A riichi mahjongban a yaku (役) egy olyan feltétel, amely meghatározza a játékos kezének értékét.
Az összegyűjtött leosztáson kívül a játékosnak legalább egy yakuval kell rendelkeznie ahhoz, hogy kijelentse a győzelmet. Minden jakunak megvan a maga értéke, han egységekben ( jap. 飜) mérve. Egy kézben egyszerre több yaku kombinálható, ami növeli az értékét. A nyerő kéz végső pontjainak száma főként a kán egységek számától függ, és a nyerési táblázat alapján kerül kiszámításra.
Sok yaku hasonlít a pókerkézhez , azaz lapkák sorozata egy leosztásban, ahol a lapkák száma, színe és/vagy értéke számít. Ezek az úgynevezett csempézett yakuk. A pókertől eltérően a kéz erősíthető különböző kombinációk egyidejű kombinálásával, és ezáltal növelheti az értékét. A csempézett yakukon kívül vannak speciális jakuk is. Kevés, és a legtöbbjük csak 1 hanba kerül, bár vannak olyan yakuk, mint a riichi (立直), amelyek további képességeket biztosítanak.
A yaku besorolása is létezik a kéz nyitottságának foka szerint:
Tisztázzuk, ha egy játékosnak zárt lapja van, és valaki más eldobásából nyitott szettet deklarál, akkor a keze automatikusan nyitottá válik, kivéve azt az esetet, amikor ron kihirdetésre kerül , pl. valaki más eldobásából származó lapka teszi teljessé a leosztást. Ebben az esetben a kéz zártnak számít, ugyanakkor a ron által kiegészített készlet mindig nyitva van. Mielőtt ront nyer , a játékos kijelentheti riichit is . Tekintsünk egy példát, amikor egy játékos kezében 3 lyukas pung és 2 pár van. A győzelemhez az utolsó lapkát kell elvinni, és a párok egyikét a negyedik ponba kell teljesíteni . Ha a játékos úgy fejezi be a játékot tsumóval , hogy leveszi az utolsó lapkát a falról, a kéz 4 zárt ponnak minősül. Ebben az esetben a játékos bejelenti, hogy összegyűjtött egy suanko nevű yakumant, és 32 000 pontot kap. Ha a játékos úgy fejezi be a játékot ronnal , hogy elveszi az utolsó lapkát valaki más eldobásából, akkor az utolsó pon nyitottnak minősül, és a yakuman nem számít bele. A riichi kinyilvánítása ron megnyerése előtt további 1 hant ad hozzá .
A nyeremény összegének kiszámításakor az összegyűjtött leosztásban lévő kánegységek száma számít. Ha kevesebb, mint 5, akkor a fu (符) egységeit is számolja. A han és a fu kombinációjából számítják ki a nyerőpontok végső számát. A számítás vagy a kifizetési táblázat, vagy az alapjául szolgáló alapképlet szerint történik.
Az alábbiakban felsoroljuk a különféle jakukat, a japán nevüket, az angol és orosz átiratokat, a hanköltségeiket és a kapcsolódó játékfeltételeiket. Minden yakuhoz egy kész kézre is adunk egy példát, de gyakran más lehetőségek is vannak a leosztás elkészítésére. A lista kategóriákra van felosztva a yaku közös kulcstulajdonságai alapján – bizonyos lapkák sorozatai, bizonyos típusú vagy értékű lapkák jelenléte, szerencsén alapuló játékhelyzetek és speciális játékhelyzetek.
