Arany erdők

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2018. június 27-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 9 szerkesztést igényelnek .

Creative Club "Golden Forests" - a Moszkvai Állami Egyetem  kulturális és oktatási ifjúsági szervezete . Lomonoszov .

A klub alapítása és tevékenységének irányítása

A klubot 1999 őszén alapította az egyetem különböző karainak diákjai és oktatói, akik szenvedélyesen szeretik a szerepjátékokat.

A klub fő tevékenységei a szerepjátékok , kulturális rendezvények szervezése, táncoktatás, vívás, íjászat, szellemi beszélgetések, szemináriumok tartása. Az "Arany Erdők" rendezvényeit a Moszkvai Állami Egyetem bázisán tartják. Lomonoszov, TsDRA im. Frunze, a Kolomenszkoje Múzeum-rezervátum, az Izmailovsky Park és más állami oktatási és kulturális intézmények.

A klub részt vesz az AKIF (Történelmi Vívóklubok Szövetsége) projektekben is, mint például a "Knight's Challenge" és az "Steel Cup" történelmi vívóversenyeken.

A klub fő tagjai a Moszkvai Állami Egyetem hallgatói, alkalmazottai és végzettjei. Lomonoszov és más moszkvai egyetemeken azonban korhatár nélkül bárki részt vehet a klub tevékenységében. A klubtagság informális ajánlások rendszerén keresztül történik, attól függően, hogy a jelölt milyen mértékben vesz részt a klubprojektekben.

A klub szimbólumai az arany juharlevelek, fehér és zöld színek, a jávorszarvas.

A klub honlapján megtalálhatóak a klubtagok és barátok irodalmi alkotásai, módszertani anyagok és cikkek a különféle szerepjátékokról, valamint rendezvényekről készült fényképek.

Sok más hasonló orosz szervezet közül kiemelkednek hangsúlyos ideológiai messianizmusukkal. A klub fő mottója a „Tegyük jobb hellyé a világot!” mondat, a klub tagjait pedig az egyik fő elem, amely összetartja a „becsület és nemesség eszméit”, amelyeket úgy tűnik, mindenki oszt. , de ugyanakkor sehol sincs formalizálva.

A kritikusok megalomániával (nagy projektek iránti szeretet), sznobizmussal (magukat intelligensebbnek és helyesebbnek pozícionálják, mint mások) és a szerepjáték-környezet formálásának, szocializálódásának vágyával vádolják a Golden Forestst.

A klub egykori és jelenlegi tagjai számos oktatási, kulturális és oktatási és jótékonysági szervezetet hoztak létre. A Klub jelenlegi és korábbi tagjai közül sok sikeres üzletember és/vagy tudós. Mivel ezek az emberek nem mindig rajonganak a szerepjátékokért, széles körben elterjedt köztük az a gondolat, hogy a Golden Forests az American Ivy League - az úgynevezett Maple League - orosz analógja.

A leghíresebb projektek

Élőszereplős szerepjáték The Witcher . Andrzej Sapkowski ( szervezők : "Stairway to Heaven" és TC "Golden Forests") című műhelycsoport 2005. augusztus 4-7-én került megrendezésre a Vlagyimir régióban, a Kirzhach folyó partján. a szerepjátékszezon legnagyobb eseménye, elsősorban a rekordszámú résztvevőnek köszönhetően - Oroszországból és a volt Szovjetunió tagköztársaságaiból mintegy 2700 ember érkezett a játékra. A Szovjetunióban (Oroszország) a nagyszabású szerepjátékok teljes történetében látogatottsági rekord született [1] . A szerepjátékok és a sci-fi „Zilantcon” kazanyi találkozóján a játékot a „Durandal” díjjal jutalmazták a 2005-ös szezon végén.

2006 óta évente kerül megrendezésre a központi régió „ Komkon ” szerepjáték találkozója (szervezők: TK „Golden Forests” és a „ Jövő Játékai” Nemzetközi Közszervezet ).

2005 óta tartanak Nagy Baráti Manővereket  - tavasszal (májusban) és ősszel (szeptember-októberben).

A manőverek lényege a XIV-XVI. századi harcosok modellje szerint felszerelt harcosok csapatinterakciójának kidolgozása.

A manővereket hagyományosan két menetben hajtják végre: a "könnyű" vagy "műanyag" részben - az ősi fegyverek műgyantából készült utánzatával, az "acél" részben - acél sportfegyverekkel (a történelmi vívás normái szerint megengedett, azaz legalább 2 mm élszélességgel).

