Clementine | |
---|---|
angol Clementine | |
Clementine a The Walking Dead: Az utolsó évadban | |
Megjelenéstörténet | |
Bemutatkozás | The Walking Dead: The Game |
Utolsó megjelenés |
The Walking Dead: Clementine |
Ötlet | Sean Vanaman |
Hangjáték | Melissa Hutchinson |
Karakter jellemző | |
Kor |
|
Padló | női |
Rokonok |
|
Más néven | Halálra éheztet |
Clementine a The Walking Dead epizódos videojáték- sorozat szereplője , amely Robert Kirkman Walking Dead képregényein alapul , és amelyet a Telltale Games fejlesztett ki . Clementine egy nem játszható karakter - a főszereplő Lee Everett társa - az első évadban ; a játék második és negyedik évadában lesz a főszereplő , a harmadikban pedig a főszereplő helyét veszi át felváltva egy másik karakterrel, Javier Garciával. A sorozat összes játékában Clementine hangját Melissa Hutchison színésznő adja [1] ; több fejlesztő dolgozott a tervezésén, köztük Gary Whitta .
A sorozat játékai a zombiapokalipszis idején és utána több évig játszódnak ; A játékokban való első megjelenés idején Clementine egy nyolcéves gyerek, akinek a szülei egy másik városba távoztak és eltűntek, a dada pedig ragadozó zombivá változott . Az első évadban a főszereplő Lee Everett gyámság alá veszi Clementine-t. A rá jellemző ártatlansággal és optimizmussal rendelkező Clementine-t a fejlesztők úgy vezették be a játékba, mint magának a játékosnak a morális útmutatóját - a játékban való jelenléte és a játékos döntéseire adott reakciója vissza kell taszítania a játékost az etikátlan cselekedetektől. A hősnő a játékok cselekményének fejlődésével nő és érik; a jövőben ő maga lesz a túlélők egy csoportjának vezetője, erős kapcsolatokat alakít ki más emberekkel, és megvédi társait a veszélytől.
Clementine 2012-ben tűnt fel a The Walking Dead: The Game - ben, mint a játék egyik központi szereplője, a főszereplő társa. A Telltale stúdió kreatív igazgatója , Sean Vanaman szerint Clementine volt "szó szerint az első ötlet" a játék fejlesztésében, és az érzelmi csúcspont, amelyben Clementine szerepel az első évad fináléjában, még azelőtt jött létre, hogy bármilyen párbeszédet megírtak volna. Vanaman szemszögéből egy gyerekszereplő bemutatása egy olyan sötét történetben, mint a The Walking Dead: The Game összhangban volt a Robert Kirkman képregényekkel , amelyeken a játék alapult , de Vanamannak rá kellett vennie stúdiótársait, hogy tegyék meg a lépést. Más számítógépes játékokban sem talált olyan meggyőző képeket a gyerekekről, amelyeket példaként tudna felhozni kollégáinak. Clementine-t "okos, becsületes és tehetséges, nyolc év körüli lánynak" fogták fel, aki erkölcsi útmutatóként szolgálhat a játék karaktere számára. A Telltale eredeti tervei szerint Clementine-nek a játékkarakter húga lett volna – a játéknak azt kellett volna elmondania, hogy a karakterek hiányos családban nőttek fel, és a főszereplő, még a zombiapokalipszis előtt, Clementine anyját váltotta fel. . Clementine megjelenése is eredetileg más volt – azzal, hogy a fekete Lee Everettet tették a játék főszereplőjévé, a fejlesztők Clementine etnikai hovatartozását is megváltoztatták, így Lee lányaként fogta fel [2] .
