Játékok, amelyeket az emberek játszanak

Játékok, amelyeket az emberek játszanak
angol  Játékok Az emberek
arabot játszanak. يلعبها البشر
Műfaj esszé
Szerző Eric Bern
Eredeti nyelv angol
Az első megjelenés dátuma 1964
Kiadó Grove Nyomja meg [d]

A Games People Play Eric Berne amerikai pszichológus és pszichiáter  1964-ben megjelent könyve , amely tranzakcióelemzési munkáján alapul . Megjelenése óta több mint ötmillió példány kelt el.

Tartalom

A könyv első felében Berne bemutatja a tranzakcióanalízis fogalmát, mint a társadalmi interakciók értelmezésének egyik módját. A szerző három ego-állapotot ír le: „Szülő”, „Felnőtt” és „Gyermek” – és azzal érvel, hogy sok negatív megnyilvánulás összefüggésbe hozható e szerepek összezavarodásával vagy összezavarodásával. Például egy főnök, aki úgy beszél a munkatársaival, mint egy szigorú szülő, végül egészségtelen reakciókat vált ki alkalmazottaiból ingerült indulatokkal és a becsmérlő engedelmesség egyéb megnyilvánulásaival.

A könyv második fele egy sor játékot ír le, amelyekben az emberek tranzakciókon keresztül lépnek kapcsolatba egymással . Berne szerint a pszichológiai játék olyan kommunikáció más emberekkel, amely rejtett tranzakciókat (pszichológiai üzeneteket) foglal magában, és leggyakrabban negatív érzésekhez vezet. Ennek eredményeként az elme játékának „nyertese” az a személy, aki visszatér az „ego” felnőtt állapotába [1] .

A szerző által leírt egyik játék, melynek címe "Gotcha, te kurva" egy olyan helyzetet magyaráz meg, amikor egy vízvezeték-szerelő elköveti azt a hibát, hogy az eredetileg kialkudott 400 dolláros ár helyett 404 dolláros számlát ad ki. Annak ellenére, hogy a beszélgetés elején az ügyfél világossá tette, hogy nem fizet nagy összeget, az ügyfél botrányt csinál, minden bűnnel vádolva a dolgozót, és kijelenti, hogy nem zárja le a számlát a vízvezeték-szerelőig. kijavítja a 4 dollár hibáját (ahelyett, hogy csak 4 dollárt fizetne). A „PSS” (Berne gyakran rövidíti a játékneveket) ebben a példájában az ügyfél ürügyet nyer dühére, és lehetőséget kap arra, hogy elkerülje hiányosságainak felismerését. A vízvezeték-szerelő is profitál abból, hogy kifejezetten megtagadja a megállapodás feltételeinek betartását, de beleegyezett az ár csökkentésébe. Egy vízvezeték-szerelő szemszögéből nézve a „Miért történik ez mindig velem?” játék kiváló példája. ("PSMVT").

Nem minden interakció vagy tranzakció része a játéknak. Különösen, ha a személyes beszélgetés mindkét fél a Felnőtt ego állapotában marad, a játék kevésbé valószínű. A rövidség kedvéért a játékokat túlnyomórészt férfi szemszögből írják le, kivéve, ha kifejezetten női jellegűek.

Berne játékképlete

Ahogy már említettük, a játék rejtett tranzakciók komplexuma, ismétlődőek, és jól körülhatárolható pszichológiai kifejezéssel jellemezhető. Egy rejtett tranzakció során a résztvevő leggyakrabban úgy tesz, mintha egyet csinálna, de a valóságban egészen mást csinál. Minden játék "csali" [2][ adja meg ] .

