Örmény dáma
Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2022. május 10-én felülvizsgált
verziótól ; az ellenőrzéshez
1 szerkesztés szükséges .
Az örmény dáma (tama) egy örmény nemzeti játék [1] [2] , a dámajáték egyik változata, amelynek jellemző vonása a legtöbb dámaváltozattól eltérően, hogy a dámamozgások és fogások nem átlósan történnek. , hanem függőlegesen és vízszintesen.
Eredet
Örményországban folyamatosan rendezik a városok és régiók bajnokságait és bajnokságait a tama játékában [3] . Az örményeknek van egy Wolf Tama társasjátékuk is [3]
Szabályok
Tábla és kezdeti beállítás
Az örmény dáma játékához egy téglalap alakú, 8 × 8 cellás táblát használnak, egy négyzetet, amely 64 cellára van osztva. Például a sakktábla . A cellák színe nem számít. A dámák a játékostól a második és a harmadik vízszintesre helyezkednek el, minden játékosnak 16 köve van (2 sor, 8 dáma egymás után), minden cellában egy-egy dáma. Az ellenséges kövek különböző színűek. Ebben az esetben a játékos első vízszintes vonala szabad marad [3] .
Áthelyezési szabályok
- Egy egyszerű ellenőrző egy szóközzel előre (egyenesen vagy átlósan), balra vagy jobbra mozog.
- Tama (Király) tetszőleges számú üres helyre mozog függőlegesen, vízszintesen vagy átlósan a nyolc irány bármelyikében. Az elvett kő mögé most nem szükséges tamát tenni. Az adott vonal bármely négyzetére elhelyezhető. Ha van lehetőség elvenni az ellenfél dámáját, a játékosnak el kell vennie [3] .
Az ellenfél dáma elfogásának szabályai
- Ha egy játékosnak a lépése során lehetősége van elkapni (megküzdeni) az ellenfél dámáját, akkor vernie kell. Csata csak akkor lehetséges, ha az ellenfél dáma mögötti mező szabad. Ha az ellenfél dámáját legyőző dáma új pozíciójából tovább üthet, a csata folytatódik (egy lépésben több ellenséges dámát is legyőzhet).
- Ha több csatalehetőség is van, a játékosnak azt kell választania, amelyik a legtöbb ellenfél dámáját elkapja. Ez vonatkozik a dáma és a király vételére is.
- Ha több csatalehetőség van egyenlő számú kivett dámával, a játékosnak jogában áll bármelyiket választani.
- Az egyszerű dáma megveri az ellenfél előtt, jobb vagy bal oldalon álló dámát (visszaütni tilos), átugorva a következő mezőre függőlegesen vagy vízszintesen.
- Tama (Király) veri az ellenfél dámáját, kiáll tőle tetszőleges számú üres cellán keresztül előtte, mögötte, jobbra és balra, ha a dámát követő mező szabad. Mint egy egyszerű dáma, a király egy lépésben több ellenfél dámáját is meg tudja verni.
- Nehéz elfogásnál, vagyis ha egy lépésben több dámát veszünk el, az elfogás során az ellenfél minden elvert dámáját azonnal fel kell fordítani. Ez azért történik, hogy ne ugorjuk át kétszer ugyanazt az ellenőrzőt egy lépésben.
Átalakulás királlyá
- Egy egyszerű ellenőrző, aki a nyolcadik rangra lépett, királynővé válik.
- Ha egy egyszerű dáma eléri az utolsó vízszintest, amikor elfogják, akkor ugyanazzal a mozdulattal folytathatja a küzdelmet, de már királyként.
A játék vége és a nyertes meghatározása
- Az a győztes, aki képes volt elpusztítani az ellenfél összes dámáját, vagy megfosztani őket a lépés lehetőségétől („lock”).
- A döntetlen a játékosok megegyezésével lehetséges (ha az ellenfeleknek van egy-egy ütése).