Clementine karaktere és modora nagyrészt Derek Sakai saját lányán, Telltale művészeti igazgatóján alapult. Sakai leírta "őrült ízlését a ruhák terén, ami furcsán illik a The Walking Dead világához" - tehát Sakai lánya szerette bátyja baseballsapkáját, ruháját viselni, és nem volt hajlandó cipőt viselni. Így mutatták be a játékok az ikonikus baseballsapkát , amelyet Clementine folyamatosan visel a játékokon szülei emlékére. Sakai más tanácsokat is adott Wanamannak az apaként szerzett tapasztalatai alapján. A játék során Clementine megjelenésében bekövetkezett változás azt hivatott tükrözni, ahogy a The Walking Dead sötét és veszélyes világában nőtt fel – így Sakai szerint Clementine tiszta fehér ruhát visel az első évad elején, de az egész játék során koszos lesz, „lelkvesztést mutatva”. ártatlanság”. Clementine hangját egy felnőtt színésznő, Melissa Hutchison adta meg, aki korábban más Telltale játékokon is dolgozott. A fejlesztők előzetes meghallgatásokat tartottak más színészekkel, de Vanaman úgy vélte, hogy a gyerekszínészek nem tudják átadni a szükséges érzelmeket, míg a felnőttek nem tudják pontosan ábrázolni a gyermek hangját – egy bizonyos szakaszban attól is tartott, hogy Clementine-t ki kell venni a játékból. Hutchison, egy tapasztalt színésznő, a gyerekekkel és a beszédmóddal kapcsolatos megfigyeléseit használta fel – „ahogy a gyerekek szünetet tartanak, dadognak, levegőt vesznek a szavak között”, amikor Clementine-t alakította; úgy gondolta, hogy Clementine élete saját gyerekkorára emlékeztet – „kivéve a zombiapokalipszist ” [2] .
A Clementine és Lee közötti kapcsolatot a Telltale játék központi elemének tekintették [2] . Gary Whitta Lee és Clementine kapcsolatát "érzelmileg hitelesnek" jellemezte [3] . Ennek a kapcsolatnak a kiépítése érdekében Clementine-t a lehető legkorábban az első epizódban bemutatták; a konkrét jelenet Lee-vel, amelyben Clementine elzombizált bébiszitterével foglalkozik, kifejezetten Clementine vonzerejének, találékonyságának és sebezhetőségének kiemelésére készült. Az íróknak gondosan egyensúlyba kellett hozniuk az elemeket ebben a jelenetben, hogy Clementine ne legyen idegesítő, és a játékos valószínűleg gondoskodni akarjon a sorsáról. [2] . A forgatókönyvíró Jake Rodkin kijelentette, hogy egy gyerekszereplő megírásának nehézsége, amelyet a játékos nem akart elhagyni, komoly vitához vezetett Clementine produkciójának befejezéséről egy héttel a hangfelvétel megkezdése előtt [4] . A játék tervezője és írója, Harrison G. Rose megjegyezte, hogy a játékban hozott döntéseknek nem kell jónak lenniük, mert nem biztos, hogy optimálisak a játék számára. Clementine még inkább megnehezítette ezeket a döntéseket, mivel jelenléte arra kényszeríti a játékost, hogy fontolja meg a védelmét egy másik szinten. "Elmosódottabb lesz, ha bevonod Clementine-t" - mondta Pink. Valamilyen módon meg tudom ijeszteni, mert azt fogja gondolni, hogy őrült vagyok. Nincs rossz választás, ha meg tudod indokolni, és van rá jó ok. , akkor ez a megfelelő választás " [5] .
Clementine akkor jelenik meg, amikor a főszereplő Lee Everett georgiai külvárosi otthonában bujkál a sétálók elől . Első megjelenése alkalmával egyedül bújik el egy faházban , amikor szülei elmentek Savannah-ba nem sokkal a pestis terjedése előtt. Felismerve, hogy Clementine továbbra is veszélyben marad, Lee felajánlja, hogy a védelme alá veszi, remélve, hogy megtalálják a szüleit. Korához képest Clementine figyelemre méltó intelligenciával és érettséggel rendelkezik az őt körülvevő világ új valóságaival kapcsolatban. Különféle helyzetekben tud improvizálni. A játékos cselekedeteitől függően Clementine vonzalmat vagy ellenszenvet mutathat Lee iránt. Az évad végén azonban Clementine még mindig apafigurának tekinti Lee-t, és egy nagyon közel álló személynek [6] .
