Gyors csomagváltás

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt hozzászólók, és jelentősen eltérhet a 2016. december 9-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 11 szerkesztést igényelnek .

Fast Packet Switching (FPS ) ( eng.  FPS - Fast Packet Switching ) – egyszerűsített csomagváltás virtuális kapcsolatokon digitális átviteli útvonalak használatakor alacsony bináris hibaszinttel, kevesebb, mint az 1 bites paraméterekkel rendelkező "zajos" analóg telefoncsatornákén hiba 1000 -100000 átvitt bitenként [1] [2] . Az FCU számos modern digitális szélessávú csomagrendszer alapját képezi.

Az egyszerűsítések a következők:

Ezen egyszerűsítések eredményeként lehetővé vált a csomagok hálózaton keresztüli népszerűsítése hardverben, bináris áramkörök segítségével. Ez lehetővé teszi nagy átviteli és kapcsolási sebesség elérését egy FCU-val rendelkező hálózaton. Maguk a virtuális kapcsolatok létrehozása a szokásos módon, azaz a processzor erőforrás felhasználásával történik.

Történelem

Alkalmazások

A következő gyakorlati rendszerek a BKP elveire épülnek:

2009-ben ezeket a fórumokat egyetlen szélessávú fórummá egyesítették [ 8 ] . 

Jegyzetek

  1. Yu. Black, Számítógépes hálózatok: protokollok, szabványok, interfészek, 1990 , p. 52.
  2. ↑ A Nemzetközi Távközlési Unió X.25 . ajánlása a csomagok ilyen csatornákon történő továbbítására szolgál.
  3. A. Pattavina, "Switching Theory: Architecture and Performance in Broadband ATM Networks", 1998 , p. 13.
  4. 1 2 3 J. S. Turner, "Design of an Integrated Services Packet Network", JSAC-4, 8. szám, 1986 , p. 1379-1380.
  5. 1 2 W. A. ​​Montgomery, Techniques for Packet Voice Synchronization, JSAC-1, 6. szám, 1983 , p. 1022-1028.
  6. P. Kermani és L. Kleinrock, "Virtual Cut-Through", Computer Networks, 1979 .
  7. Yu. Black, Számítógépes hálózatok: protokollok, szabványok, interfészek, 1990 , p. 331-332.
  8. 1 2 3 4 Broadband Forum, History Archivált : 2016. február 23. a Wayback Machine -nél

Linkek

Lásd még

Irodalom