Byrne a következő "képletet" javasolja: Hook + Peck = Reakció → Váltás → Zavar → Visszafizetés ("Győzelem"). A horog egy rejtett, általában nem verbális pszichológiai üzenet, amelyet egyik játékos a másiknak küld. Például a „Temptation”, „Violence” vagy a „Dynamo” harmadfokú játék: ebben a játékban egy bizonyos lány minden megjelenésével és viselkedésével megmutatja szexuális elérhetőségét, mintha horgot vetne. Harapás – a horog „lenyelése”. Egy bizonyos fiatalember elkapja a játékra való meghívását, vagyis megpiszkálja és a horgára esik; reakció - kezdi zaklatni, tudat alatt bízva elérhetőségében. Váltás – megtagadja, erőszakkal elveszi. Zavar – ő: „Miért erőszakolt meg?”, Ő: „Mi történt, miért akarta visszautasítani?” Megtérülés - ő a kórházban van, ő pedig börtönben.

Ugyanazzal a pszichológiai játékkal (de első fokon) a megtorlás lágyabb lenne: mindkét játékos negatív érzelmeinek halmaza formájában. Elmondhatta a barátainak, hogy milyen kudarcot vallott a románca, ő pedig elmondhatta a barátainak, hogy ő milyen "kellemetlen" nő.

Játéktípusok

Eric Berne és követői sok felnőtt által játszott játékot írnak le. Mindezek a játékok a következő kategóriákba sorolhatók.

Játékok az életért

Normál társadalmi körülmények között minden játéknak fontos és talán döntő befolyása van a játékosok sorsára, de némelyikük sokkal nagyobb valószínűséggel válik életkérdéssé, mint mások, és gyakrabban olyan megfigyelőket vonnak be, akik nem vesznek részt a játékosok sorsában. játékok. Eric Berne ezt a játékcsoportot "Games for Life"-nak nevezi. Tartalmazza az "Alkoholic", "Adós", "Üss meg", "Gotcha, te rohadék!", "Nézd, mit tettem miattad" és ezek főbb változatait.

Családi és házassági játékok

A házastársi játékokat el kell különíteni a szexuális játékoktól, amelyekkel külön fejezet foglalkozik. A házassági játékok közé tartozik a „Dead End”, „Court”, „Frigid Woman” és „Frigid Man”, „Hunted Housewife”, „If It Wasn't for You”, „See How I Tried” és „Honey”. A következő helyzetek lehetségesek: a feleség eljátssza az Áldozatot, elviseli férje verését és zaklatását, majd átvált az üldözőbe, így a férje lesz az áldozat – átadja a rendőrségnek.

A „ha nem neked” a leggyakoribb játék a házastársak között, amelyben az egyik partner arról panaszkodik, hogy az ő fele akadályozza az igazán kívánatos dolgokat az életben. Byrne szerint a legtöbb ember öntudatlanul választ házastársat, mert szükségük van bizonyos korlátozásokra. A szerző egy nő példáját hozza fel, aki kétségbeesettnek tűnt a tánctanulási kísérleteiben. A probléma az volt, hogy férje minden lehetséges módon korlátozta társasági életét. Kétségbeesésében jelentkezett táncolni, de azon kapta magát, hogy rettenetesen fél a nyilvános tánctól, és feladta szenvedélyét. Bern rámutat, hogy partnerünkben látjuk a problémát, és őt hibáztatjuk, bár az ok legtöbbször bennünk rejlik.

Parti játékok

Ez a fejezet négy olyan játékkal foglalkozik, amelyeket általában bulikon játszanak: „Micsoda horror!”, „Hiba”, „Clutch” és „Miért nem… - Igen, de...”.

A legnépszerűbb „Miért nem… – Igen, de…” játék során úgy tűnik, hogy az egyik játékos tanácsot és segítséget kér, míg mások szorgalmasan adnak nekik, de a hős végül mindent elutasít, és gyakran zsákutcába vezeti a beszélgetést. . Ez a játék akkor kezdődik, amikor az ember kijelent egy problémát az életében, a másik pedig konstruktív megoldásokat kínál a problémára. A Kétségbeesett azt mondja: „Igen, de…”, így továbbra is lehetőségeket kér. A „felnőtt” egoállapotban a személy felfedez, és valószínűleg döntést hoz (Felnőtt pozíció), de a játékosnak nem ez a célja. Célja, hogy másoktól kapjon egy részt az önkielégítésért (a „gyermeki” ego). A szimpatizáns pedig a bölcs szülő szerepét tölti be.

