A blokkolás a röplabda játék technikai eleme , amelyet az ellenfél támadó ütéseinek ellensúlyozására használnak, ami abból áll, hogy kiugorva és a háló fölé helyezve blokkolják a labda repülési útját.
A blokkolás a röplabda legnehezebb technikai elemének számít, mivel a támadó az aktív fél a háló feletti összecsapásban, és a blokkolónak a másodperc töredéke alatt meg kell határoznia az ütés irányát, és válaszolnia kell az ellenfél általában jól szervezett támadására. .
A szabályok különbséget tesznek a blokkolási kísérlet (a labda érintése nélkül) és a befejezett blokk között (amikor a labdát a blokkoló érinti). Az elkészült blokkban csak az élvonal játékosai, azaz a helyszín 2., 3. és 4. zónájában találhatók vehetnek részt .
Egy játékos által felvett blokkot single-nek nevezzük ; két vagy három játékos által elhelyezett blokk - csoport vagy kollektív (dupla és tripla).
Az ugrás helyének megválasztása, magassága és időszerűsége döntő jelentőségű a blokk felállításánál. Magas és közepes sebességfokozatból történő ütéskor a blokkoló a támadó után, alacsony fokozatból történő támadáskor - vele egyidejűleg, felszálláskor támadó - a támadó elé ugrik.
A blokk elhelyezésekor az a játékos, aki a háló közelében van, felugrik, könyökét kihajtja és a háló fölé emeli. A széttárt ujjakkal rendelkező kezek a rács felső széléhez érve haladjanak felfelé és előre a rácson keresztül. A labda elütésének pillanatában a kezek a csuklóízületeknél be vannak hajlítva, hogy ellensúlyozzák a támadást, és előre és lefelé irányítsák a labdát az ellenfél felé. Támadó ütések blokkolásakor a háló szélein, és amikor az ellenfél megpróbálja eltalálni a blokkot azzal a céllal, hogy a labdát kipattanjon, a szélhez legközelebb eső tenyér befelé fordul, így a blokk eltalálásakor a labda felpattan az ellenfél pályájára.
A blokkolás helyről és mozgás után is elvégezhető. Egyetlen mozdulatlan zónablokk segítségével a játékos bezárja a térfelének egy bizonyos zónáját, mozgó elkapóval pedig megpróbálja lezárni a támadó ütés valódi irányát. A magas sebességfokozatból érkező támadások és a fordítással történő ütések tükrözése általában csoportos blokkal történik. Ebben az esetben az ugrás helyét a futási irányt blokkoló játékos választja ki, míg a többiek "csatlakoznak" hozzá [1] [2] .
Az 1920-as évek második felétől kezdték alkalmazni a támadócsapást és a blokkolást, mint ellenintézkedést, és jelentősen diverzifikálta az addig létező játéktaktikát, amely általában a 3. zónába való átadásig terjedt. majd a 4.-be, ahonnan a röplabdázó dobott át a rajtrácson. Később megjelent a csoportblokk, de a röplabdában sokáig a támadások meglehetősen jelentős fölénye volt a védekezéssel szemben, a röplabdázók hatékonysága a blokkon alacsony volt - az 1950-es években egy blokknál 8% volt. 46%-os hibaaránnyal, a 34%-os hibaarányú csoport esetében pedig 13%-kal.
1965-ben, nem sokkal a röplabda történetének első olimpiai tornájának befejezése után a Nemzetközi Szövetség (FIVB) a támadás és védekezés lehetőségeinek egyensúlyozása érdekében szabálymódosítást vezetett be, amely lehetővé tette a védőcsapat játékosainak. az ellenfél oldalán lévő labdát blokkoláskor (a támadást követően) érinteni, és blokkolást követően újra megérinteni a labdát. 1976 óta a blokk nem számít bele a három ütésszámba: a blokkolás után az egyik csapat játékosai még 3 alkalommal kaptak lehetőséget a labdához, mielőtt áthelyezték az ellenfél térfelére. Még korábban, 1970 óta engedélyezték az ellenfél adogatását blokkolni, de 1984-ben ezt a szabályt törölték.
