A játékosok pozíciói az amerikai futballban

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2020. december 13-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 3 szerkesztést igényelnek .

Az amerikai futball szabályai szerint minden csapatból tizenegy játékosnak kell a pályán lennie a mérkőzés bármely időpontjában. Azokat a szerepeket, amelyeket a játékosok a pályán töltenek be, pozícióknak nevezzük (a szereptől függően a játékos a sorsolás során és utána is elfoglal egy vagy másik helyet a pályán). A csapatok minden rangadó után korlátlan számú cserét engedélyezhetnek, így minden csapaton belül általában három játékoscsoport van: támadó (a labdát birtokló és gólt rúgó csapat), védekezés (az a csapat, amely megpróbálja megakadályozni az ellenfelet a gólszerzésben). és elfogják a labdát) és speciális csapatok (a pályára kilépés egy punt , kick-off stb. során).

Assault

Az amerikai futballban a támadóoldal ( eng.  Offense ) az a csapat, amelyik birtokolja a labdát. A támadóoldal feladata a labdát az ellenfél célzónájába juttatni és pontokat szerezni. A tizenegy támadójátékost két csoportra osztják: öt vonalember, akik blokkolják az ellenfél védőit, és öt hátvéd/elfogadó, akik passzal vagy futással közvetlenül a célterületre viszik a labdát . A beckek és a fogadók (receiverek) az egyetlen támadójátékos, aki képes a labdával együtt mozogni; A beállósok (a center kivételével) leggyakrabban nem érintik meg a labdát a rangadók során.

A támadás megszervezését szigorúan szabályozzák a szabályok: minden sorsolás előtt legalább hét játékosnak kell lennie a scrimmage vonalon; illetve csak négy játékos állhat a játékvonal mögé. Normál körülmények között csak a scrimmage vonal mögötti játékosok és a két játékos a scrimmage vonal mindkét oldalán érinthetik a labdát. A többi támadó játékosnak csak az ellenfél játékosainak blokkolására van joga. Ezekre a követelményekre tekintettel az edzők sok támadó formációt (a játékosok sorsolás előtti pozícióit) alakítanak ki, hogy kihasználják játékosaik erősségeit és az ellenfél játékosainak gyengeségeit.

A támadójátékosok alábbi posztjai szabványosak és minden meccsen előfordulnak - felállástól függően csak a játékosok helyezési sorrendje változik. A csapat egyik vagy másik szerepkörét betöltő játékosoknak ajánlott pólókon is vannak számok.

Attack linemen

Center ( English  Center ) ( C ) A középső az a játékos, aki a labdát játékba helyezésével és a scrimmage vonalon visszapasszolásával kezdi meg a rallyt. Ahogy a neve is sugallja, a center általában a támadósor közepére kerül, bár egyes csapatok offset vonalakat használnak, amelyekben a center az egyik vagy a másik oldalra kerül. Mint minden más támadófalember, a center blokkolhatja az ellenfél játékosait. Ezenkívül általában a központ határozza meg a csapat védekezési sémáját a rally során, és módosítja ezt a sémát a védekező játékosok akcióitól függően. Támadóőr ( eng.  Offensive Guard ) (G) A központ oldalain a harc előtt két őr áll. Feladatuk – mint a belső vonalemberek – az ellenfél játékosainak blokkolása. Ez nem változik attól függően, hogy a csapatuk passz vagy futás kombinációt játszik-e. Egyes rangadók során az őr elhagyhatja pozícióját, és visszaléphet a scrimming vonal mögé, hogy segítsen megtisztítani az utat a labdahordozó előtt. Támadó tackle  ( T ) Két szerelés játszik az őrök oldalán. A tackle-ek – valamint a gárdák – fő feladata az ellenfél játékosainak blokkolása mind a kilépő, mind a passzkombinációk során. Az egyik tackle-től a másikig tartó vonal az egyetlen hely az egész pályán, ahol szabad elölről blokkolni a játékosokat. A jobbkezes irányító fő asszisztense a bal oldali tackle, aki megvédi őt a hátulról érkező támadástól (takarja a „vakteret”). A bal oldali tackle általában a legtapasztaltabb támadófalember. A futójátékok során a tackle-ek, mint az őrök, visszamozdulhatnak, hogy segítsék a labdát vivő játékosokat.

