Varázslatos ország (Volkov)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2014. június 23-án áttekintett verziótól ; az ellenőrzések 167 szerkesztést igényelnek .

Varázslatos ország - Alekszandr Volkov  meséiben leírt világ . A sorozat első könyve, az Óz varázslója (1939) óta L. F. Baum The Wonderful Wizard of Oz ( 1900 ) [1] laza újramondása , a Csodaországnak sok közös vonása van a Baum által feltalált Óz földjével . Ez az újramesélés azonban sok mindenben eltér az eredetitől, és Volkov következő öt könyvének cselekményei már nem kapcsolódnak közvetlenül Óz világához, és elmondható, hogy e két világ között több a különbség, mint a közös vonás [2 ] .  

Elmondható, hogy a Varázsország az egyik első fantáziavilág, amelyet orosz ajkú írók találtak fel [3] .

Földrajz

Magicland Észak-Amerika mélyén , Kansas államtól északkeletre található . A külvilágból érkező alkalmi utazóktól megbízhatóan védi a Nagy Sivatag és a Világkörüli-hegység  – az egész országot beborító gyűrűhát. További akadály a Tündérország felé vezető úton a fekete kőből álló lánc, amelyet a gonosz Gingem varázslónő telepített – ezek a kövek vonzzák a Tündérország felé tartó idegeneket.

Maga az Elvarázsolt Föld nem túl nagy – több száz kilométeres átmérőjű –, de a tájak sokfélesége jellemzi .

Geológia és domborzat

A Világhegység gyűrűjén belüli terület többnyire sík, de vannak hegyvidéki területek is – például a Rózsaszín vidéktől északra (Marranos-hegy) és a Lila vidéktől nyugatra.

A Varázsország egyedülálló természeti objektuma a barlang , vagyis a Dungeon  - egy hatalmas földalatti üreg, amelyet halványan megvilágít a boltív alatti arany felhőkből kiszűrődő halvány fény. A barlang fő teréhez egy bonyolult kőlabirintus csatlakozik. A földalattiban gazdag fém- és drágakőlelőhelyek találhatók - a Földalatti Bányászok Földje gazdaságának alapja (bár a Varázsföld felszínén vannak bányák, például smaragdokat bányásztak az ókorban a délnyugati sarokban. a világ körül-hegység). Az úgynevezett Szent Barlang (a földalatti labirintus egy része) tartalmazza az álmos víz egyetlen ismert forrását , amely halálhoz hasonló álmot és teljes memóriavesztést okoz (a gyémántok talizmánok, amelyek megvédik az Álmos Víz gőzeinek rövid távú kitettségét ), és a mágikus alvás állapotában eltöltött idő nincs hatással a biológiai életkorra. Kezdetben a forrás egy természetes medence volt, amelyet havonta egyszer töltöttek meg altató vízzel. A forrás véletlen megsemmisülése után kutat fúrtak, amivel bármikor lehetett Alvóvizet nyerni.

A barlang tartalmaz egy nagy tavat, a Mediánt , valamint egy földalatti folyót, amely jóval a Tündérországon kívül, egy homályos iowai barlangban indul ki .

A Magic Country legnagyobb folyója a Big River , amely délnyugatról és délről körbeveszi a Zöld Országot, és átfolyik a Lila Országon. Forrásának és torkolatának helye ismeretlen. Vannak kisebb folyók. A Marranok tüzes istene című történetből ismert egyikük neve - ez az Affir folyó , amely a Smaragdváros közelében folyik. A Madárijesztő Thrice Wise uralkodása alatt csatornát ástak a Smaragdváros körül (a csatorna hossza 4 mérföld (6,4 kilométer), szélessége 152 méter), így a Smaragdváros szigetté változott .

Klíma

Az ősi varázsló , Gurrikap varázslatával örök nyár uralkodik az egész Varázsföldön, amely lehetővé teszi, hogy a fák egész évben gyümölcsöt teremjenek. Csak egyszer, Gurrikap régi ellenfelének, a gonosz Arachne tündérnek a varázslatos mesterkedései következtében a Tündérország nagy részén éles hidegtörés következett be, a nyár átadta helyét az ősznek, majd a télnek, ami szokatlan egy csodálatos vidéken. (Szerencsére a tél nem tartott sokáig az Elvarázsolt Földön: amikor Arachne varázslata elhalványult, a nyár ismét magához tért.) Az eső és zivatar az Elvarázsolt Földön ritka, de ha mégis előfordul, akkor szörnyű. Példák heves zivatarokra:

A Varázsföld alatt húzódó hatalmas barlang is a csodás földhöz tartozik, de a Gurrikap varázsa csak részben működik ott. A barlang területén nem az örök nyár, hanem az örök ősz uralkodik. Ramina ezüst sípja ott sem működik . Másrészt a kutya Totoshka , miután odaért, beszélni kezd - akárcsak a csodálatos lények: a Madárijesztő, a Bádog Favágó és a Fa Téglafejek.

Természet

Állatvilág

Az állatok és a madarak az emberi beszéd (és értelem) ajándékával vannak felruházva . A Varázsföldre a külvilágból érkező állatok is lehetőséget kapnak a beszédre már a Világ körül-hegység területén. A Varázsföldön vannak olyan növények és állatok, amelyek már régóta kihaltak a fajok többi részén (például a kardfogú tigrisek ), valamint olyan fajok, amelyek soha nem léteztek ott, vagy teljesen lehetetlenek voltak.

A varázsország szokatlan állatai:

Flóra

A csak Tündérországban található növények közül megemlíthetjük:

Az Elvarázsolt Föld népei és államai

Népek

A kis terület ellenére a Varázsország területén számos, kultúrájukban és megjelenésükben eltérő, de egy nyelvet beszélő nép él. Mindannyian olyan emberek leszármazottai, akik a leendő Varázsország területén éltek Gurrikap idején . Közös jellemzőjük a kis termet (kb. nyolcéves kisfiú nagysága a külvilágból, vagyis kb. 130 cm; kivételt jelenthetnek a földalatti bányászok; L. Vladimirsky, Dean Gior és Urfin illusztrációin Deuce is rajzolt szinte teljes emberi növekedés).

A Varázsország teljes lakosságát a szerző csak egyszer említi, az ötödik könyvben:

Faramant félt, de egyben kísértést is keltett, hogy látogassa meg a Nagyvilágot - a Varázsország több tízezer lakosa egyikét.

Szintén a negyedik könyvben megemlítik, hogy Lestar általános mozgósítást végzett a 18 és 30 év közötti férfi Winkiek körében, és "körülbelül háromezren" voltak. Vagyis kiderül, hogy a Migunov országban körülbelül 250 egykorú férfi van, és csak körülbelül 500 egykorú ember. A Seven Underground Kings című könyv szerint a várható élettartam a barlangban 70 év volt, míg a külvilágban hosszabb, de aligha sok. Ebben az esetben a Migunok összlétszáma nem haladja meg a 35-40 ezret. Ha feltételezzük, hogy a chatterboxok, munchkinek és más népek száma megközelítőleg ugyanannyi (A Marranok országában Oorfene Deuce könnyedén toborzott 2000 harcost), akkor kiderül, hogy összesen 200-300 ezer ember él a Varázsföldön. .

A szerző azt írja, hogy a Smaragdváros körüli csatorna hossza 4 mérföld, azaz területe mintegy 3,3 négyzetkilométer, amely mintegy 50 ezer lakost tud befogadni.

Államok

Öt nagy ország található a Varázsország területén: nyugaton a Kék Ország ( Munchkinek lakta ), délen - Pink (ahol a beszélők élnek ) , keleten - Violet ( winkerek ), északon - Sárga és a központi részen - Smaragd (zöld) . Ezeknek az országoknak az elhelyezkedése geometriailag nem megfelelő, ellentétben Óz -szal : például a Kék ország inkább délnyugatra, mint nyugatra található a Zöldtől. A "színes" országok nem mindig határosak egymással: közöttük többé-kevésbé hatalmas területek húzódnak, amelyeket az öt fő nép egyike sem lakott, és ezért nem tartoznak ezen öt ország egyikéhez sem. Néha ezeket a területeket más népek lakják (például a marranok a zöld és a rózsaszín országok közötti hegyekben élnek, a törpék pedig a Rózsaszín országtól nyugatra fekvő Világhegység sarokban telepednek le ). Az öt "színes" ország azonban bizonyos mértékig még mindig a fő, és amikor a négy varázslónő felosztotta a Varázsföldet, ezeket a fő országokat szétosztották egymás között: a kék a Gingem , a rózsaszín a Stella , a lila a Bastinde , a sárga a Villina , Green semleges elválasztó területként működött, és senki sem akarta elfoglalni a Földalatti Bányászok Földjét (egy másik állam, amely a barlangban található, és méretében a felső világ országaihoz hasonlítható). A földalatti bányászok országa gyakorlatilag megszűnt a földalatti bányászok felszínre telepítésével. Ott Munchkinék beleegyezésével elfoglalták a Kék Ország egy részét.

A beszélő állatok államokat vagy államszerű társadalmi formációkat is létrehozhatnak. Tehát a Zöld Országtól délre, a Nagy Folyó és a Marran-hegy között található az állatvilág , amelyet a Merész Oroszlán ural . És a Tündérország nyugati részén, a Munchkin-vidéktől nyugatra található a róka birodalma . A róka népe két törzsre oszlik: vörös és fekete-barna; az ókorban ezek a törzsek ellenségesek voltak, de száz évvel a könyvek eseményei előtt összeolvadtak, és erre a számukra kényelmes területre költöztek. Azóta szokás: ha az ország királya vörös, akkor a felesége legyen fekete-barna, és fordítva. Az ország ezen részének rókái igazi civilizációt hoztak létre, bár önmagukban nem tudnak összetett tárgyakat készíteni, ezért azokat mezőgazdasági termékekre, nevezetesen nyúlfák termésére cserélik az emberekkel . A rókakirályság fővárosa - Lysograd városa  - alacsony mesterséges dombok rendezett rendszere, amelyet az ókorban öntöttek (nem tudni, hogy a város alkotói rókák vagy bárki más), minden dombon általában több lyuk található. A királyi palota ugyanaz a domb, de egy nagy bejárattal (elég magas ahhoz, hogy az ember lehajlás nélkül átsétálhasson) és belül egy hatalmas terem (melyet a földalatti bányászok által készített izzó gömbök világítanak meg). A "A marranok tüzes istene" című könyv idején a rókák királya Tonkonyukh XVI (piros), de jelzi, hogy van egy fekete-barna trónversenyző - Görbe lábak herceg.

A Világhegység északi részén található az Óriás Sasok Völgye . Az ott élő sas törzset egy helyi vezető irányítja (a "Marranok tüzes istene" idején ilyen vezető volt Arraches sas, majd Carfax váltotta fel ). Ősidők óta a törzs létszáma százra korlátozódott, mivel túlnépesedés esetén a sasokat az éhhalál fenyegette volna.

Az állatok közti tényleges államalakulatok mellett egy fontos „középítmény” is ismert : a Kaggi-Karr varjú által szervezett madárstaféta . A madarak segítenek gyorsan eljuttatni a fontos üzeneteket, élő láncon továbbítva azokat. Az ilyen gyors kapcsolat lehetősége többször is segített a Varázsföld lakóinak, mind a mindennapi életben, mind a félelmetes veszélyekkel szemben, például az Arachne óriás varázslónővel folytatott küzdelem során .

Települések

Városok

Az Elvarázsolt Föld lakosságának nagy része falvakban vagy farmokon él. Úgy tűnik, hogy Munchkinéknak és Marranoknak egyáltalán nincs városuk.

