Kinte

Kinte ( Jap. 禁手) , kinjite ( Jap. 禁じ手 "tiltott mozdulat" )  - Shogi játék közbeni szituáció , amikor az egyik játékos olyan lépést tesz, amit a játékszabályok tiltanak. Ezek a lépések a következőket tartalmazzák:

  1. Nifu ( japán 二歩 "két mancs" )  - egy függőlegesen lévő gyalog eldobása, amelyen már van ugyanannak a játékosnak egy felfordított gyalogja.
  2. Az Uchifuzume ( jap . 打歩詰め "mancs ledobásával sakk-matt" ) egy mancsdob  , amely az ellenfél királyát sakkoztatja.
  3. Olyan mozdulat, amely megsérti egy adott bábu mozgási szabályait ( például egy gyalog átugrása két mezőn ).
  4. Egy olyan bábu megfordításának hiánya, amelynek ezután már nincs lehetséges lépése ( például egy gyalog lépés az utolsó rangra ütés nélkül ).
  5. Király lépése csekk alatt , vagy a király ellenőrzés alatt hagyása ( Jap. 王手放置 o:te-ho:ti ) .
  6. Egy olyan bábu megfordítása, amely nem érte el az ellenfél táborát ( például egy gyalog visszafordítása az 5. rangon ).
  7. Dobj el egy kiemelt darabot a kezedből.
  8. Egy bábu eldobása oly módon, hogy soha ne legyen lehetséges lépése ( pl. egy gyalog eldobása az utolsó rangra ).
  9. Megeszi az alakját.
  10. Második lépés a sorban.

Más, egzotikus típusú kinte is nagyon ritkán fordul elő, például egy elfogott figurát az ellenfél komadájára helyeznek : ilyen hibát követett el Shoreikai Tetsuro Itodani [ja] 12 éves diákja, aki belemerült a . Amikor rájött, hogy Kinte mit tett, sírni kezdett. Ezt követően Itodani profi játékos lett [1] .

A shogi mellett a kinjite kifejezést más japán sportokban is használják ( go , combat sports).

Alkalmazási szabályok

Az európai amatőr versenyeken a következő szabály érvényesül: ha az ellenfél észrevesz egy kinte-t és a lépése helyett szabálysértésre mutat rá, akkor megnyeri a játékot. Ha az ellenfél nem veszi észre a szabálysértést és megteszi a következő lépést, és a táblán nem marad nyoma a kinte-nek, akkor a pozíció „túljátszottnak” minősül, és a játék folytatódik. Mindaddig azonban, amíg egy illegális lépés következményei láthatóak a táblán (két gyalog ugyanazon a fájlon, egy figura, amely nem tud mozogni) vagy egy kinte igazolható a játék jegyzőkönyvéből, kinte továbbra is kijelenthető.

Japánban úgy tekintik, hogy az a játék, amelyben a kinte előfordult, már befejeződött, és minden további lépés nem tekinthető lépésnek a shogi szabályok keretein belül [2] . Így bármelyik játékos, valamint bármely néző vagy játékvezető bejelenthet kinte-t.

A vereség beismerése azonban elsőbbséget élvez a kintével szemben. Precedens:

A 100.N-3g= kijátszása után Kato néhány másodpercig újra és újra megérintette a lovagot, majd megváltoztatta a lépését, megfordítva: N-3g+. Abe ahelyett, hogy a már megtett lépés megváltoztatására mutatott volna rá, csak annyit jegyzett meg, hogy a gondolkodási időt helyesen kell levonni, mivel az N-3g= lépés után azonnal átkapcsolták az időzítőt. Ez megtörtént, a játék folytatódott, végül Abe lemondott. Ezt követően a JSA kinte büntetést szabott ki Katóra, mert megváltoztatta a lépését. A játék eredménye azonban Kato győzelme volt. // Abe- Kato party , 2005. május 10. [3] .

A kezdők részvételével zajló amatőr versenyeken néha alkalmazzák a "több hiba szabályát". Az a résztvevő, aki nem rendelkezik hivatalos minősítéssel, játékonként 1-2 alkalommal tehet kinte-et, következmények nélkül; a tiltott lépést lejátssza, mint a sakkban . A következő hiba azonban a vereségéhez vezet. Mivel ez a szabály nem általánosan elfogadott, a versenyszabályzatban szerepeltetni kell, és a játékvezetőnek a verseny kezdete előtt be kell jelentenie az alkalmazáshoz.

Kinte a professzionális játékokban

Néha még profi játékosok is készítenek kinte-t. Például 1998 februárjában Kazuo Ishida ( jap. 石田和雄) a Hifumi Kato ( Jap. 加藤一二三) elleni meccsen , nem figyelve a G'1g csekkre , maga adta be a +B-2b csekket (diag.) [4] .

A kinte azonban ritka a professzionális játékokban. Íme néhány kinte-típus statisztikája az összes hivatalos profi játékban 28 évre (1977-től 2005-ig) [5] :

Nifu 44 alkalommal
Második lépés a sorban 22 alkalommal
A királyt sakkban hagyva 8 alkalommal
Az elefánt vagy a ló sárkány oda mozdul , ahová
nem mehet
Ötször
Egy darab
megfordítása, amikor nincs joga megfordítani
3 alkalommal

Nehéz megmondani, hogy ez sok vagy kevés (főleg, hogy csak a kinte fő típusai vannak megadva), de szeretném megjegyezni, hogy ha a megadott kinte számát (82) elosztjuk az időszak időtartamával és az akkori hozzávetőleges szakemberlétszám (150-160), akkor kiderül, hogy a megadott időszakban egy szakember átlagosan 50 év alatt 1 alkalommal készített kintet valamelyik adott típusból.

Jegyzetek

  1. 伝説の事件 Archiválva 2022. február 3-án a Wayback Machine -nél  (japán)
  2. Shogi szabályok és modorok: Tiltott mozdulatok archiválva : 2013. június 3. a Wayback Machine -nél 
  3. Megerősítés a játék végén Archiválva : 2014. október 11. a Wayback Machine -nél 
  4. The World of Shogi Supplement, 1999. július, 29-30. (jap.)
  5. 2006年1月3日 NHK衛星第2放送「大逆転将棋2006」  (japán)

Linkek