Pocket Cube ( eng. Pocket Cube ) - 2 × 2 × 2 típusú Rubik-kocka . Nyolc részből áll, amelyek mindegyike sarok.
1970 márciusában Larry Nichols feltalálta a 2x2x2 -es puzzle-t csoportosan forgatható darabokkal, és szabadalmat kért rá Kanadában. A Nichols-kockát mágnesek tartották.
Nichols 1972. április 11-én adták ki a 3 655 201 számú amerikai egyesült államokbeli szabadalmat, két évvel azelőtt, hogy Rubik feltalálta volna a kockáját.
Nichols átadta szabadalmát [1] munkáltatójának, a Moleculon Research Corp.-nak, aki 1982-ben beperelte az Idealt a 2x2x2-es Rubik-kocka előállításáért. 1984-ben az Ideal elveszített egy szabadalombitorlási pert, és fellebbezést nyújtott be. 1986-ban egy fellebbviteli bíróság helybenhagyta azt az ítéletet, hogy a 2×2×2-es Rubik-kocka sérti Nichols szabadalmát, de hatályon kívül helyezte a 3×3×3-as Rubik-kocka ügyében hozott ítéletet [2] .
A nyolc sarok (8! pozíció) tetszőleges permutációja lehetséges, és közülük hét egymástól függetlenül foroghat (3 7 pozíció). Semmi sem határozza meg a kocka térbeli tájolását, ahonnan a pozíciók száma 24-szeresére csökken. Ennek az az oka, hogy az első sarok mind a 24 lehetséges pozíciója és tájolása egyenértékű a rögzített középpontok hiánya miatt. Ez a tényező nem jelenik meg N×N×N kocka permutációinak kiszámításakor, ahol N páratlan, mivel az ilyen rejtvényeknek fix középpontjai vannak, amelyek meghatározzák a kocka térbeli orientációját. A lehetséges kockapozíciók száma:
A kocka megoldásához szükséges mozgások maximális száma legfeljebb 11 fél vagy negyed fordulat, vagy csak legfeljebb 14 negyed fordulat [3] .
Azon a pozíciók száma , amelyek n tetszőleges (fél vagy negyed) fordulatot igényelnek, és azon q pozíciók száma , amelyekhez csak n negyed fordulat szükséges:
n | a | q | a(%) | q(%) |
---|---|---|---|---|
0 | egy | egy | 0,000027% | 0,000027% |
egy | 9 | 6 | 0,00024% | 0,00016% |
2 | 54 | 27 | 0,0015% | 0,00073% |
3 | 321 | 120 | 0,0087% | 0,0033% |
négy | 1847 | 534 | 0,050% | 0,015% |
5 | 9992 | 2256 | 0,27% | 0,061% |
6 | 50136 | 8969 | 1,36% | 0,24% |
7 | 227536 | 33058 | 6,19% | 0,90% |
nyolc | 870072 | 114149 | 23,68% | 3,11% |
9 | 1887748 | 360508 | 51,38% | 9,81% |
tíz | 623800 | 930588 | 16,98% | 25,33% |
tizenegy | 2644 | 1350852 | 0,072% | 36,77% |
12 | 0 | 782536 | 0% | 21,3% |
13 | 0 | 90280 | 0% | 2,46% |
tizennégy | 0 | 276 | 0% | 0,0075% |
Egy két generátorral rendelkező alcsoport (a két szomszédos lap egyszerűen elforgatásával létrehozott pozíciók száma) 29 160 [4] .
A zsebkocka ugyanazokkal a módszerekkel oldható meg, mint a 3x3x3-as Rubik-kocka, egyszerűen 3x3x3-ként kezelve, megengedett (láthatatlan) középpontokkal és élekkel. A fejlettebb módszerek több lépést kombinálnak, és több algoritmust igényelnek. Ezek a 2x2x2-es kocka megoldására tervezett algoritmusok gyakran lényegesen rövidebbek és gyorsabbak, mint a 3x3x3-as kocka megoldására használtak.
Az Ortega-módszer [5] , más néven Varasano-módszer [6] , egy köztes módszer. Először az arcot építjük fel (de előfordulhat, hogy az alkatrészeket nem cseréljük fel megfelelően), majd az utolsó réteget orientáljuk (OLL), végül mindkét réteget felcseréljük (PBL). Az Ortega-módszerhez mindössze 12 algoritmus ismerete szükséges.
A kocka CLL módszerrel [7] történő összeállítása során először egy réteget építünk fel (a megfelelő permutációval), majd egy lépésben a második réteget építjük fel egy lépésben, a 42 algoritmus valamelyikével [8] . A CLL fejlettebb változata a TCLL módszer , más néven Twisty CLL. Az egyik réteg a normál CLL-hez hasonlóan a megfelelő permutációval épül fel, de előfordulhat, hogy az egyik sarokelem hibásan orientált. A kocka többi részét megoldjuk, és egy lépésben a rossz sarkot tájoljuk. A TCLL módszerben 83 eset szerepel, azonban ezek megoldására még nem készült el minden algoritmus [9] .
A módszerek közül a legfejlettebb az EG [10] módszer . Szintén egy réteg létrehozásával kezdődik (bármilyen permutációval), majd egy lépésben megoldja a rejtvény többi részét. Ehhez a módszerhez 128 algoritmus ismerete szükséges, amelyek közül 42 CLL algoritmus.
A zsebkocka megoldási sebességének világrekordja 0,49 másodperc, ezt a lengyel Maciej Czapiewski állította fel 2016. március 20-án a Grudziądz Open 2016-on a lengyelországi Grudziadzban [11] .
Az 5 megoldás (a leggyorsabb és leglassabb megoldás nélkül) átlagának világrekordja 1,02 másodperc, amelyet az amerikai Zayan Hanani állított fel 2022. február 12-én a Cape Fear 2022-ben Wilmingtonban , USA -ban 1,11 0,71 1,014 0,210 idővel. másodperc [11] .
Név | Feljegyzés(ek) | Verseny |
---|---|---|
Maciej Chapiewski | 0,49 | Grudziadz Open 2016 |
Sameer Aggarwal | 0,51 | Puget Sound 2019 tavasza |
Michal Rzsevszkij | 0,52 | Grudziadz Open 2016 |
Jod Brewster | 0,53 | Koalafikáció, Melbourne 2019 |
Abraham Torres Ortiz Aguirre | 0,54 | ArCubingFest 2018 |
Név | Feljegyzés(ek) | Verseny |
---|---|---|
Zayan Hanani | 1.02 | Cape Fear 2022 |
Martin Wodele Egdal | 1.21 | Kjeller Open 2018 |
Will Callan | 1.23 | CubingUSA Nationals 2019 |
Yangzhou Li (李佳洲) | 1.25 | Xi'an cseresznyevirág 2019 |
Anthony Paterakis | 1.27 | Seraing Open 2021 |