A vágy játéka

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2020. december 31-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 2 szerkesztést igényelnek .

A vágyak játéka ( eng.  game of dares [comment 1] ), egy olyan játék, amelyben a játékosok „gyengén veszik” egymást, felajánlva olyan cselekvéseket, amelyeket normál helyzetben nem tennének meg [1] .

Szabályok

A játékot ketten vagy többen is játszhatják.

Az egyik játékos olyasmit kér a másiktól, amit általában nem tenne meg [1] . A feladatot a „Gyenge vagy...?” formában lehet benyújtani. [2] vagy "Tudod...?" [3] A játékban maradáshoz a játékosnak teljesítenie kell ezt a feladatot [3] . Ha megtagadja a feladat végrehajtását, vagy nem teljesíti, veszít, és kiesik a játékból. Gyakran nevezik lúzernek ( angolul  lúzer ) vagy gyávának ( angol  csirke ) [1] .

Kockázatok

A játék veszélyes [1] vagy valamilyen oknál fogva elfogadhatatlan feladatokat állíthat fel.

Jennifer Moore-Mallinos kanadai szociális munkás szerint azonban: „A lehetséges kockázatok ellenére nagyon kevés gyerek fogja megtagadni a feladat elvégzését. Az egyetlen lehetőség, hogy megpróbálják teljesíteni [ezt].” Azt is hozzáteszi, hogy bár a feladatok általában ártalmatlanok a gyermekek számára, az életkor előrehaladtával komolyabb feladatokká válhatnak, és igények formájában jelentkeznek [1] .

Népszerűség

Ennek a játéknak az elterjedtsége az emberi elismerés iránti igényből fakad [4] . Általában gyerekek játszanak [3] .

A kultúrában

Ez a játék az alapja a Szeress, ha mersz című francia film ( francia  Jeu d'enfants , 2003) és Jacqueline Wilson angol gyerekírónő A Dare Game 2003) című regényének .  

Hasonló játékok

Ennek egy változata a "follow the leader" ( angolul  follow the leader ) játék [3] . Ebben minden gyermek követi a vezetőt (vezetőt), és megismétli a mozdulatait. Aki lemarad vagy hibázik, az kiesik a játékból. Aki végül feláll, az lesz a következő vezető.

Lásd még

Jegyzetek

Hozzászólások

  1. Egyéb elnevezések: " Feladatok játéka ", " Gyengén - nem gyengén ".
    Franciául ennek a játéknak a neve "Cap ou pas cap?", azaz "Can you can't you?", "Gyenge vagy nem gyenge?".

Források

  1. 1 2 3 4 5 Jennifer Moore-Mallinos. Amikor a verseny túl messzire megy . — The Rosen Publishing Group, Inc., 2018. december 15. — 30. o. - ISBN 978-1-5383-9033-7 .
  2. Arthur Wise. A személyes harc művészete és története . – Arma Press, 1972.
  3. 1 2 3 4 Stephen J. Smith. Kockázat és pedagógiai kapcsolatunk a gyerekekkel: A játszótéren és azon túl . – SUNY Press, 1998. január 1. – 102. o. — ISBN 978-0-7914-3593-9 .
  4. Parkok és szabadidő . - American Institute of Park Executives., 1965.