  • Smaragdváros Grönland fővárosaés bizonyos mértékig az egész Tündérország fő városa. Goodwin építette. Smaragddal és zöld márvánnyal díszített gyönyörű város. Igaz, az igazi smaragd csak a tornyokban van jelen – ahol a városfalak mögül is láthatóak. Belül a legtöbb dekoráció sima üveg, amely a város minden lakója és látogatója által viselt zöld szemüvegnek köszönhetően zöldnek tűnik.
  • Pink City  a Pink Country fővárosa.
  • A lila város a lila ország  fővárosaés csak a Smaragdváros varázslója című mesében említik. A ciklus következő könyveiben csak a Lila Palotáról beszélünk.
  • A Hét Lord városa a Földalatti Bányászok Országának fővárosa.
  • Lisograd  - lyukas dombok "városa", a róka birodalma fővárosa .
  • A Marranok városa egy kőváros a barlangban, ahol a marranok éltek, mielőtt felköltöztek volna.
Kastélyok és paloták
  • Goodwin palota (Smaragd Palota)  - Smaragdvárosban található. Részletes leírás nincs róla, de úgy tűnik, ez egy tipikus palota trónteremmel, számos helyiséggel és háztartási helyiségekkel. A palotát magas fal és felvonóhíddal ellátott vizesárok veszi körül. A palota előtt szökőkutakkal és virágágyásokkal díszített park található.
  • A Lila Palota  a Lila Ország uralkodóinak rezidenciája . Az ókorban épült, és élete során sok tulajdonost megváltoztatott. Bastinda uralkodása alattmagas fallal vették körül, tetején éles szögekkel, a Tin Woodman alatt, a falat lebontották, a palota körül pedig parkot alakítottak ki.
  • Stella palota (Rózsaszín palota)  - a Rózsaszín vidéken található .
  • Rainbow Palace  – a Földalatti Bányászok Földjén , a Hét Lord városában található . A Földalatti Ország királyainak rezidenciája volt. A palota hét tornyát a szivárvány hét színére festették. Mindegyik király udvarával a palota egyik szektorát foglalta el dinasztiája színe szerint. Miután a bányászok felköltöztek az emeletre, a Szivárványpalota fokozatosan leromlott.
  • Ogre kastélya  - A kék vidéktől északra, az erdőben található, nem messze a sárga téglával kirakott úttól . A vár egy dombon áll, magas fallal és lengőhíddal körülvett árokkal.
  • Gurricap kastély  - az erdőben található a kék vidéken. A varázsló halála után sok évszázadon át elhagyatottan állt – a hét földalatti király még azt is elmondja, hogy idővel összeomlott. A „Az elhagyott kastély titka” című történetben azonban Gurricap kastélya meglehetősen jól megőrzöttnek tűnik - a behatoló idegenek hatalmas bútorokat, óriási háztartási cikkeket látnak, és megpróbálják olvasni a varázsló könyveit. A kastély az idegenek bázisa lett, amelyet " Ranavir " - "biztonságos menedékként" emlegetnek.
Falvak és falvak
  • Kogida  egy falu a kék vidéken , nem messze a Gingema -barlangtól . Az egyetlen falu a Varázsországban, amelynek neve szerepel Volkov meséiben. Említésre került, mivel Oorfene Deuce onnan származik.
  • A földalatti bányászok faluja  a Kék Ország északi részén, a sárga téglával burkolt út közelében található.

A kommunikáció módjai

Az Elvarázsolt Ország leghíresebb útja a sárga téglás út. Ez az ösvény, amely összeköti a Kék vidéket és a Smaragdvárost, több út kereszteződésénél kezdődik a Gingema-barlang közelében, és a Smaragdváros kapujánál ér véget.

Varázslat

A varázslatos földet azért hívják így, mert határain belül még mindig van olyan varázslat, amely eltűnt a világ többi részén. Ez egyáltalán nem jelenti azt, hogy a Varázsországon kívül semmi varázslat nem történik, de a csodák a leggyakoribbak a Varázsországon.

A természet törvényei

A Varázsföld egész területén folyamatosan megfigyelhetők a külvilág számára szokásos természeti törvényektől való eltérések - természetes vagy véletlen. Az Elvarázsolt Föld két "furcsasága" jelent meg Gurricap parancsára :

  • örök nyár: mindig meleg van a Varázsországban;
  • Beszélő állatok: Tündérországban minden állat és madár tud emberi nyelven beszélni.

A többi funkció valószínűleg a legtöbb esetben szintén a Gurricap varázslatához kapcsolódik, de nem magyarázzák közvetlenül:

  • furcsa állatok : a Tündérországban élő állatfajok közül sok már régóta kihalt a nagyvilágban, vagy soha nem létezett, sőt fizikailag nem is létezhetett, vagy egyáltalán nem jellemző Észak-Amerikára;
  • a geológia jellemzői : a Varázsföld sok természeti objektumának nincs analógja a külvilágban (a Dungeon nagyobb, mint bármely ismert barlang , a Tigriserdő szakadékai lényegében földrengés után keletkezett repedések, de szokatlanul mélyek);
  • hatékony varázslat: gyakran a Varázsország területén hibátlanul működő varázstárgyak és varázslatok haszontalannak bizonyulnak a Nagyvilágban;
  • újjáéledő mechanizmusok : nemcsak az állatok kezdenek beszélni, amikor átlépik a Varázsföld határát, hanem mesterséges lények is (leggyakrabban ezek összetett mechanizmusok, de vannak kivételek) életre kelnek, és szabad akaratukból kezdenek cselekedni;
  • a fizika törvényeinek megsértése: az energiamegmaradás törvénye Tündérországban, úgy tűnik, egyáltalán nem létezik (mindenesetre a Tilly-Willy által feltalált rendszer sikeresen megkerüli, és sok önállóan animált vagy újraélesztett lény egyszerűen megsérti minden lépésnél), képes Repülés közben az állatok sokkal nagyobbak lehetnek, mint a Nagyvilágban lehetséges, és általában a világ a mese törvényei szerint működik, nem a fizika.

Hihetetlen lények

Mind a hat könyvben a következő mesterséges lények kelnek életre:

  • A Madárijesztő  egy szalmakép, amely már azelőtt érzékelni kezdte a körülötte lévő világot, hogy elkészült volna, és másnap felfedezte, hogy beszélni és mozogni is tud. Hogy a Varázsország összes madárijesztője közül miért csak egy érdemelt meg ilyen gazdag életet, az továbbra is rejtély.
  • A Tin Woodman  egy hétköznapi ember a múltban, akinek minden testrészét fokozatosan mechanikus protézisekre cserélték.
  • Oorfene Deuce varázspora által animált lények :
    • Thumper medve bőre , egy kitömött papagáj, a szarvas agancsok valaha élőlények voltak,
    • fabohóc Eot Ling ,
    • tömbfejek - mintegy kétszáz fából készült katona és tizedes, valamint rendőrtisztek (később futárok) - fából készültek. Oorfene összesen legalább 19 szakaszt állított össze 10 katonából és egy tizedesből. Az utolsó, 20. szakaszhoz Jusunak nem volt elég por, és az alig mozgó tömbfejeket a kemencébe küldték. Egy szakaszt (Purple Country helyőrséget) megsemmisített a Tin Woodman, de többségüket, köztük a Blue Country helyőrséget is, élve elfogták, és miután új jó arcokkal lemészárolták őket, nagyon hasznos és lelkiismeretes munkásokká váltak. A könyv szerint Oorfene serege 163 katonából és 17 tizedesből állt, nem számítva a helyőrségeket, ami legalább hét katona pusztulását jelzi, nagy valószínűséggel a Smaragdváros ostroma során.
    • Az általános tömbfejű Lan Pirot (később, amikor kedves arcot vágtak vele, tánctanár) Oorfene személyesen vágta ki ritka rózsafából , és számos faragott mintával díszítette.
  • mechanikus öszvérek , Caesar és Hannibal  – a Tündérországon kívül tervezte Fred Canning , napenergiával táplálva és a sörénybe rejtett speciális fogantyúkkal vezérelve; a Varázsország határának átlépése után érzővé és beszélővé válnak, de megőrzik minden "technikai tulajdonságukat".
  • Tilly Willy  egy vasóriás,Charlie Blackés a Purple CountryArachne, eredetileg egy önjáró óraszerkezetű gép, amelyet egy sofőr vezérelt, de az indítás után életre kelt, és hamarosan feltalálta a módszert a mechanizmus fejlesztésére. öntekervényessé téve. Figyelemre méltó, hogy megfélemlítő megjelenése ellenére Tilly-Willi kedves és barátságos: a tömbfejűekkel ellentétben karaktere nem függ az arckifejezésektől (talán azért, mert kedves emberek alkották).

Varázslók és boszorkányok

A következő varázslók és varázslók név szerint ismertek, akik különböző időkben a Varázsföldön éltek:

  • Arachne  egy 30könyök magas(körülbelül 10 méter) óriás varázslónő, aki egyszer megjelent a Varázsföldön alattvalóival - agnómok(köztudott, hogy a gnómokat és a boszorkánysági kellékeket is ellopta anyjától,Karenától). A leggonoszabb varázslónő, aki örömét lelte abban, hogy mindenféle katasztrófát küld védtelen embereknek. Ötezer évre elaltatta Gurricap, utána felébredt és megpróbálta meghódítani a Varázsországot, és mivel ez elsőre nem sikerült, mérgezőSárga ködötaz ország lakóinak engedelmességére. Meghalt aTilly-WilliCarfaxóriás sassal.
  • Bastinda  egy gonosz tündér, egyike annak a négy varázslónőnek, akik körülbelül négyszáz éve egyszerre jelentek meg a Varázsországban, és sorsolással felosztották azt, és Bastinda megkaptaa Winkies Lila Földjét. Migunovot sokáig rettegte, de negyven alárendelt farkas halála, negyven vascsőrű varjú és fekete méhnyájak, majd az Aranysapkás utolsó, harmadik kívánságának elvesztésetulajdonképpenmegfosztotta tőle. varázsereje (bár volt még repülő esernyője, és egyetlen szemével nagy távolságokat látott). Bastinda félt a sötéttől és a víztől: azt jósolták, hogy meghal a víztől, és ötszáz évig kerülte a vízzel való érintkezést, de végül véletlenül megolvasztottaEllie, aki egy vödörből vízzel leöntötte. . Gingeme nővére volt, akit nem tudott elviselni.
  • Villina  asárga ország, egy idős tündér, hosszú ősz hajjal. Fehér köntöst és hegyes kalapot visel csillagokkal. Képes azonnal egyik helyről a másikra mozogni, varázskönyve pedig a háziasszony kérésére zsugorodhat és megnőhet. Villina volt az, aki hatástalanította a gonosz varázslónő, Gingem „az egész emberi fajra” küldött halálos hurrikánt úgy, hogy felemelte Ellie kocsiházát, amely általában vihar idején üres volt (a varázskönyvből nyert információk szerint), és rádobta Gingem házára. fej. Azt tanácsolta a lánynak, akit ugyanaz a hurrikán hozott a Varázsföldre, hogy kérjen segítséget Goodwintól, hivatkozva varázskönyvének jóslataira, majd tíz évvel később, szintén a varázskönyv utasításait követve, elküldteAnnie-t, Ellie húgáta sárga téglával kirakott útRáadásul Villina - a varjú Kaggi-Karr kérésére - megmentette Ellie-t és Charlie Blacket a közelgő haláltól, akik a sivatagban ragadtak egyfekete kőa csodálatos szőlőtitkát. Úgy tartják, hogy a legbölcsebb varázslónő.
  • Gingema  aKék Ország, Bastinda nővére, akit gyűlölt. Egy barlangban élt, ahol baglyokat (az egyikGuamokolatokint) és egy nagy kígyót is telepített. Leginkább arról ismert, hogy varázslataival hurrikánt okozott, aminek az egész világot el kellett volna pusztítania, csak Gingem kedvenc "békáit, egereit, kígyóit, pókjait" kímélve, ehelyett (Villina parancsára) elhozta Ellie házát Tündérországba, magát a Gingemet pusztította el . A Kék Ország uralkodása alatt arra kényszerítette aMunchkineket, hogy dolgozzanak neki, és békákat, kígyókat, pókokat, piócákat gyűjtsenek neki, és az egyetlen személy, aki önként ment Gingham szolgálatába,Urfin Deuce. Ezenkívül Gingema egy időben az egész Tündérországot körülvette az elvarázsoltFekete kövek, amely mágnesként vonzott magához minden utazót a külvilágból, megakadályozva, hogy belépjen a Tündérországba.
  • Gurricap  egy gigantikus termetű varázsló, aki több ezer évvel ezelőtt élt. Ismeretes, hogy olyan kedves volt, hogy igyekezett elkerülni még az olyan apró lények megölését is, mint a békák vagy a rovarok, amiért mindig hangosan taposott, és megrázta a lábát, hogy figyelmeztesse őket, és legyen idejük félreállni az útjából. Gurrikap volt az, aki varázslatossá tette a Varázsföldet. Megvédte az ország lakóit a gonosz Arachne tündértől, több ezer évre elaltatta. Ő volt a legerősebb varázsló. Egy hatalmas kastélyban élt, amelyet egy pillanatban varázsütésre emeltek, - később ebben a kastélybanhozták létreRameria
  • Ramina  egy tündéregéregerekkirálynője. EgyszerBádog Favágómegmentette egy macskától, és ezért hálából először segített megmenteniOroszlánt, aki elaludt amákföldön, majdezüst sípot-nek, akinek hívására megígérte, hogy megjelenik. Sokszor segített Ellie-nek (és későbbAnnie-nek) és barátainak, néha személyesen (az a képessége, hogy azonnal tud egyik helyről a másikra költözni, gyakran hasznosnak bizonyult), néha sok alanyának erejével. Megvolt az előrelátás ajándéka, és megjósolta Ellie-nek, hogy harmadik útja lesz az utolsó: hosszú és boldog élete lesz szülőföldjén, de soha nem jut el a Varázsországba.
  • Stella  aPink Country, gyönyörű és örökké fiatal. Felfedte az ezüst papucsEllie-nek, aki odajött hozzá. Úgy döntöttek, hogy visszaadják azAranysapkáta Flying Monkeysvezetőjének, Worre-nak, hogy többé ne kelljen teljesíteniük senki gonosz kívánságait. Ezt követően jó kapcsolatokat ápolt a Repülő Majom törzzsel, és őkvarázstévétMadárijesztőnek  – a parancs mellett, hogy vigyázzon Oorfene Deuce-ra, akinek a bosszúját Stella előre látta. A legerősebb varázslónő (Gurricap kivételével)

