Sweeney, Tim

Tim Sweeney
Tim Sweeney
Születési dátum 1970 (52 évesen)
Születési hely Maryland
Polgárság USA
Foglalkozása vállalkozó programozó
Díjak és díjak Game Developers Choice Award – életmű [d] ( 2017 )
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

Tim Sweeney (szül. 1970 , USA , Maryland ) számítógépes játékprogramozó , az Epic Games , korábban Epic MegaGames alapítója. Megalapította az Epic Games -t shareware cégként, miközben gépészmérnöki tanulmányait folytatta a Marylandi Egyetemen. Sweeney felidézte, hogy 10 éves kora óta érdekelte a játékfejlesztés és a programozás. Tim azóta játékokat készít, amióta a szüleivel élt. Az Epic Games egészen addig nyúlik vissza, amikor Sweeney megalkotta a ZZT-t. A cég első játéka. Mint Sweeney egy interjúban elmondta, a ZZT sikerét a tekercs megjelenése biztosította. Jill of the Jungle a játék sikere a következőhöz vezetett, és így tovább.

Sweeney igazi hírnevet az Unreal Engine megalkotása után kapott  – egy játékmotort , amelyet az Unreal sorozat ( 3D shooter műfaj ) és sok más számítógépes játék létrehozására használtak.

Az Epic Games Unreal Engine 3-ában és a kapcsolódó projektekben Sweeney azt állítja, hogy már nem programoz annyit, mint a korábbi projekteknél, és ő tölti be a technológiai igazgató szerepét. Feladatai: a motor és a különféle ezen a technológián alapuló projektek általános menedzselése, fejlesztése, kommunikáció hardverfejlesztőkkel, a motor jövőjével kapcsolatos kutatás.

Sweeney-t gyakran szembeállítják egy másik híres játékprogramozóval, John Carmack -kel . Mindketten vezető szerepet töltenek be a játékmotorok fejlesztésében, és bár a különböző eszközök most már kevesebb kódolást tesznek lehetővé, figyelemre méltó, hogy inkább csak a motorarchitektúra programozására koncentrálnak.

Tim az egzotikus sportautók, köztük a saját Lamborghini Diablo és a Ferrari F430 iránti szeretetéről is ismert. Jelenleg egyedül él az észak-karolinai Raleigh-ben.

Linkek