Szexjátékok

A következő játékokat tekintjük itt: „Gyerünk, harcolj”, „Perverzió”, „Nemi erőszak!”, „Harisnya” és „Botrány”. A legtöbb esetben a kezdeményező nő. Ez azért van így, mert azokban a kemény játékokban, amelyekben a kezdeményező férfi, maguk a játékok határosak a bűnözéssel, és jogosan az alvilág játékaihoz tartoznak. Másrészt a szexuális játszmák keresztezik egymást a házastársakkal, de az előbbi nem csak a házastársak, hanem a nem házasok számára is elérhető.

Alvilági játékok

Napjainkban a szociális munkások egyre gyakrabban dolgoznak együtt az igazságszolgáltatással és a börtönökben, és maguk a dolgozók is egyre képzettebbek. Azonban tisztában kell lenniük azzal, hogy milyen játékokat játszanak az alvilágban, a börtönben és azon kívül. Ez a rész tartalmazza a "Zsaruk és tolvajok" (vagy "Kozákok-rablók"), "Hogyan lehet kijutni innen" és a "Fújd fel Joe-t" játékokat. Beszélünk lopásról, csalásról, csalásról.

Játékok a terapeuta irodájában

Itt olyan játékokról van szó, amelyekben a pszichoterapeuta találkozóján lévő kliens, aki tudományos szakirodalmat olvasott, és azt képzeli, hogy mindentudó, tudat alatt úgy van beállítva, hogy nem kap segítséget. Ugyanakkor minden lehetséges módon szabotálja a pszichoterapeuta munkáját – például úgy, hogy ő maga is „pszichoterapeutát” játszik.

Amikor valóban, ahogy akarta, nem kap segítséget, azt mondhatja: "Megmondtam, hogy nem fog segíteni...".

Fa láb: A játékot játszó személy védekezési mechanizmust fog használni: "Mit akarsz egy falábas / nehéz gyermekkorú / depressziós / alkoholizmusú embertől?" Egyes személyiségjegyeket ürügyként használnak fel a hozzá nem értésre vagy a motiváció hiányára, és az érvelés szerint egy személy nem vállalhat teljes felelősséget az életéért.

Jó játékok

Eric Berne jó játéknak nevezi azt, amelyben a társadalom haszna meghaladja az indítékok kétértelműségét, különösen, ha a játékos komolytalanság és cinizmus nélkül megbékél ezekkel az indítékokkal. Így a „jó” játék a többi résztvevő javát szolgálja, és lehetővé teszi a kezdeményező számára, hogy felfedje magát. A következő játékok számítanak: Vacation, Cavalier, Happy to Help, Local Wise Man és Örülni fognak, hogy megismertek.

Például a "Local Wise Man" játék: egy magasan képzett és intelligens ember sok olyan problémát tanulmányoz, amelyek nem kapcsolódnak a szakmájához. Nyugdíjas korát elérve elköltözik a nagyvárosból, és megbecsült pozíciót tölt be egy kisvárosban. Hamarosan kiderül, hogy bármilyen kérdéssel hozzá lehet fordulni - legyen szó akár motorkopogásról, akár idős hozzátartozó problémájáról -, ő segít magán, vagy hozzáértő szakemberekhez irányítja. Hamarosan „helyi bölcs” pozíciót foglal el az új környezetben, nem panaszkodik, de mindig hajlandó meghallgatni.

Befolyás

Amikor megjelent, Berne könyve azonnal nagy sikert aratott. 1964-től kezdődően három éven belül 600 000 példányban fogyott el. A Games People Play több mint két évig a The New York Times bestsellerlistáján maradt , hosszabb ideig, mint bármely nem fikciós könyv az előző évtizedben . A Szovjetunióban a könyv 1988-ban jelent meg a Progress kiadónál nagy példányszámban (ami azonban nem volt mindenkinek elegendő), és széles tömeges érdeklődést váltott ki a pszichológia iránt [4] .