A szabályok szerint a támadócsapatnak legalább 5 játékosnak kell lennie 60-69, 70-79, 50-59 és 90-99 tartományban: a sorsolás során ezek a játékosok nem hordhatják, passzolhatják és fogadhatják a labdát. . Ha egy ilyen számmal rendelkező játékos belép a labdával való játék szerepébe, erről előzetesen egyeztetnek ("legális fogadónak" nyilvánítják, azzal a feltétellel, hogy 5 játékos nem érinti a labdát)

Becks and Receivers

Hátsók és fogadók – hat játékos, aki a széleken vagy a támadóvonal mögött van. Ebben a csoportban négy fő pozíció van:

Quarterback ( eng.  Quarterback ) (QB, számok 1-9, 10-19) A hátvéd az a játékos, aki középről kapja a labdát, és elkezdi a játékot. A hátvéd a támadócsapat legfontosabb játékosa. Általában ő kap utasításokat az edzőtől a lejátszott kombinációk sorrendjének szélén, és továbbítja azokat a csapatnak; néha a hátvéd változtat a kiválasztott kombináción már a scrimmage vonalon állva. A játék előtt a hátvéd két pozíció egyikében lehet: vagy közvetlenül a center mögött, vagy attól bizonyos távolságra; a játék kezdetét, amikor a hátvéd eltávolodik a középponttól, és megkapja a center által visszadobott labdát, "shotgun"-nak ( eng.  Shotgun ) nevezik. A labda átvétele után a hátvédnek három további lehetősége van: előrefut a labdával, kézről kézre passzolja a labdát egy másik játékosnak, vagy bedob neki egy passzt. Csak hátul és fogadók használhatók passzolási/passzolási célpontként. Running back ( eng.  Running back ) (RB, 20-29, 30-39,40-49 számok) A játék előtt a scrimmage vonal mögötti játékosok – feladatuk leggyakrabban a labda átvétele a hátvéd kezéből és „ futtatás ” –, hogy minél több yardot vigyenek az ellenfél célterülete felé. Egy játék során egy csapatnak egy-három irányítója lehet (bár a játéknak vannak olyan változatai, amelyekben futók nem vesznek részt). A futóhátnak számos fajtája létezik, attól függően, hogy pontosan hol helyezkednek el, és milyen funkciót töltenek be egy adott leosztásban. Tailback olyan játékos  , akinek fő feladata a labdával való futás, yardok megszerzése. Elkaphatja a passzokat is, és tartalék fogadóként működik, ha az összes fogadót az ellenfél játékosai fedezik. A "Fullback" ( eng.  Fullback ) általában magasabb és erősebb, mint a hátvéd, feladata, hogy blokkolja a védőket és szabaddá tegye az utat a visszafutónak. Ez az oka annak, hogy a hátvéd általában közelebb áll a futóhoz, mint a scrimmage vonalhoz. A hátvéd azonban, akárcsak a hátvéd, futhat a labdával, vagy elkaphat egy hátvéd passzt. A modern futballban a rendkívül specializált hátvéd szerepére kevés a kereslet, és sok csapatban ezt a funkciót szükség esetén más poszton lévő játékosok is ellátják. A "Wingback" ( eng.  Wingback ) vagy a "slotback" ( eng.  Slotback ) olyan játékos, aki a játékvonal mögött áll távol a tackle-től vagy a tight endtől. A slotback pozíció hasonló a H  -back pozícióhoz , amely a szűk végű játék egy változata. Vevő ( angol  széles vevő ) (WR, 10-19, 80-89 számok) A fogadó az a játékos, aki passzok fogadására specializálódott. Legfőbb feladata, hogy előre megtervezett útvonalon futjon, és őrzés nélkül legyen a labda elkapása közben, de néha kapók segítségével blokkolják az ellenfél játékosait távoli kombinációk során. A sorsolás előtt a fogadók általában a pálya oldalvonala közelében helyezkednek el, azonban a tight endekhez és a futóhátvédekhez hasonlóan különféle kombinációkban használatos további pozícióik vannak. Tehát a pálya szélén, de a scrimmage vonalon elhelyezkedő fogadót "split end"-nek nevezik - a vonalon kötelező hét játékos közé számítják. A vevőt, amely a scrimmage vonala mögött áll (és a vonal mögött négyet számol), "flankernek" ( eng.  Flanker ) nevezik. A flankert, amely a mező mélységében, középen, a vonalemberek és a split end között ("a slotban") található, "slot Receiver"-nek ( eng.  Slot Receiver ) nevezik. Tight end ( eng.  Tight end ) (TE, 10-19, 80-89 számok) A tackle oldalán elhelyezkedő játékos a jobb oldali szereléstől jobbra, illetve a bal oldali szereléstől balra helyezkedik el. Tight endek azok a játékosok, akik képesek egy széles fogadó (passzt elfogadni) és egy vonalember (blokkolni az ellenfél játékosára) szerepét is betölteni. Futójátékokban a tight endek gyakran blokkolják a védőket, míg passzjátékokban egyszerre tudják megvédeni a hátvédet és elkapni a labdát. "H-back" - szűk vége a rallye mögött (ő egyike a négy hátnak). Funkciói ugyanazok, mint a többi szűk végnek.