Név | Jelentése | Költség khanban | a kéz nyitottsága |
---|---|---|---|
Riichi (立 直,riichi ) | Kész kézi bejelentés | egy | Csak zárva |
Helyzet
Ha a rejtett leosztásból hiányzik 1 lapka ( tenpai ) a nyeréshez, és legalább 4 lapka van a falban, akkor a játékosnak lehetősége van kijelenteni a riichit . Ebben az esetben a játékos befizet és beleegyezik a nyerésbe, bizonyos feltételek mellett (lásd lent), és ha sikeres, ez a bejelentés yakunak számít. De a játékos csendben maradhat, és maradhat damaten (rejtett tempai teljesen zárt kézzel), azaz játszhat tovább anélkül, hogy riichit kijelentene. Feltételek bejelentés utánA játékos azt mondja , riichi , eldobja a lapkát, oldalra fordítja, és letet egy 1000 pontot érő pálcát az asztalra letétként. Ettől kezdve el kell dobnia minden elveszett nem nyerő lapkát. A játékos nem változtathatja meg a leosztás szerkezetét, kivéve a zárt kans bejelentését. Ha mind a négy játékos kijelentette a riichit, a leosztás sikertelen húzással végződik. A játékosok felmutatják a kezüket, és ha valaki nem tempai, kifizet egy chombót (büntetést). UradoresAzok a játékosok, akik kijelentették a riichit és nyertek, lapozhatnak, nézhetik és használhatják az uradorokat . Ezek a dora jelzők alatt található halott fallapkák (beleértve a kan közlemények után nyitottakat is). Az uradorok ugyanazok a szabályok szerint működnek, mint a doradorok. LetétA leosztás nyertese elveszi az összes riichi letétet az asztalon. Döntetlen esetén a befizetéseket félreteszik, és a következő leosztás nyertesének ítélik oda. Reichi Discard ApplicationEgy másik játékos megadhat egy nyitott szettet annak a játékosnak a dobására, aki kijelentette a riichit. Aztán aki a következő kanyarban kijelentette a riichit, ismét oldalra fordítja a bontását. Ha nyerésre vonatkozott a jelentkezés, akkor a riichi bejelentést meghiúsultnak tekintik, és a befizetés nem történik meg, pl. vissza a tulajdonosnak. Bezárt csatornák bejelentéseA zárt kan deklarálható egy kész leosztáson, amennyiben az nem változtatja meg a kéz szerkezetét vagy elvárásait. Például a kézben van - általában ehhez a hármashoz, akkor bejelenthet egy zárt kant, amikor megkapja a negyediket . De ha a leosztás elkészült, és egy része így néz ki: , vagyis vannak elvárások a , és a -ra , akkor nem lehet négyest kijelenteni a beérkezéskor , mert az elvárások megváltoznak - és megszűnnek nyerő lapkák lenni. | |||
Chitoitsu (七対子,chiitoitsu) | Hét különböző pár | 2 | Csak zárva |
A nyerő kéz fő követelménye 4 szett és egy pár megléte. A japán mahjongban két kivétel van e szabály alól - ezek a chitoitsu (hét különböző pár) és a "tizenhárom árva" . A chitoytsu -val ellátott kéz jellemzői:
| |||
Nagashi manga (流し満貫,nagashi mangan) | Nyerj döntetlenre | Mangan | Bármi |
Yaku, nem a leosztás tartalma, hanem a játékos dobása alapján. A Nagashi-mangan nem kompatibilis más yakukkal. A szükséges feltételek:
A kifizetések tekintetében a kéz a tsumo által nyertnek számít . A rajzszámítások, például a noten bappu stb. nem kerülnek alkalmazásra. |
Az összes alábbi yaku ára 1 khan.
