos pontok neveit használják - "Nyugat", "Észak" és "Kelet". Ezenkívül a játék ezen verziója már nem kéri a játékos nevét, amelyre az indításakor szükség volt, hanem a felhasználó fióknevét használja .
A számítógépes játék szabályai megegyeznek a szívjáték szokásos szabályaival . Mindhárom ellenfél számítógépes vezérlésű. Az nyer , akinek a legkevesebb pontja van a számolási trükkök eredménye alapján . A pontszám 100 pontig tart.
A játék elején a játékos tizenhárom véletlenszerű játékkártyát kap , majd ezek közül bármelyik hármat ki kell választania. Az első elosztás során ezt a három lapot a bal oldali ellenfélnek, a másodikat az ellenkező ellenfélnek adják át, a harmadik elosztás során a kártyákat a jobb oldali ellenfél veszi át. Minden negyedik leosztásban a játékosok nem adnak át kártyákat. A következő elosztásoknál a ciklus megismétlődik.
A Hearts egy kenőpénzes kártyajáték. Az első leosztásban egy olyan játékos hajtja végre a lépést, akinek két ütője van . Ezt a kártyát rakják ki először, és a többi játékosnak le kell dobnia egy ugyanolyan színű kártyát . Ha nincsenek ilyen színű lapok, akkor el lehet dobni egy másik színű kártyát. Szívszínű színű belépés csak akkor engedélyezett, ha ennek a színnek az egyik lapját eldobták, vagy a játékosnak csak ebből a színből maradt lapja. A trükköt az a játékos hajtja végre, akinek a kártyája magasabb. A lapok rangja kettőtől ászig növekvő sorrendben van, míg a legmagasabb lappal ütés nem szükséges. A játékban nincsenek ütőkártyák. A következő leosztásokban az előző kártyaosztás nyertese kerül először.
A cél a legkevesebb pont megszerzése. Bármely szívkártya 1 pontnak számít, a pikk dáma pedig 13 pontnak számít, a többi lap nem számít.
A költözés törlésének fogalma nem létezik a Hearts PC-s verziójában. Valódi játékban a játékost megbüntetik egy lépés törlése miatt.
Az elosztás után a játékosok pontszáma automatikusan kiszámításra kerül, és egy táblázatba kerül, amely az aktuális játék összesített eredményét mutatja. A kivétel a „dinamós pörgetés” technika - bármely játékos begyűjtheti az összes szívet és a pikk-dámát, ami miatt ez a játékos nem kap pontot, és minden ellenfele 26 pontot kap.
A győztes megállapítása után új játék kezdődik, amelyet az összesített pontok alacsonyabb száma határoz meg. Ez a művelet akkor történik, amikor az egyik játékos eléri a 100 pontot.
![]() |
---|