Ősi horror (játék)

Ősi Horror
Fejlesztő Fantasy Flight Games
Kiadási dátum 2013
Műfaj Asztali szerepjáték , Cthulhu mythos
Játékosok 1-8
Felkészülés a játékra 30-60 perc.
A parti időtartama 120-360 perc.
A szabályok összetettsége összetett
Stratégia szint magas
A véletlen befolyása átlagos
Fejleszti a képességeket kooperatív játék

Az Eldritch Horror egy társasjáték  , amely H. F. Lovecraft mítoszaira épül, és az Arkham Horror ihlette . A "Battlestar Galactica" és a "StarCraft" társasjátékok alkotója, Corey Konichka ( eng. Corey Konieczka ) találta ki. Az első kiadást a Fantasy Flight Games adta ki 2013-ban.  

A játékosok a nyomozók szerepét öltik magukra, akik 1926 -ban furcsa és szörnyű eseményeket vizsgálnak a bolygó körül. A nagyvárosokban megnyílnak a kapuk más világokra, gonosz szörnyek lépnek be a kapukon keresztül a Földre, az Ősök varázslata pedig különféle kataklizmákat vált ki. Ha a játékosok nem tudnak ellenállni a veszélyeknek, az egyik Ős felébred , és a játékosoknak meg kell küzdeniük vele, hogy megmentsék a világot és önmagukat.

A játék célja, hogy megakadályozzuk az Ősi Gonosz világrajövetelét azáltal, hogy megoldásokat találunk az Ősi talányaira, bezárjuk más világok kapuit, elpusztítjuk a szörnyeket, vagy ennek hiányában elpusztítjuk az Ősöt.

A játék rövid áttekintése

A játéktér a világ térképe. Minden játékos választ egy karaktert - egy nyomozót, aki egy speciális kártyaként van ábrázolva az állványon, és rendelkezik bizonyos kezdeti jellemzőkkel, tárgyakkal, varázslatokkal és képességekkel. A játék során a világ véletlenszerűen (amit a kör végén felolvasott "mítosz" kártya határoz meg) új kapukat nyit és új szörnyek jelennek meg belőlük. A nyomozók vasúton, tengeren vagy gyalogosan járják a világot, szöknek vagy harcolnak szörnyekkel, bizonyítékokat, értékes tárgyakat gyűjtenek, különféle incidensekbe keverednek. A kapukon át más világokba is bejuthatnak, és egy sor ellenőrzésen átmenve megpróbálhatják bezárni ezeket a kapukat. A játékosok meghibásodása esetén és a "Track of Signs" mozgása során egy chipet mozgatnak a "Track of Despair"-ra ( eng.  Doom Track ). Ha a zseton nullára kerül, az Ősi Egy jön a világra. Az Ős érkezése esélyt hagy a játékosoknak a győzelemre, ha együttes erővel le tudják győzni őt (egyes Ősök elleni harcban további feladatokat kell megoldani, néhány pedig azonnal elpusztítja a világot).

Történelem

Az Ancient Horror eredetileg az Arkham Horror játékon alapult, amely ugyanannak a cégnek a szerepjátéka, hasonló mechanikával, de az események Arkham városán (valamint annak környékén és egyéb világokon) belül záródnak. A játékot 2013-ban adták ki, és ezzel egy időben két kategóriában jelölték a Golden Geek-díjra: "Legjobb tematikus társasjáték" és "Legjobb alkotás".

Játékmenet

Minden játékos választhat (véletlenszerűen vagy szándékosan) karakterének egyet a 12 nyomozó közül, akiknek kártyái egy rövid történetet, egy sor jellemzőt és egyedi képességeket írnak le. Minden karakternek megvan a maga maximális mentális és fizikai egészsége (józanság és állóképesség). Ezenkívül minden karakternek megvan a saját története, amely a kártya hátoldalára van írva, saját egyedi cselekvései (a játék során használt készségek) és saját értékkészlete öt készségből: tudás, kommunikáció, figyelem, erő, akarat ( angol  lore, befolyás, megfigyelés, erő , akarat ), amely a játék során változhat.

Minden karakter a kártyáján feltüntetett tárgyakkal és a földgömb egy bizonyos pontján kezdi a játékot.

A játék elején (véletlenszerűen vagy a játékosok preferenciái alapján) kiválasztják az Eldert, akinek a megjelenése fenyegeti a világot. Kezdetben a játéknak négy ősi istensége van (számuk a kiegészítők megjelenésével nőtt). Ha a vele folytatott játék bármely jellemzője fel van tüntetve az Ős kártyáján, akkor azokat a játék előtt vagy közben végrehajtják. Az ókortól például a mítoszok paklijának kialakulása, a kultikusok képességei, a Titkok paklijának összetétele függ.