The Walking Dead: Második évadA 2. évadban a játékosok maguk alakíthatják Clementine karakterét. A fejlesztők először azt a célt tűzték ki, hogy Clementine olyan karakternek érezze magát, akiről a játékos gondoskodik, és olyan döntéseket hoz, mint Lee. Az egyik alkalmazott módszer egy olyan játékforgatókönyv létrehozása volt, amely lehetővé tette a játékos számára, hogy irányítsa Clementine cselekedeteit, katasztrofális eredménnyel (egyik karakter halála és elidegenedés a másiktól), hogy a játékosok úgy érezzék, mintha ők döntöttek volna. Ezen kívül azon is el kellett gondolkodniuk, hogyan mutassák be Clementine-t olyan karakterként, aki gyermekkora ellenére jelentős változást tud elérni a világban és az őt körülvevő szereplőkben [7] .
The Walking Dead: A New FrontierClementine a 2016 végén megjelent 3. évad két játszható karakterének egyike. A játék több évvel a második évad után játszódik. A játékos 2. évadbeli döntéseitől függően Clementine-nek heg lehet a homlokán, heg a bal arcán, "AJ" tetoválás a bal karján, vagy hiányzik a bal gyűrűsujja attól függően, hogy melyik esemény történt. Jelenleg AJ visszaszerzésére törekszik [8] .
Clementine története a második évad végéről visszaemlékezésekben szól. Clementine a New Frontier nevű csoport tagja volt, de kizárták, miután orvosi felszerelést lopott el a csoport orvosától, hogy megmentsék a halálosan beteg AJ-t. Miközben megpróbál egy működő autót szerezni, útközben megmenti Javiert, és vele marad, hogy megmentse a családját egy közeli roncstelepen. Clementine segít Javiernek biztosítani családja jólétét, és leküzdeni a New Frontierrel és más túlélők előőrseivel kapcsolatos problémákat. Megtudja, hogy AJ egy tanyán van a városon kívül, és elmegy, hogy visszaszerezze. A játékos döntései a harmadik évad során befolyásolják, hogy Clementine marad-e Javierrel egy sarkalatos helyzetben, valamint Clementine utolsó karaktere az évad végén [9] .
The Walking Dead: Az utolsó évadAz utolsó évad, amelynek első epizódja 2018 augusztusában jelent meg, Clementine történetének a lezárása. Ebben az évadban az élen jár az örökbefogadott fiával, Alvin Jr.-vel (AJ) való interakció. A játékosoknak ugyanúgy kell gondoskodniuk róla és nevelniük, ahogyan magát Clementine-t is nevelték és gondozták az első szezonban. Több évvel New Frontier eseményei után Clementine és AJ, aki már felnőtt fiú, egyedül utazik. Miután találkoztak egy hordával sétálók, a gyerekek mentették meg őket a közeli Erickson bentlakásos iskolából, amelyet Marlon vezetett. Az epizód végén AJ megöli Marlont [10] . A második részben egy régi barátunkkal, Lilly-vel kell találkoznunk. Clem segít az Erickson Iskola gyerekeknek védekezni, de Lilly elviszi a gyerekeket, hogy katonákat csináljanak belőle. A játék idején háború dúl a közösségek között [11] . A harmadik epizódban meg kell mentenünk a gyerekeket Erickson iskolájából Lilly elől. Az epizód végén Willy (Erickson közösségének tagja) bombája idő előtt felrobban [12] . A negyedik epizódban, miután mindenkinek sikerült kiszállnia a felrobbantott csónakból, Clementine-t megharapta egy sétáló, de AJ-nek sikerült amputálnia Clementine megharapott lábát, mielőtt a fertőzésnek ideje lett volna úrrá lenni rajta. Az epizód Clementine büszke kilégzésével és boldog mosolyával zárul [13] .
