A vágyak játéka ( eng. game of dares [comment 1] ), egy olyan játék, amelyben a játékosok „gyengén veszik” egymást, felajánlva olyan cselekvéseket, amelyeket normál helyzetben nem tennének meg [1] .
A játékot ketten vagy többen is játszhatják.
Az egyik játékos olyasmit kér a másiktól, amit általában nem tenne meg [1] . A feladatot a „Gyenge vagy...?” formában lehet benyújtani. [2] vagy "Tudod...?" [3] A játékban maradáshoz a játékosnak teljesítenie kell ezt a feladatot [3] . Ha megtagadja a feladat végrehajtását, vagy nem teljesíti, veszít, és kiesik a játékból. Gyakran nevezik lúzernek ( angolul lúzer ) vagy gyávának ( angol csirke ) [1] .
A játék veszélyes [1] vagy valamilyen oknál fogva elfogadhatatlan feladatokat állíthat fel.
Jennifer Moore-Mallinos kanadai szociális munkás szerint azonban: „A lehetséges kockázatok ellenére nagyon kevés gyerek fogja megtagadni a feladat elvégzését. Az egyetlen lehetőség, hogy megpróbálják teljesíteni [ezt].” Azt is hozzáteszi, hogy bár a feladatok általában ártalmatlanok a gyermekek számára, az életkor előrehaladtával komolyabb feladatokká válhatnak, és igények formájában jelentkeznek [1] .
Ennek a játéknak az elterjedtsége az emberi elismerés iránti igényből fakad [4] . Általában gyerekek játszanak [3] .
Ez a játék az alapja a Szeress, ha mersz című francia film ( francia Jeu d'enfants , 2003) és Jacqueline Wilson angol gyerekírónő A Dare Game 2003) című regényének .
Ennek egy változata a "follow the leader" ( angolul follow the leader ) játék [3] . Ebben minden gyermek követi a vezetőt (vezetőt), és megismétli a mozdulatait. Aki lemarad vagy hibázik, az kiesik a játékból. Aki végül feláll, az lesz a következő vezető.
Hozzászólások
Források