Numerikus jelölés

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt hozzászólók, és jelentősen eltérhet a 2014. szeptember 13-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 4 szerkesztést igényelnek .

A numerikus jelölés a sakkjátszma számokkal történő írásának módja . Nemzetközi levelező versenyeken használják. I. Savenkov javasolta először a távirati lépések továbbítására szolgáló kódként, és sikeresen tesztelték a Krasznojarszk-Pétervár mérkőzésen ( 1886-1887 ) . Kötelezőként elfogadva az IFSB-ICCA- ICCHF versenyeken .

tizennyolc 28 38 48 58 68 78 88
17 27 37 47 57 67 77 87
16 26 36 46 56 66 76 86
tizenöt 25 35 45 55 65 75 85
tizennégy 24 34 44 54 64 74 84
13 23 33 43 53 63 73 83
12 22 32 42 52 62 72 82
tizenegy 21 31 41 51 61 71 81

Numerikus jelölés - kód, amely a sakktábla minden mezőjét kétjegyű számmal jelöli (lásd az ábrát; a mezőkön lévő számok algebrai jelölésekre vonatkoznak). A lépést egy négyjegyű számmal írjuk: jelzi a mezőt, ahonnan a bábu származik, és azt a mezőt, amelyre áthelyezték. A darabok és egyéb jelek (sakkmatt, stb.) megjelölése elmarad. Castling csak a király lépése alapján kerül rögzítésre (fehéreknél: rövid - 5171, hosszú - 5131; feketénél - 5878 és 5838). Amikor egy 8. (1.) rangot elért gyalogot előléptetnek egy bábura, a gyalog lépéséhez egy szám kerül, amely jelzi, hogy melyik bábu lett előléptetve: 1 - királynő, 2 - bástya, 3 - püspök, 4 - lovag.

Példa a spanyol játék egy nyílt változatának nyitólépéseinek algebrai és digitális jelöléssel történő megírására:

Algebrai Digitális
1. e2-e4 e7-e5 1. 5254 5755
2. Kg1-f3 Kb8-c6 2. 7163 2836
3. Cf1-b5 a7-a6 3. 6125 1716
4. Bb5-a4 Kg8-f6 4. 2514 7866
5. 0-0 Kf6:е4 5,5171 6654
6. d2-d4 b7-b5 6. 4244 2725
7. Sa4-b3 d7-d5 7. 1423 4745

Irodalom