A blokkolási szabályok megváltoztatása nemcsak ennek a játékelemnek a hatékonyságát növelte, hanem hozzájárult a támadási taktika fejlődéséhez, a változatosabb támadások megjelenéséhez és a játék dinamizmusának növekedéséhez is. A prominens japán edző , Yasutaki Matsudaira szerint, aki a tömböt a röplabda díszének tartotta, „az erős blokk kezelésére szolgáló módszerek keresése egy modern, nagy sebességű játék megalkotásához vezetett” [3] .
A blokkolási taktika is tovább fejlődött, a csapatok edzői különböző években speciális lehetőségeket dolgoztak ki a blokkon való játékra. Például Vjacseszlav Platonov a "párkány" blokk ötletének szerzője - ez az, amikor a 4. zóna játékosa egy méterre van a hálótól, és a teljes hálón a védekezésért felelős, segítve a partnereket blokkolja a támadást minden irányban [4] . Ezt a sémát először 1976-ban tesztelték az Avtomobilist játékosai , majd később a Szovjetunió nemzeti csapatának teljesítményében erős fegyverré vált.
A modern röplabdában leggyakrabban dupla blokkot használnak (legfeljebb 70%), ritkábban egy- és hármast [5] . A nívós csapatok meccsenként a pontok 12-15%-át szerzik blokkban, mert egy jól helyezett blokk után az ellenfélnek nagyon nehéz, sőt néha lehetetlen lehet játékban hagynia a labdát. Azokban az esetekben, amikor az ellenfél támadását nem állítja meg blokk, továbbra is kedvező feltételek alakulnak ki a hátsó vonalon való játékhoz, a játékosoknak és a liberóknak lehetőségük van határozottabban kiválasztani a labda átvételi helyét, miközben az ellenfél támadása kevésbé erős. és felkészült.
A blokkjáték a fő funkciója a két center blokkolónak (más néven első tempónak), akik általában a csapat legmagasabb és legfürgébb játékosai, akik körülbelül 3,4-3,5 méter magasra képesek ugrani. Tekintettel arra, hogy a játékmenet összefügg a játékosok átmeneteivel, és a blokkot eredményesen megjátszani tudó játékosok nem mindig vannak a hálónál, a modern röplabda körülményei között az összetétel cserékkel történő variálása különösen fontos. fontos szerep.
Számos csapat próbálja növelni játékát a blokkon a szokásosnál magasabb beállítók szolgáltatásaival . Kirívó példa egy ilyen esetre a holland Peter Blange (magasság 206 cm), aki 1993-ban a "kis" Avital Selingert (175) váltotta a válogatottban - a Blange részvételével készült tripla blokk leküzdhetetlen akadályt jelentett a riválisoknak. , ami az 1990-es évek közepén a holland csapat sikeres szereplésének egyik tényezője volt [6] . Ez alapján a zónablokk ma elterjedtebb, mint az elkapó blokk - a körülbelül 210 cm magas férfi játékosok, a 200 cm feletti nők pedig egyszerűen fizikailag zárják a hálót; emellett ez a blokkolási lehetőség könnyebben végrehajtható [7] .
A csapat sikeres játéka a blokkon erősen befolyásolhatja a csapat érzelmi hátterét, hangulatát. Nem ritka, hogy egy csapat a legjobban támadó, korábban hibátlanul játszó ellenfelet „hüvelyezve” veszi magához a bátorságot, és idegességet vet el ellenfele táborában, ami egy összetett játék menetében éles változáshoz vezethet, ill. mérkőzés.
A strandröplabdában a klasszikustól eltérően a blokk a három érintés közé tartozik, de a játékos a blokkolás után ismét hozzáérhet a labdához. A 2x2 játék sajátosságai alapján a csoportblokk kivételes esetekben fordul elő. A blokk zónaváltozata, amelynek végrehajtási irányában az egyik partner taktikai jelzések segítségével megállapodik a másikkal, a fő. Az elkapó blokkot a partnerek előzetes megállapodásától függetlenül olyan esetekben alkalmazzuk, amikor a labda a hálóra irányul [8] .
A blokkolás, mint az aktív védekezés taktikája, amikor a labdát birtokló ellenfélnek nehéz befejező ütést leadnia, más sportágakban is előfordul - kézilabda , vízilabda , kosárlabda ( blokkolövés ), amerikai futball .