Parchisi

A Parcheesi [ 1] , parchisi vagy "huszonöt" a hagyományos indiai pachisi játék amerikai adaptációja [2] , amely kb. 500 g. Kis eltérések vannak az eredeti változattól a szabályokban, egy másik latin írásmód. Az eredetiben a csontok helyett cowrie-kagylókat használtak. A játék másik gyakori változata a ludo néven is ismert. A 20. század elején Oroszországban a játékot "Ne haragudj, barátom" vagy "gazdag-rach" néven ismerték [3] .

Szabályok

A Parchisit 16 zsetonnal játsszák, két kockával egy speciális táblán, amelyen kereszt és négy kör (ház) látható a sarkokban. A játékot két-négy ember játszhatja, és mindegyikük négy azonos színű – sárga, zöld, piros vagy kék – zsetont kap, bár vannak változatok több játékos számára is. Ezután először narancssárga chips kerül a mezőbe, majd lila. Spanyolországban , ahol ez a játék [4] nagy népszerűségnek örvendett és ma is nagyon népszerű, akár nyolc játékos számára is találhatunk táblákat.

A játék elején minden játékos elhelyezi zsetonjait az egyik házba (általában a jobb oldalon lévőbe). A játék célja egy teljes kör megtétele, először a kereszt külső útján, majd a belső mentén, hogy a középső mezőre hozzuk őket. A mezők száma ezeken a sávokon változhat, például a felső ábrán 96 db van belőlük 12 kék-szürkére festett és "biztonságos". A figurák az otthonuk bal oldalán lévő biztonságos mezőről lépnek be a játékba, és az óramutató járásával megegyező irányban mozognak. Csak akkor lehet zsetont kivenni a házból, ha a kockák összege vagy legalább az egyik 5-öt mutat. Ha a zseton nem mozdítható el a dobott pontok számával, a játékos kihagyja a kört.

Forgácstörés. Ha egy játékos a köre során egy olyan nem biztonságos mezőre landol, amelyet már elfoglalt valaki más bábuja, akkor az a bábu leütöttnek minősül, és visszakerült az otthonába. A nem biztonságos mezőn lévő chipet kétféleképpen lehet leütni:

Ezenkívül az a játékos, aki leüt egy zsetont, további húsz pontot kap, amelyek elvesznek, ha nem használhatók fel. Egy biztonságos mezőn lévő bábu nem üthető le, kivéve, ha egy másik bábu kerül játékba (otthonról) erről a mezőről.

Blokád. Két azonos színű zseton ugyanazon a mezőn található blokádot képezhet. Más bábu, beleértve a játékos saját bábuit sem haladhat át rajta, és legfeljebb három lépésig tartható.

A dupla feljogosítja a játékost egy második lépésre. Sőt, ha a játékos összes zsetonját már kivitték a házból, akkor a kocka hátulján lévő pontok duplázásra használhatók. Például, ha egy 6-6-os duplát dobnak, akkor a játékos 1-1-et vagy ezek tetszőleges kombinációját használhatja, pl. 10 helyett 30 lépés közül választhat (egy vagy két zsetonnal mozoghat).

Központi mező. A központi mezőbe csak a pontos számú ponttal kerülhetsz be.


Jegyzetek

  1. Nagy spanyol-orosz szótár . Letöltve: 2013. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2013. szeptember 27..
  2. Pachisi & Ludo – pc játékok, szabályok és történelem (Parcheesi) Archivált : 2007. december 20.
  3. Nagyszüleink társasjátékai. Hírek Vladimirről . Letöltve: 2014. október 2. Az eredetiből archiválva : 2014. október 6..
  4. Ott a játék parchís vagy parqués néven ismert.

Linkek