Varázslóknak kiadó emberek

  • Goodwin the Great and Terrible  egy amerikai, aki egykor Tündérország központi részén landolt egy léggömbben, amely a mennyből szállt alá, és ezért összetévesztették egy nagy varázslóval. A technikai vívmányokat varázslatnak adva, ügyesen megőrizte hírnevét mintegy harminc éven át, félelmet és tiszteletet keltve nemcsak a lakosságban, hanem az igazi varázslónők körében is, a Bastindával vívott sikertelen háború ellenére. Ellie és barátai leleplezték, ami után úgy döntött, Ellie-vel elrepül a Nagyvilágba. Bár nem volt igazi varázsló, teljesítette Ellie társai dédelgetett vágyait – ezzel bizonyítva, hogy az igazi csodákhoz egyáltalán nem kell varázserő (főleg, ha ez a Varázsországban történik). Az emberek továbbra is varázslónak tartják. A Big World-ben visszatértében bűvészként ismerték meg egy cirkuszban a Smith farm közelében lévő városban, később élelmiszerboltot vezetett. Nem volt hajlandó a Varázsországba utazni.
  • Oorfene Deuce Gingema  egykori asszisztense, aki boszorkánytitkai örökösének vallotta magát. Ambiciózus, ravasz, mogorva és rosszkedvű. Munchkinék azt hitték, hogy valóban egy gonosz varázsló, különösen miután megszerezte a varázsport, és életre keltette a medvebőrt és a fabohócot. Seregét az általa fából és animált „tömbfejekből” hozta létre. Miután meghódította a Smaragdvárost, továbbra is gonosz varázslóként tartotta fenn hírnevét, hamis egereket és piócákat evett. A hatalom elvesztése után azonban soha nem szerepelt varázslóként – következő kalandja során már a tűz istenének nyilvánította magát, Charlie Black öklébe rejtett öngyújtójával. Ennek eredményeként ismét leleplezték és szégyenteljesen kiutasították. Később újragondolta életét, megbánta és átállt a jó oldalára.

Műtermékek

  • Varázskönyvek  – minden igazi varázslónak megvan (talán Ramina kivételével ). Nemcsak a rögzített varázslatok tárolására szolgálnak, hanem a jövő előrejelzésére és egyéb fontos információk megszerzésére is. Villina varázskönyve a legrészletesebben le van írva : egy hatalmas könyv, amely a legtöbb más varázskönyvtől eltérően egy gyűszű méretű apró könyv formájában is létezhet, sokkal kényelmesebben hordozható. Az is köztudott, hogy Villina varázslatos könyvében található információk valamilyen módon ábécé sorrendben voltak rendezve. Arachne varázslatos könyve is nagy szerepet játszott. Úgy nézett ki, mint egy közönséges pergamenkönyv, amelyet nemcsak Arachne, hanem bárki sikeresen elolvashatott. Ismeretes azonban, hogy a varázslás során Arachne további utasításokat adhatott, kifejezetten a könyvre hivatkozva, és hogy a könyv elégetése után Arachne összes varázslata elvesztette erejét, amiből az következik, hogy maga a könyv még mindig valami több, mint egy jegyzetfüzet a feljegyzésekhez. Sőt, még egy hétköznapi ember is (nem bűvész) tud varázsolni egy varázskönyv segítségével. Tehát Charlie Black Arachne halála után el tudta távolítani a Sárga Ködöt a Varázsországról, a varázslónő varázskönyvének varázslatával.
  • Ezüst papucsok - sok mágikus tulajdonsággal rendelkeztek, amelyek többsége ismeretlen maradt. Megvédték gazdájukat, és mint utóbb kiderült, három lépésben bárhová el tudták vinni. Gingemáhoztartoztak, halála utánEllie. A Smaragdvárosba tett utazás során, és különösen a bíborvidéki tartózkodásuk alatt sokszor életmentőnek bizonyult a védelmük. És amikorStellaelárulta Ellie-nek a papucs titkát, a lány felhasználhatta őket, hogy visszautazhasson szülőföldjére, Kansas-ba. A repülés sikeres volt, de maguk a cipők örökre elvesztek.
  • Ezüst síp  – a mezei egerek királynőjét Raminának hívhatja . Ramina Ellie-nek kapta köszönetképpen, hogy megmentette egy vadmacskától. Ellie sokszor használta, majd Annie-nak, a kishúgának adta születésnapjára. Bár Ellie megszokta, hogy Kansasben nem működnek a varázstárgyak, Annie-nek sikerült a saját farmján síppal megidéznie az egereket, de mivel a Nagyvilágban az állatok nem beszélnek embert, a lánynak ebből semmi haszna nem származott. . Egy ideig Anna, Annie és Ellie édesanyja még a sípot is elvette a lányától, féltve a készletek biztonságát, de amikor Annie Tündérországba ment, a varázssípot visszakapta. A Whistle nem működött a Dungeonban .
  • Aranysapka  - lehetővé tette minden tulajdonosának, hogy háromszor hívja fel aRepülő Majomés parancsot adjon nekik. A bélésre írták azokat a szavakat, amelyek a repülő majmokat idézték. Az Aranysapkát sok évszázaddal ezelőtt egy hatalmas tündér készítette, akit valamilyen módon megsértettek a repülő majmok. Ez a tündér lett az Aranykalap első tulajdonosa, de aztán a Kalap többször is kézről kézre szállt, mígnemBastindához. Bastinda első vágyát arra fordította, hogy átvegye az irányítást aWinkikGoodwintámadását, a harmadikat pedig arra, hogy Ellie-vel és társaival foglalkozzon (a majmok vezetője azonban nem volt hajlandó megölni Ellie-t, mert varázslatos ezüst cipőben). Bastinda elpusztítása után az Aranykalap Ellie-hez került, aki addig nem tudott a varázslatos tulajdonságairól, amígRamina. Az első rendelés Ellie-t és barátait Smaragdvárosba vitte. A másodikat hiába töltötte, és megparancsolta a Flying Monkeysnak, hogy vigyék át Kansasba – de nem tudtak a Tündérországon kívülre repülni. A harmadikat arra használták, hogy átkeljenek a Marranos hegyen a Rózsaországba,Stella. Ezt követően Ellie a Madárijesztőnek szánta az aranykalapot, de Stella tanácsára neki adta a Kalapot: Stella megígérte, hogy az utolsó három jókívánságot felhasználja, hogy Ellie társait áthelyezi abba az országba, amelynek uralkodói lettek, majd adja vissza az Aranykalapot a majmoknak, hogy senki más ne zavarhassa meg őket vágyaik teljesítésében, különösen gonosz célból.
  • Bastinda esernyője  „repülő szőnyeg módjára” tudta hordozni gazdáját [8] . A négy tündér Varázsországba való letelepedésének korszakában az esernyő fekete színű volt, Ellie Bastindával való rabszolgatartásának időszakában pedig az esernyő már lila színű volt. Bastinda halála után Fregosa szakács megégette.
  • Fekete kövek (vö. fekete kő ) – nagy (ház méretű) sötét kövek „Gingema” felirattal, amelyek a Nagy Sivatagban találhatók, a Világhegység látótávolságán belül,és láncban veszik körül az egész Tündérországot.a külvilágon, ha nem Tündér őslakosai. A Fekete Kőhöz közeledők vonzereje ellenállhatatlan: bár a kő közvetlen közelében (kb. 100 lépés sugarú körben) szinte nem is érezhető, távolodásával a vonzás ereje fokozatosan növekszik, és végül kényszeríti a foglyot. megállni és visszatérni. A csodálatos szőlő bogyóiteljesen megvédenek a fekete kövek vonzásától, és lehetővé teszik, hogy szabadon eltávolodjon a kőtől. A kövek sem érintik a Varázsországból a Nagyvilágba visszatérő utazókat. Ezeket a köveket egykor Gingem gonosz varázsló telepítette , bár nem tudni, hogy élete során legalább egyszer "hasznosak" voltak-e. Gingema halála után az egyik kő magához vonzott egy szárazföldi hajót, amelyen Ellie és Charlie Black megpróbált átkelni a sivatagon. A varjú , Kaggi-Karr mentette meg őket , amelyen (a Varázsország lakójaként) a kő nem dolgozott: Villina tanácsára egy fürt csodálatos szőlőt hozott nekik. Amikor Annie és Tim először utazott Csodaországba, már tudtak a Fekete Kövek létezéséről, és úgy próbálták leküzdeni ezt az akadályt, hogy pontosan középen haladtak két szomszédos kő között, hogy a vonzásuk kompenzálja egymást, de az egyik vonzereje. a kövek erősebbnek bizonyultak, és csak Hannibal mechanikus öszvérének erejével sikerült megmenteni őket . Néhány évvel később a Black Stones sok problémát okozott az idegeneknek, akik radarfegyvert akartak felszerelni rájuk, de parancsnokuknak, Mon-So ezredesnek sikerült kiszabadítani az összes vonzottat úgy, hogy helikoptereiket elvontatták a kövek elől. Oorfene Deuce , akit ez a történet ihletett, megsemmisítette az egyik követ, és a töredékeit felhasználta a Baan-Nu tábornok irodájából történt smaragdlopások során, miközben egy "Gingema" feliratú kőhalom alatt Gurrikap kincséről "babált" és miközben a tábornok menekülni próbált, elvitte az összes smaragdját.
  • Magic TV  - egy rózsafa doboz matt képernyővel, amely a képernyőn megjeleníti a Varázsföld területén található bármely tárgyat (sem a nagyvilágot, sem a barlangot nem tudja megjeleníteni, és a sárga köd idején sem működik). Egy speciális varázslat-jelszó aktiválja. Stella ajándékozta a Bölcs Madárijesztőnek szórakoztatásra, valamint az ellenség megfigyelésére. Az Oorfene Deuce elleni második háború, az Arachne támadás és az idegenek inváziója során nélkülözhetetlen felderítő eszköznek bizonyult. Miután a Marran hadsereg elfoglalta Smaragdvárost, a varázsdoboz egy ideig Oorfene Deuce-hoz került, de ő, mivel nem tudta a jelszót, nem tudta használni. Később Tim O'Kelly ellopta a Smaragd Palotából, és egy ideig Annie és Tim őrizte. A többi időben a tévé a jogos tulajdonosnál volt – a Madárijesztőnél.
  • Ezüst karika  - úgy néz ki, mint egy elegáns fejdísz, ezüst rubincsillag a homlokon, ha erre a csillagra kattint, láthatatlanná teszi a tulajdonost és az összes tárgyat, amihez hozzáér (tehát ez az egy karika Annie fején elég volt, Például, hogy láthatatlanná tegye magát Annie-t, Timit, akit kézen fogott, és az általuk vezetett öszvéreket). Automatikusan átméretezi, hogy illeszkedjen minden olyan lényhez, amely megpróbálja viselni. Az ezüst karika egykor Bastindáé volt, de Tonkonyuh , egy róka, amelyet Gingem nővér adta Bastindának , ellopta . A karika segített neki megszökni Bastinda kastélyából, és sok veszélyt elkerülni a szülőföld felé vezető úton, majd hatalomra jutni a róka birodalmában. Az ezüst karikát a róka birodalmában őrizték, mint a legnagyobb értéket, de amikor Annie kimentette Tonkonyuhát a csapdából, nem habozott karikát adni neki, amelyre neki mint királynak már nem volt szüksége, sőt veszélyes is (ha pl. riválisokba esve a trónért folytatott harcban). Annie és Tim sokszor használta a bűvös karikát az Oorfene Deuce elleni háború során, majd később az idegen bázisra való beszivárgásra, de nem sikerült az Arachne elleni harcban felhasználniuk , mert akkor átmenetileg elveszett: véletlenül egy szökött őzike vitte el. hogy csak a Sárga Köd kezdetével tért vissza .
  • Repülőszőnyeg  - Arachné varázsló-óriásnőé(pontosabban ő lopta el az ókorban édesanyjától,Karenától). Arachne ezen a szőnyegen repült körül a Varázsföldön. Az Arachne által a Varázsföld lakói ellen kirobbantott hódító háború szomorúan hatott a repülő szőnyeg sorsára. Először is parittyalövések jégeső ütötte át, mellyel Marranék nem hajlandók elismerni a varázslónőt császárnőként és tisztelegni előtte. A repedés okozta károk csökkentette az emelési és a szőnyegsebességet. Aztán a repülő szőnyeg egy lenyűgöző darabját levágtaa sárkány, OyhhowhenArachne körberepült a földalatti bányászok egyik falujában. Ez a bányászok által újravarrt és megsárgult darab Rougereaubirtokába került, aki üzleti utakra használta, majdTimmint az Arachne elleni felszabadító expedíció tagja. A varázslónő által hátrahagyott szőnyeg nagy részét a gnómok tették rendbe, de egy idő utánRamina – konkrétan azért, hogy megfosztsák Arachnét attól, hogy a levegőben mozoghasson. Figyelemre méltó, hogy az egerek gyomrában lévő szőnyegszálak megőrizték mágikus tulajdonságaikat, és amikor Arachne hagyta, hogy a macskák ráesjenek az egerekre, sikerült a levegőbe emelkedniük és elrepülniük. Később azonban, amikor a szálak megemésztettek és természetes úton távoztak a szervezetből, az egerek elvesztették repülési képességüket. És amikor Arachne meghalt, és a győztesek elégették a varázskönyvét, Rugero szőnyege is leállt.
  • Bastinda sípja – Egy síp, amellyel Bastinda egy síppal 40 vasagyarú farkast, kettővel 40 vascsőrű hollót, hárommal pedig mérgezett csípésű darazsakrajt tudott megidézni. Felhagyott a cselekvéssel, miután Ellie társai elpusztították ezeket a lényeket.