Eric Berne munkája óriási hatással volt mind az olvasókra szerte a világon, mind a pszichológus követőire. Dr. Bern tanítványai ugródeszkaként használták a játékokat saját munkáik publikálásához. Bernre hatással volt Thomas Harris, az I'm OK, You're OK szerzője és Claude Steiner , a People's Scenarios szerzője. Ezek az emberek, és sokan mások, akiket Dr. Berne ihletett, a tranzakciós elemzést és a The Games ötleteit használták az emberi kapcsolatok dinamikájának további feltárására. Ez a könyv tette Berne tranzakciós elemzését a pszichoterápia népszerű eszközévé [5] . A Games People Play ma is rendkívül népszerű, és még mindig több tízezer példányban kel el évente [6] , ez a legnépszerűbb Eric Berne [7] könyvei közül .

Kritika

Az ismert amerikai szatirikus Kurt Vonnegut Jr. 1965 júniusában kritikát közölt Berne könyvéről a híres Life Magazine -ban: „Egy alapkönyv. Pszichológiai előadások ragyogó, lenyűgöző katalógusa, amelyeket az emberek újra és újra eljátszanak. A Doktor átfogó történetszálakat mutatott be, amelyek a következő 10 000 évben is relevánsak lesznek."

2004-ben, a Games 40. évfordulója tiszteletére James Allen brit író, a Tranzakcióelemző Nemzetközi Szövetség egykori elnöke tanulmányt írt a Games People Play hatásáról, amely ugyanabban az évben jelent meg a The Script -ben: Az egyik ennek az eredeti könyvnek a legnagyobb ötlete az volt, hogy azt az érzést keltette a közönségben, hogy ők és mások meghallják és megértik – és ami még fontosabb, megváltozhatnak. Így bátran kijelenthetjük, hogy az embereknek most van egy eszközük a pozitív érzelmek élményének felépítésére. Csak e két szempont említése már biztosíthatja a „Játékok” népszerűségét. A Games People Play megfoghatatlan bestseller .

1970-ben Jackie Schiff All My Children című könyve népszerűsítette a hancúrterápiát.[ pontosítás ] ami a TA mozgalom megosztottságának forrásává vált. Az, hogy a közösség képtelen visszavonni hiedelmeit, rossz hírnevet tette a tranzakciós elemzésnek.

A The Games középpontjában álló tranzakcióelemzés gondolata azért is vitákat váltott ki, mert Berne néhány tételét, amelyek az 1950-es és 1960-as években divatosak voltak a pszichológiában, ma már tévesnek ismerik el – például a viselkedési megközelítést, amely azt állítja, hogy a homoszexualitás és az alkoholizmus oka többek között a gyermek korai gyermekkorában örökbefogadott szülők viselkedése, vagy az, hogy az autizmus az anyai melegség hiánya miatt alakul ki ( Hűtőanya elmélet).

Az Egyesült Államokban a TA-t már nem alkalmazzák olyan széles körben, mint korábban, de egyes országokban még mindig népszerű, és a régi tranzakcióelemző könyvek továbbra is alapvető fontosságúak a mentorkönyv szekcióban.

Jegyzetek

  1. Ermine P.P. Az életforgatókönyv vadonából, avagy a tranzakciós pszichodráma // Pszichodráma és modern pszichoterápia. - 2005. - 2-3. - S. 94-98.
  2. Berne E. Tranzakcióelemzés a pszichoterápiában. New York: Grove Press, 1961
  3. Annotáció E. Bern "Játékok, amelyeket az emberek játszanak" című könyvéhez .
  4. Stepanov S. E. Bern // A pszichológia kora: nevek és sorsok . - 2017. - S. 800-807.
  5. Leni Vadvirág. A coaching rejtett története. - Nyitott Egyetemi Kiadó, 2013. - 98. o.
  6. Játékok, amelyeket az emberek játszanak archiválva 2021. április 10-én a Wayback Machine -nél // Ericberne.com
  7. Amerikai Tanácsadó Egyesület. Tranzakcióelemzés // The ACA Encyclopedia of Counseling. - 2009. - S. 548.
  8. Dr. James Allen az emberek által játszott játékok hatásáról  (nem elérhető link) // Ericberne.com