Név | Jelentése | Költség khanban | a kéz nyitottsága |
---|---|---|---|
Menzen tsumo (門前清模和,menzen tsumo) | Zárt tsumó | egy | Csak zárva |
Ez akkor számít, ha tsumóval nyerünk (falról vagy halott falról veszünk el), csak zárt leosztás esetén. | |||
Ippatsu (一発,ippatsu) | Riichi nyeremény 1 körben | egy | Csak zárva |
Csak riichi bejelentése után érhető el. Ez akkor számít, ha egy körben nyerünk, nem számít ron vagy tsumo. Lehetetlenné válik, ha ebben a körben egy másik játékos nyílt szettet hirdet. | |||
Haitei (海底,haitei) | Tsumo az utolsó fallapkán | egy | Bármi |
Az a játékos szerez, aki az utolsó élő fallapkával nyer. | |||
Hotei (河底, houtei) | Ron attól a játékostól, aki elvette az utolsó fallapkát | egy | Bármi |
Az a játékos számolja, aki az utolsó élő fallapkát eldobó dobásán nyert. | |||
Rinshan Kaihou__ | Legyőzni a holtfalról | egy | Bármi |
Amikor egy játékos kijelent egy kant, el kell vennie egy extra lapkát a halott falról, hogy a lapkák száma a leosztásban változatlan maradjon. Rinshan Kaiho számít, ha ez a lapka nyerő lapka. | |||
Chankan (搶槓, chankan) | Cana "rablása" | egy | Bármi |
Lehetséges abban a pillanatban, amikor valaki bejelenti egy nyitott pon kannak való javítását . Ha ez a negyedik lapka nyerőlapka a játékos számára, kijelenthet belőle egy ront. Ebben az esetben a játékos nyer egy ront, de egy további yaku chankant jóváírnak , mert valaki más kanját elrabolta. Lehetőség van egy zárt kan kirablására is, de csak a yakumana kokushi-muso befejezésére . Ebben az esetben a chankan értéke nem lesz hozzáadva a kéz értékéhez, mint az ára már yakuman. | |||
Daburu Riichi (ダブル立直,daburu riichi) | dupla riichi | 2 | Csak zárva |
A játékos az első osztási körben kijelentheti, hogy "dupla riichi". Ebben az esetben a korábban bejelentett szetteknek hiányozniuk kell, jelenlétük azt jelenti, hogy az első kör már megszakadt. A többi feltétel ugyanaz, mint a riichi esetében. |
Név | Jelentése | Költség khanban | a kéz nyitottsága |
---|---|---|---|
Pingfu (pinfu,平和) | Kéz fu szemüveg nélkül | egy | Csak zárva |
Elég gyakori yaku a könnyű gyűjtése miatt. Csak egy teljes leosztás extra fu pontok nélkül. Pontosabban, a kéz nem tartalmazhat:
Így a leosztásnak többszörös várakozással kell rendelkeznie egy sorozaton, például 2-nek és 3-nak az 1-en és a 4-en. A nem játékos vagy körszelek párja is megengedett. Kivételként megengedett a tsumóval történő győzelem, vagyis a tsumóért két fu pont nem jár. | |||
Ippeiko (一盃口,iipeikou) | Két egyforma chi ugyanabban az öltönyben | egy | Csak zárva |
Két azonos öltönyből álló számsorozat halmaza. | |||
Sanshoku (三色,sanshoku) | Három egyforma chi különböző öltönyökben | 2 zárt kézzel, 1 nyitott kézzel | Bármi |
Három azonos számsor mindhárom színben. | |||
Itzu (一通, ittsuu) | Ugyanazon öltöny 1-9. sorozata | 2 zárt, 1 nyitott | Bármi |
Ugyanazon öltöny 1-től 9-ig tartó sorozata. Vagyis három chi: 1-2-3, 4-5-6, 7-8-9. | |||
Ryanpeikou (二盃口,ryanpeikou) | Két ippeiko ugyanazzal a számmal | 3 | Csak zárva |
Két azonos digitális sorozatból és egy második halmazból álló halmaz, amely megegyezhet az elsővel. Egyes szabályok nem teszik lehetővé négy azonos digitális halmaz összegyűjtését. A Yaku chitoitsu ebben az esetben nem számít, mert a Ryanpeiko kollekció készletekre épül, nem párokra. |
Ha a következő jakuk ponokat tartalmaznak, a kanok is beleszámítanak a gyűjteménybe, de ha csak a kanok szükségesek a kéz összegyűjtéséhez, a ponok nem számítanak bele. Minden yaku két hant ér, függetlenül attól, hogy a kéz zárt vagy nyitott.