Néhány információ a Varázsország történetéből

Kezdete

A varázslatos országot jelenlegi formájában hat-hétezer éve az óriásbűvész, Gurrikap hozta létre, aki sokat segített az embereken, de megöregedve úgy döntött, hogy visszavonul, és távol telepszik le a kéréseikkel zavaró emberektől. A leendő Varázsföld területe lakatlannak tűnt számára, és miután lakóhelyéül választotta, áthatolhatatlan hegyekkel és sivataggal vette körül az országot. Azt is megparancsolta, hogy örök nyár legyen a Varázsországban, a madarakat és az állatokat pedig a beszéd ajándékával ruházta fel. Miután megtudta, hogy még mindig élnek emberek az országban, Gurricap nem mondta le varázslatát, és egy kastélyban telepedett le a Világhegység közelében, megtiltva az embereknek, hogy közeledjenek hozzá [9] .

Sleeping Arachne

Néhány évszázaddal később a gonosz varázslónő, Arachne megjelent a Varázsföldön, sok gondot okozva az ország lakóinak - embereknek és állatoknak egyaránt. Gurricapnak meg kellett semmisítenie Arachnét, de túl kedves volt ahhoz, hogy minden élőlényt megöljön, ezért úgy döntött, hogy a lehető leghosszabb időre – ötezer évre – elaltassa. Arachne bármilyen formát fel tudott ölteni, és ahhoz, hogy elkapja, Gurricapnak minden állat és madár segítségére volt szüksége. Az elalvás után azonban Arachne visszatért normál formájába.

A gnómok nem hagyták úrnőjüket, hogy vadállatok egyék meg, és úgy döntöttek, hogy ébredésig vigyáznak a testére, amikor csak megtörténik. Aztán elkezdték vezetni híres krónikájukat [10] .

Ismeretlen korok

Nagyon keveset tudunk az azóta eltelt néhány ezer évről. Ez idő alatt több állam alakult a Varázsországban. Ezekről az időkről részletes beszámolókat őriztek a törpék évkönyvei, de Arachne kihagyta őket, alig olvasta ("The Kingdom of Feom... The Empire of Ballanagar... A hatalmas hódító Agranat... Kit érdekelnek ezek a szellemek , régen elment az árnyékok világába?") [10]

Ebben az időszakban Gurrikap meghalt, és feledésbe merült.

Bofaro száműzetése

Naranya királyának, aki a Tündérország nyugati részének egyik államát irányította, fia és örököse született, Bofaro. Naranya nagyon sokáig uralkodott, és Bofaro, aki belefáradt a halálvárásba, úgy döntött, hogy megdönti apját a trónról. Amikor a cselekmény kiderült, Bofaro herceget és híveit - több ezer embert - örökre a barlangban való letelepedésre ítélték feleségeikkel és gyermekeikkel, és Naranyai ítélete szerint egyetlen leszármazottjuk sem térhet vissza a felszínre. a Földről származó.

A száműzöttek Bofarót választották királyuknak. A Közép-tó partján várost alapítottak. Miután Karum vadász előállt a Hatmancsok és a sárkányok megszelídítésének és a háztartásban való felhasználásának ötletével, a mezőgazdaság jelentősen leegyszerűsödött, és a barlang zord körülményei ellenére a gazdaság fejlődésnek indult. Az emberek többsége most a bányákban dolgozott, így a száműzöttek kolóniáját a Földalatti Bányászok Földjének kezdték nevezni [9] .

Bofaro Testamentum

Bofarónak, a Földalatti Bányászok Földjének királyának hét fia volt, és sokáig nem tudott utódot választani. Végül, belefáradva a cselszövéseikbe, úgy döntött, hogy mind a hét örököst kijelöli, hogy egymás után uralkodjanak, mindegyik egy hónapig. Bofaro halála után végrendelete teljesült, hét király uralma jött létre az országban. Az első hét király alatt palotát építettek a szivárvány hét színéből álló szektorokkal, és a Földalatti Bányászok Földjének fővárosa kapta a nevét - a Hét Nagyúr Városa. A rotációs uralomra való átállás sok gondot okozott, mert a törvények havonta változtak, és a királyok is folyamatosan versenyeztek egymással e törvények kifinomultságában és a bíróságok pompájában. A hét yard fenntartásának igénye, ráadásul folyamatosan növekedett, súlyos terhet rótt a gazdaságra. Mindazonáltal ez a helyzet kisebb változtatásokkal Bofaro után sok évszázadon át fennmaradt [9] .

Az alvó víz felfedezése

A földalatti korszak harmadik századának végén Ortega vadász a barlangok labirintusában véletlenül felfedezett egy korábban ismeretlen vízforrást, amelynek furcsa tulajdonsága volt: aki a forrásból ivott, elaludt egy elvarázsolt álomban, ami megkülönböztethetetlen volt a halál és az ébredés olyan lett, mint egy újszülött, és nem emlékezett semmire a múltjából – azonban néhány napos tanítási órák alatt minden készség és memória helyreállítható. Bellino , miután megismerte a párásító víz tulajdonságait, előállt az ötlettel , hogy elaltassa a királyokat az interregnum idejére. A királyok támogatták javaslatát, és attól kezdve minden udvar hétből hat hónapot mágikus álomban töltött [9] .

Marranék áttelepítése a felszínre

A földalatti bányászok mellett egy másik emberi törzs is élt a Dungeonban - a marranok . A bányászokkal ellentétben ők egy földalatti folyó partján telepedtek le - nem a főbarlangban, hanem egy másik hasonló, sokkal kisebb méretű barlangképződményben. Ott kövesebb volt a talaj, így a gazdálkodás lehetetlen volt. Idővel a marranok száma nőtt, és a vadászat és a halászat már nem elégítette ki a törzs szükségleteit. Ezután a Marranok Gron herceg vezetésével megpróbálták elfoglalni a barlang egy részét, de a földalatti bányászok visszaverték a támadást, és az összes telepest a föld felszínére űzték. A marranók több éven át kóboroltak a Tündérországban, próbáltak alkalmazkodni a nappali fényhez, és számtalan katasztrófát elviseltek, ezalatt elvadultak, és elfelejtették a tüzet használni. Marranék végül egy korábban lakatlan hegyi völgyben telepedtek le Tündérország déli részén.

Az ország felosztása a négy tündér között

Négy varázslónő élt az észak-amerikai kontinens különböző részein: két jó ( Villina és Stella ) és két gonosz ( Gingem és Bastinda nővér ). Aggódva amiatt, hogy az emberi települések közelednek a menhelyükhöz, mind a négy tündér egyszerre kezdett békésebb hely után nézni – és mind a négyen a Tündérországot választották. Megtudták a riválisok jelenlétét, miután már elköltöztek a Varázsföldre. Rövid vita után a varázslók úgy döntöttek, sorsolással felosztják az országot. Gingema a Kék Országot , Villina a Sárga Országot , Bastinda a Lila Országot és Stella a Rózsaszín Országot . A varázslók ugyanakkor esküt tettek, hogy sokáig nem hagyják el országukat [11] .

Goodwin megjelenése

Egy nap egy hőlégballon landolt Tündérország központi részén , melynek kosarában egy James Goodwin nevű furcsán öltözött férfi volt. Valójában egy tisztességes kansasi léggömbös volt, de a helyiek, látva, hogy "az égből száll alá", nagy bűvésznek tartották. Goodwin ügyesen kihasználta a helyzetet, és a négy tündér birtokai között heverő Zöld Ország uralkodójának nyilvánította magát. Pozíciójának megerősítése érdekében Goodwin felvette a Nagy és Szörnyű címet. Idővel a Varázsország leghatalmasabb varázslóinak dicsősége beépült Goodwinbe, bár valójában a „Nagy és Szörnyű” nem rendelkezett semmiféle boszorkányművészettel, és minden „csodája” csak okos cirkuszi trükk volt .

A smaragdváros építése

Goodwin szinte azonnal megkezdte a Smaragdváros építését, amely több évig tartott. Zseniális ötlete szerint a Smaragdvárosnak a városfalak, körutak és terek számtalan smaragdjának és zöld márványának köszönhetően meg kellett volna lepődnie gazdagságával és pompájával. Értékes zöld smaragdnak kellett volna mindenütt csillognia, még a kövezet kövei között is. Goodwinnak azonban nem sikerült elég smaragdot összegyűjtenie egy egész város felépítéséhez, annak ellenére, hogy a Nagy és Szörnyűek elcserélték a drágakövek egy részét a földalatti bányászoktól. Ezért Goodwin úgy döntött, hogy bevállal egy trükköt: a képzeletbeli varázsló közönséges fehér márvánnyal pótolta az építőanyag hiányát, és hogy a megtévesztés ne derüljön ki, mindenkinek, aki Smaragdvárosban élt vagy belépett a városba, ezt meg kellett tennie. a vonalzó, tegyél fel zöld szemüveget, ami hátul zárral záródik. Ennek eredményeként mindenki, aki ilyen szemüveget viselt, minden zöldnek tűnt körülötte. A Smaragdváros gazdagsága azonban továbbra is óriási volt, mert a város körüli tornyok és falak smaragdjai valódiak voltak.

Goodwin háborúja Bastindával

Uralkodása hajnalán Goodwin megpróbálta kiszabadítani a Migunokat a gonosz Bastinda hatalma alól, sereget gyűjtött és felszólalt a gonosz varázslónő ellen, de nem sikerült. A Bastinda által megidézett Repülő Majom törzs szétszórta a varázsló seregét, és majdnem elfogta magát a parancsnokot. Ez az utazás örökre bevésődött az egykori vásári léggömbös emlékezetébe, elrendelte a Smaragdvárostól délre, a városfalaktól nem messze található magas öregtornyot éjjel-nappali megfigyelő állomásként. Éjjel-nappal őrszolgálat állt a toronyban, figyelmeztetve a repülő majmok, gonosz varázslók és más ellenségek megjelenésére.

A nagyok és rettenetesek visszavonulása

Attól tartva, hogy egy ilyen kudarc után az emberek leleplezik őt, Goodwin bezárkózott a trónterembe, és soha többé nem mutatta meg magát senkinek. Még a palotaszolgák sem láthatták az uralkodót, és gazdasági parancsokat kaptak, a „varázsló” kamráinak zárt ajtaja előtt állva. A Goodwin körüli titokzatos glóriát megerősítette az általa választott Nagy és Szörnyű Varázsló címe. Akik meglátogatták Goodwint, most különféle, teljesen bizarr alakokban látták: madarak, állatok, szörnyek – valójában csak ügyesen készített papírmasé plüssállatok voltak, amelyeket különféle tömbök és kötelek rendszere mozgat. Goodwin maga állt a trónterem paravánja mögött, és dörgő hangjával megijesztette a látogatókat, akik még soha nem láttak ehhez hasonlót. Így hát Goodwin sok-sok évig élt, mígnem félelmei végül nem valósultak meg – leleplezte őt a kislány, Ellie, aki véletlenül érkezett Kansasből Varázsországba.

Ellie megjelenése és a "világ újraelosztása"

Gingema alattomos terve

Egy napon Gingema úgy döntött, hogy grandiózus hurrikánt okoz, hogy elpusztítsa az emberiséget, de a jó varázslónő, Villina, miután tudomást szerzett erről, maga Gingema ellen fordította a hurrikánt. Ezzel megengedte, hogy a szél Tündérországba hozzon (és Gingema fejére ejtse) egyetlen házat a kansasi sztyeppéről, amely hurrikánok idején mindig üres volt. Ezúttal azonban Ellie lány és kutyája Totoshka volt a házban. Biztonságosan túlélték a repülést, de nem tudtak visszatérni hazájukba.

