Elektronika IM-18

« Elektronika IM-16. Hunting "- egy 1989-es elektronikus játék, az első, folyadékkristályos képernyővel rendelkező szovjet hordozható elektronikus játékok egyik sorozata, amelyet az "Electronics" márkanév alatt gyártottak. Az "Electronics IM-xx" és az "Electronics I-xx" sorozat összes elektronikus mikroprocesszoros játéka hasonló kialakítású és vezérlésű, valójában sok játék az "Electronics IM-02" játék klónja volt. Várni rá! (elektronikus játék)", csak különböző kijelzőkkel.

A játék leírása

Vadász irányítása fegyverrel, amely a képernyő alsó közepén található, ellentétben a képernyő közepén található szokásos hellyel. A fegyver négy pozíciót foglalhat el, minél több kacsát kell "elkapni" (lelőni). Minden kacsalövésért a játékos egy pontot kap. A kacsák négy irányból repülnek. Eleinte lassan megjelennek a kacsák, de fokozatosan felgyorsul a játék üteme.

Kihagyás esetén büntetőpont jár a játékosnak, amit a „pontszám” feliratú kacsa képe jelez. Ha kihagyás történik egy kutya jelenlétében a képernyő felső részén, akkor a játékos fél büntetőponttal jár, miközben a kacsa képe villog. Három kihagyás (vagy több, a helyzettől függően) után a játék véget ér.

A játéknak két nehézségi szintje van, amelyeket a játék jobb felső sarkában található „A játék” és „B játék” gombok neveznek. E két gomb alatt található az Idő gomb, amely az időbeállítások módosítására szolgál. A játék asztali óraként és ébresztőóraként is szolgálhat. A játék hátulján egy összecsukható drótláb található, amely lehetővé teszi, hogy a játékot a képkerethez hasonlóan az asztalra helyezze.

Fényképek

Lásd még

Linkek