Khatazhaev, Malik Atkhamovich

Malik Athamovics Khatazhaev
Születési dátum 1963. október 2. (59 évesen)( 1963-10-02 )
Születési hely Lengyelország
Polgárság  Szovjetunió Oroszország
 
Oktatás S. O. Makarov admirálisról elnevezett Állami Tengerészeti Akadémia
Vállalat Lesta Stúdió
Díjak és díjak

RBC Petersburg Award 2019 menedzser jelölésben

Malik Atkhamovich Khatazhaev (született 1963) orosz vállalkozó , a Lesta Studio [1] vezérigazgatója , az RBC Petersburg 2019-es díjának menedzser jelölésében [2] kitüntetettje .

Életrajz

1963. október 2-án született az Erők északi csoportjában, a légideszant erők hadnagyának családjában a lengyelországi Legnica városában [ 3] .

A Leningrádi Felsőfokú Műszaki Tengerészeti Iskolában végzett . S. O. Makarova „Hajóerőmű-berendezések és automatizálási elektro-gépészmérnök” diplomával, ahol megkapta a „ 641B projekt dízel-elektromos tengeralattjárói BCH-3 ( akna-torpedó robbanófej) parancsnoka” katonai szakot is. ] .

Elektromechanikus mérnökként dolgozott kutatóexpedíciós hajókon, köztük Mikhail Somov és Akademik Fedorov hajókon , részt vett négy szovjet antarktiszi expedícióban [5] .

1991 nyarán két hasonló gondolkodású emberrel megalapította a Lesta céget, amely filmekhez kezdett grafikákat és speciális effektusokat készíteni, majd később számítógépes játékokat fejleszteni [6] [7] . 1991 és 2002 között Malik Khatazhaev vezetésével a Lesta cég számítógépes grafika és speciális effektusok gyártásával foglalkozott filmekhez és televíziókhoz.

2000-ben elhatározta, hogy elindítja saját számítógépes játékok fejlesztését. Az első nagyszabású projekt az Entente volt , 2001 nyarán fejeződött be, és 2003 őszén jelent meg a Buka . A játék jó kritikákat kapott [8] .

2011-ben megállapodást írt alá a Wargaming Group ltd -vel az MMO World of Warships közös fejlesztéséről [3] .

2015-ben létrehozta a Wargaming Academy ingyenes oktatási platformot a Lesta Studio alapján. A Wargaming Academy képzése a játékfejlesztés minden szakaszát és területét lefedi : a prototípus létrehozásától a kész termék reklámozásáig. A képzés novembertől júniusig tart. Az órákat hetente kétszer tartjuk előadások, szemináriumok, mesterkurzusok és hackathonok formájában, minden formátum magában foglalja a szakértőkkel való közvetlen kommunikációt. A hallgatók szakegyetemek hallgatói ( programozók , művészek , játéktervezők ) . A stúdió dolgozói tanárként, kurátorként és a tanév végén szakdolgozatokat értékelő szakértői zsűriként tevékenykednek. Az akadémián végzettek oklevelet kapnak, a legjobb projekt szerzői díjazásban részesülnek. Különdíjak A Wargaming Akadémiára való felvételi verseny helyenként 4-5 fő [9] .

2019. december 10-én az RBC Petersburg 2019 díjának díjazottja lett a „menedzser” jelölésben „a történelem, a matematika és a kereskedelem sikeres szintéziséért, amely bevételnövekedéshez vezetett ”.

A fehérorosz Wargaminghez tartozó szentpétervári "Lesta" számítógépes játékstúdió forgalma 2018-ban meghaladta az 1 milliárd rubelt. A tavalyi év volt a legsikeresebb a cég számára - a legtöbb befolyt összeget a World of Warships (WOWS) online játék hozta. 2019 első felében a vállalat több mint 90 millió dollárt keresett. A World of Warships rendszeresen az első helyen áll az ARPU (aktív játékosonkénti bevétel) tekintetében. A bevételek tekintetében a World of Warships a 13. helyen áll a többszereplős ingyenesen játszható játékok Super Data globális rangsorában. [tíz]

Magánélet

Nős, négy gyermeke van [11] .

Megjegyzések

  1. Lesta, OOO
  2. Szentpéterváron átadták az év fődíját az üzleti hősöknek . RBC. Hozzáférés időpontja: 2020. január 31.
  3. 1 2 Játékok felnőtteknek: hogyan keresett egy szentpétervári cég 100 millió dollárt egy év alatt . RBC. Hozzáférés időpontja: 2020. február 14.
  4. Szergej Babajev. „Saját befektetőink voltunk”: interjú Malik Khatazhaev - Gamedev-vel a DTF-en . DTF (2017. március 1.). Hozzáférés időpontja: 2020. február 14.
  5. Szergej Babajev. „Saját befektetőink voltunk”: interjú Malik Khatazhaev - Gamedev-vel a DTF-en . DTF (2017. március 1.). Hozzáférés időpontja: 2020. január 31.
  6. Jubileumi interjú a Lesta Stúdió vezetőjével . dailytelefrag.ru. Hozzáférés időpontja: 2020. január 31.
  7. Felnőttjátékok: hogyan keresett egy szentpétervári cég 100 millió dollárt egy év alatt . RBC. Hozzáférés időpontja: 2020. február 13.
  8. Antant (játék)  // Wikipédia. — 2018-05-01.
  9. Wargaming Academy: több mint egy oktatási projekt | Interjú | Hírek | Wargaming (RU) . wargaming.com. Hozzáférés időpontja: 2020. február 13.
  10. RBC SPB DÍJ 2019 . RBC SPB 2019 DÍJ . Elérés időpontja: 2020. február 13.
  11. Az orosz játékipar emberei: Malik Khatazhaev. . E Tükör. Hozzáférés időpontja: 2020. január 31.

Linkek