Ellie és barátai utazása

Villina tanácsára Ellie és Toto a Smaragdvárosba mentek a sárgatéglás úton, hogy magától Goodwintól kérjenek segítséget. Útközben csatlakozott hozzájuk a szalma madárijesztő Madárijesztő, akinek dédelgetett vágya volt, hogy észhez térjen, és ne legyen hülyébb más embereknél, a Bádog Favágó, aki arról álmodik, hogy szívet szerezzen, és a Gyáva Oroszlán, akinek bátorságra volt szüksége. Goodwin azonban nem volt hajlandó teljesíteni kívánságaikat, mielőtt semlegesítették Bastinda varázslónőt, a Lila Ország uralkodóját, és a barátoknak új hadjáratra kellett indulniuk. A Lila vidéken majdnem meghaltak, és Ellie csak a Gingema barlangjában talált ezüst papucsoknak köszönhetően maradt életben. Bastinda azonban hamarosan meghalt, amikor Ellie véletlenül leöntötte vízzel, és így Ellie küldetése teljesült.

Vágyak beteljesülése

Goodwin, bár nem volt igazi varázsló, teljesítette Ellie társai dédelgetett vágyait. Goodwin maga is kész volt teljesíteni a lány kérését - úgy döntött, hogy léggömbjével visszatér Kansasba, és magával viszi Ellie-t és Totót. De egy baleset megakadályozta ezt: egy széllökés elszakította a kötelet, és Goodwin magára hagyta a Tündérországot. Aztán Ellie és barátai új útra indultak, a jó varázslónőhöz, Stella-hoz, és ő javasolta a hazatérés módját - ehhez használhatja az ezüst cipőt, amit Ellie meg is tett.

A világ felosztása

Ezen események következtében mindkét gonosz varázslónő (Gingema és Bastinda) meghalt, a Nagy és Szörnyű Goodwin pedig elhagyta a Tündérországot. És ha a nemes idősebb Prem Kokust választották a Kék Ország uralkodójának, akkor a másik két felszabadult ország trónját Ellie barátai foglalták el: a Bádog Favágót választották uralkodójuknak a Migunok, Goodwin pedig maga nevezte ki a Madárijesztőt. mint utódja. A bátor Oroszlán is megkapta trónját - a Rózsaszín ország melletti erdőben megölte a szörnyet, és a vadállatok királya lett.

Első háború Oorfenével

Puccs a kék országban

Nem sokkal Gingema halála után egykori asszisztense, Oorfene Deuce véletlenül birtokba vette a csodálatos életadó port. Ez akkor történt, amikor egy hurrikán furcsa gyomnövényt hozott a Deuce kertjébe , amelynek fiatal növését csak porrá aprítva és fém sütőlapon szárítva semmisítette meg. Miután tanulmányozta a por tulajdonságait, és rájött, hogy ezzel az eszközzel nemcsak plüssállatokat, hanem fajátékokat is újraéleszthet, Oorfene Deuce úgy döntött, hogy embernagyságú fakatonákat (később blokkfejeknek neveztek ) létrehoz, és megragadja a hatalmat segítségüket. [12] Annak érdekében, hogy lerövidítse a hadsereg létrehozásának idejét, az első két általa készített katonát asztalosmesterségre képezte ki, és Cogida lakóit is bevonta az anyagok beszerzésére . A félénk Munchkins nem merte megtagadni Juice-t, aki (a medve Thumper és a fabohóc Eot Ling újjáélesztése után ) gonosz varázslóként és Gingema művészetének örököseként volt ismert. Ezért a hadsereg létrehozása gyors ütemben zajlott.

Amikor az első öt (egyenként tíz katonából álló) szakasz, a szakaszok élén álló öt tizedes és Lan Pirot tábornok gyártása és kiképzése befejeződött, a fahadsereg elfoglalta Kogidát. A tömbfejűeknek parancsot kaptak, hogy keressék körül a falut, nehogy Munchkinék figyelmeztessék Prem Kokust. Koghid kovácsai parancsot kaptak, hogy szablyákat kovácsoljanak a tábornok és a tizedesek számára. Ezzel egy időben rendszert fogadtak el a katonák számozására és a szakaszok különböző színűre festésére (ennek kiváltó oka a tömbfejűek kérése volt, hogy ruhát adjanak nekik, mivel Munchkinék "meztelenül" ugratták őket). A hadsereg átfegyverzése és a katonák festése (helyi festők bevonásával) több napig tartott, majd Oorfene Djus serege hadjáratra indult. Prem Kokust és munkásait meglepetés érte, és anélkül, hogy bármilyen ellenállást tanúsítottak volna, vereségükre hivatkoztak. Oorfene Deuce lett a Kék Ország uralkodója.

Smaragdváros meghódítása

Amikor kiderült (az erdei madarakról, akik számára a VZhK utat keresztező szakadékok nem jelentenek akadályt), hogy Goodwin elhagyta a Varázsföldet, és a Madárijesztő, bár Bölcs beceneve, de nem rendelkezett semmiféle természetfeletti erővel, az utódja lett, Oorfene Deuce úgy döntött, hogy elfoglalja a Smaragdvárost. A fahadsereg hadjárata nehezebbnek bizonyult, mint azt elképzelni lehetett (a külvilágot kevéssé ismerő, magas intelligenciával nem rendelkező tömbfejűek különféle átalakításokba keveredtek, ami számos késést okozott az úton) , de végül a sereg elérte Smaragdvárost. A város védőinek (az egyik változat szerint - Din Gior, Faramant és a Madárijesztő, egy másik szerint - az összes helyi lakosnak) azonban sikerült bezárniuk a városkapukat, és felkészülniük a védekezésre. Miután visszaverte a Kaggi-Karr által vezetett madárcsapat támadását, Deuce serege a városba ment. A városlakók nem voltak hajlandók megadni magukat, és megkezdődött az ostrom, amely három napig tartott. A blokkfejűek számos támadását sikeresen visszaverték, és a helyzet patthelyzetbe került. Oorfene Djus küldöttének (az egyik verzió szerint Eot Ling, a másik szerint Guamokolatokint a sasbagoly) azonban sikerült egy potenciális árulót találnia a Smaragdvárosban - a palota mosdójának gondozóját, Ruf Bilant, aki gyűlölte a új uralkodó – és titkos tárgyalásokba kezd vele. Másnap este Ruf Bilan szolgája egy hordó bort hozott a védőknek, amibe altatót kevertek. Ruf Bilan maga is részt vett a védekezésben, és senkinek nem volt gyanúja. Hamarosan mindenki elaludt, kivéve a Madárijesztőt, akit nem volt nehéz megkötni Ruf Bilannak és szolgájának. Bilan ekkor kinyitotta a városkaput, és a Juce-sereg belépett a városba. Másnap reggel bejelentették, hogy Oorfene Deuce most Smaragdvárost irányítja.

Ruf Bilan elmondta Deuce-nak, hogy a Madárijesztő segítségért küldte a Bádog Favágót, és mire megérkezett, a városkapunál lesből álltak. Ruf Bilan, aki ezért a Kapu Őrzője helyét foglalta el, elmondta a Bádog Favágónak, hogy az ellenségek elmentek, kinyitotta a kaput, és a kapu íve alatt a Favágó egy csapat tömbfejűvel találkozott, akiknek sikerült a meglepetés előnye, hogy leszerelje és megkösse. Kaggi-Karr szabadlábon maradt, de a Madárijesztőt és a Bádog Favágót Oorfene Deuce elfogta.

Oorfene által uralt tündérország

A város feladását követő napon bejelentették, hogy azokat, akik Oorfene Deuce-t akarják szolgálni, szeretettel fogadják és az udvarnál helyezik el őket. A korábbi udvaroncok többsége azonban úgy döntött, hogy hűséges marad a Madárijesztőhöz, és figyelmen kívül hagyták az új uralkodó meghívását. Csak néhány ember vállalta, hogy Urfin szolgálatába álljon, amiért egyetemes megvetést érdemeltek. Ruf Bilan lett az állam főadminisztrátora. De az új kormány támogatói nem voltak elegek ahhoz, hogy kialakítsák azt a csodálatos udvart, amelyről Deuce álmodott.

A Madárijesztőt és a Bádog Favágót is meghívták Oorfene szolgálatába helyettesként. Annak ellenére, hogy az elutasítás halállal fenyegette őket, az egykori uralkodók határozottan elutasították a zsarnok javaslatát. Aztán Deuce hat hónapot adott nekik a gondolkodásra. A Madárijesztőnek és a Favágónak ezt az időt egy régi őrtoronyban kellett volna töltenie, ahol mindenki láthatta őket: Deuce remélte, hogy ez hatalmának és nagylelkűségének egyértelmű bizonyítéka lesz. Ez a számítás azonban nem valósult meg: a foglyok hősökké váltak a városlakók számára.

Az új kormány egyéb lépései, mint például a smaragd eltávolítása a tornyokról és a falakról, szintén nem növelték népszerűségét. A Deuce által a királyi cím felvétele alkalmából rendezett „népi fesztiválon” („Első Oorfene, a Smaragdváros és az egész Tündérország hatalmas királya”) erőszakkal kellett űzni az embereket.

A tömbfejek gyártása folytatódott a Smaragdvárosban. Az első öt szakaszhoz fokozatosan további tizenkettő került. Ráadásul a rendőrséget az elégedetlenek elfogására hozták létre. A rendőrök is fából készültek, de vékonyabbak és gyengébbek voltak, fürgeségük és éles hallásuk jellemezte őket. A rendőrök fegyverei csúzli voltak.

A kék és lila országokba kormányzókat ( Kabr Gwyn és Enkin Fled ) neveztek ki, akikkel csapatnyi fa katonát küldtek. Oorfene nem merte meghódítani a sárga és rózsaszín országokat.

Ellie és Charlie Black Camping

A toronyban raboskodott Madárijesztő és a Bádog Favágó úgy döntött, hogy segítségül hívja Ellie-t. Kaggi-Karr beleegyezett, hogy egy levelet kézbesítsen Kansasba – egy falevelet a Madárijesztőt és a Favágót ábrázoló rajzzal a rácsok mögött. Nem volt könnyű megtalálni Ellie-t, mivel a Tündérországon kívüli varjú szótlanul volt, és csak lehallgathatta az emberek beszélgetését, de Kaggi-Karrnak sikerült, és Ellie levelet kapott. Történt, hogy ebben az időben Charlie Black tengerész , Ellie nagybátyja járt a Smith farmon . Korábban arról álmodozott, hogy meglátogatja a Tündérországot, amiről unokahúga mesélt neki, most azonban jelentős oka volt ennek az utazásnak. Hosszas rábeszélés után Ellie szülei beleegyeztek, hogy elengedjék őt egy veszélyes útra Charlie-val.

Azt, hogy a Tündérország milyen irányban van, ismert volt, Charlie-nak, Ellie-nek Totoshkával és Kaggi-Karrral sikerült eljutniuk a Nagy Sivatagba . A Charlie által épített szárazföldi hajón átkeltek a sivatag jelentős részén, de aztán hosszú időre elakadtak a Gingema Fekete Kövénél , amely vonzotta őket, és elkerülhetetlenül meghaltak, ha Kaggi-Karr nem hozta volna, tanácsára. Villina varázslónőé egy csodálatos szőlőfürt , amely elpusztította a kő varázsát. A hegyeken való áthaladás a Kaggi-Karr felderítésének köszönhetően nem volt túl nehéz, és végül a Kék Országban kötöttek ki az utazók .

Az első haditanácson úgy döntöttek, hogy a Merész Oroszlán segítségét kérik . Kaggi-Karr elment, hogy behívja a Kék Országba. Visszafelé azonban megállt néhány napra a Smaragdvárosban, és beszámolt a Madárijesztőnek és a Bádog Favágónak küldetése sikeréről. A Madárijesztő hamarosan megemlítette Ellie visszatérését egy rögtönzött beszédben a városiaknak. Így hát, hiába ígérte Kaggi-Karr, majd a Madárijesztő, hogy titokban tartja a hegyek túloldaláról érkező emberek érkezését, Oorfene Deuce tudomást szerzett Ellie megjelenéséről, és megerősítették a biztonsági intézkedéseket, ami később Ellie-t és Charlie-t kényszerítette. hogy titkos utakat keressen Smaragdvárosba .

Mielőtt azonban elindult volna, Charlie úgy döntött, hogy felszabadítja a Kék Országot Kabra Gwin alkirálya alól. Munchkinék segítségével sikerült becsalogatni Gwint az erdőbe, és elfogni először a biztonsági szakasz tömbfejeit, majd magát a kormányzót. Másnap reggel bíróságot tartottak, amelyen úgy döntöttek, hogy Kabra Gwynt védelem nélkül küldik Smaragdvárosba. Megijedt a kardfogú tigrisektől és más veszélyektől, inkább a bányákban végzett kemény munkát részesítette előnyben.