A Skybound X egy öt kiadásból álló heti limitált sorozat, amelyet az Image Comics és a Skybound Entertainment ad ki az utóbbi 10. évfordulója alkalmából. Minden szám vadonatúj karaktereket mutat be, köztük Clementine-t. A "Clementine él!" összekapcsolja a videojáték-sorozatot a hamarosan megjelenő The Walking Dead: Clementine című grafikai regénysorozattal . A képregény megjelenésére 2021. július 7-én került sor [15] .
Valamivel az utolsó évad eseményei után Clementine úgy dönt, hogy elhagyja az Erickson Hight. Belép a halászkunyhóba, és talál egy térképet. A sétálók susogását hallva elkezd gyűjtögetni az utánpótlást, amíg meg nem hall egy csikorgást az ajtóban. Támadni indul, de rájön, hogy AJ volt az. Feltételezve, hogy Clementine kirándulni megy, nem örül annak, hogy nélküle távozik, és követeli, hogy vigye magával, de a nő megtagadja, és közli vele, hogy nem megy kirándulni. AJ nem boldog, amiért megszegte ígéretét, Clementine sírva közli vele, hogy nagyobb biztonságban érzi magát vele az iskolában, de ez nem az otthona, és boldogtalan, és még AJ sem tudja boldoggá tenni. Clementine közli AJ-vel, hogy északra megy, és elválnak útjaik. Clementine egyedül megy északra [16] .
The Walking Dead: ClementineA The Walking Dead: Clementine egy grafikus regények trilógiája, amely a Skybound Comet sorozat része, valamint Clementine történetének folytatása a videojátékok és a Clementine Lives után! . A Clementine: Book One trilógia első része 2022. június 22-én jelent meg [17] . Az első könyv során Clementine és egy új szereplő, egy Amish tinédzser , Amos Vermontba utazik, ahol találkoznak egy csapat tinédzserrel, akik azon dolgoznak, hogy egy síközpontot biztonságos menedékmé és településsé alakítsanak .
A " Clementine: Book Two " második részének megjelenését 2023 októberére tervezik [18] . A második könyv cselekménye szerint "Clementine-t és új barátait egy szigeti közösség menti meg, amelyet egy Miss Morro nevű titokzatos orvos vezet, de amikor Clementine hegei gyógyulni kezdenek, sötét titkokat fedez fel, amelyek azzal fenyegetnek, hogy elpusztítják új életét. " [19] .