A Manőverek résztvevőinek legnagyobb száma: 450 főig a "könnyű" részen és 100 főig az "acél" részen.

Az utolsó Grand Friendly Manőverre 2018 szeptemberében került sor.

Tematikus bálok

Megalakulása óta a klub kötetlen ünnepségeket rendez tánccal. Előnyben részesítették a klasszikus műsort (keringők, polkák) régi táncokkal (népi és bálterem) kiegészítve.

A klub 2004 óta évente kétszer - tavasszal és ősszel - egy-egy történelmi korszaknak vagy irodalmi alkotásnak szentelt nyílt témájú bálokat tart, megfelelő tánc- és jelmezigénnyel.

A bálra a szervezők által meghatározott öltözködési szabályok betartása és a belépőjegy befizetése mellett bárki jöhet (a jegy árát a helyiség bérleti díja határozza meg, kereskedelmi árrést nem tartalmaz).

2003-2004-ben a bálokat a Moszkvai Állami Egyetem területén tartották, 2005 óta a TsDRA im. Frunze. A bálok közönsége az ókori táncok, a történelmi rekonstrukció, a szerepjátékok, a modern társastánc szerelmeseiből áll.

Az ősi tánc stúdióját a Moszkvai Állami Egyetem "Aranyerdők" kreatív klubjában 2000-ben alapították. Fennállásának kezdetén a stúdió egy kis csoport volt, akik rajongtak a történelmi táncokért. A stúdióban résztvevők a 13-19. századi nyugat-európai népi és társastáncok tanulmányozásával és rekonstrukciójával foglalkoztak, beleértve azokat a táncokat is, amelyeket Oroszországban akkor még nem ismertek. Jelenleg a stúdió egy komoly oroszországi tánctörténeti tanulmány fejléce.

Élőszereplős szerepjáték "Konstantinápoly: Újabb tavasz"

2007 júliusában a "Stairway to Heaven" mestercsoport és a TC "Golden Forests" élőszereplős szerepjátékot tartott " Constantinople : Another Spring".

A játék cselekményének történelmi alapját az 1453 tavaszi események képezték, amikor II. Mehmed oszmán szultán csapatai elfoglalták Konstantinápolyt .

A játékban mintegy 600 ember vett részt. A játékra a résztvevők az orosz szerepjáték-mozgalom mércéihez képest példátlan műhelycsoport költségeire, az anyagi támogatásra (fűrészáru, élelmiszer- és pirotechnikai effektusok), valamint a cselekmény elkészítésének nem szabványos megközelítésére emlékeztek.

A játék fő történeti vonalával párhuzamosan kialakult egy „misztikus” vonal, amelyet a mestercsoport a posztmodern irodalom Konstantinápoly - Konstantinápoly szintetikus képére ( Umberto Eco , Milorad Pavich ) tett utalásokkal.

A Lukhovitsy város melletti tópart lett a játék poligonja .

A feltételes Konstantinápoly egy félszigeten helyezkedett el, melynek földszorosát egy több mint 60 m hosszú rohamfal teljesen elzárta és kb. 4 m

A Szt. templom makettje. A Sophia egy 12 × 12 m méretű faszerkezet volt az alapnál, magassága (kupolával) több mint 6 m.

A játékban szereplő ostromfegyverek közül ágyúkat és trebucheteket használtak. A fal megrohanására fából készült ostromtornyokat építettek.

A játék egyik nagy kockázatú eleme a vízi közlekedés használata volt.

A játék fő epizódja - a törökök város elleni támadása, amelyre július 7-én került sor - körülbelül délután egy órakor kezdődött, és több órán keresztül folyamatosan, fából készült ostromgépekkel és pirotechnikai lőfegyverekkel folytatódott.

A szervezők sajnálatos módon a játék cselekményével és kialakításával kapcsolatos összes ötletet nem sikerült megvalósítaniuk, a jelentkező játékosok hiányos érkezése miatt.

A 2007-es szezon végén a játékot a legjobbnak választották [2] a kazanyi Zilantcon kongresszuson , és számos pozitív értékelést kapott a szerepjátékos közösségben [3] .

Lásd még

Jegyzetek

  1. Vlagyimir Dorofejev. Utazás egy másik valóságba. Chas, Lett napilap, 2005. szeptember 3.  (hivatkozás nem érhető el)
  2. Riport a Zilantcon 2005-ről . Letöltve: 2008. június 1. Az eredetiből archiválva : 2007. december 19.
  3. Goldenwood fórum véleményekre mutató linkekkel

Linkek

Publikációk a médiában