Maga a felszabadítók különítménye is megindult a főváros felé a sárga téglával burkolt úton , de a folyón való átkelés után nem sokkal el kellett bújniuk, mivel minden úton rendőrjárőrt állítottak ki. Kaggi-Karr az őrtoronyhoz vezető elhagyott földalatti átjáró használatát javasolta. Ramina , az egérkirálynő segítségével megtalálták ennek a folyosónak a bejáratát, és számos kaland után a toronyban gyűlt össze a társaság. A Madárijesztő és a Favágó kiszabadításával egy időben azonban meg kellett szervezni Dean Gior és Faramant szökését. Ellie helyi lakosnak álcázva és Baluol szakács segítségével Dean Gior és Faramant cellájába ment, és átadott nekik egy fűrészt a rács fűrészeléséhez. A menekülőknek sikerült kijutniuk a városból, a környező tanyák lakói pedig Faramanttal egyetértésben rossz nyomra küldték a rendőröket. Az akkor ellenkező irányba induló foglyok üldözése közben egy abszurd baleset következtében a rendőrfőkapitány meghalt: saját beosztottjai csúzlival lőtték le, menekülőnek tévesztve.

Miután az osztag újraegyesült a szakadékban a földalatti átjáró elején, ahol Ellie vezette Dean Giort és Faramant, a Madárijesztő úgy döntött, hogy elmegy a Lila Földre, mivel csak a Winkiék tudtak fegyvereket készíteni egy jövőbeli háborúhoz.

A lila ország felszabadítása

Először is a barátok úgy döntöttek, hogy felszabadítják a Lila Országot a kormányzó, Enkin Fled elnyomása alól. Maga a kormányzó is gyáva ember volt, de Elved tizedes parancsnoksága alatt álló tömbfejek egész csapata szolgálta hatalmának gerincét. Din Gior, akit a Madárijesztő marsall rangra emelt, felajánlotta, hogy kihívást küld az alkirálynak egy tisztességes küzdelemre. A barátok azt várták, hogy megnyerik a csatát, a Bádog Favágó erejére és ügyességére támaszkodva. Egy közös erőfeszítéssel írt levél vitte Kaggi-Karr varjút Fledbe. A gyorsaságra meghatódott alkirály a könnyed győzelem reményében vállalta a csatát, hiszen a számbeli fölény az ő oldalán állt. A kijelölt helyre hozott tömbfejű különítményt azonban szinte teljesen legyőzte a Bádog Favágó. A favágó tíz katonát győzött le, és csak az utolsó pillanatban osont fel a favágó mögé az életben maradt Elved tizedes, és egy ütős ütéssel legyűrte. Látva, hogy az ellenfél megtört, Enkin Fled elküldte a tizedest Ellie távolban álló barátaihoz, és úgy döntött, hogy elfogja a lányt és megöli az egész társaságát. De az egyik Migun, Lestar fegyverkovács, megakadályozta ennek a gyilkosságnak a végrehajtását, és a lesből a buzgó Elved tizedes lába elé vetette magát. A Winkerek, akik eddig titokban figyelték a harcot, azonnal a csatatérre rohantak, és megkötözték Elvedet és a kormányzót. Így Oorfene Deuce hatalma a lila vidéken megdőlt. A Winkik segítettek barátaiknak helyreállítani a Bádog Favágót, és együtt kezdtek felkészülni a felszabadító hadjáratra Deuce fő erői ellen. Lestar ötlete támadt, hogy tüskés fémbuzogányokkal felfegyverkezik a Winkiket, hogy szétzúzzák Oorfene katonáinak tölgyfa fejét, Charlie Black pedig segített a helyi mesterembereknek egy igazi ágyút építeni, amely tüzet lő.

Oorfene seregének veresége

Eközben a fővárosban Oorfene Deuce ügyei egyre rosszabbra fordultak. Gyűlölet vette körül, a lakosok felkelést készítettek elő, és a Deuce hatalmának alapját képező éltető por tartalékai véget értek. Csak egy nyomorult marék por maradt az utolsó, 18., tömbfejű szakasznak, de ez sem volt elég ahhoz, hogy elég életet leheljen a faharcosokba, és Deuce a tűzhelyhez küldte őket. Bilan, tartva a király haragjától, szándékosan eltitkolta előle az állam valódi állapotát. Ezért, nem tudván, milyen erősen felfegyverzett a Migun hadsereg, Deuce úgy döntött, hogy hadjáratot indít a Lila Ország ellen, hogy visszaállítsa uralmát ott. A két sereg nyílt terepen találkozott egymással, de igazi csatára nem került sor. A Winkerek előregördítették ágyújukat, és annak egyetlen lövése eldöntötte a csata kimenetelét: a tömbfejűek, látva, hogy égő rongyok szállnak rájuk, minden irányba rohantak, gazdájukat a sors kegyére bízva. Deuce menekülni akart, de a visszaút elszakadt: Smaragdország lázadó lakói elzárták az utat. Oorfene ereje csökkent. A győztesek elfogták a legyőzött királyt, elkapták a tömbfejeket, és elmentek a Smaragdvárosba. Volt egy tárgyalás. A Madárijesztő zseniális ötlete szerint úgy döntöttek, hogy a tömbfejűek a gonosz arcok helyett új mosolygó arcokat vágnak ki. Ez teljesen megváltoztatta a faemberek természetét, és elhatározták, hogy békés munkássá alakítják őket. Lan Pirot volt tábornok tánctanár lett. Az áruló polgárok megbánták és megbocsátottak nekik, kivéve a fő árulót, Ruf Bilant, aki a bányászok országába vezető földalatti átjáróban bújt el a méltányos megtorlás elől. Magát Urfin Deuce-t, aki a tettei miatt a bűnbánatnak még csak árnyéka sem mutatta, száműzetésre ítélték. A győztesek abban reménykedtek, hogy az élet azok között, akiknek Oorfene annyi rosszat okozott, elég büntetés lesz számára, és segíti őt abban, hogy jobbá váljon. A Deuce uralkodása alatt súlyosan megsérült Smaragdváros szépségét helyreállították, és hamarosan Ellie, Charlie Black és Toto visszatértek Kansasba.

Válság a földalatti bányászok földjén

Urfin hatalmának bukása után korábbi első minisztere, Ruf Bilan úgy döntött, hogy elbújik az emberek haragja elől a földalatti barlangban. Eltévedt, és véletlenül elpusztította a Szent forrást, amely a bányászokat elaltató vízzel látta el. Ennek a bűnnek a súlyossága ellenére a bányászok megmentették Bilan életét, és Mentaho király még az udvarban is helyet adott neki, mint kisegítő lakáj. Az Altatóvíz eltűnésével azonban megtört az ősrégi rend a Barlangban - megszűnt a lehetőség, hogy a királyokat elaltatják az interregnum időszakára. És amikor hat hónappal később mind a hét udvar (beleértve a királyokat, hozzátartozóikat, minisztereket, udvaroncokat, kémeket és katonákat) felébredt, éhínség tört ki az országban, mert a nép képtelen volt eltartani ennyi ingyenélőt. Ironikus módon abban a pillanatban megjelent a barlangban Ellie másodunokatestvérével, Freddel : a gyerekek egy iowai barlangot fedeztek fel, de egy hirtelen omlás elvágta a visszaútjukat, majd egy földalatti folyó egyenesen a bányászok birtokaihoz juttatta őket. . Bilan ösztönzésére a királyok elfogták Ellie-t, és úgy döntöttek, hogy a lánynak mágikus ereje van, ami azt jelenti, hogy képes helyreállítani a Szent forrást. Ellie-nek sikerült egy hírnököt küldenie az emeletre a Madárijesztőhöz, aki segítséget kért.

Miután meghallotta, hogy Ellie fogságban van, barátai felháborodtak, és háborúba akartak indulni a hét király ellen, de az utolsó pillanatban a Madárijesztő rájött, hogyan rendezze békésen az ügyet. A felsőbb lakók küldöttsége leereszkedett a Dungeonba, a Bíborvidék mestereinek pedig sikerült csöveket fektetni a varázslatos vízbe, amelyet most már bármikor lehetett húzni. A királyok mindegyike úgy döntött, hogy titokban kivonja a többieket a hatalomból, de a Madárijesztő úgy intézte, hogy mind a hét királyt elaltatták kíséretével együtt – ébredéskor közölték velük, hogy kézművesek. És hamar kiderült, hogy semmi sem akadályozza meg a bányászokat abban, hogy felköltözzenek az emeletre. Ruf Bilant 10 évre elaltatták. A felszabadult Ellie és testvére egy szelíd sárkányon tértek haza, a tündér Ramina pedig megjósolta a lánynak, hogy soha nem tér vissza a Varázsországba.

Második háború Oorfenével

Carfax lázadása

A Világkörüli-hegységben időtlen időktől fogva élt óriássasok szigorú tenyésztési rendet tartottak be. Erre a törvényre azért volt szükség, hogy a törzs létszámát szinten tartsa (ezzel megelőzve az élelemhiányból eredő problémákat), és elkerülje a családok közötti vitákat. Ám az ősrégi hagyomány megtört, amikor a sasok vezetője, Arraches egyetlen fia és örököse halála után egy másik sas, Carfax és barátnője, Araminta sorát kisajátította. Carfax és néhány más sas, mivel azt hitték, hogy az ősi törvény megsértése megfosztja Arrajest a jogától, hogy vezető legyen, felkelést kezdtek előkészíteni. Azonban találtak egy árulót, aki megadta a vezérnek az összeesküvők nevét. Arrachez meglepetésszerű támadást indított Carfax és támogatói ellen. Az összeesküvők vereséget szenvedtek, Araminta meghalt, és magának Carfaxnak is menekülnie kellett.

A "Tűzisten" eljövetele

Miután elvesztette a királyi trónt a Smaragdvárosban, Oorfene Deuce a győztesek döntése alapján száműzetésbe vonult. Hét-nyolc évet töltött birtokán, bosszúról álmodozva. És a sors elment vele találkozni. Véletlenül Oorfene megmentette Carfax óriás sast a közelgő haláltól , és ő hálából beleegyezett, hogy segít Deuce-nak átvenni a hatalmat az elmaradott Marrans (Ugrók) törzs felett . Oorfene félrevezette a nemes sast, meggyőzve a madarat, hogy nem a hatalom szomja hajtja, hanem csak az a vágy, hogy jót hozzon az embereknek. Oorfene Carfax hátán, tűzpiros köntösben, égő fáklyával a kezében repült be a Marran-völgybe – így ábrázolta magát Deuce Tüzes Istenként, kiszámolva, hogy az Ugrások, akik évszázadok óta féltek a tűztől. , elismerné vezetőjüknek és pártfogójuknak. A terv helyesnek bizonyult - a harcias Marrans valóban nem ellenállt, bízva az újonnan megjelent "istenségben".

Oorfene Deuce bosszúja

Miután vezette a Marran törzset, Deuce ügyesen kiváltotta a nép elégedetlenségét, majd a szökellők haragját a szomszédos népekre - a Munchkinekre és a Migunokra - irányította, akiket bűnösnek nyilvánított a Marran törzs életének minden nehézségében. Carfax megfejtette Urfin alattomos tervét, nem volt hajlandó segíteni alapterveit, sőt megjósolta vereségét. De már túl késő volt – Marranék beleegyeztek, hogy háborúba indulnak szomszédaikkal. Oorfene egy sebtében megszervezett hadsereg feje lett, és agresszív hadjáratba vezette azt a Varázsország ellen. Különösebb nehézségek nélkül a Leaperek hordái vették át a Lila Országot; A Bádog Favágó ismét Oorfene Deuce foglya lett. És hamarosan, rövid ostrom után, a Smaragdváros elesett. Még az a csodálatos tévékészülék sem, amelyet Stella a Madárijesztőnek adott, és amely lehetővé tette számára, hogy megfigyelje az ellenség cselekedeteit, nem segített a szalmabábnak a támadás visszaszorításában és a fogság elkerülésében. Tehát a ragyogóan megtervezett műveletet siker koronázta - Deuce bosszút állt, és visszaszerezte a Smaragdország királyának trónját.