Védekezés

A védekező csapat ( eng.  Defense ) olyan csapat, amelynek nincs birtokában a labda a rally kezdete előtt. A védekezés feladata, hogy megakadályozza a támadócsapat játékosait a pontszerzésben. A védekező csapat játékosai ezt a célt úgy érhetik el, hogy nem engedik a támadónak first downt, vagy pedig a támadó játékosokat hibázzák: fumble ( eng.  Fumble ) - azaz eldobják a labdát, miután megkapták, ill. pontatlan passzt dob, amit a védelem el tud hárítani.

A szabályok nem szabályozzák olyan szigorúan a védőjátékosok helyzetét a pályán. A védőcsapat játékosai tetszőleges sorrendben felsorakozhatnak a scrimmage vonala mögött, saját térfelén, és bármilyen, a szabályok által nem tiltott akciót végrehajthatnak. Általában azonban három védekező játékoscsoport és több különálló poszt létezik.

Védővonal (50-59, 90-99, ritkán 60-69, 70-79 számok)

A támadófalemberekhez hasonlóan a védekező vonalemberek is általában a scrimmage vonalán helyezkednek el, a labda előtt.

Defensive tackle ( DT  ) A defensive tackle játékosok a védővonal közepén helyezkednek el. Feladatuk, hogy megtámadják a hátvédet (ehhez át kell dolgozniuk a támadófalak formációin), vagy megállítani a labdával átfutó játékost a scrimmage-vonal közepén. A közvetlenül a labdával szemben elhelyezkedő védekező tackle-t nose tackle-nek ( angol  nose tackle ) vagy orrvédőnek ( angol  nose guard ) nevezik . A 3-4-es védőalakzatban a leggyakrabban előforduló orrfogás; a legtöbb védekező formáció tartalmaz legalább egy védekező tackle-t. Defensive end ( eng.  Defensive end ) (DE) Egy pár defensive end játékos játszik a defensive tackle (vagy defensive tackle) oldalán, a védővonal szélén. Feladataik közé tartozik még egy átpasszolt hátvéd megtámadása és a labdával futó támadójátékos megállítása. A két defensive ender közül a leggyorsabb általában a védősor jobb oldalára kerül (illetve a támadósor bal oldalára), mivel a bal oldal a vakfolt egy jobbkezes hátvéd számára.

The Linebackers (50-59, 90-99 számok)

A védekező beállósok a beállók mögött foglalnak helyet a mezőnyben, és különféle feladatokat hajtanak végre, a hátvéd támadóitól kezdve a fogadók fedezéséig és a labdával futó futók megállításáig.