Név | Jelentése | Költség khanban | a kéz nyitottsága |
---|---|---|---|
Toitoi (対々,toitoi) | Minden híd/kanna | 2 | nyisd ki |
Egy kéz, amely csak ponokból és kanokból áll, chi nem. Zárt leosztásban, amikor tsumóval nyerünk, ezt a jakut suanko-nak hívják, és yakumanban értékelik. | |||
Sananko (san ankou– 三暗刻) | Három zárt pon/kan | 2 | Bármi |
Három pon vagy kana zárt kézben tartva. Minden ponnt le kell venni a falról, hogy a kéz értéke számítson. A negyedik készlet lehet nyitott pon/kan (ebben az esetben a kéz értéke 4 khan lesz a sananko és a toytoi kombinációja esetén, kivéve a kísérő yakut és dort), vagy chi. | |||
Sanshoku doko (三色同刻,sanshoku doukou) | Három egyforma híd különböző öltönyökben | 2 | Bármi |
Három póni mindhárom ruhában. | |||
Sankatsu (三槓子,san kantsu) | Három kána | 2 | Bármi |
Három cana a kézben. Lehet zárt vagy nyitott. |
A kezek terminálokon és érdemeken vagy azok hiányán alapulnak. Az első kettő, a tanyao és a yakuhai a legelterjedtebb a könnyű begyűjtésük miatt.
Név | Jelentése | Költség khanban | a kéz nyitottsága |
---|---|---|---|
Tanyao (断么,tan'yao) | Minden közepes csempe | egy | Bármilyen / csak zárva (megegyezés szerint) |
A Tan'yaochuu szó szerint azt jelenti: „Egyes és kilences nélkül”. Csak a 2-8 lapkákat tartalmazza, terminálokat vagy értékeket nem. Ha a kéz nyitva van, akkor ezt kuitan -nak hívják , ami szó szerint azt jelenti, hogy „discardból áll”. A szabályok sokfélesége miatt korlátozás lehet, hogy csak zárt tanyao gyűjthető. A kuitan tiltó szabályt kuitan nasinak hívják . ( Japán喰い断無しkuitan tilos). | |||
Yakuhai (役牌,yakuhai) | Pon vagy kan of sárkányok vagy játékos/körszelek | Egy kán kan/pononként érdemből | Bármi |
A sárkányok ponja vagy kanja, a játékos szele vagy a kör szele. Ha a játékos szele és a kör szele egybeesik, vagy a játékos külön-külön gyűjti a játékos szelét és a kör szelét, akkor nyeréskor mindegyik szélre 1 kán jár. | |||
Chanta (混全帯么九,chanta) | Terminál vagy érték minden készletben | 2 zárt, 1 nyitott | Bármi |
A kéznek tartalmaznia kell az "1-2-3" vagy a "7-8-9" chi-t, a ponok és a párok csak terminálokból és értékekből állhatnak. A kéznek legalább egy chi-t kell tartalmaznia. | |||
Junchan (純全帯么九,junchan) | Terminál minden készletben | 3 zárt, 2 nyitott | Bármi |
A Jun a junchan szóban azt jelenti, hogy "tiszta". Így a kéz nem tartalmazhat érdemeket. A chi -nek 1-2-3-ból és 7-8-9-ből kell állnia. A ponoknak és a pároknak csak 1-esből és 9-ből kell állniuk. A kéznek legalább egy chi -t kell tartalmaznia . | |||
Honroto (混老頭,honroutou) | Minden terminál és erény | 2 (4†) | Bármi |
(mind póni)
| |||
(hét pár)
| |||
Egy kéz, amely csak terminálokból és értékekből áll. A Yaku értéke 2 han , de mindig az All Pons vagy a Seven Pairs kombinációval halmozódik fel, ami összesen 4 khant ad mindkét kombinációra ; nem kompatibilis a chantával. † | |||
Kissárkányok / Shosangen (小三元,shousangen) | Sárkányok – két pon/kan és egy pár | 2 (4†) | Bármi |
Két pons / kans és egy pár sárkány. Egy yaku két hant ad, plusz 1 khant minden yakuhai után, összesen 4 khant . † |
A következő két yaku ugyanarra az öltönyre épül, és 1 kánnal kevesebbet ér, ha szembe kerül.