Annie és Tim

A további szerencse azonban elfordult a betolakodótól. A lány Annie (Ellie húga) megjelent a Varázsországban, Timi barátjával együtt. A srácok teljes szívükből arra vágytak, hogy meglátogassák a hellén gyermekkor mesés országát, és napenergiával hajtott csodálatos mechanikus öszvéreken lovagolták le a Nagy Sivatagot. Útja során Annie felbecsülhetetlen értékű szolgálatot tett XVI. Tonkonyuhu rókakirálynak, amiért ajándékba kapott egy varázslatos ezüst karikát , amely láthatatlanná teszi mindazt, aki felveszi, és aki megérintette a karika viselőjét. Amikor megtudták, hogy Oorfene ismét rabszolgasorba ejtette a Varázsország népeit, Annie és Tim felszabadító harcot indított a bitorló ellen, amelyben aktívan segítette őket Kaggi-Karr , aki a földalatti ellenállást vezette Jusu ellen. A gyerekek egy ezüst karika leple alatt biztonságosan elhaladtak a marranói járőrök mellett, kiszabadították a Madárijesztőt és a Favágót, és Lila vidékre költöztek, ahol addigra a Szárnyaknak Lestar vezetésével sikerült megdönteni a betolakodókat. Eközben Marrans három elit társasága, amelyeket Juce küldött, hogy leigázzák a Munchkineket és a Bányászokat, megsemmisítő vereséget szenvedtek, összecsapva Hatmancsokkal és Oichho sárkányral , egyetlen áldozat nélkül, mert Rougero terve szerint a Leapereket csak demoralizálni akarták. . És magában a Smaragdvárosban a Tüzes Isten tekintélye a marranok körében kezdett alábbhagyni, ahogy az ugrók rájöttek, hogy a „tűzparancsolás” művészete nemcsak „isten”, hanem a mágia összes többi lakója számára is elérhető. Föld.

Monstrous Deception

Miután tudomást szerzett a nyugati és keleti vereségekről, és meg akarta erősíteni seregében a megrendült fegyelmet, Deuce úgy döntött, hogy egy döntő csapással orvosolja a helyzetet. Ennek érdekében aljas csaláshoz folyamodott, és bejelentette, hogy a Lila Földön hátrahagyott egész Leaper helyőrséget brutálisan lemészárolták a Winkiék és megetették a disznókkal. A felháborodástól és a bosszúszomjútól telve a marrani hadsereg szinte teljesen elhagyta Smaragdvárost, és Lila Földre rohant, hogy visszafizesse a Migunok példátlan gazemberségét. Ám a legutolsó pillanatban kiderült a csalás – a Lila vidéket elérve Marranék látták, ahogy állítólag „szúrt” bajtársaik békésen és vidáman röplabdáznak a Migunokkal. Marranék egy pillanat alatt rájöttek, hogy Deuce egész idő alatt becsapta őket, csak a személyes hatalmát keresve. A "Tűzisten" azonnal megbukott, és menekülnie kellett. És a civilizációba bevezetett marranok visszatértek völgyükbe, és új életet kezdtek alapítani - istenek, papok és hercegek nélkül, és ami a legfontosabb, békében a Varázsország összes többi népével.

Arachne ébredése és a sárga köd

Arachne ébredése

Egy évvel a "tüzes isten" bukása után újabb megpróbáltatások rázták meg a Tündérországot - a gonosz varázslónő, Arachne óriásnő felébredt ötezer éves álomból. Arachne, miután megtudta, hogy régi riválisa, a varázsló, Gurrikap már rég meghalt, elindult, hogy akadálytalanul leigázza a Tündérországot. Sajnos a hosszú alvás alatt a varázslónő sok fontos varázslatot elfelejtett, de mágikus erejéből még mindig megvolt, ráadásul Arachne hűséges gnómok nagy törzse volt az irányítása alatt.

Ennek ellenére Arachne varázsszőnyegen repült körül a Varázsország néhány országában, és követelte, hogy az ott lakó népek ismerjék el őt, mint a legfőbb szeretőt. De a varázslónő követelései heves ellenállásba ütköztek, és a gonosz tündér kénytelen volt nagy veszteséggel visszavonulni.

The Temptations of Oorfene Deuce

Eot Ling és Thumper elhagyta szegény Djust. A remények újabb összeomlása készteti Oorfene-t, hogy elgondolkozzon a sorsán, és arra a következtetésre jut, hogy nem úgy élte az életét, ahogy kellett volna. Miután találkozott az általa elnyomottak jóindulatú hozzáállásával, az egykori uralkodó úgy dönt, hogy javít, és ha lehetséges, jóváteszi a gonoszt, amelyet a varázsország népeinek okozott. Bűnbánata olyan erős, hogy szándékosan elhanyagolja az erőszakkal megnyílt új lehetőségeket, hogy visszatérjen a hatalomba - elpusztítja a kertjében újra megjelent éltető növényeket, és nem hajlandó együttműködni a gonosz Arachne varázslónővel, megjósolva annak vereségét. a Varázsország lakóitól

Ruf Bilan kísértései

Ébredés után nem ment át az átnevelési procedúrán, ugyanis a gnómok úrnőjük, a gonosz Arachne varázslónő utasítására elrabolták. Beleegyezett, hogy szolgálatába álljon, és a varázslónő kezesévé és kicsinyes kémévé vált. Bilan képviselte Arachnét a földalatti bányászokkal, a marranokkal és magával a Madárijesztővel folytatott átadási tárgyalásokon. A szeretője elleni hadjárat során kémkedett a barlangja felé tartó karaván után.

Sárga köd

Az első kudarc nem tántorította el Arachnét az alattomos tervtől. Ha belegondolunk, a varázslónő a megfelelő eszközt választotta, hogy engedelmességre kényszerítse a Varázsország makacs lakóit. Mérgező sárga ködöt küldött az országba, amely káros hatással volt az emberekre és az állatokra, megakadályozva, hogy normálisan láthassanak, és még csak lélegezni sem tudtak. Ráadásul a varázslatos köd nem engedte át jól a napsugarakat, és a Tündérországban évszázadok óta először a nyár átadta helyét az ősznek, majd a télnek. Az aratás elhalt a hidegtől, és az örök nyárhoz szokott lakók házai nem alkalmazkodtak a fagyhoz. Így Tündérország a katasztrófa szélére került.

A jelenlegi helyzetből csak két lehetséges kiút volt: átadni magát Arachne kegyeinek, vagy harcba szállni vele és nyerni. A Smaragdváros uralkodója, Bölcs Madárijesztő a második utat választotta, és hogy a küzdelem sikeres legyen, hegyen túli barátokhoz fordult segítségért.

A vaslovag létrehozása és az Arachne elleni háború

A Madárijesztő kérésére Kansasból érkezve Annie, Tim és Charlie Black energikusan csatlakozott az Arachne óriásnő elleni ellenállás szervezetéhez. Charlie tengerész rajzai szerint a Miguna mesterek megalkották az óriási vaslovagot, Tilly- Willit , amely méretében nem volt alacsonyabb Arachnénál. Amint megtette az első lépést, Tilly-Willi életre kelt. Ő lett a Charlie Black által szervezett expedíció fő harcosa, amely Arachne keresésére indult. A felszabadító osztagban Tilly-Willie-n kívül maga a tengerész, Charlie, Annie, Tim, egy csapat kockafejű, valamint a Madárijesztő, a Favágó és más tisztek voltak. Arachne próbálkozásai, hogy akadályozzák a felszabadító expedíció előrehaladását, nem jártak sikerrel.

A hegyi csata és a háború eredményei

Mindeközben egy egész egérsereg Ramina és Tim vezetésével hősies hadjáratra indult a viharban és a hóban, megszállta Arachne birtokait, és megfosztotta a varázslónőt a varázsszőnyegtől. A mágikus közlekedési eszközök nélkül maradt gonosz tündér menekülés közben rohant megváltást keresni. Ám az expedíció tagjai egy varázslatos tévé segítségével a nyomára bukkantak, és az óriás Carfax sas segítségével végül utolérték a varázslónőt a hegyekben. A vitéz Tilly-Willi lovag és a sas, Carfax két oldalról támadta meg Arachnét. Az óriások példátlan csatája a gonosz varázslónő halálával végződött. És hamarosan a nyertesek megtalálták a varázskönyvét, és megmentették az országot a gyűlölködő Sárga Ködtől. A gnómok törzse, amely időtlen idők óta szolgálta Arachnét, a Madárijesztő védnöksége alá került, a Smaragdváros könyvtára pedig egy többkötetes krónikával gazdagodott, amelyet a gnómok sok évezred óta rendszeresen őriztek. Az áruló Ruf Bilant ismét rövid időre elaltatták, hogy aztán átneveljék. A hideg elvonult, a telet csodálatos tavasz váltotta fel, és hamarosan ismét magához tért az örök nyár.

Alien Invasion

Alien Landing

Két és fél évvel Arachne halála után új katasztrófa sújtotta a Tündérországot. A távoli Rameria bolygóról hódító expedíció érkezett a Földre egy hatalmas csillaghajón. Az űrhajó legénysége az őket szolgáló Menvits (mesterek) és Arzák (rabszolgák) harcias különítményéből állt. Az expedíció élén a csapongó Baan-Nu tábornok állt. Parancsnoksága alá tartozott Mon-So ezredes , Kau-Ruk sztárnavigátor és sok alacsonyabb rangú Menvit is, akik viszont kénytelenek voltak engedelmeskedni a békeszerető Arzaknak. Baan-Nu tábornok személyes szolgája arzak Ilsor volt , aki valójában az egész Arzak nép titkos vezetője volt. A legújabb technológiával felszerelt idegenek eredetileg az egész Földet meghódították; a megfigyelések azonban azt mutatják, hogy egy jól fejlett és jól felfegyverzett földi civilizáció veszélyes ellenfél lesz. Majdnem úgy döntöttek, hogy felhagynak a hódítással, amikor felfedeztek egy technikailag egyértelműen elmaradott Tündérországot (nem voltak tudatában a mágia létezésének). Az idegenek a Varázsország peremén landoltak. Katonai támaszpontot állítottak fel az elhagyott gurrikapi kastélyban, és ellenségeskedést indítottak a helyiek ellen. Menviték sugárpisztolyok segítségével kíméletlenül kiirtották a szemükbe került madarakat; a Varázsföldet körülvevő Világkörüli-hegység szikláin a megszállók halálos radarfegyvereket helyeztek el; A Menwit pilóták több földi lakost foglyul ejtettek, hogy hasznos információkat szerezzenek tőlük. Ekkor Munchkinék, akik megijedtek az idegenek agresszivitásátõl, a Madárijesztőhöz fordultak segítségért, aki pedig felismerte, hogy a rabszolgaság veszélye ezúttal az egész világot fenyegeti, kansasi barátai segítségét kérte. Annie és Tim a felnőtt Fred Canning kíséretében ismét a Varázsföldre repült az Oyhho sárkányon.

A hipnózis ereje

A lézerpisztolyok, az irányító radarberendezések és a harci helikopterek mellett a Menwiteknek volt egy másik szörnyű fegyvere is - a hipnózis. A beszélgetőpartner hipnotizálásának képessége, a szemébe nézve, és teljesen alárendelve akaratának, egy időben segített a menviteknek abban, hogy az arzákok szabad és békés népét rabszolgákká változtassák: így lettek Menviték urak Ramerián. és ugyanígy tervezték leigázni a renitens földieket. Azonban Ilsor, Baan-Nu tábornok szolgája kivételes akaratereje volt, és képes volt ellenállni a hipnózisnak. Ez segített neki, hogy titkos harcot vezessen népe felszabadításáért a menvitek hatalma alól. Ugyanakkor Ilsor, titokban a tábornok elől, kapcsolatot létesített a földlakókkal, és segített nekik megszervezni az ellenállást a betolakodókkal szemben.

Konfrontáció

Baan-Nu tábornok vezetésével a menvitek megkezdték a Smaragdváros elleni támadás aktív előkészületeit. A tábornokot a szokásos hatalomszomj mellett a haszonszerzési vágy is vezérelte - arra számított, hogy a Smaragdváros számtalan kincsét birtokba veheti. Ugyanebből a célból megparancsolta egy Arzak csoportnak, hogy kezdjék el smaragd bányászatát a közelben felfedezett, elhagyott bányákban. Eközben az egyik radarberendezés súlyosan megsebesítette Goriek sast, Carfax fiát, és a Menwit pilótáknak sikerült elfogniuk Annie lányt és Mentaho egykori földalatti királyt. A Madárijesztő támogatói sem tétlenkedtek. Amíg Alfred Canning a szükséges ásványokat kereste egy ellenséges csillaghajó megsemmisítésére alkalmas robbanóanyagok megépítéséhez, a Madárijesztő gnóm felderítőket küldött az ellenség táborába. Ezenkívül egy tükörpajzsokkal védett tömbfej-különítmény támadta meg az idegen tábort - a menvitek lézersugarai nem okoztak kárt a tömbfejekben, de a tükörpajzsokról visszaverődően magukat a lövészeket sebesítették meg. Gurricap kastélyának környékén feltűnt az óriás Tilly-Willi - festék és különféle köpenyek segítségével többször is megváltoztatta a megjelenését, így az idegenek azt a benyomást keltették, hogy több óriás is van a Varázsországban. Így a Madárijesztő támogatói igyekeztek megfélemlíteni ellenségeiket. Oorfene Deuce önálló kezdeményezésről tett tanúbizonyságot: a Menwit tábornok asztalának gyümölcsszállító álcája alatt beszivárgott az idegenek táborába, és szorosan követte mindazt, ami ott történik. Végül Deuce felfedezte, hogy a közönséges smaragdok segítettek az Arzaknak leküzdeni a Menwit mesterektől való hipnotikus függőségüket. Oorfene nekilátott, hogy ellopja Baan-Nu tábornok dobozát, hogy a benne tárolt smaragdokat szétoszthassa az Arzaknak, és ezzel megszabadítsa elnyomott népét a rabszolgaságtól.