Lásd még
Jegyzetek
- ↑ Mukhina N.N. /Orientalizmusok a világ nyelvi képének rendszerében a modern Oroszországban /A tudomány és az oktatás modern problémái. - 2014. - 6. sz
Ezen kívül az intellektuális játékok nevei is kölcsönzöttek: a renju egy japán sport- és logikai játék, melynek célja, hogy elsőként építsenek olyan táblára, amelyre az ellenfelek felváltva dámasort tesznek, 5 dáma folyamatos sorát, A go egy japán társasjáték két személyre, 180 fehér és 180. fekete zsetonnal a pályán, 19 függőleges és 19 vízszintes vonallal.
- ↑ Tama / Fizikai kultúra és sport enciklopédikus szótára /. 3. kötet Ch. szerk. - G. I. Kukushkin. M., „Testkultúra és sport”, 1963. 423. o.
A TAMA egy örmény dáma típusú társasjáték (lásd: Örmény nemzeti sportok, testgyakorlatok és játékok).
- ↑ 1 2 3 4 Örmény nemzeti sport, testgyakorlatok és játékok / Fizikai kultúra és sport enciklopédikus szótára. 1. kötet Ch. szerk. - G. I. Kukushkin. M., "Testkultúra és sport", 1961 - 368 p.Eredeti szöveg (orosz)[ showelrejt]
A Tama egy társasjáték. Ősidők óta széles körben termesztették az örmény nép mindennapi életében. A tama mező egy 64 cellára osztott négyzet. A 2. és 3., valamint a 6. és 7. vízszintesre (a számozás alulról felfelé, függőlegesen és balról jobbra történik) oldalanként 16 kő van elhelyezve, minden cellában egy-egy követ. Az ellenséges kövek különböző színűek. A mozgások egymás után történnek. A kövek vagy gyalogok célja és minősége ugyanaz. Egy gyalog csak előre vagy oldalra mozoghat a közeli mezőn. Az ellenfél kövét akkor lehet elvenni, ha annak hátulja vagy oldala nincs védve, vagyis ha a megtámadott kő mellett, a szomszédos mezőkön nincs (saját vagy ellenséges) kő. Az elfogott követ eltávolítják a mezőről, és a mozgást végrehajtó gyalogot a befogott (vagy elfogott) kő mögötti szabad mezőre helyezik. Egy gyalogot csak három irányba mozgathatsz - előre, jobbra és balra - és vissza is vehetsz. A gyalog bármilyen összeget elvesz. köveket, ha átmennek egy mezőn, és ha az első lépés előre vagy oldalra történik. Így több kő elfogásánál nem szükséges a támadó gyalog mozgásának egy irányára korlátozódnia. Például az első követ előre haladva, a másodikat - jobbra, a harmadikat - hátra, a negyediket - balra veheti. Az ellenség hátsó vonalát elérő gyalog tama (király) lesz, és a következő szabályos lépéstől jogot szerez arra, hogy mozogjon és védtelen ellenséges köveket vigyen el a mező teljes hosszában hátra, előre és oldalra. Az elvett kő mögé most nem szükséges tamát tenni. Az adott vonal bármely négyzetére elhelyezhető. Ha van lehetőség az ellenfél mancsának elfogására, a játékosnak el kell fognia azt. Ha van irány vagy mennyiség választása. elvitt köveket, akkor a játékos köteles a legtöbb ellenfél kövét elvenni. Az az oldal nyer, amelyik elveszi az ellenfél összes kövét. A játék döntetlennel is végződhet (ha az ellenfeleknek már csak egy ütésük maradt). Örményországban a tama játékkal városok és régiók bajnokságait játsszák.
Irodalom
- Popova E. A. 105 legnépszerűbb társasjáték. — M .: AST; Stalker, 2004. - S. 8.9. — ISBN 5-1702-6572-7 , ISBN 9-6669-6635-2 .
Linkek