Vetítő billentyűzet

Kivetítő billentyűzet  - egyfajta számítógépes billentyűzet , amely a billentyűzet optikai vetülete valamilyen felületen, amelyen a virtuális billentyűket érintik. A billentyűzet követi az ujjak mozgását, és lefordítja azokat billentyűleütésekké. A kifejlesztett rendszerek többsége virtuális egérként, sőt virtuális zenei zongorabillentyűzetként is funkcionálhat. [1] Az eladásra kínált P-ISM rendszer, amely egy vetítőbillentyűzetet valósít meg kisméretű videoprojektorral kombinálva, egy toll méretű hordozható számítógép [2] . Az ilyen billentyűzet fő hátránya, hogy sok körülmény között nem lehet gépelni, például szabadban.

Hogyan működik

  1. A lézer vagy projektor a billentyűzet képét vetíti ki egy sík, vízszintes felületre.
  2. A projektorban lévő érzékelő vagy videokamera rögzíti az ujjak mozgását.
  3. A végrehajtott műveletek koordinátáit kiszámítja, és billentyűleütési jeleket generál.

Egyes rendszerek egy második láthatatlan infravörös sugarat használnak.

  1. A virtuális billentyűzetre egy láthatatlan infravörös sugár vetül.
  2. Az ujj megnyom egy virtuális gombot. Ez a megnyomás megszakítja az infravörös sugárzást, és az infravörös fény visszaverődik a kivetítőre.
  3. A visszavert infravörös sugár áthalad egy infravörös szűrőn a kamerában.
  4. A kamera rögzíti a kibocsátott infravörös sugár szögét.
  5. Az érzékelő kiszámítja, hogy hol szakadt meg az infravörös sugár.
  6. A végrehajtott műveletek koordinátáit kiszámítja, és billentyűleütési jeleket generál.

Történelem

Az optikai virtuális billentyűzetet az IBM mérnökei találták fel és szabadalmaztatták 1992-ben. [3] Optika segítségével érzékeli és elemzi az emberi kéz és ujjak mozgását, és műveletként értelmezi azokat egy fizikailag nem létező beviteli eszközzel, amely egy rajzolt vagy kivetített billentyűkkel ellátott felület. Egy ilyen eszköz lehetővé teszi korlátlan számú kézi beviteli eszköz (egér, billentyűzet stb.) emulálását. Minden mechanikus bemeneti csomópont lecserélhető egy olyan virtuális eszközre, amely egy adott alkalmazáshoz és a felhasználó egyéni fiziológiai sajátosságaihoz optimális, kényelmes és nagy sebességű kézi adatbevitelt biztosít.

2002-ben az amerikai Canesta startup cég kifejlesztett egy vetítős billentyűzetet saját "elektronikus érzékelési technológiája" segítségével. A vállalat ezután licencelte a technológiát a koreai Celluon cégnek. [4] [5] [6]

Lásd még

Jegyzetek

  1. [ Virtuális zongora Japánból (YouTube-videó)  ] . Letöltve: 2017. szeptember 30. Az eredetiből archiválva : 2016. július 30. Virtuális zongora Japánból (YouTube-videó)  (angolul) ]
  2. [ Wave Report USTA Telecom 2003  ] . Hozzáférés dátuma: 2010. január 29. Az eredetiből archiválva : 2010. február 25. Wave Report USTA  Telecom 2003
  3. EP szabadalom 0554492 Hans E. Korth: "Módszer és eszköz a parancsok vagy adatok optikai bevitelére." benyújtva: 1992.02.07
  4. Canesta billentyűzet – egy másik virtuális billentyűzet . Hozzáférés dátuma: 2010. január 29. Az eredetiből archiválva : 2005. november 30.
  5. Milyen lesz holnap a billentyűzet és az egér? (nem elérhető link) . Letöltve: 2010. január 29. Az eredetiből archiválva : 2009. szeptember 8.. 
  6. Tudományos és műszaki összefoglaló. 6. szám, 2004. június

Linkek