Középső beállós ( eng.  Middle linebacker ) (MLB) Néha az ilyen szerepet betöltő játékosokat "védő hátvédnek" nevezik: a középső beállók ugyanúgy irányítják a védelmet, mint a támadást. Az MLB az, aki elmagyarázza a csapatnak a kombinációt a rallyra, és ő az, aki megváltoztatja ezt a kombinációt, mielőtt a labdát játékba helyezi, reagálva a támadójátékosok felállásának változásaira. A középső beállós abbahagyja a játékosok labdával való futását, ha ezek a játékosok túl tudtak jutni az első védelmi vonalon (defensive tackle és defensive ender), támadó passzkombinációk esetén fedezi a fogadókat a középpályán, és amikor a védelem villog, Az MLB támadja a hátvédet. Outside linebacker ( eng.  Outside linebacker ) (OLB) A külső beállókat különböző neveken hívják a pályán elfoglalt helyüktől és a védekező modellektől függően, amelyekhez csapatuk ragaszkodik. Egyes védekezési sémákban a külső beállókat mindig a belső beállótól balra és jobbra helyezik, ebben az esetben bal és jobb oldali külső beállóknak nevezzük őket. Más csapatok előszeretettel ruháznak fel külső beállósokat a pályán: az ilyen beállókat „strongside”-nak ( ang . strongside ) és „weekside”-nek (  eng. gyengeoldal ) nevezik . A Strongside (más néven "Sam") azon az oldalon található, ahol a támadócsapat tight endje áll. A Strongside dolga az, hogy eltakarja a szűk részt és megállítsa a visszafutást. Weekside (vagy "Will") azon az oldalon áll, ahol nincs szűk vége; feladata, hogy megtámadja a hátvédet a villámlás során. 

Védekezők (20-29., 30-39., 40-49. számok)

A védekező hátvédek, mielőtt játékba hoznák a labdát, helyezkedjenek el a beállók mögött vagy a szélen, a pálya szélén. A defensive back fő funkciója a passzkombinációk elleni védelem: a defensive back megakadályozza, hogy a fogadók és a tight endek elkapják a labdákat, és alkalmanként megpróbálják elkapni a hátvéd által eldobott labdát. A védekező hátvédek jelentik az utolsó védelmi vonalat a pályán, ezért meg kell tudniuk állítani a labdával rohanó támadójátékosokat, különösen, ha ezek a játékosok túl vannak a beállókon és a beállókban. A defensive formációk jellemzően négy defensive backet tartalmaznak - két cornerbacket és két safetyt, bár néha egy nickelbacket és dimebacket is hozzáadnak hozzájuk, akik linemen vagy linebacker helyett lépnek pályára, ha szükségessé válik további fogadók fedezése.

Cornerback ( eng.  Cornerback ) (CB) Általában pár cornerback takar pár vevőegységet. A sarokhátvédek megpróbálják megakadályozni, hogy a fogadók elkapják a hátvéd által eldobott labdát: vagy leütik a labdát a levegőben, vagy maguk kapják el. Futókombinációk során a cornerbackeknek vagy maguknak kell megállítaniuk a labdahordozót, vagy ki kell lökniük a pályáról, vagy segíteniük kell más védőknek. Biztonság ( angolul  Safety ) (S) A biztonság az utolsó védelmi vonal (általában a védekező csapat leggyorsabb játékosai). Elsődleges funkciójuk a cornerbackek segítése és a széles elkapók fedezése, amint a végvonalig futnak, hogy elkapják a hátvéd által dobott labdát. " Erős biztonság " ( eng.  strong safety ) (SS) a legerősebb a biztonság párja közül; közelebb helyezkedik el a scrimmage vonalhoz, általában a tight end oldalán, és aktívan részt vesz a játékosok megállításában futó kombinációk során. " Free safety " ( eng.  free safety )  - a legkisebb és leggyorsabb; közelebb játszik a célterületéhez, és kizárólag a cornerbackek segítésében vesz részt. Nickelback ( angol  Nickelback ) és Dimeback ( angol  Dimeback ) Egyes védekező formációkban az egyik linebacker és/vagy lineman átadja helyét egy vagy két további hátvédnek. Leggyakrabban az ilyen formációkat olyan támadójáték ellen választják, amely nem két, hanem három vagy négy fogadót használ. Az öt defensive backet (általában négyből: két cornerback és két safety) tartalmazó védelmet „nikkel”-nek ( angol.  nickel ) nevezik (a „nickel” az amerikai nikkel szleng neve), egy további ötödik játékos pedig az ún. , illetve egy nickelback. A két további hátlappal ellátott védelmet "dime"-nek ( angolul  dime ) nevezik (tízcentes érme; "két nikkel - dime"). A hét vagy több Bekkel rendelkező képződményeket ritkán használják.