Név | Jelentése | Költség khanban | a kéz nyitottsága |
---|---|---|---|
Honitsu (混一色,hon'itsu) | Egy öltöny és méltóság | 3 zárt, 2 nyitott | Bármi |
Egy kéz csak egy színből és értékekből áll. Egy kéz két vagy több értékkészletet tartalmazhat. A kéz lehet chitoytsu . | |||
Chinitsu (清一色, chin'itsu) | Csak egy öltöny | 6 zárva, 5 nyitva | Bármi |
A kézben lévő összes lapka azonos színű, rangok nélkül |
Vannak speciális lapok, amelyeket annyira nehéz elkészíteni, hogy megérik a maximális pontot. Ezt a ponthatárt, valamint ezeket a kezeket yakumannak (役満) hívják, ami a yaku -mangan (役満貫) rövidítése [ 1] . Náluk a han egységeket nem számolják. Néhány yakuman kombinálható több yakuman létrehozására. Bizonyos feltételek teljesítése megduplázhatja ezen marginális kezek árát.
A han egységek maximális száma 13, és ez a szám is yakumannak számít. Ennek elérése érdekében néhány yaku kombinálható doramival , ha doramí van a kezében. Az ilyen jakumánt kazoe-yakumannak nevezik (数え役 満, "jakumán sorban").
Az összes jakumán közül viszonylag könnyű összegyűjteni 13 árvát , 4 zárt hármast és 3 nagy sárkányt : ezeket a jakumánokat "három nagy yakuman családnak" nevezik ( Jap. 役満御三家) [1] .
Egyes jakumánoknak különleges neveik lehetnek bizonyos régiókban. Ebben a cikkben a nevüket főleg amerikai kiadványokból vettük, kínai fordítások alapján.
Név | Jelentése | Költség khanban | a kéz nyitottsága |
---|---|---|---|
13 árva | minden különböző terminál, sárkány és szél + 1 bármilyen lapka ebből a készletből | Ultimate / Double Ultimate (13 utas várakozás) | Csak zárva |
Ennek a jakunak a japán neve, kokushi muso (国 士無双), jelentése "különleges, páratlan személy az országban" [2] Ez az egyetlen kéz a chitoitsu mellett, amely nem áll négy készletből és egy párból. Minden sárkány egy példányából áll, minden szélből, minden öltöny minden termináljából és egy további lapkából az adott készletből. Ha egy ilyen jakumánnal nyerünk, miközben egy párra várunk, akkor annak értéke megduplázódik, és „dupla yakuman”-nak felel meg. Kokushi muso-nak is hívják, 13 irányú várakozással. Kínai neve shiisan yaojiu ( kínai 十三么九), vagy röviden shiisan yao ( kínai 十三么). | |||
Suanko / Suanko tankok _ | 4 zárt pon/kan + pár | Limit / Dupla limit (párban várakozáskor) | Csak zárva |
A kéz négy zárt pon/kanból és egy párból áll. Ha egy játékosnak 3 ponja és 2 párja van tempaiban, akkor az egyik párt a negyedik ponig kell teljesítenie. Az utolsó lapkát a falról levéve a játékos kijelenti a suanco-t, és 32 000 pontot kap. Ha egy játékosnak 4 zárt hídja és 1 párosítatlan lapkája van tempóban, ez a várakozás egyoldalúnak számít. A Suanko páros a várakozással 64 000 pontot hoz a győztesnek, és saját neve is van: Suanko tankok. Ezzel a yakumannal nehéz tempait gyűjteni és nyerni, miközben már tempaiban van. | |||
Nagy Sárkányok | Daisangen / daisangen / 大三元 | Korlátozó | Bármi |
A kéz 3 pon/kana sárkányt tartalmaz. | |||
Kis szelek | Sosushi / shousuushii / 小四喜 | Korlátozó | Bármi |
A kéz három pon/kan-t és egy pár szelet tartalmaz. | |||
Nagy Szelek | Daisuushi / daisuushii / 大四喜 | Dupla határ | Bármi |
A kéz 4 pon/kan szelet tartalmaz. Különböző szabályok szerint egy vagy két yakumannak tekinthető. A Sosushi ( shousuushii ) és a Daisushi ( daisuushii ) a Suushihou jakumánokra utal ( suushiihou / 四喜和 ). [3] | |||
Tsuiso | tsuuiisou / 字一色 | Korlátozó | Bármi |
A kéz csak erényekből áll (szelek és sárkányok) | |||
Chinroto | chinroutou / 清老頭 | Korlátozó | Bármi |
Csak terminálokból álló kéz (különböző színekből egy és kilenc). | |||
Ruisou | ryuuiisou / 緑一色 | Korlátozó | Bármi |
Egy kéz csak zöld lapokból. Csak 2, 3, 4, 6, 8 lapkából szerelhető össze bambusz és zöld sárkányok öltönyében. | |||
kilenc kapu | Churenpoto / chuuren poutou - 九蓮宝燈 / junsei chuuren poutou - 純正九蓮宝燈 | Korlátozás / Dupla limit (9 irányban történő várakozáskor) | Csak zárva |
Egy leosztás 1-1-1-2-3-4-5-6-7-8-9-9-9 azonos színű + bármely azonos színű lapkából áll. | |||
Sukanzu | suu kantsu - 四槓子 | Korlátozó | Bármi |
4 zárt vagy nyitott csatorna. |
Alább az első körben teljesített yakumanok láthatók.
