Szoftver Art

A szoftverművészet  (software art) a kortárs művészet egyik fajtája, amelyben a művész közvetlenül programozóként működik, és programkódot készít (ellentétben a digitális művészet többi fajtájával, ahol a művész kész szoftvert használ) [1] . A "Software Art" fogalmát a programozás művészi, nem funkcionális, reflektív és spekulatív megközelítésének leírására tett kísérletként vezették be [2] .

A szoftverművészetre példa Alex McLean forkbomb.pl (2001) programja, amely a felhasználó számítógépes rendszerének művészi lenyomatát hozza létre [1] . Alex arról is ismert, hogy zenei gyakorlatként programoz (élő kódolás) [3] .

Diana Smith a klasszikus festészet stílusában készített képeket, de teljes egészében html és css nyelven íródott [4] . A nyelvek sajátosságai ahhoz a tényhez vezetnek, hogy a festmények a néző böngészőjétől függően eltérően néznek ki [5] .

A szoftverművészetben a neurális hálózatok kezdenek egyre fontosabb szerepet játszani . Így 2018-ban a mesterséges intelligencia által készített „Edmond Belamy portréja” című festményt eladták a Christie's aukcióján. Az algoritmust létrehozó francia Obvious csapat 15 000 14-20. századi portréra képezte ki [6] . A neurális hálózatokkal való munka másik példája a művészetben a „Receptor” installáció, amelyet a Kiasmában rendezett ARS17 kiállításon mutatott be Thomas Laitinen. Ebben Laitinen egy mesterséges intelligencia motort használ, amelyet egyedi neurális hálózat segítségével hoztak létre. A művész Samuel Beckett mintegy 30 művével képezte ki a neurális hálózatot, aminek eredményeként a romantikus irodalom stílusát elsajátított algoritmus segítségével folytatja megbeszéléseit [7] .

Jegyzetek

  1. ↑ 1 2 Keresztény Pál. Digitális művészet. - Ad Marginem Press, 2017. - 272 p. - ISBN 978-5-91103-389-7 .
  2. Andreas Broeckmann. Software Art Aesthetics (nem elérhető link) . Letöltve: 2019. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 13. 
  3. Alex McLean (Yaxu) élőben a DOMMUNE tokyo-n, 2018. november 14 . Letöltve: 2019. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2019. április 22.
  4. Diana Adrianne Smith . Letöltve: 2019. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 20.
  5. Hogyan hat a webböngésző az online valóságodra, egy képen . Letöltve: 2019. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 17.
  6. A mesterséges intelligencia a művészet következő médiumává válik? , Christie's . Archiválva : 2019. május 28. Letöltve: 2019. augusztus 17.
  7. TUOMAS ALEKSANDER LAITINEN, A Porous Share . Letöltve: 2019. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 17.