A karaktert a kritikusok és a rajongók egyaránt jól fogadták. Sok újságíró Clementine-t tartja a The Walking Dead: The Game érzelmi központjának . Kimberly Wallace, a Game Informer kritikusa azt írta, hogy Clementine-nek sikerült "áttörnie [a televízió képernyőjének] a gátat, és sokak szívében elnyerte helyét" [2] . Colin Campbell, az IGN munkatársa szerint Clementine képének célja, hogy a játékost ösztönösen védje és védje – a fejlesztők az ő szemszögéből még túlzott erőfeszítéseket is tettek, hangsúlyozva az ártatlanságát [20] . N. D. McKay a The Heraldnak írt ismertetőjében Lee és Clementine kapcsolatát "a játék szívmelengető gerinceként" jellemezte [21] . Kirk Hamilton a Kotakutól Clementine képét nevezte a játék egyik fő előnyének, ami jobbá tette a The Walking Dead: The Game- t, mint az azonos nevű tévésorozat : „... [Clementine] nagyon menő. Aranyos, vicces, okosabb, mint amennyire engedi, de még mindig úgy viselkedik, mint egy gyerek. Ez az egyik legvalósághűbb gyermekábrázolás, amit hosszú ideje láttam számítógépes játékban” [22] . Hollander Cooper a GamesRadar kritikájában megjegyezte, hogy Clementine optimizmusa és ártatlansága pozitív érzelmek forrása a játékos számára: a The Walking Dead világa teljesen reménytelennek tűnhet, ha nem lennének ilyen tulajdonságai. Sőt, a kritikus szerint a játékos vonakodik felzaklatni Clementine-t, és látni a „nagy szomorú szemeit”, miután a játékos karakter valami rosszat tett, arra készteti a játékost, hogy tartózkodjon az ilyen nemkívánatos cselekedetektől – „megérint és inspirál, inspirál és lehangol” [23 ] . A Sunday Herald kijelenti, hogy "Clementine ennek a játéknak az igazi érzelmi szíve" [24] . A játék epizódszerű megjelenése során a játékosok gyakran használták a Twitter "#forclementine" hashtagejét, hogy tükrözzék, milyen nagy hatással volt rájuk a karakter. Vanaman meglepődött, de örült ennek a válasznak, és kijelentette, hogy "az a tény, hogy az emberek törődnek Clementine-nel, felbecsülhetetlen értékű" [2] .
Melissa Hutchinsont Clementine hangjáért jelölték a "Legjobb emberi női alakítás" kategóriában a 2012 -es Spike TV Video Game Awards-on [25] . Hutchinsont a 2013-as British Academy Video Games Awards Performance kategóriában is jelölték [26] .
A The Walking Dead: Season Two áttekintése során az Igromania honlapja azt írja, hogy " Clementine a mutatóujj szerepét kapja, de a sorozat még mindig hemzseg a kifejező hősöktől és antihősöktől" [27] . Jorge Suarez az Eurogamer kritikájában azt írja, hogy szomorú látni, hogy Clementine-nek ilyen erős és fontos döntéseket kell meghoznia. De ami a legjobban elszomorítja, az az, hogy mindezen döntésekért ő a felelős [28] .
Heather Alexandra a Kotaku harmadik évadáról írt kritikájában Clementine-t egy "kezdetleges végtaghoz" hasonlította, amelytől Telltale nem válhat meg, bár a karakter már nem játszik olyan fontos szerepet a játékban, mint korábban. Heather véleménye szerint Clementine minimális jelenléte a harmadik évadban csekély hatással van a cselekményre, ugyanakkor rontja Javier történetét [29] .
A Telltale Games ügyvezető producere , Brody Anderson azt mondta a Gamereactornak, hogy nehéz elbúcsúzniuk Clementine-től. „Clementine-t sok rajongó tiszteli a stúdiónkban. Ez óriási felelősség, és komolyan vesszük. Nehéz lesz búcsúznunk az elmúlt szezontól, de ez nagy megtiszteltetés számunkra” – mondja Brody. A fejlesztők megértik, hogy Clementine hosszú utat tett meg, és tudják, hogyan kell a történetének véget érnie [30] . Cassidy Moser azt írja az IGN -nek , hogy Clementine történetének íve felkészít bennünket a The Walking Dead utolsó epizódjának izgalmas befejezésére. Azt is megjegyezte, hogy "AJ-vel való kapcsolata több szinten működik. Ez egyrészt az apjával való kapcsolatát tükrözi, másrészt a kegyetlen világhoz való alkalmazkodásért folytatott belső küzdelmét tükrözi. Clementine-nek még meg kell tanulnia, milyen felnőni és vezetőnek lenni egy poszt-apokaliptikus társadalomban [31] .
![]() |
---|
a sétáló halottak | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Komikus |
| ||||||
TV-sorozatok |
| ||||||
web sorozat |
| ||||||
videójátékok |
| ||||||
Könyvek |
| ||||||
Beszélgetős műsor | |||||||
Karakterek |
|