A védelmi alakulatokat általában egy numerikus kódról nevezik el, amely jelzi az egyes pozíciócsoportokban lévő játékosok számát. A két leggyakoribb formáció a 3-4-es védekezés és a 4-3-as védekezés. Az első szám a defensive linemen (defensive tackle és defensive end) számát jelöli, a második szám pedig a linebackerek számát. A hátvédek száma önállóan számolható, elég, ha tizenegyből (a pályán lévő csapatjátékosok száma) kivonjuk a beállók és beállók számát jelző számok összegét. Így a "3-4 védelem" három linemenből (általában egy nose tackle és két defensive end), négy linebackerből és négy defensive backből (két cornerback, egy erős safety és egy szabad safety) áll.

Speciális csapatok

A speciális csapatok játékosai rúgások és puntok közben lépnek pályára . A legtöbb speciális csapat játékosa védekező/támadó csoportban is játszik (ebben az esetben a szerepük nem különbözik a megszokott szerepüktől - vagy blokkolják az ellenfél játékosait, vagy megpróbálják megállítani a labdával futó játékost), azonban több játékszerep is létezik. amelyek csak speciális csapatokra vonatkoznak.

Kicker ( angol  Kicker ) (K, 1-9. szám) Néha "placekicker"-nek is nevezik ( angol  placekicker ); ez a játékos befejezi a kezdőrúgásokat, az egypontos konverziókat és a mezőnygólokat. Mindhárom esetben a rúgónak a talajon kell rúgnia a labdát - játékelemtől függően a labdát vagy speciális állvány tartja (a kirúgás során), vagy a tartó keze (egypontos megvalósítás ill. mezőnygól). Egyes csapatok két rúgót használnak: az egyiket a konverziókhoz és a mezőnygólokhoz, a másikat a kezdőrúgásokhoz és a távoli mezőnygólokhoz. A csapatban azonban általában van egy rúgó, aki néha párduc szerepét is betölti. Holder ( English  Holder ) (H, 1-9, 10-19 számok) 7-8 yard távolságra a scrimmage vonaltól. Feladata, hogy elkapja a long snapper által eldobott labdát, a labdát a földre ültesse és tartsa úgy, hogy a rúgó egypontos konvertálást vagy mezőnygólt tudjon találni. Hagyományosan egy tartalék irányító vagy párducok lépnek pályára birtokosként – az ilyen posztokon lévő játékosok jól érzik a labdát, és megszokták, hogy snapperből elkapják. Long snapper ( eng.  Long snapper ) (LS, 60-69, 70-79 számok) Olyan játékos, aki egy speciális csapatban játszik a támadás középpontjában. Célja, hogy pontosan visszadobja a labdát a tartóhoz vagy a párduchoz. Általában a támadóközép és a long snapper pozícióját nem egy játékos kombinálja. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy a hosszú pattintást nagyobb távolságra hajtják végre, mint a normál snapet. Panther ( angol  Punter ) (P, 1-9, 10-19 számok) A párduc feladata, hogy elkapja a long snapper által feldobott labdát, és punt ( angolul  Punt ), azaz rúgást hajtson végre a kézből kiengedett labdán az ellenfél célterülete felé. Általában a punt a negyedik downkor eltörik; így az a csapat, amely elveszítheti a labdabirtoklást, nem a rally helyén adja át a labdabirtoklást, hanem olyan helyen, amennyire csak lehetséges a saját célzónájától.

Lásd még

Jegyzetek

Linkek