A játék mechanikája bizonyos számú hatoldalú kocka dobásán alapul - D6, ez a szám megegyezik néhány karakterparaméter értékével és a módosítókkal. A kockákat bizonyos ellenőrzési nehézségek ellenében dobják. Például, ha egy karakter tudásparaméter értéke 4, és az eseménykártya azt mondja, hogy tudáskockával kell dobnia (-1)[2], ez azt jelenti, hogy a karakter 4-1=3 kockát dob, és három kockán dobj két sikert, ötöt vagy hatot. A legtöbb ellenőrzéshez csak egy sikeres dobás szükséges, ebben az esetben egyszerűen a "tudásellenőrzés (-1)" lesz írva.

Ha a karakter áldott (egy templomba látogat, vagy valamilyen módon felkelti a magasabb hatalmak figyelmét), akkor sikeres dobás az, aki 4-et, 5-öt vagy 6-ot dob. Ha a karakter átkozott, akkor csak a 6-ost tekintjük sikeres dobásnak. Az átok visszaállítható egy áldással vagy egy sikeres kockadobással minden körben.

A játékosok minden körben mozgathatják karaktereiket a játéktáblán, harcolhatnak, megtapasztalhatnak néhány eseményt bizonyos helyszíneken (ezeket az eseményeket az adott terület eseménykártyája határozza meg a Találkozási fázisban). Emellett tárgyakat, tárgyakat, varázslatokat vagy szövetségeseket is zsákmányolhatnak a tartalékból. Áldást kaphatnak, vagy javíthatják megrendült mentális és fizikai egészségüket, ha cselekvéseiket pihenésre fordítják.

A játék minden fordulója három szakaszban zajlik:

A nyerés érdekében a felfedezők egy csoportjának három rejtvényt kell megfejtenie, amelyek mindegyike egyedi. Ha azonban a végzetjelző eléri a nullát, az Ősi Gonosz felébred, és a nyomozóknak nyílt konfrontációban kell megküzdeniük vele. Ha a játékosok nem tudtak nyerni, akkor a világot sötétség borítja, és az egész emberiség veszít [1] .

Kiegészítések

A játék 8 kiegészítővel rendelkezik (4 nagy és 4 kicsi).

"Elfelejtett rejtélyek"

Megjelenés dátuma: 2014. április 30.

Ridges of Madness

Megjelenés dátuma: 2014. december 18.

"Rejtélyes romok"

Megjelenés dátuma: 2015. július 20.

"A piramisok alatt"

Megjelenés dátuma: 2015. december 10.

"The Signs of Carcosa"

Megjelenés dátuma: 2016. június 6.

"Álomvilág"

Megjelenés dátuma: 2017. január 5.

Romvárosok

Megjelenés dátuma: 2017. július 6.

"Nyarlathotep maszkjai"

Megjelenés dátuma: 2018. február 22.

Orosz nyelvű fordítások

A hivatalos közzétételt Oroszországban a Hobby World cég kezeli. Archivált 2018. szeptember 18. a Wayback Machine -nél .

Miniatűrök

Többek között miniatűröket is készít a Fantasy Flight Games . Minden nyomozó és szörny képviselteti magát. Hasonló miniatúrák, csak nem festve, megtalálhatók a Mansions of Madness játékkészletben .

Díjak

A 2013-as Golden Geek Awardon jelölték a "Legjobb tematikus társasjáték" és a "Legjobb alkotás" kategóriában [2] .

A 2013-as Dice Tower Awards legjobb dizájn díja [3] .

Az év játéka, a legjobb témájú társasjáték, a legjobb kooperatív társasjáték jelöltje a 2013-as Dice Tower Awardson [4] .

2013-ban az év amerikai stílusú társasjátéka a Tabletop Addiction által [5] .

Jegyzetek

  1. A játék leírása a Hobby Games orosz oldalon . Hobby Games Online Store . Letöltve: 2018. október 30. Az eredetiből archiválva : 2018. október 30.
  2. ↑ A 2013-as Golden Geek Awards jelöltjei . BoardGameGeek webhely . Letöltve: 2018. november 21. Az eredetiből archiválva : 2019. május 2.
  3. A 2013-as Dice Tower Awards győztesei . a Kocka torony . Letöltve: 2018. november 21. Az eredetiből archiválva : 2018. december 31.
  4. Eldritch Horror Rewards oldal . a Kocka torony . Letöltve: 2018. november 21. Az eredetiből archiválva : 2018. szeptember 27.
  5. 2013 legjobb társasjátékai . Tábla-függőség . Letöltve: 2018. november 21. Az eredetiből archiválva : 2018. november 18.

Linkek