Operation Fear

A megbeszélt órában egy egész század harci helikopter Mon-Suo ezredes parancsnoksága alatt ment bombázni a Smaragdvárost. Ez a művelet, amelyet Baan-Nu tábornok talált ki, a „Fear” kódnevet kapta. A Madárijesztő és barátai méltósággal készültek a megszállókkal való találkozásra; Fred Canning még valódi revolvereket és puskákat is osztott a helyieknek (több dobozt kivitt Kansasből), tömbfejűek telepedtek le az erdőben, Tilly Willy óriás pedig azt a feladatot kapta, hogy lője le az ellenséges helikoptereket. De a Menwit osztagnak nem az volt a sorsa, hogy a Smaragdvárosba repüljön – közvetlenül a levegőben támadták meg a dühös Carfax sasok. Sok madár megsérült vagy meghalt ebben a szörnyű csatában, de sikerült visszaverniük az ellenséges inváziót, és letiltották a legtöbb helikoptert. Kau-Ruk navigátor eredeti módon mutatta meg magát, megtagadta a büszke sasok kiirtását, és ezzel megsértette felettesei parancsát. Nem sokkal ez előtt Tim ezüst karikát viselve az Alien táborba ment, és kiszabadította Annie-t. Ugyanakkor a fiú a láthatatlanságot kihasználva nagy felhajtást csinált a táborban, és magát a tábornokot leöntötte egy tömlővel. Ramina mezei egérhordái ezután felrágták a Menwit ingatlant, jelentős kellemetlenséget okozva a betolakodóknak. Mindezek után a túlélő földönkívüliek szívében maga a félelem telepedett meg, amelyet a Varázsország civiljeire akartak rázni.

A honfoglalás vége

Míg a megrémült Baan-Nu kétségbeesetten próbált új utakat találni a földiek leigázására, Oorfene Deuce ravasz csapdát állított, és végül sikerült ellopnia a tábornok smaragddobozát. Így megnyílt az út a szabadság felé az arzákok számára. A Mester Winkerek pedig Lestar vezetésével egyenesen az Alien táborba vezették a Sleeping Water-t. Hamarosan az összes menvit elaltatták, Cau-Ruk kivételével, akinek nem tetszett a menvitek életmódja. Ilsor, Kau-Ruk és Arzák ellátogattak a Smaragdvárosba, és rácsodálkoztak a Varázsország csodáira. Aztán az arzákok felrakták az alvó Menviteket egy űrhajóra, és magukkal vitték a szükséges smaragdkészletet, repülésre indultak szülőbolygójukra, miután előzőleg tájékoztatták a Föld meghódításának hiábavalóságáról; Kau-Ruk csillagnavigátor vezette a hajót. Az elválás során Ilsor rádióadót hagyott a Madárijesztőnek – ez az utolsó kapcsolat az idegenek és a földlakók között.

Smaragdváros folytatásai más íróktól

  • Alekszej Shpagin (2020) " A csodaország azúrkék tündére " című tündérmese a Madárijesztő, a Bádog Favágó, a Merész Oroszlán, Annie és Ellie nővérek kalandjainak folytatása, A. M. Volkov stílusában stilizálva. A cselekmény a Kék Sirály varázstollának keresése köré épül fel.
  • 1997-2004-ben Szergej Szuhinov 10 saját folytatásból álló sorozatot írt Volkov varázsföldről szóló első könyvéhez: " Gingema lánya ", "A smaragdváros tündére ", " Villina varázsló titka ", " A varázsló kardja ", " Örökké fiatal Stella ", "Az alkimista Parcelius ", " Csata a föld alatt" , " Luduška király ", " Varázsló Atlantiszról " és " A fény és a sötétség lovagjai ". Rajtuk kívül 2000-ben Sukhinov kilenc külön történetet adott ki, amelyek új információkkal szolgálnak a Varázsföld történetéről és földrajzáról (valamint néhány olyan karakter életrajzának részleteiről, amelyeket a könyveiben nem említettek), 2001-ben pedig egy előzményt. Goodwin, a nagy és szörnyű " Goodwin megjelenéséről a Tündérországban és a Smaragdváros építéséről. Bár az előszóban Szuhinov azt írja, hogy dekalógiája csak A Smaragdváros varázslóját folytatja, anélkül, hogy figyelembe venné Volkov következő öt könyvét, ezekből a könyvekből néhány részletet mégis megemlít a dekalógia. Suhinov sorozatának cselekménye sötétebb, mint Volkov ciklusa, és idősebb közönség számára készült. Volkov meséivel ellentétben Szuhinov sorozata a fantasy műfajba tartozik. Az utolsó könyv, a Fény és sötétség lovagjai fináléja számos befejezetlen történetszálat hagyott hátra; némelyiküket a 2020-tól megjelenő új „After the Battle” trilógiában fejlesztik majd.
  • Leonid Vladimirsky művész megírta saját folytatását - a " Pinokió a smaragdvárosban " című könyvet (1996).
  • Jurij Kuznyecov megírta a " Smaragd eső " című tudományos-fantasztikus ciklust (1992), amelyben a szerző két egymástól távoli világ - Rameria és a Föld - sorsát kapcsolja össze az általa kitalált "syncrotunnel"-eken keresztül, amelyek lehetővé teszik az azonnali átvitelt. bolygóról bolygóra. Van egy történet is, amely a posztszovjet térben játszódik Kostya Talkin fiúval, és egy párhuzamos "anti-világban" az Irena bolygón. Történelmileg ez a ciklus a Volkov-ciklus első folytatása. A szerző 2014 óta több mint 20 történet-folytatást készített " A varázslatos világ labirintusai " általános címmel .

Jegyzetek

  1. Óz csodálatos varázslója | Összegzés | ReadCafe . reedcafe.ru Letöltve: 2018. május 18. Az eredetiből archiválva : 2018. május 18.
  2. N. V. Latova: „Mit tanít a mese? (Az orosz mentalitásról).
  3. A. E. Neyolova. Mese a XX. század 60-as éveinek orosz gyermekirodalmában: Dis. folypát. philol. Tudományok: 01.01.10: Petrozavodsk, 2004, 249 p. RSL OD, 61:05-10/155
  4. A. M. Volkov – A marranok tüzes istene. "Az ugrálók élete és szokásai" fejezet
  5. A szerző kölcsönözhette a hatlábú állatok megjelenését a szörnyetegtől Arthur Conan Doyle " The Terror of Blue John Gap " Blue John című történetéből.
  6. „A Varázsföldet csodálatos kis emberei lakják vicces becenevekkel – Munchkins, Winkies, Talkers, Whistlers… ” Emerald City Forum archiválva : 2022. március 14. a Wayback Machine -en .
  7. „Az örök nedvesség mellett a szövetek színei nagyon gyorsan fakultak, és állandó megújulást igényeltek. De a legtöbb szín a felső világból, Munchkinéktól származott. Munchkinék pedig a Varázsország más részein vásároltak és cseréltek néhány festéket: Smaragdváros lakóitól, Winkiéktől, sőt még a jó varázslónő, Villina alattvalóitól is. Fórum "Smaragdváros"
  8. A. M. Volkov, "Hét földalatti király", ch. – Még néhány oldal a Varázsország történetéből.
  9. 1 2 3 4 Ezeket az eseményeket a " Seven Underground Kings " című könyv írja le
  10. 1 2 Ezeket az eseményeket a " Yellow Mist " című könyv írja le
  11. Ezeket az eseményeket a " Seven Underground Kings " című könyv írja le
  12. Nem világos azonban, hogy miért volt szükség varázsporra a tömbfejek felélesztéséhez, ha egy szalmakép spontán életre kelt a Varázsországban.

Források

  • Volkov, Alekszandr Melentievich. Óz varázslója; Oorfene Deuce és fa katonái. - Chisinau: Literature Artistike, 1985. - 301 p. - (Tündérmesék a Varázsországról). - 400 000 példány.
  • Volkov, Alekszandr Melentievich. Hét földalatti király; A marranók tüzes istene. - Chisinau: Literature Artistike, 1986. - 319 p. - (Tündérmesék a Varázsországról). - 400 000 példány.
  • Volkov, Alekszandr Melentievich. Sárga köd; Az elhagyott kastély rejtélye. - Chisinau: Literature Artistike, 1987. - 316 p. - (Tündérmesék a Varázsországról). - 400 000 példány.
  • D. K. Pelagejcsenko. Enciklopédia Volkov varázsföldről szóló tündérmeséiből. (A-P) .
  • D. K. Pelagejcsenko. Enciklopédia Volkov varázsföldről szóló tündérmeséiből. (N-S) .
  • Ankhimova O. A. A. M. Volkov „A smaragdváros varázslója” mesetörténetének figurális rendszerének sajátosságai / O. A. Ankhimova // A gyermekirodalom és a folklór problémái. - Petrozavodsk: PetrGU Kiadó, 2001. - S. 98-128.
  • Begak B. "A mese igazsága." - M., 1989.
  • Vidám kisemberek: A szovjet gyermekkor kulturális hősei: Szo. cikkek / Összeáll. és szerk. I. Kukulin, M. Lipovetsky, M. Mayofis. - M .: Új irodalmi szemle, 2008. - 544 p. beteg. „Új Irodalmi Szemle”, Tudományos Melléklet. Probléma. évi LXXIV. - ISBN 978-5-86793-649-5 .
  • Galkina T. V. „Ismeretlen Alekszandr Volkov emlékiratokban, levelekben és dokumentumokban” / T. V. Galkina; Hangerő. állapot ped. un-t. - Tomszk: [Kiadó 2. évf. állapot ped. un-ta], 2006. - 268 p. — ISBN 5-89428-206-3 .
  • Dubrovskaya I. G. A 30-as évek szovjet gyermekmese (a teleképítés kérdései). Absztrakt dis. folypát. philol. Tudományok / I. G. Dubrovskaya. - Gorkij, 1985.
  • Krasilnikova VG . Szemantikai transzformációk pszicholingvisztikai elemzése a fordításban és egy irodalmi szöveg irodalmi újramondásában: A tézis kivonata. dis. folypát. philol. Tudományok: 10.02.19 Moszkva. állapot nyelvi un-t. - M., 1998. - 24 p. (A Csodálatos varázsló több orosz fordításának elemzése).
  • Latova N.V. Óz varázslójának csodálatos kalandjai Oroszországban // Gyermekirodalom. - 1995. - 1-2.
  • Latova N. V. „Mit tanít a mese? (Az orosz mentalitásról).
  • Lupanova IP Fél évszázad: Esszék a szovjet gyermekirodalom történetéről. - M .: Gyermekirodalom, 1969.
  • Mitrokhina K. „Két olyan különböző varázslatos ország. Dorothy Gale kalandjai a Szovjetunióban // Szeptember elseje. - 82. szám - 2001.
  • Nagibin Y. Recenzió a könyvről: Volkov A. A smaragdváros varázslója. - M.-L.: Detizdat, 1939. - 124 p. - Példányszám 25 000 // Gyermekirodalom. - 1940. - Sz. b. - S. 60-61.
  • Neelov E. M. Megjegyzések a „Mese és modernitás” témához / E. M. Neelov // A gyermekirodalom és a folklór problémái. - Petrozavodsk: PetrGU Kiadó, 1995. - S. 37-39.
  • Neelov E. M. Tudományos-fantasztikus motívumok A. M. Volkov „A smaragdváros varázslója” meseciklusában // A gyermekirodalom problémái: Egyetemközi gyűjtemény. — Petrozavodszk; Petrozavodszki Állami Egyetem O. V. Kuusinen, 1976. - S. 133-148.
  • Neyolova A.E. Mesetörténet a XX. század 60-as éveinek orosz gyermekirodalmában: Dis. folypát. philol. Tudományok: 01.01.10: Petrozavodsk, 2004, 249 p. RSL OD, 61:05-10/155.
  • Petrovsky M. Óz igazsága és illúziói // Petrovsky M. Gyermekkorunk könyvei. - 2. kiadás - Szentpétervár: Ivan Limbakh Kiadó, 2006.
  • Ovchinnikova L. V. A XX. századi orosz irodalmi tündérmese: Történelem, osztályozás, poétika: Dis. … Dr. Philol. Tudományok. - M., 2001. - 387 p.

Lásd még

Linkek