Kutyák és sakálok | |
---|---|
Játékkészlet a Metropolitan Museum of Art gyűjteményéből ; ébenfa , elefántcsont; RENDBEN. 1814-1805 ie e. | |
Kiadási dátum | Kr.e. 2000 körül e. |
Eredettörténet | Az ókori Egyiptom |
Hasonló játékok | Cribbage |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A "Kutyák és Sakálok" egy ókori egyiptomi társasjáték modern neve, amely számos jól megőrzött játékkészlet formájában jutott el hozzánk. A játék Egyiptomból származik, valószínűleg ie 2000 körül. e. és főleg a Középbirodalom korában volt népszerű .
A játék másik neve "58 lyuk" ("58 lyuk") [1] .
A modern elnevezést ( eng. Hounds contra Jackals - "kutyák a sakálok ellen") Howard Carter egyiptológus javasolta , aki egy teljes játékkészletet fedezett fel egy thébai sírban. Egy kevésbé elterjedt modern név az ötvennyolc lyukú játék, amelyet egy másik brit régész, Sir William Flinders Petrie javasolt , aki megtalálta az első ilyen játékot [2] . A játék eredeti nevét nem őrizték meg, és nincs általánosan elfogadott modern név - sokféle változat létezik: „kutyák és sakálok”, „kutyák és sakálok”, valamint (ritkábban) „pajzsos játék”, mivel a tábla alakjában pajzshoz hasonlít, „tenyérjáték” (a táblán gyakran látható kép miatt) stb.
A játékkészlet egy 58 lyukú táblából (29 mindkét oldalon) és tíz játékdarabból áll - kutya- és sakálfejű botokból (5-öt). A tábla gyakran pálmafát ábrázolt, amely lyuksorokat választott el egymástól. A táblák agyagból (a legegyszerűbb és legigénytelenebb lehetőség), fából, elefántcsontból, puha kőzetekből készültek, amelyekbe mély lyukakat lehetett fúrni. Egyes táblákat faragványokkal, festményekkel, betétekkel stb. díszítették. Vannak állatias táblák, azaz állatok, leggyakrabban víziló alakban készültek . Luxus játékkészletek találhatók az egyiptomi nemesek sírjaiban.
Nem lehetett megbízhatóan visszaállítani a játékszabályokat. A táblákon lévő jelöléseknek és aláírásoknak köszönhetően megállapítható, hogy a játék során a figurák mozgatásának bizonyos „bónusz” és „büntetéses” módjai voltak, és a cél nyilvánvalóan az volt, hogy elsőként vigye célba a figurákat. pont, amelyet a „shen” („zárt kör”) hieroglifával jelöltek. ”, „örökkévalóság”). A játékhoz számos modern utasítás létezik különféle változatokban, de egyik sem megbízhatóan hiteles.
2018-ban a társasjátékot újra felfedezték az azerbajdzsáni Gobusztán Nemzeti Parkban az Amerikai Természettudományi Múzeum által kezdeményezett régészeti feltárások során, Walter Christ amerikai régész vezetésével. Tanulmányok kimutatták, hogy Egyiptommal együtt a játék Mezopotámiában és Anatóliában is népszerű volt [3] [4] [5] [6] [7] .