A numerikus jelölés a sakkjátszma számokkal történő írásának módja . Nemzetközi levelező versenyeken használják. I. Savenkov javasolta először a távirati lépések továbbítására szolgáló kódként, és sikeresen tesztelték a Krasznojarszk-Pétervár mérkőzésen ( 1886-1887 ) . Kötelezőként elfogadva az IFSB-ICCA- ICCHF versenyeken .
tizennyolc | 28 | 38 | 48 | 58 | 68 | 78 | 88 |
17 | 27 | 37 | 47 | 57 | 67 | 77 | 87 |
16 | 26 | 36 | 46 | 56 | 66 | 76 | 86 |
tizenöt | 25 | 35 | 45 | 55 | 65 | 75 | 85 |
tizennégy | 24 | 34 | 44 | 54 | 64 | 74 | 84 |
13 | 23 | 33 | 43 | 53 | 63 | 73 | 83 |
12 | 22 | 32 | 42 | 52 | 62 | 72 | 82 |
tizenegy | 21 | 31 | 41 | 51 | 61 | 71 | 81 |
Numerikus jelölés - kód, amely a sakktábla minden mezőjét kétjegyű számmal jelöli (lásd az ábrát; a mezőkön lévő számok algebrai jelölésekre vonatkoznak). A lépést egy négyjegyű számmal írjuk: jelzi a mezőt, ahonnan a bábu származik, és azt a mezőt, amelyre áthelyezték. A darabok és egyéb jelek (sakkmatt, stb.) megjelölése elmarad. Castling csak a király lépése alapján kerül rögzítésre (fehéreknél: rövid - 5171, hosszú - 5131; feketénél - 5878 és 5838). Amikor egy 8. (1.) rangot elért gyalogot előléptetnek egy bábura, a gyalog lépéséhez egy szám kerül, amely jelzi, hogy melyik bábu lett előléptetve: 1 - királynő, 2 - bástya, 3 - püspök, 4 - lovag.
Példa a spanyol játék egy nyílt változatának nyitólépéseinek algebrai és digitális jelöléssel történő megírására:
Algebrai | Digitális |
---|---|
1. e2-e4 e7-e5 | 1. 5254 5755 |
2. Kg1-f3 Kb8-c6 | 2. 7163 2836 |
3. Cf1-b5 a7-a6 | 3. 6125 1716 |
4. Bb5-a4 Kg8-f6 | 4. 2514 7866 |
5. 0-0 Kf6:е4 | 5,5171 6654 |
6. d2-d4 b7-b5 | 6. 4244 2725 |
7. Sa4-b3 d7-d5 | 7. 1423 4745 |