Név | Cím japánul | Költség khanban | a kéz nyitottsága |
---|---|---|---|
Mennyország keze | Tenho / tenhou / 天和 | Korlátozó | Csak zárva, csak kereskedő |
Az osztó győzelme az elosztott leosztásban. A játékos felfedi a falról vett lapkákat, és ahelyett, hogy eldobná a lapkát vagy készletet hirdetne, szétválogatja a lapkákat és kijelenti, hogy nyer. | |||
A Föld keze | Chiho / chiihou / 地和 | Korlátozó | Csak zárva, csak nem kereskedő |
Tenho analóg nem forgalmazóknak. Megjegyzés: ha korábban nyílt szettet jelentettek be, a chinho nem számít, bár a falfogás lesz az első a játékosnál. | |||
Emberi kéz | Renho / renhou / 人和 | Korlátozó | Csak zárva, csak nem kereskedő |
A nem osztó megnyerése a resetnél az első körben. Jelenleg ezt a yakumant néha csak a mangán árán értékelik. |
A Yaku és a yakuman leírása itt található, amelyek nem szerepelnek a hivatalos szabályzatban, de megegyezés szerint használhatók.
Név | Cím japánul | Költség khanban | a kéz nyitottsága |
---|---|---|---|
Sanrenko | sanrenkou / 三連刻 | 2 | Bármi |
3 egymást követő pon/kanát tartalmaz ugyanabból az öltönyből. | |||
Surenko | suurenkou-四連刻 | Korlátozó | Bármi |
4 egymást követő pona/kana ugyanabból az öltönyből + pár. | |||
Nagy szekér | Daisharin / dai sharin / 大車輪 | Korlátozó | Bármi |
Egy kéz, amely a chitoitsu különleges esete. 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 lappárokból áll, körök alakjában.
Hasonló kombinációk más öltönyökben összegyűjtve: Bambusz erdő / dai chikurin / 大竹林 bambusz öltönyben (bambusz) Számos szomszéd / dai legnagyobb / 大数隣 manzu öltönyben (hieroglifák) | |||
Hét csillag | daichisei - 大七星 | Kettős | Csak zárva |
Egy kéz, amely a chitoitsu különleges esete. Hét pár erényből áll (szelek és sárkányok). | |||
13 párosítatlan csempe | shiisanpuutā / shiisanbudou - 十三不塔 | Korlátozó | Csak zárva |
A leosztás 13 lapkát tartalmaz, így mindegyiknek nincs párja, és névértékükben nem állnak közelebb egymáshoz, mint három + egy páros lapka. Csak az első körben számít. | |||
14 párosítatlan csempe | shiisuupuutā - 十四不塔 | Korlátozó | Csak zárva |
A leosztás 14 lapkából áll, így mindegyiknek nincs párja, és névértékükben nem állnak közelebb egymáshoz háromnál. Csak az első körben számít. | |||
8 győzelem zsinórban | pārenchan-八連荘 | Korlátozó | Csak kereskedő |
A játékosnak egymás után nyolcszor kell nyernie. Egyes szabályok szerint a játékosnak először osztónak kell lennie. |